【笼中窥梦】
游戏时长:4小时27分钟
评价:★★★★☆
零零碎碎打了三天,结果一看把时长统计给关了,最后在辅助那里看到了时长。结论就是,我真的谢……我真的是屑……刚刚打完,头晕眼花头昏脑胀,但心情还是十分激动的。
首先,我晕电脑转视角,所以选择了手游版本——这真是一个无比正确的决定!尤其是中间转小球那里,不难,但我用电脑肯定耗时更多。
刚开始看见评论说四周目,我想我怎么也不至于吧,顶多两周目搞定。结果一周目完全就是跟着提示在做,磕磕绊绊走到最后,打出来的居然还是假结局。但我要夸一下制作组的提示方式,这种一步步的引导我真的爱了,不是谜语人真的太好了。
二周目,相片又漏了几张,磕磕绊绊收集成就,结果又漏了几个,但终于挣脱束缚进入潜意识为后面的真结局铺路。那种对齐脉络后扑通扑通的心跳配上手机振动真的是4D沉浸式体验,再加上大半夜十分安静,搞得我的心脏也扑通扑通地开始打鼓。
三周目,勤勤恳恳地把照片补齐了,结果在最后一个成就那里,靠前面一点点,把真结局打出来了,我当时心里一惊,差点以为为了一个成就要重头再来,不过幸好,结局看完后还能继续。
这个游戏的优点很明显,围绕cage进行创作,将2-3面的视角转换推动玩家将位于不同面但具有类似属性的事物拼凑出来,把2D的面转化成了3D的房间,独特可爱的画风配上较强的互动性,让人很容易沉浸其中。
让我最印象深刻的有以下几个地方:一是那个船的转向,我反正每次都晕头转向死记硬背。二是那个盖章,很有意思。三是小球,有点麻烦。四是电视机的换台,我好喜欢中间花屏的时候的场景,就是那种颓废阴暗绝望的感觉。五是我最喜欢的,是那个望远镜里的日升月落,那个刚好圈住的感觉,好漂亮。六是花的四季,要动点脑筋。
而且有一点很精彩,就是当你打出假结局的时候,制作组在片尾会祝你做个好梦,其实就是暗示你还在梦中。然后车子会一直开,最后回到最开始的地方,打开后备箱一切都从头再来。但如果打出真结局,制作组会感谢你的游玩。
当然,游戏的缺点也很明显。虽然大家都说后期玩法单一,但我不觉得,可能是我太蠢了……我主要是觉得剧情太谜语人了,我猜测是父子和战争,但我也没懂后面真结局那个花海是什么意思,为什么儿子要拔掉花的花瓣,相册里的照片也没啥解释。真结局假结局我两个都没看懂,所以对我来说两个结局没啥区别。剧情的弱真的让我抓耳挠腮。评论里普遍说画中世界的剧情线更强,我会过段时间去玩一下看看。之所以没有打五星,扣分就是扣在了剧情上。
总而言之,这是一个瑕不掩瑜的佳作。现在正值春促,18块钱真的不亏,回味无穷!很多环节的设计都是意料之外情理之中,制作组有心了,希望能够推出更多更好的作品!
我个人并不是很热衷于解谜游戏,笼也并不是传统意义上的解谜,但从笼的评价可以看出,强互动性永远是解谜游戏的点睛之笔。2022年第一次游戏长评送给笼,我确实还蛮喜欢的。
最后还是那句话——
解谜游戏的剧情玩谜语人的把戏,打咩!!!
