糖水王八一些神秘的补充设定(上)
随便看看
老韩的后援师弟团:李翱,皇甫湜,贾岛,其中李翱是大卷王,产出比耕地还快,皇甫湜圈子很大,有很多老韩意想不到的朋友,贾岛的抽屉里总是放着两大包浪/味/仙,老韩也跟着狂
炫。(这个梗好烂[跪了])他们四个常常去羽毛球双打。
老韩:今天运动量超标了,谁骑车带我回去[微笑]
老刘一直因为老柳的论文致谢里面不只有他还有小吴而耿耿于怀。事实上老刘的致谢也不只有老柳,他还欲盖弥彰地将老柳排在了中后的位置。老刘更生气的是老柳的答辩秘书总是小吴,竟然不找他。老刘后来也有了自己的师弟——韦绚,他俩一个负责八卦一个负责加工八卦,配合起来传的他们组毫无秘密可言。
老柳:咱俩答辩挨着你怎么做秘书[怒]
白白后来的师弟是小李,一个资深社恐二刺螈,擅长画十分绮丽且艺术的画,因为跟白白属性相同所以相谈甚欢于是两人从署名一作二作的论文一起搞到了合志。白白搞的R向甚至不敢让老元知道但是却敢给小李看并且问他感想。实际上老元早就知道了,因为他有最强卧底老刘。
谁能想到老刘是双料间谍。
老刘:这一次乐天的通贩网址……
老刘:注意注意,微之准备入手你这一次的……
老刘:你俩差不多得了,我也是你们play的一部分吗[怒]
随便看看
老韩的后援师弟团:李翱,皇甫湜,贾岛,其中李翱是大卷王,产出比耕地还快,皇甫湜圈子很大,有很多老韩意想不到的朋友,贾岛的抽屉里总是放着两大包浪/味/仙,老韩也跟着狂
炫。(这个梗好烂[跪了])他们四个常常去羽毛球双打。
老韩:今天运动量超标了,谁骑车带我回去[微笑]
老刘一直因为老柳的论文致谢里面不只有他还有小吴而耿耿于怀。事实上老刘的致谢也不只有老柳,他还欲盖弥彰地将老柳排在了中后的位置。老刘更生气的是老柳的答辩秘书总是小吴,竟然不找他。老刘后来也有了自己的师弟——韦绚,他俩一个负责八卦一个负责加工八卦,配合起来传的他们组毫无秘密可言。
老柳:咱俩答辩挨着你怎么做秘书[怒]
白白后来的师弟是小李,一个资深社恐二刺螈,擅长画十分绮丽且艺术的画,因为跟白白属性相同所以相谈甚欢于是两人从署名一作二作的论文一起搞到了合志。白白搞的R向甚至不敢让老元知道但是却敢给小李看并且问他感想。实际上老元早就知道了,因为他有最强卧底老刘。
谁能想到老刘是双料间谍。
老刘:这一次乐天的通贩网址……
老刘:注意注意,微之准备入手你这一次的……
老刘:你俩差不多得了,我也是你们play的一部分吗[怒]
各位村民们好呀!你们的攻略小能手又来啦~
在游戏里,每位居民和鬼怪都有自己擅长的领域。无论是农业还是商业,有他们辛勤的付出,才有现在的美丽小村落。那么面对这么多居民和鬼怪,我们该如何选择他们进行派遣呢?今天我们就来详细聊聊下农业领域中各个职位的能力分析!
感谢《解忧小村落》热心玩家——爱吃豆沙包的整理~
【农夫】
适用建筑:水田、旱田、药田
居民品质:白(100~500)
岗位需求:23+收菜鬼(水田)
能力值作用:无
稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
收菜鬼特技:缩短水田耕种时间
能力分析:种植类产业的产量与田地等级挂钩,产量固定且基本会溢出;所以农夫的能力值基本没有作用,就是个播种工具人;收菜鬼2级足够,直接派遣。
————————————————
【渔民】
适用建筑:鱼塘、虾塘、蟹塘
居民品质:白(100~500)
岗位需求:0
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加繁殖数量、增加繁殖率
能力分析:前期拉几个随便用,后期全部替换成渔夫和鬼;水产产量与饲料喂养紧密挂钩,对能力值要求较高。
————————————————
【渔夫】
适用建筑:鱼塘、虾塘、蟹塘、垂钓区
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:25
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、增加垂钓区产出
稀有技能:增加繁殖数量、增加繁殖率
能力分析:网传渔夫能增加水产产量,实测不实,对产量无直接影响;前期先用渔民顶岗,后期全部换渔夫;高能力值渔夫优先派遣垂钓区。
————————————————
【渔夫】
适用建筑:鱼塘(鳖幽灵)、虾塘(穷鬼)、垂钓区(舟幽灵)
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、增加垂钓区产出
特技:
鳖幽灵、穷鬼:增加繁殖率
舟幽灵:缩短钓鱼时间
能力分析:10级后再派遣。
————————————————
【樵夫】
适用建筑:伐木区
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:2+树鬼
能力值作用:增加产出
稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
树鬼特技:缩短伐木时间
能力分析:高级木材和石材是本游的重要稀缺资源,先培养矿工或女酒是很多人的误区,矿场可建10个且岗位数很多,还有2只鬼的加成,酿酒可用令牌加速。相对而言高级木材的来源更重要。个人强烈建议集中所有资源优先送礼培养一个极品樵夫出来,刷个980能力以上的樵夫每天送礼(米酒就行,纯看脸),直到出至少2个增加掉落数量的技能后再培养矿工。树鬼至少10级以后再派遣,等级越高越好,优先培养。
————————————————
【矿工】
适用建筑:采矿场、采矿区
居民品质:白(100~500)
岗位需求:31+兔夕+墓鬼
能力值作用:增加产出
稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
兔夕特技:增加产物掉落数量、缩短采矿时间
墓鬼特技:缩短采矿时间
能力分析:前期不管能力值,把岗位塞满先,后期慢慢替换高能力值矿工;矿场和矿工资源优先集中隐峰岗三矿(右上角、产出银矿);鬼至少10级后再派遣。
