#一条plog告别八月#是一些关于8⃣️️碎碎念小记录啦~是只够放18图的一小部分plog
Today:☁️
今日喝了西湖边的FROMHER
吃了in77的南京大排档
还为后知后觉的15元/小时的停车费而心疼[苦涩]足足停了4小时
上周喝了荒野.wild的中烘&深烘☕️撸了店里的缅因猫 吃了翻台率超快的座.呷奔
感谢双黄连口服液救我动不动就上火命
八月还游了泳喝了茉酸奶的新品无花果奶昔[微笑趣泡]吃了轻食拍了俩张自认为还算看得过去的自拍(勿喷)
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《博德之门3》回应游戏删减传言:避免游戏重复无聊
在接受IGN采访时,《博德之门3》的总监Swen Vincke回应了此前数据挖掘者关于游戏在发布前被删除大部分内容的说法。
Swen Vincke称数据挖掘发现的信息具有误导性,表示它们并没有删除游戏中的大量内容,但的确有一小部分内容被删掉了,但这只是在完成一款游戏的开发时重新界定范围的一部分。
SwenVincke表示,删除这些内容是为了避免游戏变得重复和无聊,并表示所谓“删除大量内容”的说法没有道理,他声称“游戏太大了,不可能在发布前两周就做出这样的重大决定并删减内容”。
不过,鉴于《博德之门3》的玩家和媒体评价都相当不错,也就不难理解粉丝们希望获得更多内容。
在接受IGN采访时,《博德之门3》的总监Swen Vincke回应了此前数据挖掘者关于游戏在发布前被删除大部分内容的说法。
Swen Vincke称数据挖掘发现的信息具有误导性,表示它们并没有删除游戏中的大量内容,但的确有一小部分内容被删掉了,但这只是在完成一款游戏的开发时重新界定范围的一部分。
SwenVincke表示,删除这些内容是为了避免游戏变得重复和无聊,并表示所谓“删除大量内容”的说法没有道理,他声称“游戏太大了,不可能在发布前两周就做出这样的重大决定并删减内容”。
不过,鉴于《博德之门3》的玩家和媒体评价都相当不错,也就不难理解粉丝们希望获得更多内容。
年轻人还是不要被自由职业给欺骗了,有一份稳定的工作才是接下来几年的比较靠谱的选择。
在这个人人自媒体的时代,身边一直流传着某某某月入多少万的传说。以至于有一部分一头扎入了自由职业的“红海”中。殊不知,在这个领域里,能赚钱的只有一小部分人,赚到钱的更是寥寥。
如今正是校招季,看到阿里开放的岗位类型,包括芯片、研发、算法、运营、产品、设计等超过120多类,除此之外还有顶尖校招技术人才项目“阿里星LAB”。
有才有想法的你不如去这些大公司找找机会。#公益救援在行动#
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