【开芯时刻】开芯院的演讲比赛上,解壁伟博士的演讲题目是《我和开源芯片》,讲述了过去五年他在开源芯片征程上所经历的四个故事和对他产生影响的四个人。

(一)

很荣幸成为解壁伟博士演讲中提到的第一个人,并成为他第一个故事中的主角。听着壁伟的演讲,我也不禁翻阅起和他的微信聊天记录。时间回溯到2018年的5月,当时壁伟即将博士毕业,博士工作是高性能并行算法优化。他希望毕业后加入我们团队开展体系结构方向的研究,于是5月底的一天,他来到我办公室一起讨论未来研究方向。当时正在构思开源芯片未来规划,分解和梳理核心要素,其中一个便是开源EDA工具链,但我知道这是一件非常非常难的事。

在计算所十层的1034办公室中,我先向壁伟介绍开源芯片愿景和规划,然后开始向他“兜售”开源EDA:“你的博士课题是高性能算法优化,EDA软件也有许多算法优化工作,以你的背景转到EDA方向很契合……”壁伟在现场是犹豫的,于是我给他发了正在撰写的关于开源芯片愿景和规划的资料,当时甚至还是v0.1版本。不久便收到壁伟的回复,他决定投入到开源EDA方向,于是便有了第一张截图中2018年5月29日深夜的微信聊天记录(图1)。

(二)

时间一晃五年过去了,2023年5月中旬的南京,在国内EDA产业界与学术界大咖云集的ISEDA会议上,开源芯片团队的李兴权博士正在介绍已经成功完成三次流片的开源EDA工具包iEDA,两颗芯片是110nm工艺,一颗芯片是28nm工艺(图2)。这是三颗RISC-V芯片,由参加的“一生一芯”同学们完成设计,用自研的一组开源EDA工具链完成后端物理设计并流片,芯片返回后可成功运行Linux操作系统以及应用程序(图3)。

iEDA是国内首套成功完成流片的开源EDA工具包,即使和国际大名鼎鼎的OpenRoad相比也毫不逊色。很荣幸这项工作得到国内EDA领域专家的高度认可——iEDA在128篇投稿中被遴选为最佳论文!(图4-5)

但是,我们也清醒地认识到iEDA和商业EDA还有不小的差距。我们的目标是希望iEDA能像GCC/LLVM编译器那样在开源软件生态中被广泛应用,但现实是还有不小的差距——同样的RTL输入,iEDA生成的GDSII版图面积和频率要差30-50%,这是工业界尚不能接受的结果。因此,我们只有继续迭代优化,力争早日得到工业界的认可,成为开源芯片领域的“GCC/LLVM”。

(三)

如今的解壁伟,再也不用忍受2018年5月选择开源EDA时所面临的孤独。如今,壁伟的身边已经多了一群来自全国各地的志同道合者。李兴权博士,正是壁伟演讲中的第三个人,是壁伟通过鹏城实验室招到的一位好搭档。现在他俩俨然已经成为开源EDA“双子星”,带领一支约40人的团队推动iEDA稳步前进。如今,壁伟的身后更是多了数千名“一生一芯”的同学们,他们将会是开源EDA的首批用户,相信也将会是一批铁杆用户。

(四)

演讲比赛结束了,解壁伟获得了二等奖。晚上,他给我发了一条微信(图6),他说“从跟您的聊天记录里,几乎可以梳理出来国内开源EDA的发展史了”。我让他做好记录,30年后再来回顾。到时再来品味这份记录,能否像30年陈酿那样令人回味无穷?一切充满未知,但一切又皆有可能。也许这就是开源芯片的魅力。

