2020维丽娅创意服装设计班作品发布会
熊霈毕业设计作品——万叶之昔
1839年Crinoline的出现,文艺复兴时期曾出现过的罩裙及异色衬裙的时尚流行轮回,采用浪漫主义时期枫叶的主题来进行创作。[吃瓜][吃瓜][吃瓜] 旨在追忆往昔,向伟大的维多利亚时代的艺术致敬,亦是表达人类向往自由平等,[打call][打call][打call]爱而和平的终极理想。#服装# #时尚穿搭# #上海[地点]#
熊霈毕业设计作品——万叶之昔
1839年Crinoline的出现,文艺复兴时期曾出现过的罩裙及异色衬裙的时尚流行轮回,采用浪漫主义时期枫叶的主题来进行创作。[吃瓜][吃瓜][吃瓜] 旨在追忆往昔,向伟大的维多利亚时代的艺术致敬,亦是表达人类向往自由平等,[打call][打call][打call]爱而和平的终极理想。#服装# #时尚穿搭# #上海[地点]#
早上一则横琴研究设立澳门交易所的消息引起市场波澜
这其实是很老的一条消息了
我翻遍了发改委的官网
找到了这个的出处
2020-10-22
一则发改委回复函的话
这个就意义不是特别大
原因是最开始这个消息是在去年2月份就出来,7月份发酵了一波
当时香港情况不太好
澳门有机会分一杯资本羹的趋势……
这个后面就一直是讨论中
…………
外部情况现在已经没有这个趋势,内部再来看
横琴大量的写字楼
无处安放的灵魂
总会有一股骚动
但是,做金融中心,需要的几大要素
在珠海澳门,目前全部都不具备
总部经济没有、外汇交易额度小、腹地辐射范围小、金融基础落后……都是不争的事实
想打金融牌,理想很丰满
现实很骨感
不要期望太高……
横琴终极方向还是小澳门
男人和女人寻找快乐的天堂……
才是王炸!#澳门旅游##珠海楼市##深圳楼市#
这其实是很老的一条消息了
我翻遍了发改委的官网
找到了这个的出处
2020-10-22
一则发改委回复函的话
这个就意义不是特别大
原因是最开始这个消息是在去年2月份就出来,7月份发酵了一波
当时香港情况不太好
澳门有机会分一杯资本羹的趋势……
这个后面就一直是讨论中
…………
外部情况现在已经没有这个趋势,内部再来看
横琴大量的写字楼
无处安放的灵魂
总会有一股骚动
但是,做金融中心,需要的几大要素
在珠海澳门,目前全部都不具备
总部经济没有、外汇交易额度小、腹地辐射范围小、金融基础落后……都是不争的事实
想打金融牌,理想很丰满
现实很骨感
不要期望太高……
横琴终极方向还是小澳门
男人和女人寻找快乐的天堂……
才是王炸!#澳门旅游##珠海楼市##深圳楼市#
#网剧棋魂##棋魂大结局##围棋#
完整看完满分十分打八分绝对没问题。
原著里没有的精彩之处还特地倒回重看了几遍,比如时光一朗洪河三人组兰因寺修炼,褚赢看到“神之一手”时的CG视觉特效。也很欣赏沈一朗的感情戏最后的处理,很纯粹,很真挚,很甜。
而且让人很佩服的是剧中对我国围棋普及程度的呈现,我们八零、九零后成长过程中经历的典型的中国式原生家庭关系和中国式师生关系也呈现的很真实,没有回避现实,没有回避那些经典的成长的烦恼,让人很有共鸣。
扇子是真的太催泪了。原作人物服装和漫画出镜的致敬彩蛋,也很惊喜。
没有哪个演员从塑造角色上是拉胯拖后腿的,尤其何嘉嘉和岳智甚至大大超出预期。
还有太多太多优点值得表扬但这里头写不下了[允悲]
吐槽部分:遗憾还是有的。
