从WiiU到Switch,和从Switch到Switch新机,是完全不同的跨代。
看这个图就一眼看懂了。
前者是置之死地而后生,可以说当时已经可以宣判任天堂死亡既定事实,Switch是最后一根稻草,如果再失败任天堂就死了。
所以,你可以在Switch发售前甚至官宣前,就看到长篇累牍的猜测、泄露,各种中小厂商蹭热度喜欢提一嘴将来上这个平台,提前一年多就开始畅想之后的首发游戏如何如何。
因为WiiU最后一两年就没什么可聊的,一年能聊两三个游戏的样子。所以只能聊虚无缥缈的“NX”,然后都等着任天堂下一步到底是死亡还是重生。
现在可不一样了,Switch直接几乎历史巅峰(仅次于NDS),傲视天下无敌手,可以坐拥7年同一个机子不提升不换代,中小型第三方抢着来发售新作冷饭一大堆,玩家基数也大了不知道多少倍。
可以说除了对性能有急切要求希望玩到更好画面的那种,对Switch新机的迫切就远远比不上2016年的时候。
反而更应该防止玩脱了,扑街,毕竟任天堂可没少在巅峰的时候突然脑子不好使做错事跌入谷底的。
看这个图就一眼看懂了。
前者是置之死地而后生,可以说当时已经可以宣判任天堂死亡既定事实,Switch是最后一根稻草,如果再失败任天堂就死了。
所以,你可以在Switch发售前甚至官宣前,就看到长篇累牍的猜测、泄露,各种中小厂商蹭热度喜欢提一嘴将来上这个平台,提前一年多就开始畅想之后的首发游戏如何如何。
因为WiiU最后一两年就没什么可聊的,一年能聊两三个游戏的样子。所以只能聊虚无缥缈的“NX”,然后都等着任天堂下一步到底是死亡还是重生。
现在可不一样了,Switch直接几乎历史巅峰(仅次于NDS),傲视天下无敌手,可以坐拥7年同一个机子不提升不换代,中小型第三方抢着来发售新作冷饭一大堆,玩家基数也大了不知道多少倍。
可以说除了对性能有急切要求希望玩到更好画面的那种,对Switch新机的迫切就远远比不上2016年的时候。
反而更应该防止玩脱了,扑街,毕竟任天堂可没少在巅峰的时候突然脑子不好使做错事跌入谷底的。
#塞尔达传说旷野之息#,通关。
游戏发售时间:2017年。
游戏类型:动作冒险。
驱动力:塞尔达天下第一。
缺点:无。
没想到我17年旷野之息出中文的时候买的港版,拖延症一直拖到了现在才一口气把它通关,还是需要提个小建议,如果不准备看攻略的话,DLC的轨迹挺重要的。言归正传,我玩游戏一般都是随性而为,除了轨迹系列这种复古的游戏存在大量至关重要的内容塞在支线及对话里,不得不看攻略外,或者大段垃圾的解谜,一般都不看攻略,对于开放世界这种信息密度不足的游戏类型也不是很感冒。塞尔达由于满地分布着不少神庙和呀哈哈,跑起图来不算太无聊,大型神庙除了雷一上来确实对战斗方式有些不太了解,其他几个神庙都比较顺利,大师剑什么的都没拿,直接打最后的加农,结果在加农门口盾全碎完了,又回去捡,无论是四神兽或者盖侬,打起来其实还算挺有意思的。即使只通关主线,内容量也非常大,更不用说进行全搜集了,只能说量大管饱。但这只是一个角度,最重要的还是任天堂极力令这个世界合理化,无论是元素反应或者其他物理现象,也可以用到解谜中,仿佛本该如此。3D马里奥给的是一个乐园,而塞尔达旷野之息想给的是一个世界。非常值得一玩。
游戏发售时间:2017年。
游戏类型:动作冒险。
驱动力:塞尔达天下第一。
缺点:无。
没想到我17年旷野之息出中文的时候买的港版,拖延症一直拖到了现在才一口气把它通关,还是需要提个小建议,如果不准备看攻略的话,DLC的轨迹挺重要的。言归正传,我玩游戏一般都是随性而为,除了轨迹系列这种复古的游戏存在大量至关重要的内容塞在支线及对话里,不得不看攻略外,或者大段垃圾的解谜,一般都不看攻略,对于开放世界这种信息密度不足的游戏类型也不是很感冒。塞尔达由于满地分布着不少神庙和呀哈哈,跑起图来不算太无聊,大型神庙除了雷一上来确实对战斗方式有些不太了解,其他几个神庙都比较顺利,大师剑什么的都没拿,直接打最后的加农,结果在加农门口盾全碎完了,又回去捡,无论是四神兽或者盖侬,打起来其实还算挺有意思的。即使只通关主线,内容量也非常大,更不用说进行全搜集了,只能说量大管饱。但这只是一个角度,最重要的还是任天堂极力令这个世界合理化,无论是元素反应或者其他物理现象,也可以用到解谜中,仿佛本该如此。3D马里奥给的是一个乐园,而塞尔达旷野之息想给的是一个世界。非常值得一玩。
迎接暑假,任天堂多款阖家欢乐的Switch游戏在日本的销售直线上升,一直以来备受欢迎的《马力欧赛车8豪华版》再度发力,在最新Fami通的实体游戏销售排行榜中,超过了《塞尔达传说:王国之泪》,抢下第二名。
根据最新数据,在8月7-13日期间,日本实体游戏畅销榜第一名是《皮克敏4》,其已经连续四周夺冠,单周卖出去了69989套,非常亮眼!而《马力欧赛车8豪华版》以及《塞尔达传说:王国之泪》只能屈居二三名。
另外,目前日本的实体游戏榜单仍是任天堂产品的天下,其他平台的产品少之又少。
根据最新数据,在8月7-13日期间,日本实体游戏畅销榜第一名是《皮克敏4》,其已经连续四周夺冠,单周卖出去了69989套,非常亮眼!而《马力欧赛车8豪华版》以及《塞尔达传说:王国之泪》只能屈居二三名。
另外,目前日本的实体游戏榜单仍是任天堂产品的天下,其他平台的产品少之又少。
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