#王国之泪发售一个月# 因为不太看攻略喜欢自己找&头铁死磕,导致首发当天就玩结果到现在也就一百出头个神庙,刚拔剑没多久,支线和地底也没怎么清,进度肯定比不上各位肝佬,所以就不带剧透地简单谈谈个人的游戏体验。
王泪最惊艳我的其实是整个地图在纵向上的延伸。破败却依旧神圣的空之岛、平静中潜藏着危机的海拉鲁大地和高风险高收益的地底,玩家在同一个空间中却能体验到三种风格迥然不同的地图。而三层在分割的同时又紧密相连,譬如地底的根与地上的神庙,地上出现了天空的造物,某些任务也需求天空的产物(部分地点甚至在三层都有对应设计),玩家能充分体味到制作者灌注的巧思。
本作也延续了前作最大的亮点,那就是任天堂会对你所有的好奇心进行反馈。第一次发现某某物品合完有奇效,第一次打败地图上的强敌,第一次使用离谱的方式逃课……一千个人有一千个塞尔达,驱动你的就是你探索的野心和老任给予你的正反馈(鼓励)。哪怕不会用,没关系,新装置的不远处就有个神庙,里面的示例你一看就懂。虽然没有文字描述,但在玩玩具般的互动中你学会了用法。老任不会干涉你,但你知道在某个地方,它会温柔地守望着你的游戏进程。
剧情方面,本作中塞尔达的人设升华了不少,“这件事只有我能做”的决心想必会让很多玩家动容。而前作中的NPC们,他们可能继续着自己的冒险,也可能娶妻生子过上了平静的生活,这些彩蛋让玩家感觉在时间是在真实流逝的,使人物塑造更加有血有肉立体丰满。不过更具体内容还是留给大家自己去慢慢体验。
最近安利朋友玩了《旷野之息》,才发现《王国之泪》做了相当之多的升级和优化。包括更为详细的地图标注、可以自由调整的方向(虽然我还是在瞎摁一圈)、可以直接在切换武器时从袋子里拿出等。这些看似细微的地方,提升的游玩体验不是一点半点,难怪外媒说是进化版。不过就个人来说,抛开老生常谈的机能问题,王泪其实还有不少可以优化的点:
首先就是被人诟病比较多的英杰技能问题,其次是泪解锁的顺序问题,虽然前作回忆也是地点固定,但本作的回忆毕竟关系到一些重要线索,可能会影响到一些比较看重剧情体验的玩家。而由于本作的自由度更高了,所以部分神庙解法和一些空岛设计也出现了趋同性,这也是为什么大家会觉得神庙更简单了,颇有一招鲜吃遍天之感。神殿的几个动画重合度也略高,虽然能理解为什么这么设计,但若能从口吻,叙述方式等地方做出一些更有变化性的内容,就是锦上添花啦~
不过这些问题其实完全掩盖不住《王国之泪》的光芒。它依然是我今年,甚至是这几年来沉浸最深,玩的最开心的一款游戏,希望大家也一样[馋嘴]
王泪最惊艳我的其实是整个地图在纵向上的延伸。破败却依旧神圣的空之岛、平静中潜藏着危机的海拉鲁大地和高风险高收益的地底,玩家在同一个空间中却能体验到三种风格迥然不同的地图。而三层在分割的同时又紧密相连,譬如地底的根与地上的神庙,地上出现了天空的造物,某些任务也需求天空的产物(部分地点甚至在三层都有对应设计),玩家能充分体味到制作者灌注的巧思。
本作也延续了前作最大的亮点,那就是任天堂会对你所有的好奇心进行反馈。第一次发现某某物品合完有奇效,第一次打败地图上的强敌,第一次使用离谱的方式逃课……一千个人有一千个塞尔达,驱动你的就是你探索的野心和老任给予你的正反馈(鼓励)。哪怕不会用,没关系,新装置的不远处就有个神庙,里面的示例你一看就懂。虽然没有文字描述,但在玩玩具般的互动中你学会了用法。老任不会干涉你,但你知道在某个地方,它会温柔地守望着你的游戏进程。
剧情方面,本作中塞尔达的人设升华了不少,“这件事只有我能做”的决心想必会让很多玩家动容。而前作中的NPC们,他们可能继续着自己的冒险,也可能娶妻生子过上了平静的生活,这些彩蛋让玩家感觉在时间是在真实流逝的,使人物塑造更加有血有肉立体丰满。不过更具体内容还是留给大家自己去慢慢体验。
最近安利朋友玩了《旷野之息》,才发现《王国之泪》做了相当之多的升级和优化。包括更为详细的地图标注、可以自由调整的方向(虽然我还是在瞎摁一圈)、可以直接在切换武器时从袋子里拿出等。这些看似细微的地方,提升的游玩体验不是一点半点,难怪外媒说是进化版。不过就个人来说,抛开老生常谈的机能问题,王泪其实还有不少可以优化的点:
首先就是被人诟病比较多的英杰技能问题,其次是泪解锁的顺序问题,虽然前作回忆也是地点固定,但本作的回忆毕竟关系到一些重要线索,可能会影响到一些比较看重剧情体验的玩家。而由于本作的自由度更高了,所以部分神庙解法和一些空岛设计也出现了趋同性,这也是为什么大家会觉得神庙更简单了,颇有一招鲜吃遍天之感。神殿的几个动画重合度也略高,虽然能理解为什么这么设计,但若能从口吻,叙述方式等地方做出一些更有变化性的内容,就是锦上添花啦~
不过这些问题其实完全掩盖不住《王国之泪》的光芒。它依然是我今年,甚至是这几年来沉浸最深,玩的最开心的一款游戏,希望大家也一样[馋嘴]
从等实验室装修到清洁吸甲醛 从开始只有我们三个到五个到八个到坐满 它确确实实占据了我大学的一半 以至于当我搬离实验室后很长一段时间觉得空虚无所事事
和老师、学姐第一次正式见面还是在期刊室的临时办公室里,现在想起都觉得不可思议和佩服自己
陶老师真的好到感人,无论是科研能力还是性格还是对我毕设的帮助的指导[泪]还有十分温柔细心的学姐,从配溶液到烧粉到最后测试,手把手从头教到尾,即使频繁出错即使刷不上性能也没有抱怨过我们[泪]最后必须感谢巧巧一路上的陪伴和相互支持,宿舍到科创楼的路上,暑假热到发晕冬天冷到发僵
在这路上确实是磕磕碰碰,枯燥重复又耗时的工作,按部就班还是刷不上去的数据,但是依旧怀念和感激这一切,因为所收获到的远不止一个简单的名字。
774【散发】bot好,又是我来了。回730的老婆进行散发嫂建设,附赠一个炸毛大表哥(。依旧是我流大哥小嫂,私心简单涂了小嫂嫂。感觉哥的毛应该会比嫂要长一些,散下来会有种大狗尾的感觉,配上麦色皮肤,往细里说又是一种不同于肉肉小嫂的瑟[春游家族]……不多说了背毛概去了[单身狗]
奥对了,嫂嫂的红色连体紧身衣是故意的()。我知道觉醒图就能看出来手套和衣服是分开的了……[单身狗]
奥对了,嫂嫂的红色连体紧身衣是故意的()。我知道觉醒图就能看出来手套和衣服是分开的了……[单身狗]
✋热门推荐