#阴阳师手游[超话]# #nga阴阳师[超话]# ☆活动提醒☆
亲爱的阴阳师大人:
以下游戏内活动即将于今日(6月11日)23:59结束,尚未完成活动的大人记得抓紧时间哦~
△ 结缘·百鬼夜行概率UP;
△ 竞速秘闻·山兔大暴走及战绩分享;
△ 本周斗技胜利奖励(1/3/5场,斗技积分达到至少1001);
△ 周常任务:地域鬼王分享/分享得符咒/真·八岐大蛇/协同对弈/勋章/功勋/秘卷商店/唤妖借处。
以下游戏内活动正在进行,请大人们注意时间~
△ 「轻衫染」铃彦姬SP皮肤活动(剩余时间:2天,6月13日23:59结束);
△ 本期「缘结趣游」活动(剩余时间:2天,6月13日23:59结束);
△ 本期「今忆召唤」轮换池(剩余时间:2天,6月13日23:59结束);
△ 本期神龛(剩余时间:3天,6月14日23:59结束);
△ 「术印共鸣」「绊之应援」契灵玩法活动(剩余时间:9天,6月20日23:59结束);
△ 「花合战·水无月」(剩余时间:20天,6月30日23:59结束);
△ 「御行达摩的赠礼」活动(常驻循环活动)。
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△ 本期神龛(剩余时间:3天,6月14日23:59结束);
△ 「术印共鸣」「绊之应援」契灵玩法活动(剩余时间:9天,6月20日23:59结束);
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△ 「御行达摩的赠礼」活动(常驻循环活动)。
【契灵玩法优化建议】
契灵正式上线已经好几天了,鼠们应该或多或少也都试玩跟接触这个玩法了吧?
不知道各位鼠对于契灵这个玩法都有什么看或者法建议?
我先说说我个人的“拙见”吧:
○建议新增一个周常的契灵指定阴阳师次数20次的规则,毕竟单个阴阳师的技能已经那么多了,四个阴阳师技能多到什么程度大家也都很清楚了。这个随机性方面真的过于大了。
①契灵玩法内的部分按钮跟界面可以继续优化,比如探查跟追踪,真的没有必要合二为一,太容易动画慢悠悠的,一手快就直接探查而不是追踪契灵了。
我的建议是可以把这两个功能“切割”开来,探查跟追踪各自独立,体验会更好一些。
②契灵的“追踪”、战斗、结契这几个功能可以继续优化。
除了上面的“分割独立”,契灵追踪建议改成直接点了就进入战斗,不要现在这种还要自己找位置点再进入了…
进入战斗后建议增加一个阵容锁定跟解除的按钮,相同契灵的阵容是不变的,所以就没必要每次进去都要再点一次确认才能开战了…
收服结契环节建议也出一个锁定连线画法的设定,玩家自己设定好一个模版,每次收服结契就按照那个方案进行就好,真的每次连线都有点琐碎了,毕竟怎么个连法,其实最终还是个几率问题。
③还有一个很重要的点,即契灵的上阵跟卸装的优化问题。
可以再优化一下,上阵其实还好,卸装方面真的很多小伙伴都被搞得一头雾水,想卸卸不掉…会搞得人很烦躁…
建议是在预设或相应的界面新增一个装卸按钮。
④契灵的动画需要优化。
真的太长且啰嗦了,众所周知,阴阳师的战斗效率真的是按时间按秒计算的,真的没必要给契灵一段“单独表演”的时间…
建议优化成加速版的御神那种形态就好,不要影响到战斗效率跟通关时长,这已经是非常重要的正向加强了!
⑤提升契灵各方面玩法的经验收益,不管是单局还是组队契灵方面。
尤其是组队,来帮忙且时间/体力消耗了,但是没有什么回报,除了拿那点成就奖励外,后续这谁还会花体力去带别人刷呢?!
⑥契灵的技能属性面板界面可以继续优化。
真的太小了,难以看清…
建议像御魂一样搞一个属性总结栏。
暂时就想到这么多。
有什么需要补充的,大家也可以指点一二。
我还是想让阴阳师陪我很多下一年的,所以希望策划们还是务必要用批判性思维来对看待契灵玩法,以及对它进行一个更好的优化跟迭代。
以上。
#超话创作官##主播超有料##大荣的游戏日常##阴阳师手游[超话]#
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不知道各位鼠对于契灵这个玩法都有什么看或者法建议?
我先说说我个人的“拙见”吧:
○建议新增一个周常的契灵指定阴阳师次数20次的规则,毕竟单个阴阳师的技能已经那么多了,四个阴阳师技能多到什么程度大家也都很清楚了。这个随机性方面真的过于大了。
①契灵玩法内的部分按钮跟界面可以继续优化,比如探查跟追踪,真的没有必要合二为一,太容易动画慢悠悠的,一手快就直接探查而不是追踪契灵了。
我的建议是可以把这两个功能“切割”开来,探查跟追踪各自独立,体验会更好一些。
②契灵的“追踪”、战斗、结契这几个功能可以继续优化。
除了上面的“分割独立”,契灵追踪建议改成直接点了就进入战斗,不要现在这种还要自己找位置点再进入了…
进入战斗后建议增加一个阵容锁定跟解除的按钮,相同契灵的阵容是不变的,所以就没必要每次进去都要再点一次确认才能开战了…
收服结契环节建议也出一个锁定连线画法的设定,玩家自己设定好一个模版,每次收服结契就按照那个方案进行就好,真的每次连线都有点琐碎了,毕竟怎么个连法,其实最终还是个几率问题。
③还有一个很重要的点,即契灵的上阵跟卸装的优化问题。
可以再优化一下,上阵其实还好,卸装方面真的很多小伙伴都被搞得一头雾水,想卸卸不掉…会搞得人很烦躁…
建议是在预设或相应的界面新增一个装卸按钮。
④契灵的动画需要优化。
真的太长且啰嗦了,众所周知,阴阳师的战斗效率真的是按时间按秒计算的,真的没必要给契灵一段“单独表演”的时间…
建议优化成加速版的御神那种形态就好,不要影响到战斗效率跟通关时长,这已经是非常重要的正向加强了!
⑤提升契灵各方面玩法的经验收益,不管是单局还是组队契灵方面。
尤其是组队,来帮忙且时间/体力消耗了,但是没有什么回报,除了拿那点成就奖励外,后续这谁还会花体力去带别人刷呢?!
⑥契灵的技能属性面板界面可以继续优化。
真的太小了,难以看清…
建议像御魂一样搞一个属性总结栏。
暂时就想到这么多。
有什么需要补充的,大家也可以指点一二。
我还是想让阴阳师陪我很多下一年的,所以希望策划们还是务必要用批判性思维来对看待契灵玩法,以及对它进行一个更好的优化跟迭代。
以上。
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