#学园构想家# 【构想家8月10日修复与更新 感谢各位校长的支持!】
校长们,感谢大家的反馈!我们一直在对游戏进行修复和优化,以下为今日修复更新详情,大概43条内容,希望能解决到您的问题~
若还有没解决完的困扰,请添加QQ群729572679 私聊管理员咨询问题,或者打包您的存档日志文件发送邮件至qa@pathea.net[揣手]
[抱一抱]【相关修复】
修复了天文台卡人的问题
修复了抗议无法多次触发的问题
修复了部分楼梯无法贴墙建造的问题
修复了图鉴的UI显示bug
修复了没有教室时,提示不显示教室的bug
修复了设施设定价格后,价格滑杆不在对应位置的问题
修复了美术馆和综合体育场无法到达问题
修复了进修列表UI的显示BUG
修复了教师更换工作后衣服不更换的问题
修复了读档后满意度条归中的问题
修复了边缘滚动相关问题
修复了个别班级课程表打不开的问题
修复了楼顶样式读档会变成同一个样式的问题
修复了演讲时校长被卡住的问题
修复了足球在围栏跳动的问题
修复了上下楼指引不能根据设置的键位显示的问题
修复了玻璃和百叶板结构组的家具建造规则不统一的问题
修复了奇观时间显示不对的问题
修复了事件圈监视器可能遮挡文字的问题
修复了设施维护费升级不变化问题
修复了职位改名后没有保存的问题
[开学季]【相关优化】
优化了拆除设施/家具的反馈表现
优化了UI,将研究组长视图中的管理放置在最前侧
优化了指引,补充了多层建筑(校图书馆)的建造引导提示
灯具取消按照格子位置建造,现在可以任意摆放灯具位置
将奇观校图书馆的长宽改为偶数格(9x10→10x10)
关闭了教学管线的自动排课功能
优化了Steam云存档方案
修改了户外地面建造规则:只能建造在1层
优化了课程,最后一节课之后不会再出现社团课程
优化了研究面板标签分类的图标
降低了部分菜品的加成效果(之前的效果有点夸张),具体如下
宫保鸡丁盖饭(加成触发概率30%→10%)
鱼香肉丝套饭(加成触发概率30%→10%)
松鼠桂鱼套饭(加成触发概率30%→10%)
咖喱盖饭(加成触发概率30%→10%)
佛跳墙(各属性加成概率30%→5%,加成3→1)
优化了雕像铭牌UI自适应
更新了事件配图
[赢牛奶]【相关新增】
新增功能,现在玩家可以手动给学生分配宿舍(该功能默认关闭,需要玩家自行至宿舍面板上手动开启)
1000评测里程碑升级为了2000评测纪念里程碑,感谢校长的支持!
建筑达到最大高度时, 可以在楼顶放置屋顶
新增了便当挂钩不足时的提醒
新增了和学校图标对应的废校图标
校长们,感谢大家的反馈!我们一直在对游戏进行修复和优化,以下为今日修复更新详情,大概43条内容,希望能解决到您的问题~
若还有没解决完的困扰,请添加QQ群729572679 私聊管理员咨询问题,或者打包您的存档日志文件发送邮件至qa@pathea.net[揣手]
[抱一抱]【相关修复】
修复了天文台卡人的问题
修复了抗议无法多次触发的问题
修复了部分楼梯无法贴墙建造的问题
修复了图鉴的UI显示bug
修复了没有教室时,提示不显示教室的bug
修复了设施设定价格后,价格滑杆不在对应位置的问题
修复了美术馆和综合体育场无法到达问题
修复了进修列表UI的显示BUG
修复了教师更换工作后衣服不更换的问题
修复了读档后满意度条归中的问题
修复了边缘滚动相关问题
修复了个别班级课程表打不开的问题
修复了楼顶样式读档会变成同一个样式的问题
修复了演讲时校长被卡住的问题
修复了足球在围栏跳动的问题
修复了上下楼指引不能根据设置的键位显示的问题
修复了玻璃和百叶板结构组的家具建造规则不统一的问题
修复了奇观时间显示不对的问题
修复了事件圈监视器可能遮挡文字的问题
修复了设施维护费升级不变化问题
修复了职位改名后没有保存的问题
[开学季]【相关优化】
优化了拆除设施/家具的反馈表现
优化了UI,将研究组长视图中的管理放置在最前侧
优化了指引,补充了多层建筑(校图书馆)的建造引导提示
灯具取消按照格子位置建造,现在可以任意摆放灯具位置
将奇观校图书馆的长宽改为偶数格(9x10→10x10)
关闭了教学管线的自动排课功能
优化了Steam云存档方案
修改了户外地面建造规则:只能建造在1层
优化了课程,最后一节课之后不会再出现社团课程
优化了研究面板标签分类的图标
降低了部分菜品的加成效果(之前的效果有点夸张),具体如下
宫保鸡丁盖饭(加成触发概率30%→10%)
鱼香肉丝套饭(加成触发概率30%→10%)
松鼠桂鱼套饭(加成触发概率30%→10%)
咖喱盖饭(加成触发概率30%→10%)
佛跳墙(各属性加成概率30%→5%,加成3→1)
优化了雕像铭牌UI自适应
更新了事件配图
[赢牛奶]【相关新增】
新增功能,现在玩家可以手动给学生分配宿舍(该功能默认关闭,需要玩家自行至宿舍面板上手动开启)
1000评测里程碑升级为了2000评测纪念里程碑,感谢校长的支持!
