【全域旅游看桦甸——金城四景协奏生态旅游曲】
好友邀约,赏游枫雪部落、森林慢谷、名峰山庄、南楼山四景。
看山望水,怎一美字了得。
或原生态、或静雅、或休闲、或俊秀,四景交相辉映,像四颗灵动的音符,闪烁在金城桦甸深山幽谷中。
水如镜、山如屏,山水有意人生快意。
然快意之余心升一念:桦甸日新月异,谁在拨动生态旅游这根弦?
其音如何?其因为何?
穿林打叶各有声,何妨随我且徐行。
详情点击https://t.cn/A6OidCaE查看
来源:吉林乌拉圈APP
好友邀约,赏游枫雪部落、森林慢谷、名峰山庄、南楼山四景。
看山望水,怎一美字了得。
或原生态、或静雅、或休闲、或俊秀,四景交相辉映,像四颗灵动的音符,闪烁在金城桦甸深山幽谷中。
水如镜、山如屏,山水有意人生快意。
然快意之余心升一念:桦甸日新月异,谁在拨动生态旅游这根弦?
其音如何?其因为何?
穿林打叶各有声,何妨随我且徐行。
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#好玩苏州#
【暑假虽然结束了,但周末还是要来场亲子游呀!】
周末,带上孩子来旺山文旅风情小镇来一场趣味十足的亲子游吧!旺山村位于苏州城西南,三面环山,山温水软,人杰地灵,拥有得天独厚的生态环境、丰富的自然资源和历史人文景观。位于旺山遇见卢浮宫内的洛嘉部落,是一处全新的亲子家庭游玩的好去处,今年5月开始试运营,7月正式开业,包含了洛嘉森乐园、洛嘉亲宠森林、行星花园、旺山巧克力博物馆等,好玩有趣又有料。逛完了洛嘉部落,下午的时光,大家还可以去九龙潭景区逛一逛。这里有一个红色邮筒记得来打卡,拍照十分出片。顺着红色邮筒上的箭头指向,可以前往大旺美术馆和大旺咖啡馆。点一杯咖啡,选两本书,安安静静地呆上半天,看累了就望一望窗外,景色是如此治愈。
摄影:William
【暑假虽然结束了,但周末还是要来场亲子游呀!】
周末,带上孩子来旺山文旅风情小镇来一场趣味十足的亲子游吧!旺山村位于苏州城西南,三面环山,山温水软,人杰地灵,拥有得天独厚的生态环境、丰富的自然资源和历史人文景观。位于旺山遇见卢浮宫内的洛嘉部落,是一处全新的亲子家庭游玩的好去处,今年5月开始试运营,7月正式开业,包含了洛嘉森乐园、洛嘉亲宠森林、行星花园、旺山巧克力博物馆等,好玩有趣又有料。逛完了洛嘉部落,下午的时光,大家还可以去九龙潭景区逛一逛。这里有一个红色邮筒记得来打卡,拍照十分出片。顺着红色邮筒上的箭头指向,可以前往大旺美术馆和大旺咖啡馆。点一杯咖啡,选两本书,安安静静地呆上半天,看累了就望一望窗外,景色是如此治愈。
摄影:William
剧本杀《帕拉丁》
材:欧式 / 机制 / 阵营
工作室:知道剧行
人数:7人(4男3女)
时长:5-6h
故事背景
在古老的兰斯大陆,曾经有许多的人类部落。他们世世代代居住在这片土地上,和平、自由,平等。
在这片大陆曾有一位天神降临,为了这片大陆的祥和,他将自己的武器“圣堂权杖”当做圣物放在了一个山谷中,以此来庇佑这片大陆,而这个山谷是精灵族赖以生存的沃土。
传说中,如果谁得到了这把权杖,就可以统治整片大陆。各个部落开始蠢蠢欲动,对精灵族发起了进攻。
起初他们并不能对抗会魔法的精灵族,后来,这些部落开始合并、联手。精灵族本就不喜战争,在一次次的失败中,他们被驱逐到了边缘的森林中偏居一隅。
但圣堂权杖也已经丢失,下落不明。兰斯大陆则被当时几个联合起来的大部落分割,其中就包含了狮鹫、灵缇和莱纳。
经过了几百年的发展,狮鹫国成为了他们之中最强的公国,并且狮鹫国还有一支所向睥睨的圣骑士,这支铁骑让狮鹫王城更加强大了起来。
但关于圣堂权杖的传说,似乎这几个国家一直都没有放弃寻找过…
《帕拉丁》剧本杀测评:
1、早期破冰:剧本开始是通过选择喜欢的兵器而决定自身角色。然后全员醉酒醒来汇聚一堂,通过自身剧本描述来分析自身人物特征。之后大家需要通过一个很新颖的小游戏,“逃离”所在地方,设计很不错也欢乐,将大家带入神秘的狮鹫国。
