#张颂文[超话]#喜欢颂文哥哥的第184天—【颂文哥哥成为照亮了我的光】
已经是喜欢颂文哥哥的184天啦,已经这么这么久了吗?这几个月只是了解了颂文哥哥的冰山一角就足够吸引我。这是我第一次追星也是最后一次。
也改变了很多,以前我总在纠结为什么我的爸爸不爱我,不理解我,对我的冷漠使我感觉很痛苦很难过,也自暴自弃的觉得我就是不被爱的人,我就是什么事情都做不好。
直到颂文哥哥的出现,这个教会我人生哲理的颂文老师,这个在评论区和我们玩闹的颂文哥哥,这个一直鼓励我们热爱生活,找到让自己快乐的事。这个鼓励失败了只要身体健康就可以从头再来的温柔的温暖的比春光更温暖的颂文哥哥。
他说“你永远也不要看不起自己,你永远不要去惧怕你身上那些被人看来是缺点的毛病,你在你一生的剧本里你就是主演。你要相信有一天你一定会散发出你应该有的光芒。”让我鼓起勇气去相信自己的光芒。
好温柔的颂文哥哥,在他的话语中我总能找到温暖的力量继续走下去。
现在我不在惧怕,不在担忧,我想成为如同颂文哥哥那样温柔的人……
已经是喜欢颂文哥哥的184天啦,已经这么这么久了吗?这几个月只是了解了颂文哥哥的冰山一角就足够吸引我。这是我第一次追星也是最后一次。
也改变了很多,以前我总在纠结为什么我的爸爸不爱我,不理解我,对我的冷漠使我感觉很痛苦很难过,也自暴自弃的觉得我就是不被爱的人,我就是什么事情都做不好。
直到颂文哥哥的出现,这个教会我人生哲理的颂文老师,这个在评论区和我们玩闹的颂文哥哥,这个一直鼓励我们热爱生活,找到让自己快乐的事。这个鼓励失败了只要身体健康就可以从头再来的温柔的温暖的比春光更温暖的颂文哥哥。
他说“你永远也不要看不起自己,你永远不要去惧怕你身上那些被人看来是缺点的毛病,你在你一生的剧本里你就是主演。你要相信有一天你一定会散发出你应该有的光芒。”让我鼓起勇气去相信自己的光芒。
好温柔的颂文哥哥,在他的话语中我总能找到温暖的力量继续走下去。
现在我不在惧怕,不在担忧,我想成为如同颂文哥哥那样温柔的人……
都说情侣合不合适旅行一次就知道了 回福州这两天完全就是旅行后的戒断反应 翻看相册的点滴 从出发开始一路只管看好自己不跟丢他 行李不用自己拿 路都不用自己走 坐在箱子上推着我走 问他累不累“完全不累 应该早点坐上来的”到了酒店我想出门他想休息 我也不想他出来玩太累 说那你睡一会 我们晚些出门 他在休息 我就在旁边安静的化妆 怕吵到他没有放歌 抖粉都是在肉上抖怕吵到他 化完妆了我就喊他 一叫就起了 不会说磨磨蹭蹭半天才起来 去网红店免不了排队等位 他不想排队我们俩说好超过十个人以上就不排 实际到了地方远远超过了十个人 我说那我们不吃了吧 这是我们的承诺 他为了不扫我的兴说没关系 我们去前面逛一圈回来 逛了一圈我们一起排着队如愿吃到了好吃的肠粉 旅行前我幻想过很多我想让他给我拍照他不耐烦拍不好的样子 事实却是他很积极的配合我 我有不满意的地方直接提出来他会重新给我拍 我会表扬他:“拍的太好看啦啊啊啊你就是天生的摄影师!!!” 接着他超级开心说:“去那去那 再给你拍两张 这里好看”“看右边”“手放后面”“现在没人 快快快!”看到好看的扇子买来为了给我拍照好看 全程都是非常和谐 看着他热的全是是汗 衣服都已经湿透了 我也会心疼他说我们回酒店休息吧 他说“今天妆画的这么美 你舍得回酒店嘛”“没关系老婆 你还想去哪拍我们都去拍 只要你开心”说不感动是假的 早早拍完早早回酒店休息 不愿再让他排队我们就点外卖叫跑腿 半夜睡醒了又跑去骑着电动车在街上溜达 而且那几天运气也很好 天气预报说有雨但是都没有下 只能说是一次非常愉快且幸福感倍增的旅行 互相包容互相理解 小振阳 我真的哭死!!!
#一句话评测# 如果你把《血染小镇 / Paint the Town red》这个游戏当一个泄愤爽游,那么它顶多只能拿1分。但它其实不是这么玩的。
游戏玩法很简单,总共有好几张不同的地图,每张地图都有好多好多npc。但每张地图的目标都一样:你只要把所有人都杀光就完事。方法不限手段不限,甚至一旦开打,人们自己都会开始自相残杀。
游戏自带了修改器,你可以一上来就给自己按上把无限药无需装填的AR然后把所有人都突突了,然后索然无味地关掉游戏。
所以说游戏其实不是这么玩的,它不是一款反社会爽游。相反,这是一款难度堪比《只狼》、包含了弹反、血量控制、仅有一条命等等各种限制条件的真·社会教育游戏。
在你不开自带修改器的情况下,你的角色只是一介凡人罢了。游戏看起来跟Minecraft似的,但实际上给每个角色模型都引入了细致到大脑(不是比喻)的身体结构,你对不同部位造成的伤害会很直观的在模型上体现出来。也就是说人类很脆弱,可能碰一下头就死了,但是反过来,作为主角的你同样是人。而你要用一条命面对的可能是一整个酒馆五十来个人。
总之,游戏的难度极高,哪怕是第一关,也需要多次重试、结合各种场景元素以及道具位置等进行综合考量,才能最终杀光所有人。至少有50%的玩家连第一关都打不过去,足以证明这款游戏充满了教育意义:“哪怕你有武器,你也只是个凡人,一个人面对一群人搞无差别masscare是很容易翻车的。”
游戏玩法很简单,总共有好几张不同的地图,每张地图都有好多好多npc。但每张地图的目标都一样:你只要把所有人都杀光就完事。方法不限手段不限,甚至一旦开打,人们自己都会开始自相残杀。
游戏自带了修改器,你可以一上来就给自己按上把无限药无需装填的AR然后把所有人都突突了,然后索然无味地关掉游戏。
所以说游戏其实不是这么玩的,它不是一款反社会爽游。相反,这是一款难度堪比《只狼》、包含了弹反、血量控制、仅有一条命等等各种限制条件的真·社会教育游戏。
在你不开自带修改器的情况下,你的角色只是一介凡人罢了。游戏看起来跟Minecraft似的,但实际上给每个角色模型都引入了细致到大脑(不是比喻)的身体结构,你对不同部位造成的伤害会很直观的在模型上体现出来。也就是说人类很脆弱,可能碰一下头就死了,但是反过来,作为主角的你同样是人。而你要用一条命面对的可能是一整个酒馆五十来个人。
总之,游戏的难度极高,哪怕是第一关,也需要多次重试、结合各种场景元素以及道具位置等进行综合考量,才能最终杀光所有人。至少有50%的玩家连第一关都打不过去,足以证明这款游戏充满了教育意义:“哪怕你有武器,你也只是个凡人,一个人面对一群人搞无差别masscare是很容易翻车的。”
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