过上了土拨鼠之日里面的生活
创作没有纯享受,对我而言永远都是痛苦与享受并存的状态, 我热爱那些漫无边际的东西,它让我的灵魂感到充盈也让自身感到净化,即使在这过程中痛苦与享受并存。镜头keep rooling的时候我永远期待下一条的效果,虽然最终成片我无法去左右,但至少这段时间还是属于我的想法,少制造些赛博垃圾就行。
这几天待在山里,半夜山顶的风很大也很凉,设备放在一旁安静吹风,活着不是为了凑热闹的,归属感并没有意思。无论成为艺术家摄影师导演诗人或只是一个随意晃荡的打流大王,人生都是虚无的。怎么把它潇洒地浪费掉,浪费得毫无遗憾,对我而言才是有意义的事情。
何况哥们也只是个按快门的,距离摄影师导演大艺术家这些名头不知道还有多久的路要走。
创作没有纯享受,对我而言永远都是痛苦与享受并存的状态, 我热爱那些漫无边际的东西,它让我的灵魂感到充盈也让自身感到净化,即使在这过程中痛苦与享受并存。镜头keep rooling的时候我永远期待下一条的效果,虽然最终成片我无法去左右,但至少这段时间还是属于我的想法,少制造些赛博垃圾就行。
这几天待在山里,半夜山顶的风很大也很凉,设备放在一旁安静吹风,活着不是为了凑热闹的,归属感并没有意思。无论成为艺术家摄影师导演诗人或只是一个随意晃荡的打流大王,人生都是虚无的。怎么把它潇洒地浪费掉,浪费得毫无遗憾,对我而言才是有意义的事情。
何况哥们也只是个按快门的,距离摄影师导演大艺术家这些名头不知道还有多久的路要走。
《荒》
傍晚,阴天,世界是灰暗的水泥色调。
工作日的晚上你却莫名走到了一处半废弃的荒地,人烟稀少,远处是破烂陈旧的低矮老小区,身边是经久掉色有些长出青苔的老旧砖墙。空气里有潮湿的铁锈味儿,大抵是那些废弃的钢筋脚手架发出的,和被护城河打湿的泥土味儿混在一起,古朴又赛博朋克。不明亮的光线和陌生的气味恍然梦中。
前方出现一个女人,灰色宽松的裤子,半扎的头发,墨蓝色卫衣,不长,正好到腰线。快秋天了,她背了一个浅蓝色手包。
她就在前边走着,像是突然出现,又像是前世有约,她会在此时此刻,出现在这里。于是你跟着她往前走,不远,也不近。周围偶有人经过,脚步匆匆,没有人注意到你们。
远远的饭菜香味儿传来,锅碗瓢盆的碰撞声和呼喊声听不太分明。你所有的五感像被罩了封印,只有视线紧紧地落在她身上。双腿机械性向前,伴随她的脚步,一步一步。
她走得不急也不慢,每一步都稳稳当当,手包的肩带从她的肩上滑下来,她转头轻提,没有影响前行的节奏。
你想,如果一个人的灵魂一定要安于某一具肉身并度过一生,那一定要在且只在面前这个女人身上,才恰当其分。
安居在这里的灵魂,一定是安稳又踏实的,像厚重又轻盈的云。
想着,她手包的肩带又滑落,于是索性直接提在手里,节奏均匀地前后甩来甩去,划出一道道弧线,伴随她渐渐轻盈的脚步。是了,这样的灵魂,也一定是绝对自由的。
你想就这样一直跟着她走,到天涯海角,到命运轮回,到雪山空寂处,到海岛初生时,到至暗再到至明。
未及继续想太多,你却看到她忽然扭身回头,随意地把单手架在墙上,另一只顺势插进裤兜里。
轻微侧头,目光审视又略带散漫。
“你好像,已经跟我很久了”
傍晚,阴天,世界是灰暗的水泥色调。
工作日的晚上你却莫名走到了一处半废弃的荒地,人烟稀少,远处是破烂陈旧的低矮老小区,身边是经久掉色有些长出青苔的老旧砖墙。空气里有潮湿的铁锈味儿,大抵是那些废弃的钢筋脚手架发出的,和被护城河打湿的泥土味儿混在一起,古朴又赛博朋克。不明亮的光线和陌生的气味恍然梦中。
前方出现一个女人,灰色宽松的裤子,半扎的头发,墨蓝色卫衣,不长,正好到腰线。快秋天了,她背了一个浅蓝色手包。
她就在前边走着,像是突然出现,又像是前世有约,她会在此时此刻,出现在这里。于是你跟着她往前走,不远,也不近。周围偶有人经过,脚步匆匆,没有人注意到你们。
远远的饭菜香味儿传来,锅碗瓢盆的碰撞声和呼喊声听不太分明。你所有的五感像被罩了封印,只有视线紧紧地落在她身上。双腿机械性向前,伴随她的脚步,一步一步。
她走得不急也不慢,每一步都稳稳当当,手包的肩带从她的肩上滑下来,她转头轻提,没有影响前行的节奏。
你想,如果一个人的灵魂一定要安于某一具肉身并度过一生,那一定要在且只在面前这个女人身上,才恰当其分。
安居在这里的灵魂,一定是安稳又踏实的,像厚重又轻盈的云。
想着,她手包的肩带又滑落,于是索性直接提在手里,节奏均匀地前后甩来甩去,划出一道道弧线,伴随她渐渐轻盈的脚步。是了,这样的灵魂,也一定是绝对自由的。
你想就这样一直跟着她走,到天涯海角,到命运轮回,到雪山空寂处,到海岛初生时,到至暗再到至明。
未及继续想太多,你却看到她忽然扭身回头,随意地把单手架在墙上,另一只顺势插进裤兜里。
轻微侧头,目光审视又略带散漫。
“你好像,已经跟我很久了”
【《赛博朋克2077》"往日之影"巡展广受好评】《#赛博朋克2077#》的首发可以说是一场灾难,但在CDPR的不懈努力下口碑有所回升,衍生动画《边缘行者》也为游戏吸引了不少老玩家回归和新玩家入坑。随着资料片“往日之影”的发售日越来越近,不少玩家都期待CDPR是否能凭借该资料片一转攻势,毕竟曾经《巫师3》的两个资料片“血与酒”和“石之心”以超高的质量在玩家心中留下来不少印象。目前CDPR也在世界各种巡回举办《赛博朋克2077》资料片“往日之影”的线下活动。
“往日之影”资料片即将于9月26日推出,一名Reddit用户参加了在波兰华沙举行的“往日之影”巡展,试玩了该资料片的首个小时内容。据她所说,“往日之影”资料片早期内容非常不错,“有一个更有活力的世界,感觉在很多方面都进行了强化”。
当被问到狗镇是否比其他地区更有活力时,她回答称和NPC、小贩等角色的互动印象很深。她还透露,资料片的用户界面看起来完全不同,技能树也很不一样。让我们对一个月后资料片的正式发售拭目以待吧!
“往日之影”资料片即将于9月26日推出,一名Reddit用户参加了在波兰华沙举行的“往日之影”巡展,试玩了该资料片的首个小时内容。据她所说,“往日之影”资料片早期内容非常不错,“有一个更有活力的世界,感觉在很多方面都进行了强化”。
当被问到狗镇是否比其他地区更有活力时,她回答称和NPC、小贩等角色的互动印象很深。她还透露,资料片的用户界面看起来完全不同,技能树也很不一样。让我们对一个月后资料片的正式发售拭目以待吧!
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