建筑达到最大高度时, 可以在楼顶放置屋顶
新增了便当挂钩不足时的提醒
新增了和学校图标对应的废校图标
无期迷途入坑一周年了,说下感想
当它还在内测时我就被立绘吸引了,之后也一直关注着公测的消息,可以这么说,无期的立绘是我见过最“高级”的,太会画了真的
玩法方面,其实我不太喜欢需要操作的战斗,不过每次破完核的音效听着还是挺爽的,打完后续也不用看录像可以直接扫荡(扫荡是好文明)
养成方面,我觉得是初期最劝退的点,拉一个三阶要不少资源,这也是新人最缺的东西,反正我当初玩着挺难受的(而且第一个活动砂海的难度还挺高,大家起步没多久全是彩笔,这也劝退了不少玩家),不过玩到后期两个卡池间隔的时间就完全足够准备好拉满一个角色的资源了(瑟琳我已经90级了)
剧情方面,说到这个我就不困了,运营高低得给文案磕一个,之前我也发wb夸了无数次,主线和活动每个我都巨喜欢,《妙梦泡影》是我至今认为的最强剧情(周年庆之后就有复刻,有点羡慕新玩家[二哈])
市面上的热门手游除了一些大众雷点我基本都有体验,无期迷途算是独一档,它之后我也不会再入新坑了
当它还在内测时我就被立绘吸引了,之后也一直关注着公测的消息,可以这么说,无期的立绘是我见过最“高级”的,太会画了真的
玩法方面,其实我不太喜欢需要操作的战斗,不过每次破完核的音效听着还是挺爽的,打完后续也不用看录像可以直接扫荡(扫荡是好文明)
养成方面,我觉得是初期最劝退的点,拉一个三阶要不少资源,这也是新人最缺的东西,反正我当初玩着挺难受的(而且第一个活动砂海的难度还挺高,大家起步没多久全是彩笔,这也劝退了不少玩家),不过玩到后期两个卡池间隔的时间就完全足够准备好拉满一个角色的资源了(瑟琳我已经90级了)
剧情方面,说到这个我就不困了,运营高低得给文案磕一个,之前我也发wb夸了无数次,主线和活动每个我都巨喜欢,《妙梦泡影》是我至今认为的最强剧情(周年庆之后就有复刻,有点羡慕新玩家[二哈])
市面上的热门手游除了一些大众雷点我基本都有体验,无期迷途算是独一档,它之后我也不会再入新坑了
易次元最好玩的游戏!免费!附免费肝礼包攻略
标题党,各花入各眼,这是我心目中易次元最好玩的游戏
怪美游戏时间47小时,可答疑。
在我看来,一个游戏要想好玩,最重要的是挑战性+完成挑战的奖励机制,如果多一点随机元素,那更是会让人疯狂上头,而怪美正是同时获得了这三个元素:需要策略安排的游戏时间+稀缺的金钱+需要规划的属性带给了玩家挑战性,而大量的红后的剧情文本,又会带给玩家爽感,而且还有获奖,剧本,热搜,剧播放排名等等的随机性,对于喜欢这个题材的姐妹来说,上头的欲罢不能!