《遗迹2》登上Steam热销榜
虽然不知道《遗迹2》的销量,但它已登上了Steam最畅销游戏收入排行榜,和《CS:GO》等热门游戏竞争。
这款游戏甚至还曾在美国的“最畅销游戏”收入排行榜上短暂占据榜首位置,随后被《CS:GO》挤到第二。
《遗迹》将于7月25日全面发售,它为玩家提供了一个身临其境的末世世界,在这个恐怖的世界里,人类要与未知的致命生物和神一样的BOSS们对抗。

粉丝们将《遗迹》粉丝们称为魂系射击游戏,玩家可以和朋友们一起挑战。

一些评测者们称赞了游戏流畅的战斗系统,并指出玩家可以使用各种各样的武器、装备和自定义角色来保持游戏的新鲜感。Boss战斗也进行了彻底的改革,为玩家提供了令人难忘的挑战。

而最令人印象深刻的似乎是它程序生成的关卡,具有很高的可重玩性。随着发售日的临近,估计会有不少玩家会在这款游戏上花费大量的时间。

强烈推荐一下这部游戏,好玩又不是那么硬核的大作:
遗迹2(REMNANT2) 官方中文语音版 第三人称类魂射击游戏

游戏介绍:
遗迹2(REMNANT2)是继"遗迹:灰烬重生"后,Gunfire Games开发的联机第三人称类魂射击游戏,进一步融入了程序生成关卡和精神恐怖元素。

游戏内容:
在本作中,人类幸存者将再次深陷可怕的世界,对抗新的邪恶怪物和神一般的敌人头目。
孤军奋战,或者与两名朋友合作,探索未知的深处,阻止邪恶摧毁现实世界。
若想取得成功,玩家必须依靠自己和团队的力量,完成最艰巨的挑战,让人类免于灭绝的命运。

游戏特色:
紧张激烈的《Remnant》战斗体验
冷静远攻和疯狂近战的混合战斗模式再次回归,这次还带来了更多狡猾的敌人和大规模头目战。
针对不同的生物群落和战斗,可以选择特定装备和武器进行强化。
头目战会让高水平玩家组队克服挑战,并尝试获得最高奖励。

等待探索的新世界
陌生的新世界被神秘生物和致命敌人占据。玩家可以独自上路,也可以与朋友结伴前行,穿越邪魔肆虐的世界,努力求生。
多个世界可供探索,每个世界都有不同类型的生物、武器和物品。
获取物品后要善加利用并合理升级,以迎接更严峻的挑战。

无尽的重复可玩性
在动态生成的地下城和区域中,充满了各种支线任务、强化物品、制作材料和战利品。哪怕是最硬核的玩家,其决心也将经受考验。
游戏体验复杂多变、极具挑战性,但当玩家最终战胜重重困难取得胜利时,也将体会到无与伦比的满足感。
不同的世界中交织着不同的故事,等待你的探索和重访。