2、中期过渡:这段时间可以理解为“组队打怪升级”,每个玩家都有自己的专属武器,可以通过试炼来获得武器升级所需材料,材料也是根据打怪地点特性去发放,大家都要尽可能多去获得,为后期作战机制打好基础。剧本故事相对较平,没有刻意的情感描写,可以从中了解到看似平静的狮鹫国其实暗潮汹涌,各方暗势力都在为了利益来做好战争准备。
3、最后机制:通过DM的提醒,最后机制时长较长,中间的凶案直接省略了(凶案时长大概1.5h)。通过最后一次充分私聊,大家分成攻打和保护狮鹫国的两个明阵营,同时也存在暗阵营,需要玩家自行决定是否跳出。机制前期设计十分新颖,有从未体验过的“迷雾”、“未知”和传送机制,通过未知的探索来提高战斗的多变性,十分紧张刺激,体验感拉满。但是最大的缺点也同时体现出来,战斗胜利的条件太过复杂和时长过长,导致大部分玩家出现疲劳感和挂机,都想尽快结束战斗。让本来十分给力的剧本打了一个大大的“折扣”。
3整体评价:帕拉丁作为机制阵营本设计上绝对是出色的,但是个人建议后期机制环节的需要优化,且十分重要,可以把剧本高度和玩家体验进一步提高,具体需要店家把控,喜欢机制的玩家可冲!
材:欧式 / 机制 / 阵营
工作室:知道剧行
人数:7人(4男3女)
时长:5-6h
故事背景
在古老的兰斯大陆,曾经有许多的人类部落。他们世世代代居住在这片土地上,和平、自由,平等。
在这片大陆曾有一位天神降临,为了这片大陆的祥和,他将自己的武器“圣堂权杖”当做圣物放在了一个山谷中,以此来庇佑这片大陆,而这个山谷是精灵族赖以生存的沃土。
传说中,如果谁得到了这把权杖,就可以统治整片大陆。各个部落开始蠢蠢欲动,对精灵族发起了进攻。
起初他们并不能对抗会魔法的精灵族,后来,这些部落开始合并、联手。精灵族本就不喜战争,在一次次的失败中,他们被驱逐到了边缘的森林中偏居一隅。
但圣堂权杖也已经丢失,下落不明。兰斯大陆则被当时几个联合起来的大部落分割,其中就包含了狮鹫、灵缇和莱纳。
经过了几百年的发展,狮鹫国成为了他们之中最强的公国,并且狮鹫国还有一支所向睥睨的圣骑士,这支铁骑让狮鹫王城更加强大了起来。
但关于圣堂权杖的传说,似乎这几个国家一直都没有放弃寻找过…
《帕拉丁》剧本杀测评:
1、早期破冰:剧本开始是通过选择喜欢的兵器而决定自身角色。然后全员醉酒醒来汇聚一堂,通过自身剧本描述来分析自身人物特征。之后大家需要通过一个很新颖的小游戏,“逃离”所在地方,设计很不错也欢乐,将大家带入神秘的狮鹫国。
2、中期过渡:这段时间可以理解为“组队打怪升级”,每个玩家都有自己的专属武器,可以通过试炼来获得武器升级所需材料,材料也是根据打怪地点特性去发放,大家都要尽可能多去获得,为后期作战机制打好基础。剧本故事相对较平,没有刻意的情感描写,可以从中了解到看似平静的狮鹫国其实暗潮汹涌,各方暗势力都在为了利益来做好战争准备。
3、最后机制:通过DM的提醒,最后机制时长较长,中间的凶案直接省略了(凶案时长大概1.5h)。通过最后一次充分私聊,大家分成攻打和保护狮鹫国的两个明阵营,同时也存在暗阵营,需要玩家自行决定是否跳出。机制前期设计十分新颖,有从未体验过的“迷雾”、“未知”和传送机制,通过未知的探索来提高战斗的多变性,十分紧张刺激,体验感拉满。但是最大的缺点也同时体现出来,战斗胜利的条件太过复杂和时长过长,导致大部分玩家出现疲劳感和挂机,都想尽快结束战斗。让本来十分给力的剧本打了一个大大的“折扣”。
3整体评价:帕拉丁作为机制阵营本设计上绝对是出色的,但是个人建议后期机制环节的需要优化,且十分重要,可以把剧本高度和玩家体验进一步提高,具体需要店家把控,喜欢机制的玩家可冲!
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