而且怪美的部分剧情文本也是非常女性友善的,比如大花转型做导演的原因是荧幕上只有年轻女性的角色,所以她自己当导演给女性更多机会,平时关系不和的女老板在饭局替女主挡酒等,这些女性互助的剧情让人非常舒适。
娱乐圈的剧情也很真实,糊的时候剧组总让自己加戏,不同意就阴阳怪气,红了之后剧组捧着自己,平时从来不会理自己的朋友也疯狂给自己发消息。
什么样的姐妹不适合怪美:想追求完美属性但不想来回存读档刷的(完美结局/剧情不需要刷属性),卡关就氪金的(对于你来说真的会很氪)
对于和当时的我一样,初入易次元,被堪比独游价格吓到赶紧跑路的姐妹来说,好消息是,哪怕你玩的游戏收费,你也是可以通过肝来获得次元卷的,图2的每日任务全部完成后,可以领30次元卷,30次元卷可以当3币来花。对于可投币游戏来说,可以把卷投进去,慢慢攒够想买的道具(比如主线锁),对于怪美这种不可投币的游戏来说,只能一直攒着次元卷等次元卷够了一次性购买。想要更多次元卷可以继续做站外宣传(图3)
对于暂时不能用次元卷的游戏:每天看看能不能用,如果有别人花钱了你就能用次元卷买了。
怪美特定攒钻:首先,零氪可以玩,但是小爽至少需要90钻(动态区150钻攻略前期属性刷好+晚上上课多少开局90钻就够),90钻可能是一次补偿(我六月入坑以来领过两次共200钻补偿),也可能是商城的10币礼包-需要4天攒卷。想要进一步攒钻有以下几个途径:
1.大礼包150币=500钻,附赠10个体力糖10个心情糖和开局可以锁五个属性,四舍五入送属性
2.易元礼包10币=100钻
3.逢年过节商场出售10币换100钻礼包
4.签到,评论区打卡每15天10钻,游戏内签到每7天10钻10属性点(但是50属性点才能加一次属性),大礼包双倍一周20钻20属性点。
5.等送钻
#易次元##怪我过分美丽#
标题党,各花入各眼,这是我心目中易次元最好玩的游戏
怪美游戏时间47小时,可答疑。
在我看来,一个游戏要想好玩,最重要的是挑战性+完成挑战的奖励机制,如果多一点随机元素,那更是会让人疯狂上头,而怪美正是同时获得了这三个元素:需要策略安排的游戏时间+稀缺的金钱+需要规划的属性带给了玩家挑战性,而大量的红后的剧情文本,又会带给玩家爽感,而且还有获奖,剧本,热搜,剧播放排名等等的随机性,对于喜欢这个题材的姐妹来说,上头的欲罢不能!
而且怪美的部分剧情文本也是非常女性友善的,比如大花转型做导演的原因是荧幕上只有年轻女性的角色,所以她自己当导演给女性更多机会,平时关系不和的女老板在饭局替女主挡酒等,这些女性互助的剧情让人非常舒适。
娱乐圈的剧情也很真实,糊的时候剧组总让自己加戏,不同意就阴阳怪气,红了之后剧组捧着自己,平时从来不会理自己的朋友也疯狂给自己发消息。
什么样的姐妹不适合怪美:想追求完美属性但不想来回存读档刷的(完美结局/剧情不需要刷属性),卡关就氪金的(对于你来说真的会很氪)
对于和当时的我一样,初入易次元,被堪比独游价格吓到赶紧跑路的姐妹来说,好消息是,哪怕你玩的游戏收费,你也是可以通过肝来获得次元卷的,图2的每日任务全部完成后,可以领30次元卷,30次元卷可以当3币来花。对于可投币游戏来说,可以把卷投进去,慢慢攒够想买的道具(比如主线锁),对于怪美这种不可投币的游戏来说,只能一直攒着次元卷等次元卷够了一次性购买。想要更多次元卷可以继续做站外宣传(图3)
对于暂时不能用次元卷的游戏:每天看看能不能用,如果有别人花钱了你就能用次元卷买了。
怪美特定攒钻:首先,零氪可以玩,但是小爽至少需要90钻(动态区150钻攻略前期属性刷好+晚上上课多少开局90钻就够),90钻可能是一次补偿(我六月入坑以来领过两次共200钻补偿),也可能是商城的10币礼包-需要4天攒卷。想要进一步攒钻有以下几个途径:
1.大礼包150币=500钻,附赠10个体力糖10个心情糖和开局可以锁五个属性,四舍五入送属性
2.易元礼包10币=100钻
3.逢年过节商场出售10币换100钻礼包
4.签到,评论区打卡每15天10钻,游戏内签到每7天10钻10属性点(但是50属性点才能加一次属性),大礼包双倍一周20钻20属性点。
5.等送钻
#易次元##怪我过分美丽#
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