————————————————
【鸡倌】
适用建筑:养鸡场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1~2+冥鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
冥鬼特技:无
能力分析:所有畜牧产业建筑不需要建满(新手避坑),具体建筑数量参考楼主产业链数据贴;特技增加的强壮值也没什么用,无法替代饲料,只是增加本就溢出的副产物;养鸡场不喂饲料,所以鸡倌随便拉几个就行,所有畜牧产业的鬼都无特技,冥鬼直接1级即可派遣。
————————————————
【猪倌】
适用建筑:养猪场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1~2+野鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
野鬼特技:无
能力分析:同鸡倌,即使能力值低一点也没事,哪怕偶尔偷懒,30轮饲料总归能喂到极品,就是少几个副产物,能力值和特技无需强求,野鬼直接1级即可派遣。
————————————————
【羊倌】
适用建筑:养羊场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1~2+吊死鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
吊死鬼特技:无
能力分析:同鸡倌,吊死鬼直接1级即可派遣。
————————————————
【马倌】
适用建筑:养马场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:0+债鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
债鬼特技:无
能力分析:同鸡倌,债鬼直接1级即可派遣;能出马场的时候基本有一堆马夫了,用马夫代替普通马倌。
————————————————
【马夫】
适用建筑:养马场、商行
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:马场1~2+商行2~3
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、缩短跑单时间
稀有技能:缩短跑单时间
能力分析:商行改版后高能力值马夫优先派遣商行,3个跑单岗位都可以用马夫,担夫、伙计猜测是为通商准备的,暂时不强求,有特技的先保留一下。
以上就是本期的全部内容啦,下期将为大家讲解“士”的居民和百鬼能力分析,一起期待吧~
#解忧小村落[超话]#
在游戏里,每位居民和鬼怪都有自己擅长的领域。无论是农业还是商业,有他们辛勤的付出,才有现在的美丽小村落。那么面对这么多居民和鬼怪,我们该如何选择他们进行派遣呢?今天我们就来详细聊聊下农业领域中各个职位的能力分析!
感谢《解忧小村落》热心玩家——爱吃豆沙包的整理~
【农夫】
适用建筑:水田、旱田、药田
居民品质:白(100~500)
岗位需求:23+收菜鬼(水田)
能力值作用:无
稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
收菜鬼特技:缩短水田耕种时间
能力分析:种植类产业的产量与田地等级挂钩,产量固定且基本会溢出;所以农夫的能力值基本没有作用,就是个播种工具人;收菜鬼2级足够,直接派遣。
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【渔民】
适用建筑:鱼塘、虾塘、蟹塘
居民品质:白(100~500)
岗位需求:0
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加繁殖数量、增加繁殖率
能力分析:前期拉几个随便用,后期全部替换成渔夫和鬼;水产产量与饲料喂养紧密挂钩,对能力值要求较高。
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【渔夫】
适用建筑:鱼塘、虾塘、蟹塘、垂钓区
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:25
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、增加垂钓区产出
稀有技能:增加繁殖数量、增加繁殖率
能力分析:网传渔夫能增加水产产量,实测不实,对产量无直接影响;前期先用渔民顶岗,后期全部换渔夫;高能力值渔夫优先派遣垂钓区。
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【渔夫】
适用建筑:鱼塘(鳖幽灵)、虾塘(穷鬼)、垂钓区(舟幽灵)
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、增加垂钓区产出
特技:
鳖幽灵、穷鬼:增加繁殖率
舟幽灵:缩短钓鱼时间
能力分析:10级后再派遣。
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【樵夫】
适用建筑:伐木区
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:2+树鬼
能力值作用:增加产出
稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
树鬼特技:缩短伐木时间
能力分析:高级木材和石材是本游的重要稀缺资源,先培养矿工或女酒是很多人的误区,矿场可建10个且岗位数很多,还有2只鬼的加成,酿酒可用令牌加速。相对而言高级木材的来源更重要。个人强烈建议集中所有资源优先送礼培养一个极品樵夫出来,刷个980能力以上的樵夫每天送礼(米酒就行,纯看脸),直到出至少2个增加掉落数量的技能后再培养矿工。树鬼至少10级以后再派遣,等级越高越好,优先培养。