全新职装系统
扩展后的职装系统将为玩家提供独特的被动奖励和强大的力量。
在游戏中可以解锁多个职业和多种装备、进行升级并混合搭配,以实现多样化的游戏风格。


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 石屏县自来水厂厂长 张智勇说:“这次扩建将建成一个更加节能的现代化水厂,增加日处理2万立方米规模的水处理厂一座,新增污泥处置设备,水厂建好后,规模将达到日处理4
  • 因此有人晕倒时,旁人首先要做的是拍打其双肩而非面部,在耳旁大声呼喊,以足够强的刺激来判断对方是否丧失意识,如果已失去意识,按情况可分为3类:晕厥、昏迷、心跳骤停
  • 综艺《披荆斩棘》6月29日首次录制,拟邀哥哥名单已经出来,除了刘恺威、金瀚这两位比较惹眼,还有陈小春、李承铉、言承旭、张云龙、张智霖这几位老回锅肉。”官方这一番
  • 看了一下这个热搜内容,被罚公司经营主体是谦寻公司,如果不提是薇娅老公的公司,可能就上不了热搜了。#薇娅丈夫公司违反广告法被罚19万#印象中,关于食品、药品的广告
  • 肮脏的世俗,并未将你洗脱,彻骨的苍凉,刺寒心扉。肮脏的世俗,并未将你洗脱,彻骨的苍凉,刺寒心扉。
  • 言承旭很在乎身边的朋友,觉得兄弟们很重要,但是后来发现,慢慢到了一个年纪以后,身边的朋友大家都结婚了,有些事情就会在不知不觉中发生变化!言承旭很在乎身边的朋友,
  • 阳证的痤疮粉刺可以用马齿苋,就是明显的痤疮粉刺,红肿热痛,或者带痒,这种情况就比较适合,把新鲜马齿苋洗干净后,捣汁直接外敷就可以。肛漏如果比较轻,早期我们也可以
  • 在日晒雨淋、水和臭氧的浸染下,置室外经30年迈化,机能也无较着下降,可与门窗的操作寿命同步,是其他材料没法实现的。硅橡胶优良的弹性,精采的缩短变形,其他橡胶及塑
  • 不检点,不守德,不把法律放在眼里,再有流量的艺人也会凉凉,再有人气的公司也会趔趄。不检点,不守德,不把法律放在眼里,再有流量的艺人也会凉凉,再有人气的公司也会趔
  • 潘子轻声和胖子讲了一下陈皮阿四的事情,胖子听到他九十多岁了,脸都绿了,说道:‘你可别告诉我这老家伙也得跟我们上山,要真这样,到没人的地方我先把他给人道毁灭了,谁
  • 要温柔,要善良,要坚韧,要努力,要顾家,要孝顺父母,要成熟,要体贴……所有词条都只写了这些优良品质应当是女性必备成长中不断被告诫要遇事不冲动,要隐忍,要学会保护
  • 这位温州创二代曾出价10亿收购绿城足球】前两天开始游族网络就被传闻缠身:有媒体报道,“游族网络董事长林奇被高层投毒,在ICU抢救后脑干受损,目前警方已介入。过去
  • [哇][哇] “你还记得吗”这个主题,真的戳人…当我在监控前看到采洁画画的时候,注意到她把画的主色调定为“五彩斑斓的黑”做采访了解到了画画背后的深刻含义…一个从
  • 作为面食初始状态的面粉,本是纯洁无暇、轻松自在的小颗粒,突然一天却被一瓢水劈头盖脸地浇下来,正在众兄弟姐妹推搡拥挤之际,又有一双粗狂暴戾的大手直压下来,揉、按、
  • 睿蓝汽车董事长、CEO娄源发在发布会上表示,睿蓝汽车兼顾“产品力”与“创新力”的双向提升,现已于换电领域取得了丰硕成果。舜泰汽车是淄博的数字经济弄潮儿,也是无人
  • 观湖这个位置,纵轴的22号线直通香蜜湖,莞深中轴城际通过五和进入福田南-皇岗口岸,这两条确定性高18号线作为横轴地铁线,本次5期第一期可能哎呀,以官方为准上学集
  • 3.暑假在山上割草、锄地,遇倾盆大雨,进山洞等处避雨时,要预防滑坡、滚石和坍塌现象的发生。7.暴雨洪水发生后:(1)发现重大征兆或已经发生灾害时,尽快将消息传递
  • 包括我对我室友的采访,也仅限于他自己工地三年的工作经验,从这个角度来说,所能提供的信息也是片面的、有限的,但至少可能是不一样的角度,能给择校择业的你们提供一些思
  • 海南:非涉疫区人员不强制要求核酸证明6月19日,海南省新冠疫情防控工作指挥部发布通知,非涉疫区人员来(返)琼前,凭健康码绿码办理登机或其他来琼手续,不强制要求核
  • 成千上万的非遗项目是传统文化的“活化石”是现代人走进历史、了解过去的“窗口”。正如00后非遗产品爱好者童小宁所言:“非遗承载着中国人的乡愁,是中国人生活方式、思