这次#DOTA2# 夏日更新的内容真不少[ok] HOHO
全新兵器库(图二)
现在兵器库是DOTA里一站式购买所有饰品的地方。
有着十年历史的游戏添加了无数新功能和界面后,其中一个副作用就是……有时候干点什么都很复杂。所以我们制作了更加简洁的界面,这样处理起饰品来更为简便,从买卖到预览,再到装备。
看看我都有什么……再看看我都没有什么
一名英雄可装备的所有饰品现在一览无余,即使自己并未拥有。通过浏览界面也可以轻松装备自己已有的物品。
试玩饰品搭配
在试玩英雄模式中,不论实际是否拥有饰品都可以在英雄身上进行混搭,创造出高度定制化的组合搭配。
重做通用物品版块
非英雄类饰品如信使、守卫和肉山都可以轻松找到并且装备。
饰品自动高亮
使用全新的饰品高亮功能可以深入研究套装的散件。
重复物品叠加显示(图三)
现在已拥有的重复物品会叠加显示在同个栏位中,而不是占用库存的多个栏位。
按市场价值排序
在“所有物品”类别下,可以根据当前市场价值对整个库存进行排序。
典藏宝瓶(图四)
现已在兵器库中推出
在兵器库的“精选”栏目中浏览全新典藏宝瓶物品,一个2.49美刀。
玩家行为
改善DOTA的游戏环境,我们一起努力
虽然这非常明显,不过最尽兴的Dota比赛就是和一队通力合作的人一起,对抗另一队齐心协力的人。而最糟心的Dota比赛正好相反:与你作对的不是敌人,是队友;或者是敌人和你的战斗是通过公屏聊天,而不是勾心斗角的技能。
换句话说:和恶意满满的人一起玩Dota可能会毁掉一场原本会很精彩的比赛。所以我们推出了新的玩家行为功能,确保大家能有更多较好的体验,更少较差的经历。基于这个出发点,我们来详述下面的改进内容。
匹配个人化
从前,玩家可以在赛后称赞其他玩家,但是称赞不会影响未来的匹配。现在,称赞过的玩家更有可能出现在未来的比赛中,不论是在己方还是敌方。
另外,我们也添加了“彻底拉黑”按钮,确保今后不想一起游玩的玩家,无论是出于任何原因,出现在未来比赛的可能性都会减少。
全新举报系统
不想一起游玩的玩家,和心怀恶意的玩家之间也有很大的区别。Dota的全新举报系统可以接收文字辱骂、语音辱骂、小号捕鱼、恶意破坏、开挂作弊和乱选定位等举报。
所有举报都会自动考虑到相应的辅助性确实数据:举报恶意破坏会知道是有人故意摧毁了装备,而举报小号捕鱼会检测游戏行为和账号的特性。
现在比赛期间还有赛后,玩家都可以随时举报恶意行为。新的举报系统还会移除提交举报次数的上限,并且队友或对手都可以举报。这次举报数据增加后我们就有更多信心去整治不当的行为,还有甄别并无视虚假的举报。
确认举报属实
比起和坏人经历了一场难受的比赛,更难受的是那些坏人还逍遥法外,继续破坏其他玩家的比赛。这次我们的新系统是从头开始构建,确保行为总会有结果————不仅是针对坏人,也是针对好人——所以只要举报后我们采取了相应措施,我们就会通知举报已成功,还会告知具体接受惩罚的玩家。
实时处理文字辱骂
玩家通过游戏内计分板举报他人聊天时骂人后,该聊天内容会被实时分析。如果文字被确认为辱骂,骂人的玩家会立刻被所有玩家屏蔽语音和文字聊天,并且持续到该场比赛结束。
他们还是可以发送信号,alt点击的信号轮盘和预设的聊天轮盘,但是有限制——辱骂的玩家会被屏蔽文字和语音,并且其他所有交流都会有30秒冷却时间。
行为和交流分
每位玩家都有行为分,数值在0到10000之间,反映的是游戏中各种举动的好坏。现在玩家还有交流分,会反映出他们在游戏内聊天和语音互动的好坏。现有的行为分会延续到新系统中,不过新行为分和交流分的上限都增加至12000。
在之前,玩家的行为分只会影响他们匹配到的玩家。现在,行为分还会影响他们可以用到的功能,如赛后物品掉落、游戏暂停和天梯比赛等等。同样地,交流分会影响发送队友技能相关的信号,指导他人游戏、打赏、文字和语音聊天。如果交流分太低,该玩家会被屏蔽文字和语音,而且其他交流方式都会处于30秒冷却时间下。
后续规划
由于这个系统会依赖于积累的大量数据,所以很明显会随着时间的推移而变得更加准确。 这意味着至少在这些改动开始的阶段,我们会采取较为保守的举措。
我们的行事依据一直都是我们最有信心的数据; 我们也希望,在我们建立这种信心的时候,大家会抱有耐心。
已更新地图渲染
我们做了很多工作去提升游戏的画质,而且等不及想用一万字来描述提升在哪些地方。开个玩笑啦。直接看下面的滑动条吧。
粒子的环境光照已改善了性能,防御塔的攻击也加入了光线
影子