游戏时长:4小时27分钟
评价:★★★★☆
零零碎碎打了三天,结果一看把时长统计给关了,最后在辅助那里看到了时长。结论就是,我真的谢……我真的是屑……刚刚打完,头晕眼花头昏脑胀,但心情还是十分激动的。
首先,我晕电脑转视角,所以选择了手游版本——这真是一个无比正确的决定!尤其是中间转小球那里,不难,但我用电脑肯定耗时更多。
刚开始看见评论说四周目,我想我怎么也不至于吧,顶多两周目搞定。结果一周目完全就是跟着提示在做,磕磕绊绊走到最后,打出来的居然还是假结局。但我要夸一下制作组的提示方式,这种一步步的引导我真的爱了,不是谜语人真的太好了。
二周目,相片又漏了几张,磕磕绊绊收集成就,结果又漏了几个,但终于挣脱束缚进入潜意识为后面的真结局铺路。那种对齐脉络后扑通扑通的心跳配上手机振动真的是4D沉浸式体验,再加上大半夜十分安静,搞得我的心脏也扑通扑通地开始打鼓。
三周目,勤勤恳恳地把照片补齐了,结果在最后一个成就那里,靠前面一点点,把真结局打出来了,我当时心里一惊,差点以为为了一个成就要重头再来,不过幸好,结局看完后还能继续。
这个游戏的优点很明显,围绕cage进行创作,将2-3面的视角转换推动玩家将位于不同面但具有类似属性的事物拼凑出来,把2D的面转化成了3D的房间,独特可爱的画风配上较强的互动性,让人很容易沉浸其中。
让我最印象深刻的有以下几个地方:一是那个船的转向,我反正每次都晕头转向死记硬背。二是那个盖章,很有意思。三是小球,有点麻烦。四是电视机的换台,我好喜欢中间花屏的时候的场景,就是那种颓废阴暗绝望的感觉。五是我最喜欢的,是那个望远镜里的日升月落,那个刚好圈住的感觉,好漂亮。六是花的四季,要动点脑筋。
而且有一点很精彩,就是当你打出假结局的时候,制作组在片尾会祝你做个好梦,其实就是暗示你还在梦中。然后车子会一直开,最后回到最开始的地方,打开后备箱一切都从头再来。但如果打出真结局,制作组会感谢你的游玩。
当然,游戏的缺点也很明显。虽然大家都说后期玩法单一,但我不觉得,可能是我太蠢了……我主要是觉得剧情太谜语人了,我猜测是父子和战争,但我也没懂后面真结局那个花海是什么意思,为什么儿子要拔掉花的花瓣,相册里的照片也没啥解释。真结局假结局我两个都没看懂,所以对我来说两个结局没啥区别。剧情的弱真的让我抓耳挠腮。评论里普遍说画中世界的剧情线更强,我会过段时间去玩一下看看。之所以没有打五星,扣分就是扣在了剧情上。
总而言之,这是一个瑕不掩瑜的佳作。现在正值春促,18块钱真的不亏,回味无穷!很多环节的设计都是意料之外情理之中,制作组有心了,希望能够推出更多更好的作品!
我个人并不是很热衷于解谜游戏,笼也并不是传统意义上的解谜,但从笼的评价可以看出,强互动性永远是解谜游戏的点睛之笔。2022年第一次游戏长评送给笼,我确实还蛮喜欢的。
最后还是那句话——
解谜游戏的剧情玩谜语人的把戏,打咩!!!
【2022 虎虎生風】ashow_ok 2022021 ins:
【製片日誌】無人演唱會 - 遊艇拍攝 製片組篇 part2
.
(文字承上篇)
就跟拍攝汽車車拍一樣
為了要讓拍攝有一個溝通方式出來,避免混亂
我們設定了船隻航行的起點與終點
又細分成第一段與第二段
.
例如第一段就是嘉信22號碼頭至愛河灣口
第二段就是愛河灣口,到海上舞台
.
跟船長溝通的方式,就是我們這次是跑第一段
歌手從哪邊開始唱
我們先回到起點,船隻航行速度快一點或慢一點
之類的這種溝通方式
因為商港是不可以輕易滯留在海面的
所以是不斷的溝通,兩段來回至少15趟有吧 (包含空拍)
.
而這次提供我們最大協助的
就是嘉信遊艇了
他們管理的嘉信22號碼頭給予我們很多協助
也信任我們,讓我們去佈置這艘伊莉莎白號 (我們借的遊艇)
每一艘船都會有獨一無二的名字
.
而嘉信有很好的理念
他們想要推廣國外許多人都是把船當成自己的家
一開出去就是船上生活一段時間
希望可以推廣遊艇上的生活
可能很多人不知道,臺灣有很強大的遊艇製造能力
有9成遊艇都是外銷,是高雄的重點產業之一
.
因為Skymoon隱蔽計畫的需求
起初在接洽嘉信的時候
製片組都只能說電影拍攝
這次最困難的真的就是隱蔽的部分
但畢竟是昂貴的特殊載具
其實在很細部的溝通後,到後面大家都會猜到是誰
.
我記得有一次在跟我劇組同事聊天
說到這個狀況
同事:大家都猜到是要拍誰,但又不能說出名字
我:嗯...大概是這樣吧
同事:知道名字又不能說出名字的人
同事:幹那是佛地魔吧 (同事前陣子熱衷哈利波特手遊)
我:對對對對對,他們就是佛地魔x5的概念
.
然後我們都笑了
在艱難的時刻,有可以講垃圾話的同事是很難能可貴的事情
.
附圖有企劃書的其中一頁
申請時安全起見,航行範圍寫的比較大
左上角那個”遊艇上的合唱團”....
就是Skymoon隱蔽計畫的一個....電影劇情篇章了
.
