我个人非常讨厌看到在观后评论“多媒体太多,就不叫话剧”“舞剧跳舞真么少,编导也太懒了”之类的言辞,像是带着一种陈腐的优越感在评论戏剧创作者(也不能完全屏蔽,这也代表部分消费者对作品的普遍认知)。
戏剧的表现形式已经跨越了几个世纪,呈现手段一直在更新。特别是影视作品普遍存在于生活中的今天,观看者对于观看作品的标准也在不断的变化。特别是常年热衷被各国影视剧作洗刷,对作品的细节和信息密度要求更高。“传统”编排的流水账式话剧,在我看来跟PPT没差,如《尘埃落定》之类的(几时可以退我票钱)。
何念的编排我可以接受的,通过多媒体辅助舞台呈现可以更繁复,室内情节更具象化呈现。同时多媒体的辅助展示在信息传递上会丰满观众在单一时间内接收到的视听语言。在《深渊》里这种信息的繁复化的干扰加上多时间线叙事,观众拼凑线索也提升了难度,悬疑剧是契合这样的呈现。
《心迷宫》的单线程正叙多媒体优势展现就非常有限,荒诞的剧情更多是通过表演和台词展开,多重室内搭建也缺乏《深渊》中的隐晦细节呼应(二楼监视器房间的几次亮灯)。从视觉上看有丰满,编排上并没有对剧情有更精彩的呈现。
我喜欢电影的结尾,始于荒诞结束于荒诞。话剧的改编结尾属实过于刻意,且因为多媒体+碎片化的情节,父子情的联接缺乏连贯性情感难产生共鸣,
技术支持对结尾剧情反而有些反效果。
依然期待看到何念新的作品。
#剧场和音乐厅##话剧##广州大剧院#
戏剧的表现形式已经跨越了几个世纪,呈现手段一直在更新。特别是影视作品普遍存在于生活中的今天,观看者对于观看作品的标准也在不断的变化。特别是常年热衷被各国影视剧作洗刷,对作品的细节和信息密度要求更高。“传统”编排的流水账式话剧,在我看来跟PPT没差,如《尘埃落定》之类的(几时可以退我票钱)。
何念的编排我可以接受的,通过多媒体辅助舞台呈现可以更繁复,室内情节更具象化呈现。同时多媒体的辅助展示在信息传递上会丰满观众在单一时间内接收到的视听语言。在《深渊》里这种信息的繁复化的干扰加上多时间线叙事,观众拼凑线索也提升了难度,悬疑剧是契合这样的呈现。
《心迷宫》的单线程正叙多媒体优势展现就非常有限,荒诞的剧情更多是通过表演和台词展开,多重室内搭建也缺乏《深渊》中的隐晦细节呼应(二楼监视器房间的几次亮灯)。从视觉上看有丰满,编排上并没有对剧情有更精彩的呈现。
我喜欢电影的结尾,始于荒诞结束于荒诞。话剧的改编结尾属实过于刻意,且因为多媒体+碎片化的情节,父子情的联接缺乏连贯性情感难产生共鸣,
技术支持对结尾剧情反而有些反效果。
依然期待看到何念新的作品。
#剧场和音乐厅##话剧##广州大剧院#
虽然已经懒得打榜了但还是去看了下使用率,林尼好强,上半火抗下半群怪且用不到芒的环境下还能到44%的使用率,可以想象以后原魔加芒荒双重利好的环境下他能升到多高
打头阵的林尼就有这么高使用率,之后的冯丹c有多逆天我不敢想,等到冯丹中期深渊开始升温过后主c榜单前排估计要完全迭代了
不过公子还是牛,1.0c2.0c都被他熬下去了,我毫不怀疑他还会继续熬走3.0的c……
打头阵的林尼就有这么高使用率,之后的冯丹c有多逆天我不敢想,等到冯丹中期深渊开始升温过后主c榜单前排估计要完全迭代了
不过公子还是牛,1.0c2.0c都被他熬下去了,我毫不怀疑他还会继续熬走3.0的c……
#欢迎来到梦乐园[超话]# 深渊125层终于打过了,战力11063,没带奶,凹了好多次
总结一下就是前三个上场的最多只有一个能活过boss大招。(有没有奶或盾已经不是很重要了)
后两个上场的才是主力,争取在第二次大招之前把boss打掉(这个真的看运气)
boss第一次大招之前如果已经有人倒了那就重开吧
祝宝宝们顺利过关
总结一下就是前三个上场的最多只有一个能活过boss大招。(有没有奶或盾已经不是很重要了)
后两个上场的才是主力,争取在第二次大招之前把boss打掉(这个真的看运气)
boss第一次大招之前如果已经有人倒了那就重开吧
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