云朵会再次投下影子,而阴影贴图的分辨率也提升了2倍
色调贴图
较暗的地图区域中对比度已得到提升
莱恩
没有改动
把改动汇总到一起
所有改进内容加上后,差异就非常明显了
图五为优化前,图六为优化后
全新兵器库(图二)
现在兵器库是DOTA里一站式购买所有饰品的地方。
有着十年历史的游戏添加了无数新功能和界面后,其中一个副作用就是……有时候干点什么都很复杂。所以我们制作了更加简洁的界面,这样处理起饰品来更为简便,从买卖到预览,再到装备。
看看我都有什么……再看看我都没有什么
一名英雄可装备的所有饰品现在一览无余,即使自己并未拥有。通过浏览界面也可以轻松装备自己已有的物品。
试玩饰品搭配
在试玩英雄模式中,不论实际是否拥有饰品都可以在英雄身上进行混搭,创造出高度定制化的组合搭配。
重做通用物品版块
非英雄类饰品如信使、守卫和肉山都可以轻松找到并且装备。
饰品自动高亮
使用全新的饰品高亮功能可以深入研究套装的散件。
重复物品叠加显示(图三)
现在已拥有的重复物品会叠加显示在同个栏位中,而不是占用库存的多个栏位。
按市场价值排序
在“所有物品”类别下,可以根据当前市场价值对整个库存进行排序。
典藏宝瓶(图四)
现已在兵器库中推出
在兵器库的“精选”栏目中浏览全新典藏宝瓶物品,一个2.49美刀。
玩家行为
改善DOTA的游戏环境,我们一起努力
虽然这非常明显,不过最尽兴的Dota比赛就是和一队通力合作的人一起,对抗另一队齐心协力的人。而最糟心的Dota比赛正好相反:与你作对的不是敌人,是队友;或者是敌人和你的战斗是通过公屏聊天,而不是勾心斗角的技能。
换句话说:和恶意满满的人一起玩Dota可能会毁掉一场原本会很精彩的比赛。所以我们推出了新的玩家行为功能,确保大家能有更多较好的体验,更少较差的经历。基于这个出发点,我们来详述下面的改进内容。
匹配个人化
从前,玩家可以在赛后称赞其他玩家,但是称赞不会影响未来的匹配。现在,称赞过的玩家更有可能出现在未来的比赛中,不论是在己方还是敌方。
另外,我们也添加了“彻底拉黑”按钮,确保今后不想一起游玩的玩家,无论是出于任何原因,出现在未来比赛的可能性都会减少。
全新举报系统
不想一起游玩的玩家,和心怀恶意的玩家之间也有很大的区别。Dota的全新举报系统可以接收文字辱骂、语音辱骂、小号捕鱼、恶意破坏、开挂作弊和乱选定位等举报。
所有举报都会自动考虑到相应的辅助性确实数据:举报恶意破坏会知道是有人故意摧毁了装备,而举报小号捕鱼会检测游戏行为和账号的特性。
现在比赛期间还有赛后,玩家都可以随时举报恶意行为。新的举报系统还会移除提交举报次数的上限,并且队友或对手都可以举报。这次举报数据增加后我们就有更多信心去整治不当的行为,还有甄别并无视虚假的举报。
确认举报属实
比起和坏人经历了一场难受的比赛,更难受的是那些坏人还逍遥法外,继续破坏其他玩家的比赛。这次我们的新系统是从头开始构建,确保行为总会有结果————不仅是针对坏人,也是针对好人——所以只要举报后我们采取了相应措施,我们就会通知举报已成功,还会告知具体接受惩罚的玩家。
实时处理文字辱骂
玩家通过游戏内计分板举报他人聊天时骂人后,该聊天内容会被实时分析。如果文字被确认为辱骂,骂人的玩家会立刻被所有玩家屏蔽语音和文字聊天,并且持续到该场比赛结束。
他们还是可以发送信号,alt点击的信号轮盘和预设的聊天轮盘,但是有限制——辱骂的玩家会被屏蔽文字和语音,并且其他所有交流都会有30秒冷却时间。
行为和交流分
每位玩家都有行为分,数值在0到10000之间,反映的是游戏中各种举动的好坏。现在玩家还有交流分,会反映出他们在游戏内聊天和语音互动的好坏。现有的行为分会延续到新系统中,不过新行为分和交流分的上限都增加至12000。
在之前,玩家的行为分只会影响他们匹配到的玩家。现在,行为分还会影响他们可以用到的功能,如赛后物品掉落、游戏暂停和天梯比赛等等。同样地,交流分会影响发送队友技能相关的信号,指导他人游戏、打赏、文字和语音聊天。如果交流分太低,该玩家会被屏蔽文字和语音,而且其他交流方式都会处于30秒冷却时间下。
后续规划
由于这个系统会依赖于积累的大量数据,所以很明显会随着时间的推移而变得更加准确。 这意味着至少在这些改动开始的阶段,我们会采取较为保守的举措。
我们的行事依据一直都是我们最有信心的数据; 我们也希望,在我们建立这种信心的时候,大家会抱有耐心。
已更新地图渲染
我们做了很多工作去提升游戏的画质,而且等不及想用一万字来描述提升在哪些地方。开个玩笑啦。直接看下面的滑动条吧。
