一本改变你对生活、宇宙和其他一切事情看法的书——《有限与无限的游戏》。
查理·芒格曾发明过一个词——Lollapalooza,代表一种合奏、协同产生的结果。本书作者詹姆斯·卡斯的知识体系涵盖哲学、生物、物理、历史、音乐、文学、宗教,他的厉害之处就在于可以让各学科领域的知识协同表达。书中他用自己的方式,把社会、财富、消费、权力、文化、艺术、创造力、觉知这些事物放在了“游戏”这一视角下去观察。读到某处时常会有豁然开朗的感觉。
在这本书中,作者詹姆斯·卡斯借着游戏的壳子,讨论了人类社会大量的现象。他将人类的互动分为“有限游戏”和“无限游戏”,并全面且清晰地描述了“游戏”的本质。从金钱地位之争到人的精神世界,乃至现代社会随着科技发展出现的一系列问题,其实全部都被囊括进了“游戏”这个概念。
有限游戏有明确界定的开始和结束、规则、目标、胜利者和胜利品。其目的在于赢得胜利,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。太多人沉浸在有限游戏的世界里不能自拔。所有人看似在游戏中享受,其实他们真正做的是在对游戏结果已经呈现的输赢面前持续地自我陶醉。
而无限游戏没有确定的开始和结束,没有固定的胜利者和赢家,有灵活的规则和一旦达到便会改变的目标。它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
简单谈几点感受:
1、总是存在两种游戏视角
世上至少有2种游戏,有限游戏和无限游戏。
有限游戏为了取胜,赢得头衔,让对手服从;无限游戏为了延续游戏,不断创造惊奇,不断发起自己的行动。把一场球赛当作有限游戏,而资本运作则是无限游戏,会比较好理解。
2、总是选择无限游戏
有限游戏有规则和边界,在边界内玩,无法容忍规则改变;无限游戏玩的就是边界,在意的是视界和视域,总能不断创造惊奇。这就是为什么美团要做打车,而抖音要做外卖,有能力的人都想扩展自己的游戏边界。
3、没有人能独立玩游戏
有限游戏定义敌人,消灭敌人;无限游戏突破自己,和未知玩。
4、原创性的表达和思考
原创可以带来深刻的触动,复述和人云亦云只会带来被推动。最厉害的原创是神话、宗教,是典型的无限游戏,会带来无尽的触动和共鸣。
5、自然无法被征服
砍掉森林看似战胜自然的森林,随之而来的荒漠化,显示出自然的沉默无言,无法被征服。
6、无限游戏参与者也是观察者
能抽离看到参与游戏的人,也能看见自己在如何参与。
7、人类使用技术,同时也被技术使用
我们开一辆车,手握方向盘系好安全带踩油门刹车,某种意义上说就是被机器化了,必须完成特定的开车技能才能把车开走。那么,人就学会像车子一样驾驶了。
说白了,有限游戏寻找结果,无限游戏寻找可能性;有限游戏捍卫边界,无限游戏打破边界;有限游戏关注外部时间,在限制的时间里面做游戏,无限游戏关注游戏时间,在游戏里面制造时间。
有限游戏参与者在限制里看,他们的视角是聚焦于某一个点的。无限游戏参与者看见限制,他们的视域是随着视线提升而扩大的;有限游戏参与者试图掌控一切,所以建立并且强调规则以达到某个目的或结果。无线游戏参与者理解规则,并且利用规则,以便让游戏延续下去。
有限游戏里存在的是永无止境的竞争,无限游戏里存在的是消除边界的创造。消除二元对立的边界,才能从有限游戏者,变为无限游戏者。
查理·芒格曾发明过一个词——Lollapalooza,代表一种合奏、协同产生的结果。本书作者詹姆斯·卡斯的知识体系涵盖哲学、生物、物理、历史、音乐、文学、宗教,他的厉害之处就在于可以让各学科领域的知识协同表达。书中他用自己的方式,把社会、财富、消费、权力、文化、艺术、创造力、觉知这些事物放在了“游戏”这一视角下去观察。读到某处时常会有豁然开朗的感觉。
在这本书中,作者詹姆斯·卡斯借着游戏的壳子,讨论了人类社会大量的现象。他将人类的互动分为“有限游戏”和“无限游戏”,并全面且清晰地描述了“游戏”的本质。从金钱地位之争到人的精神世界,乃至现代社会随着科技发展出现的一系列问题,其实全部都被囊括进了“游戏”这个概念。
有限游戏有明确界定的开始和结束、规则、目标、胜利者和胜利品。其目的在于赢得胜利,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。太多人沉浸在有限游戏的世界里不能自拔。所有人看似在游戏中享受,其实他们真正做的是在对游戏结果已经呈现的输赢面前持续地自我陶醉。