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【矿工】
适用建筑:采矿场、采矿区
居民品质:白(100~500)
岗位需求:31+兔夕+墓鬼
能力值作用:增加产出
稀有技能:增加产物掉落数量、增加产物掉落概率
兔夕特技:增加产物掉落数量、缩短采矿时间
墓鬼特技:缩短采矿时间
能力分析:前期不管能力值,把岗位塞满先,后期慢慢替换高能力值矿工;矿场和矿工资源优先集中隐峰岗三矿(右上角、产出银矿);鬼至少10级后再派遣。
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【鸡倌】
适用建筑:养鸡场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1~2+冥鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
冥鬼特技:无
能力分析:所有畜牧产业建筑不需要建满(新手避坑),具体建筑数量参考楼主产业链数据贴;特技增加的强壮值也没什么用,无法替代饲料,只是增加本就溢出的副产物;养鸡场不喂饲料,所以鸡倌随便拉几个就行,所有畜牧产业的鬼都无特技,冥鬼直接1级即可派遣。
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【猪倌】
适用建筑:养猪场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1~2+野鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
野鬼特技:无
能力分析:同鸡倌,即使能力值低一点也没事,哪怕偶尔偷懒,30轮饲料总归能喂到极品,就是少几个副产物,能力值和特技无需强求,野鬼直接1级即可派遣。
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【羊倌】
适用建筑:养羊场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:1~2+吊死鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
吊死鬼特技:无
能力分析:同鸡倌,吊死鬼直接1级即可派遣。
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【马倌】
适用建筑:养马场
居民品质:白(100~500)
岗位需求:0+债鬼
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率
稀有技能:增加强壮值
债鬼特技:无
能力分析:同鸡倌,债鬼直接1级即可派遣;能出马场的时候基本有一堆马夫了,用马夫代替普通马倌。
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【马夫】
适用建筑:养马场、商行
居民品质:金(400~1000)
岗位需求:马场1~2+商行2~3
能力值作用:减少喂饲料偷懒概率、缩短跑单时间
稀有技能:缩短跑单时间
能力分析:商行改版后高能力值马夫优先派遣商行,3个跑单岗位都可以用马夫,担夫、伙计猜测是为通商准备的,暂时不强求,有特技的先保留一下。
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#解忧小村落[超话]#
#澈汉[超话]#
【澈汉】捡手机双黑《邻居》08(完结)
“问题,许许多多个问题最后组成了沟通的绳索,有人喜欢寻找问题,有人擅长解答问题。而关于爱的疑问,它从来都是无解之题…
以血的香气为代价结束了的这场爱情游戏里,也从来都没有赢家,他们最后都会坠入名为爱的深渊……”
非现背,人设ooc 预警,三观不正
双黑,疯批偏执双面精英澈×白切黑病娇兔
纯脑洞产出,ky勿扰
也谢谢喜欢这个故事的宝子们~谢谢宝子们的支持和鼓励~
新文引路⏩️《重逢于银河之际》https://t.cn/A6NWmYBY(重生)[抱一抱]
➡️01:https://t.cn/A6NVulQm
➡️02:https://t.cn/A6NVuYmj
➡️03:https://t.cn/A6NfUi1X
➡️04:https://t.cn/A6NI2SKD
➡️05:https://t.cn/A6NMgLx2
➡️06:https://t.cn/A6NisRgR
➡️07:https://t.cn/A6NaHQMO
➡️番外彩蛋篇:https://t.cn/A6NWCs7N
【澈汉】捡手机双黑《邻居》08(完结)
“问题,许许多多个问题最后组成了沟通的绳索,有人喜欢寻找问题,有人擅长解答问题。而关于爱的疑问,它从来都是无解之题…
以血的香气为代价结束了的这场爱情游戏里,也从来都没有赢家,他们最后都会坠入名为爱的深渊……”
非现背,人设ooc 预警,三观不正
双黑,疯批偏执双面精英澈×白切黑病娇兔
纯脑洞产出,ky勿扰
也谢谢喜欢这个故事的宝子们~谢谢宝子们的支持和鼓励~
新文引路⏩️《重逢于银河之际》https://t.cn/A6NWmYBY(重生)[抱一抱]
➡️01:https://t.cn/A6NVulQm
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➡️03:https://t.cn/A6NfUi1X
➡️04:https://t.cn/A6NI2SKD
➡️05:https://t.cn/A6NMgLx2
➡️06:https://t.cn/A6NisRgR
➡️07:https://t.cn/A6NaHQMO
➡️番外彩蛋篇:https://t.cn/A6NWCs7N
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