神之一手是不应该被找到的,它本就是一个符号,一个某种可以接近而永远无法实现的终极理想[doge],就应该保留它的神秘感,吸引人类不停探索下去。
为什么要削弱小光啊啊啊进藤光一打三棋谱是他自己默写的啊啊啊动画第六十二局:广岛最强棋士那一场超燃的对局小光超帅的啊啊啊啊啊也没还原[抓狂]
还有伊角这个角色的重要性也削弱了,少了他出国历练这条剧情支线,人工智能围棋这一话题也无从探讨了,多可惜啊说到围棋话题和发展史怎么少得了深蓝[允悲]
十几年前因为《棋魂》原作(我还算是入坑晚的)领略到了这项竞技的魅力,如今通过跟孩子一起学围棋更享受到了更多乐趣。如果这部剧能像当年原作那样引起话题、普及围棋,也起到承前启后的作用就好了。
虽然人类早就打不过AI了。但感谢棋魂传递的信念:围棋本身的魅力永远不会随着时间消亡。
感谢《棋魂》。原作也是,改编剧也是。
P.S:围棋发源于我国。而相关题材作品首度引起国家现象级话题却是开花在日本。我泱泱大国巍巍华夏五千年文明当惯了文化输出那一方,当年被反向输出实在是有点小不爽,当年一边感动一边[酸]得很真情实感。这波出口转内销的反向输出本土化改编算是成功了吧。可喜可贺。
祝《棋魂》永远收视长虹。原作也是,改编也是。
完整看完满分十分打八分绝对没问题。
原著里没有的精彩之处还特地倒回重看了几遍,比如时光一朗洪河三人组兰因寺修炼,褚赢看到“神之一手”时的CG视觉特效。也很欣赏沈一朗的感情戏最后的处理,很纯粹,很真挚,很甜。
而且让人很佩服的是剧中对我国围棋普及程度的呈现,我们八零、九零后成长过程中经历的典型的中国式原生家庭关系和中国式师生关系也呈现的很真实,没有回避现实,没有回避那些经典的成长的烦恼,让人很有共鸣。
扇子是真的太催泪了。原作人物服装和漫画出镜的致敬彩蛋,也很惊喜。
没有哪个演员从塑造角色上是拉胯拖后腿的,尤其何嘉嘉和岳智甚至大大超出预期。
还有太多太多优点值得表扬但这里头写不下了[允悲]
吐槽部分:遗憾还是有的。
神之一手是不应该被找到的,它本就是一个符号,一个某种可以接近而永远无法实现的终极理想[doge],就应该保留它的神秘感,吸引人类不停探索下去。
为什么要削弱小光啊啊啊进藤光一打三棋谱是他自己默写的啊啊啊动画第六十二局:广岛最强棋士那一场超燃的对局小光超帅的啊啊啊啊啊也没还原[抓狂]
还有伊角这个角色的重要性也削弱了,少了他出国历练这条剧情支线,人工智能围棋这一话题也无从探讨了,多可惜啊说到围棋话题和发展史怎么少得了深蓝[允悲]
十几年前因为《棋魂》原作(我还算是入坑晚的)领略到了这项竞技的魅力,如今通过跟孩子一起学围棋更享受到了更多乐趣。如果这部剧能像当年原作那样引起话题、普及围棋,也起到承前启后的作用就好了。
虽然人类早就打不过AI了。但感谢棋魂传递的信念:围棋本身的魅力永远不会随着时间消亡。
感谢《棋魂》。原作也是,改编剧也是。
P.S:围棋发源于我国。而相关题材作品首度引起国家现象级话题却是开花在日本。我泱泱大国巍巍华夏五千年文明当惯了文化输出那一方,当年被反向输出实在是有点小不爽,当年一边感动一边[酸]得很真情实感。这波出口转内销的反向输出本土化改编算是成功了吧。可喜可贺。
祝《棋魂》永远收视长虹。原作也是,改编也是。
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