加斯利:没罚退比赛会大不一样,我们速度不慢但策略经常昏厥
“如果能够从第四起步,这场比赛会截然不同。而从第十起步的情况下,我在2号弯还被迫进入了缓冲区,因为我们当时三车并排,如果我强行留在赛道上,那我就肯定会和佩雷兹发生碰撞。这一下让我损失了4个位置,直接掉到了第14,相比原来可能起步的第4位已经差了10个名次。
“接下来我尝试往前赶路,最终还是追到了积分区内,拿到了1个积分。昨天排位赛的处罚影响了我们今天的正赛,而今天的起步也让接下来的比赛更加艰难了。好消息是看起来我们的赛车速度还不错,看起来有能力挑战阿斯顿马丁,但是我们需要在细节方面做得更好。
“我对加拿大站还是很有信心的,因为我们在摩纳哥和加泰罗尼亚的速度都很不错,只是要么在策略上要么在细节上总是在犯错,没法真正拿出赛车的真实水平。今天掉到那么后面之后,乱流和交通问题的影响,加上并排争夺时损失的时间,意味着我最终只能拿到一分。希望在加拿大站的周末里,我们能够一切顺利,争取挑战前六。”
赛车世界综合每日赛车报道 #F1##赛车#
“如果能够从第四起步,这场比赛会截然不同。而从第十起步的情况下,我在2号弯还被迫进入了缓冲区,因为我们当时三车并排,如果我强行留在赛道上,那我就肯定会和佩雷兹发生碰撞。这一下让我损失了4个位置,直接掉到了第14,相比原来可能起步的第4位已经差了10个名次。
“接下来我尝试往前赶路,最终还是追到了积分区内,拿到了1个积分。昨天排位赛的处罚影响了我们今天的正赛,而今天的起步也让接下来的比赛更加艰难了。好消息是看起来我们的赛车速度还不错,看起来有能力挑战阿斯顿马丁,但是我们需要在细节方面做得更好。
“我对加拿大站还是很有信心的,因为我们在摩纳哥和加泰罗尼亚的速度都很不错,只是要么在策略上要么在细节上总是在犯错,没法真正拿出赛车的真实水平。今天掉到那么后面之后,乱流和交通问题的影响,加上并排争夺时损失的时间,意味着我最终只能拿到一分。希望在加拿大站的周末里,我们能够一切顺利,争取挑战前六。”
赛车世界综合每日赛车报道 #F1##赛车#
终于雨过天晴了,空气依然保持湿润,四周弥漫着渗透雨水的潮气,闲暇时间依旧喝杯茶,听点音乐,翻翻书。
著名的哲学家亚里士多德说过,离群索居者,不是野兽,就是神明。
但放眼望去,那些寻求真理的哲学家,就没几个合群的,就像叔本华说的,要么孤独,要么庸俗。由此可见,离群索居的,还可能是哲学家。
哲学是一种智慧,智慧可以调整我们看世界和人生的总体眼光。
有些事情,并不会因为很多人都在做,就是对的。生活中很多东西成了框架,就把人困在里面了。可困在里面的人,却觉得很正常。比如
,苏格拉底问人家,有美德的人是怎样的?
有人告诉他,一个有美德的人就是有许多钱,买得起好东西的人。
可苏格拉底随后就证明了,富人不一定是有美德的人,穷人也未必缺乏美德。
当你想要的,和外在要求你的不一样,就会有冲突,要么委屈自己,迎合外界,要么遵从自己的内心,不理外界的看法,前者会形成内在的痛苦,后者会造成外在的压力。
很多人都痛苦和精神内耗,其实就是这么来的。
记得加缪曾说:一切特立独行,都意味着内心强大。
勇敢点,做自己,做一个内心强大的人,强大到可以清醒地活着,审视自己和生活。
来一斤带仔的鱼,称给准点儿,做个有趣的人,您干嘛呢?往哪儿瞅,嘛呢?...[微风][笑哈哈][羞嗒嗒]
著名的哲学家亚里士多德说过,离群索居者,不是野兽,就是神明。
但放眼望去,那些寻求真理的哲学家,就没几个合群的,就像叔本华说的,要么孤独,要么庸俗。由此可见,离群索居的,还可能是哲学家。
哲学是一种智慧,智慧可以调整我们看世界和人生的总体眼光。
有些事情,并不会因为很多人都在做,就是对的。生活中很多东西成了框架,就把人困在里面了。可困在里面的人,却觉得很正常。比如
,苏格拉底问人家,有美德的人是怎样的?
有人告诉他,一个有美德的人就是有许多钱,买得起好东西的人。
可苏格拉底随后就证明了,富人不一定是有美德的人,穷人也未必缺乏美德。
当你想要的,和外在要求你的不一样,就会有冲突,要么委屈自己,迎合外界,要么遵从自己的内心,不理外界的看法,前者会形成内在的痛苦,后者会造成外在的压力。
很多人都痛苦和精神内耗,其实就是这么来的。
记得加缪曾说:一切特立独行,都意味着内心强大。
勇敢点,做自己,做一个内心强大的人,强大到可以清醒地活着,审视自己和生活。
来一斤带仔的鱼,称给准点儿,做个有趣的人,您干嘛呢?往哪儿瞅,嘛呢?...[微风][笑哈哈][羞嗒嗒]
【相关负责人称今年的 Xbox Game Showcase 将“有所不同”】
微软相关负责人、Xbox游戏营销副总裁 Aaron Greenberg在社交平台表示,在今年的 Xbox Game Showcase上他们不会像去年一样承诺所有内容都会在12个月期限内发布,而将明确发售时间。同时,Greenberg称没有一款Xbox第一方游戏会只用“CG 预告片”演示,“一切要么是游戏实机画面,要么是引擎渲染画面,要么是电影般的过场动画。”
Xbox Games Showcase发布会将于北京时间6月12日凌晨1点正式举行,时长约两个小时,包括30分钟的《星空》相关单独演示。
微软相关负责人、Xbox游戏营销副总裁 Aaron Greenberg在社交平台表示,在今年的 Xbox Game Showcase上他们不会像去年一样承诺所有内容都会在12个月期限内发布,而将明确发售时间。同时,Greenberg称没有一款Xbox第一方游戏会只用“CG 预告片”演示,“一切要么是游戏实机画面,要么是引擎渲染画面,要么是电影般的过场动画。”
Xbox Games Showcase发布会将于北京时间6月12日凌晨1点正式举行,时长约两个小时,包括30分钟的《星空》相关单独演示。
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