而无限游戏没有确定的开始和结束,没有固定的胜利者和赢家,有灵活的规则和一旦达到便会改变的目标。它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。
简单谈几点感受:
1、总是存在两种游戏视角
世上至少有2种游戏,有限游戏和无限游戏。
有限游戏为了取胜,赢得头衔,让对手服从;无限游戏为了延续游戏,不断创造惊奇,不断发起自己的行动。把一场球赛当作有限游戏,而资本运作则是无限游戏,会比较好理解。
2、总是选择无限游戏
有限游戏有规则和边界,在边界内玩,无法容忍规则改变;无限游戏玩的就是边界,在意的是视界和视域,总能不断创造惊奇。这就是为什么美团要做打车,而抖音要做外卖,有能力的人都想扩展自己的游戏边界。
3、没有人能独立玩游戏
有限游戏定义敌人,消灭敌人;无限游戏突破自己,和未知玩。
4、原创性的表达和思考
原创可以带来深刻的触动,复述和人云亦云只会带来被推动。最厉害的原创是神话、宗教,是典型的无限游戏,会带来无尽的触动和共鸣。
5、自然无法被征服
砍掉森林看似战胜自然的森林,随之而来的荒漠化,显示出自然的沉默无言,无法被征服。
6、无限游戏参与者也是观察者
能抽离看到参与游戏的人,也能看见自己在如何参与。
7、人类使用技术,同时也被技术使用
我们开一辆车,手握方向盘系好安全带踩油门刹车,某种意义上说就是被机器化了,必须完成特定的开车技能才能把车开走。那么,人就学会像车子一样驾驶了。
说白了,有限游戏寻找结果,无限游戏寻找可能性;有限游戏捍卫边界,无限游戏打破边界;有限游戏关注外部时间,在限制的时间里面做游戏,无限游戏关注游戏时间,在游戏里面制造时间。
有限游戏参与者在限制里看,他们的视角是聚焦于某一个点的。无限游戏参与者看见限制,他们的视域是随着视线提升而扩大的;有限游戏参与者试图掌控一切,所以建立并且强调规则以达到某个目的或结果。无线游戏参与者理解规则,并且利用规则,以便让游戏延续下去。
有限游戏里存在的是永无止境的竞争,无限游戏里存在的是消除边界的创造。消除二元对立的边界,才能从有限游戏者,变为无限游戏者。
我是一本很晦涩难懂的一本书,你看了一页三页就把我放到一边落灰,我讨厌你不喜欢我还要把我买回家,我讨厌你买了我又不珍惜的看我。我只能等有风的时候自己翻翻自己,自己理解自己,没风的时候就静静的呆着。
我和你之间的实质性的回忆少之又少,仅有的一捆纸条还被后面的吵架占据了大部分,剩下的能想到的只有一张张的电影票。我以为这零零散散的电影票还能在之后的生活里留给我一丝慰藉,没想到他也会褪色。
我不太懂你,或许你这本书我也没细细读过,书大抵,肯定是不会出错的,出错的只有我们,可这世上就没有过完完全全合合适适的彼此,不是吗,是的。书变不了,那我能变吗,你又能变吗,一个人变肯定是不公平的,那两人能一起变吗,我不知道,我也不知道该怎么知道,好像大家总是觉得自己才是更不易的,承担的更多的,应该吧,我们都很委屈。
我有点想你,是夜晚的手机屏幕上帮我规划一起的未来情景中的你,是刚开始羞涩却真诚热烈的你,是从不会表露出负面情绪而我也尝试体谅的你。
我好像把一切都弄糟了,你还好吗。我有点想你。
我和你之间的实质性的回忆少之又少,仅有的一捆纸条还被后面的吵架占据了大部分,剩下的能想到的只有一张张的电影票。我以为这零零散散的电影票还能在之后的生活里留给我一丝慰藉,没想到他也会褪色。
我不太懂你,或许你这本书我也没细细读过,书大抵,肯定是不会出错的,出错的只有我们,可这世上就没有过完完全全合合适适的彼此,不是吗,是的。书变不了,那我能变吗,你又能变吗,一个人变肯定是不公平的,那两人能一起变吗,我不知道,我也不知道该怎么知道,好像大家总是觉得自己才是更不易的,承担的更多的,应该吧,我们都很委屈。
我有点想你,是夜晚的手机屏幕上帮我规划一起的未来情景中的你,是刚开始羞涩却真诚热烈的你,是从不会表露出负面情绪而我也尝试体谅的你。
我好像把一切都弄糟了,你还好吗。我有点想你。
秋意浓/“古诗词里的秋天,美到让你意难平![微风] ”(图文转自微博诗词古风那些事儿)入夜的风,已经深得秋意,凉爽宜人。这样的夜晚,适合燃一支宁神的香,放一曲幽远恬淡的乐曲,捧一杯淡淡的清茶,坐在一盏晕黄温暖的台灯旁,翻一本读过很多遍却依然意蕴深远的书。我们总在自豪着中华民族几千年厚重的历史和文化积淀,可惜的是现如今又有多少人能纯纯的毫无任何功利目的地去阅读?楚辞汉赋,唐诗宋词,元曲杂剧,明清小说……那一页页的文字是永不褪色的经典和智慧,等后人用心揣摩。晚安⭐️
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