朋友圈无状态文案
[鲜花][鲜花][鲜花]
1、是微风,是晚霞,是心跳,是无可替代。
2、初见乍惊欢,久处亦怦然。
3、那就让我们相约,在不久的将来,能够再次相见。
4、英雄可以不问出处,但是不能没有归宿。
5、夜色难免荒凉,前行必有曙光。
6、有风有雨是常态,风雨兼程是状态,风雨无阻是心态。
7、愿每个人都能遵循自己的时钟,做不后悔的选择。
8、没有在长夜里痛哭过的人,不足以谈人生。
9、所有的为时已晚,其实都是恰逢其时。
10、如果命运是世上最烂的编剧,那么你就要争取,做自己人生最好的演员。
11、当你决定灿烂,山无拦,海无遮。
12、纵使眼前迷雾蒙蒙,我仍然相信会有美丽的风景。
13、我心中理想的世界,是所有大人都像孩子,而不是所有孩子都像大人。
14、万千荣耀,不及日日晨昏间的琐细。
15、痛苦的时候要听同样痛苦的声音,它反而会抚慰你。
16、你要自己发光,而不是总在折射别人的光芒。
17、生活没有一纸蓝图,更没有标准答案。
18、再微小的光也是光,再平凡的人也有他们人生当中的高光时刻。[鲜花]
[鲜花][鲜花][鲜花]
1、是微风,是晚霞,是心跳,是无可替代。
2、初见乍惊欢,久处亦怦然。
3、那就让我们相约,在不久的将来,能够再次相见。
4、英雄可以不问出处,但是不能没有归宿。
5、夜色难免荒凉,前行必有曙光。
6、有风有雨是常态,风雨兼程是状态,风雨无阻是心态。
7、愿每个人都能遵循自己的时钟,做不后悔的选择。
8、没有在长夜里痛哭过的人,不足以谈人生。
9、所有的为时已晚,其实都是恰逢其时。
10、如果命运是世上最烂的编剧,那么你就要争取,做自己人生最好的演员。
11、当你决定灿烂,山无拦,海无遮。
12、纵使眼前迷雾蒙蒙,我仍然相信会有美丽的风景。
13、我心中理想的世界,是所有大人都像孩子,而不是所有孩子都像大人。
14、万千荣耀,不及日日晨昏间的琐细。
15、痛苦的时候要听同样痛苦的声音,它反而会抚慰你。
16、你要自己发光,而不是总在折射别人的光芒。
17、生活没有一纸蓝图,更没有标准答案。
18、再微小的光也是光,再平凡的人也有他们人生当中的高光时刻。[鲜花]
#阳光信用[超话]##阳光信用#✨#每日一善#
若是懂得在心里种花,人生才不会荒凉;若是懂得在生活中聆听花开的声音花,日子才不会无趣;在心里种花,你若盛开,清风自来。内心有花,眼里有光,心里有暖,这样的人生,生命如花,向美而生,这才是真正的深情与美好。无论外面的风景如何,都要在自己的心里种花,让心有花开,才能满怀皆是春色,满心皆是幸福,满眼皆美好。虽说“世事漫随流水,算来一梦浮生。”也不要活在梦里,反观自己的内心,活好当下,过自己喜欢的日子,现在就是最好的日子。人生之中,千万不要光顾回忆,在回忆中丢掉了现在的幸福,虽然幸福没有标准,但是,却有时限。人生不只有诗与远方,还有眼前的苟且,感受现在的风景,感悟热爱与被善待的美丽,无论何时,都不放弃对生活美好的享受,无论何地,都要用心活出自己的欢喜和生命的精彩。
若是懂得在心里种花,人生才不会荒凉;若是懂得在生活中聆听花开的声音花,日子才不会无趣;在心里种花,你若盛开,清风自来。内心有花,眼里有光,心里有暖,这样的人生,生命如花,向美而生,这才是真正的深情与美好。无论外面的风景如何,都要在自己的心里种花,让心有花开,才能满怀皆是春色,满心皆是幸福,满眼皆美好。虽说“世事漫随流水,算来一梦浮生。”也不要活在梦里,反观自己的内心,活好当下,过自己喜欢的日子,现在就是最好的日子。人生之中,千万不要光顾回忆,在回忆中丢掉了现在的幸福,虽然幸福没有标准,但是,却有时限。人生不只有诗与远方,还有眼前的苟且,感受现在的风景,感悟热爱与被善待的美丽,无论何时,都不放弃对生活美好的享受,无论何地,都要用心活出自己的欢喜和生命的精彩。
【B 社游戏总监陶德:《星空》整体流程与《荒野大镖客 2》类似】陶德称,《星空》是 B 社 25 年以来的一个全新 IP,制作群为此已经投入了很多,将尽自己所能来“制作最好的游戏”。
在被问及《星空》是否受到《上古卷轴》、《辐射》、《无人深空》、《质量效应》等大作的影响和启发时,陶德没有否定:“我认为在具体的游戏体验方面,比如地面上的场景,操作手感或某些机制确实与《上古卷轴》、《辐射》和以往我们制作的游戏有相似之处。”
“不过,在游戏的整体流程上,它可能与《荒野大镖客 2》更加相像,因为这类游戏可以让你置身于另一个世界、把你带到另一个地方。就像《荒野大镖客 2》可以使人沉浸在西部世界之中一样,《星空》会让人觉得自己正在沉浸在科幻探险之中,比如在游戏里,有时候你会生活在一个贫瘠荒凉的星球上,那里无事发生。”
详情点击:https://t.cn/A6pCfTXD
在被问及《星空》是否受到《上古卷轴》、《辐射》、《无人深空》、《质量效应》等大作的影响和启发时,陶德没有否定:“我认为在具体的游戏体验方面,比如地面上的场景,操作手感或某些机制确实与《上古卷轴》、《辐射》和以往我们制作的游戏有相似之处。”
“不过,在游戏的整体流程上,它可能与《荒野大镖客 2》更加相像,因为这类游戏可以让你置身于另一个世界、把你带到另一个地方。就像《荒野大镖客 2》可以使人沉浸在西部世界之中一样,《星空》会让人觉得自己正在沉浸在科幻探险之中,比如在游戏里,有时候你会生活在一个贫瘠荒凉的星球上,那里无事发生。”
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