粒子的环境光照已改善了性能,防御塔的攻击也加入了光线
影子
云朵会再次投下影子,而阴影贴图的分辨率也提升了2倍
色调贴图
较暗的地图区域中对比度已得到提升
莱恩
没有改动
把改动汇总到一起
所有改进内容加上后,差异就非常明显了
图五为优化前,图六为优化后
#spaceweather天文酷图##天文酷图#
【新射手座2 2015 20230831022417】
Ron 于 2015 年 3 月 30 日拍摄@佛罗里达州坦帕
【拍摄参数】
使用的相机: 不可用 不可用
曝光时间: 不可用
光圈: 不可用
ISO:不可用
拍摄日期: 不可用
【详细说明】
这是 9 天的比较,显示 Nova 正在变暗。使用佳能 T4i 通过 8 英寸 Alt/Az 瞄准镜在主焦点处拍摄的图像
来源:Spaceweather
版权:Ron
翻译:baidu*
*:此为机器翻译且未人工审核,可能有不通顺的地方。
【相关知识】
天文学是一门研究天体和天文现象的自然科学。它使用数学、物理和化学来解释它们的起源和演化。天文学的研究对象包括:行星、卫星、恒星、星云、星系和彗星等天体,以及超新星爆炸、伽马射线暴、类星体、耀变体、脉冲星和宇宙微波背景辐射等天文现象。更通俗地说,天文学研究起源于地球大气层之外的一切事物。宇宙学是天文学的一个分支,从整体上研究宇宙。
发布时间:2023年08月31日02时24分26秒天文 超话
【新射手座2 2015 20230831022417】
Ron 于 2015 年 3 月 30 日拍摄@佛罗里达州坦帕
【拍摄参数】
使用的相机: 不可用 不可用
曝光时间: 不可用
光圈: 不可用
ISO:不可用
拍摄日期: 不可用
【详细说明】
这是 9 天的比较,显示 Nova 正在变暗。使用佳能 T4i 通过 8 英寸 Alt/Az 瞄准镜在主焦点处拍摄的图像
来源:Spaceweather
版权:Ron
翻译:baidu*
*:此为机器翻译且未人工审核,可能有不通顺的地方。
【相关知识】
天文学是一门研究天体和天文现象的自然科学。它使用数学、物理和化学来解释它们的起源和演化。天文学的研究对象包括:行星、卫星、恒星、星云、星系和彗星等天体,以及超新星爆炸、伽马射线暴、类星体、耀变体、脉冲星和宇宙微波背景辐射等天文现象。更通俗地说,天文学研究起源于地球大气层之外的一切事物。宇宙学是天文学的一个分支,从整体上研究宇宙。
发布时间:2023年08月31日02时24分26秒天文 超话
#渡部愛加里[超话]# Twitter/X 20230830
【转发#多田京加# 】
今天的公演
元HKT D3的
愛加里来看了〜!
以前作为粉丝的一员坐在观众席上看的公演
现在有同期在台上出演,感觉很不可思议。
她这么说了!笑
谢谢你在我毕业之前来看呀
再一起去吃饭吧!还有刨冰!
久违地见到了面,我很开心哦〜!
p3-ALT:据说是HKT的D3的pose!
p5-ALT:今年才要到19岁 也太年轻了吧 笑
现在的あかり 还跟那个时候一样 散发着光芒
老婆婆我都要哭了啊、、
————
爱加里转发:谢谢你的邀请
久违地见面了…!最后一次见面的时候还是黑色短发的多田前辈
————
爱加里:有人说“一起拍照吧〜”然后就和team4的各位一起合影了,好开心…
被提出了“来做D3 pose吧~!”于是做了博多版本的D3 pose幸福
【转发#多田京加# 】
今天的公演
元HKT D3的
愛加里来看了〜!
以前作为粉丝的一员坐在观众席上看的公演
现在有同期在台上出演,感觉很不可思议。
她这么说了!笑
谢谢你在我毕业之前来看呀
再一起去吃饭吧!还有刨冰!
久违地见到了面,我很开心哦〜!
p3-ALT:据说是HKT的D3的pose!
p5-ALT:今年才要到19岁 也太年轻了吧 笑
现在的あかり 还跟那个时候一样 散发着光芒
老婆婆我都要哭了啊、、
————
爱加里转发:谢谢你的邀请
久违地见面了…!最后一次见面的时候还是黑色短发的多田前辈
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爱加里:有人说“一起拍照吧〜”然后就和team4的各位一起合影了,好开心…
被提出了“来做D3 pose吧~!”于是做了博多版本的D3 pose幸福
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