大家新年快樂~
祝大家虎年身體健康,事事順心,少遇到貨輪
.
#每個場景都有奇怪的事
#ig不定期更新拍片幕後製作
#ig帳號: ashow_ok 快加加加
#過年比較有空發的比較勤哈哈
.
五月天 冠佑 阿信 石頭 怪獸 瑪莎
MayDay Ming ashin_ig Stone Monster Masa
好好好想見到你 MayDayFlyTo2022 跨年 線上演唱會
8id 8idstudio
仙草影像
必應創造
SkyMoon
製片阿修 ashow_ok
#年味仪式感大赛#
#五月天好好好想见到你#
#阿信[超话]# #五月天[超话]#
cr:ashow_ok ig ,侵歉删
【製片日誌】無人演唱會 - 遊艇拍攝 製片組篇 part2
.
(文字承上篇)
就跟拍攝汽車車拍一樣
為了要讓拍攝有一個溝通方式出來,避免混亂
我們設定了船隻航行的起點與終點
又細分成第一段與第二段
.
例如第一段就是嘉信22號碼頭至愛河灣口
第二段就是愛河灣口,到海上舞台
.
跟船長溝通的方式,就是我們這次是跑第一段
歌手從哪邊開始唱
我們先回到起點,船隻航行速度快一點或慢一點
之類的這種溝通方式
因為商港是不可以輕易滯留在海面的
所以是不斷的溝通,兩段來回至少15趟有吧 (包含空拍)
.
而這次提供我們最大協助的
就是嘉信遊艇了
他們管理的嘉信22號碼頭給予我們很多協助
也信任我們,讓我們去佈置這艘伊莉莎白號 (我們借的遊艇)
每一艘船都會有獨一無二的名字
.
而嘉信有很好的理念
他們想要推廣國外許多人都是把船當成自己的家
一開出去就是船上生活一段時間
希望可以推廣遊艇上的生活
可能很多人不知道,臺灣有很強大的遊艇製造能力
有9成遊艇都是外銷,是高雄的重點產業之一
.
因為Skymoon隱蔽計畫的需求
起初在接洽嘉信的時候
製片組都只能說電影拍攝
這次最困難的真的就是隱蔽的部分
但畢竟是昂貴的特殊載具
其實在很細部的溝通後,到後面大家都會猜到是誰
.
我記得有一次在跟我劇組同事聊天
說到這個狀況
同事:大家都猜到是要拍誰,但又不能說出名字
我:嗯...大概是這樣吧
同事:知道名字又不能說出名字的人
同事:幹那是佛地魔吧 (同事前陣子熱衷哈利波特手遊)
我:對對對對對,他們就是佛地魔x5的概念
.
然後我們都笑了
在艱難的時刻,有可以講垃圾話的同事是很難能可貴的事情
.
附圖有企劃書的其中一頁
申請時安全起見,航行範圍寫的比較大
左上角那個”遊艇上的合唱團”....
就是Skymoon隱蔽計畫的一個....電影劇情篇章了
.
大家新年快樂~
祝大家虎年身體健康,事事順心,少遇到貨輪
.
#每個場景都有奇怪的事
#ig不定期更新拍片幕後製作
#ig帳號: ashow_ok 快加加加
#過年比較有空發的比較勤哈哈
.
五月天 冠佑 阿信 石頭 怪獸 瑪莎
MayDay Ming ashin_ig Stone Monster Masa
好好好想見到你 MayDayFlyTo2022 跨年 線上演唱會
8id 8idstudio
仙草影像
必應創造
SkyMoon
製片阿修 ashow_ok
#年味仪式感大赛#
#五月天好好好想见到你#
#阿信[超话]# #五月天[超话]#
cr:ashow_ok ig ,侵歉删
#qq炫舞手游[超话]#今晚被拉去打双排,因为之前玩过几局,我们都觉得对方水平差不多,加了好友下次一起打排位[doge]
我没打两赛季了,掉到音乐家,之前我还比较热衷于打排位,可能后来上到一定段位后发现下个赛季一下掉太多还要慢慢再打上去要花很多时间,我就不太想继续打排位了 我俩打了十局赢了三局[笑cry] 我只是个小小的音乐家,为什么要这样对我哈哈哈哈,一晚上就在音乐家3和4拼命徘徊[允悲]
我没打两赛季了,掉到音乐家,之前我还比较热衷于打排位,可能后来上到一定段位后发现下个赛季一下掉太多还要慢慢再打上去要花很多时间,我就不太想继续打排位了 我俩打了十局赢了三局[笑cry] 我只是个小小的音乐家,为什么要这样对我哈哈哈哈,一晚上就在音乐家3和4拼命徘徊[允悲]
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