[情报站]美测服27日改动:多兰剑盾戒和辅助装加强;大量符文削弱
美测服27日实装大量英雄、装备及符文改动,具体改动内容如下:
注:以下改动内容最早将于13.20版本上线,不会出现在2023全球总决赛上。
英雄改动
明烛·米利欧
【E技能】融融情谊
充能时间:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒
【R技能】生生不息
AP加成:30%→40%
德玛西亚之翼·奎因
基础生命值:603→565
成长攻击力:2.4/级→2.7/级
移动速度:335→330
奎桑提小型重做
相关阅读:[情报站]美测服奎桑提小型重做:伤害能力大砍;坦克能力大幅加强
装备改动
现在【多兰之盾】【多兰之刃】【多兰之戒】只可同时购买一个
【多兰之刃】生命值:80→100、攻击力:8→10
【多兰之戒】生命值:70→90、法术强度:15→18
【多兰之盾】生命值:80→110、被动生命回复效果:至多40→至多45
【多米尼克领主的致意】额外伤害:至多25%→至多22%
【窃法之刃】生命值:10→25、法术强度:8→10
【幽魂镰刀】生命值:10→25、攻击力:5→6
【钢铁护肩】生命值:30→50、攻击力:3→4
【圣物之盾】生命值:30→50、法术强度:5→7
符文改动
【奥术彗星】伤害:30-100基于等级(+35%额外攻击力)(+20%法术强度)→30-130基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【黑暗收割】伤害:20-60基于等级(+25%额外攻击力)(+15%法术强度)→20-80基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【电刑】伤害:30-180基于等级(+40%额外攻击力)(+25%法术强度)→30-220基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【先攻】额外伤害:9%→8%
【迅捷步法】治疗量:10-100基于等级(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)→10-125基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【强攻】伤害:40-180基于等级→40-220基于等级、易损伤害加成:8-12%基于等级→全等级8%
【召唤:艾黎】伤害:10-40基于等级(+15%额外攻击力)(+10%法术强度)→10-50基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【召唤:艾黎】护盾:30-75基于等级(+35%额外攻击力)(+22.5%法术强度)→30-100基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【血之滋味】治疗量:16-30基于等级(+15%额外攻击力)(+8%法术强度)→16-40基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【水上行走】移动速度:25→10、自适应加成:5-30基于等级→13-30基于等级
相关阅读:[情报站]美测服27日野区改动:小龙Buff、镀层奖励大砍,打野蛋全削
来源: Twitter
#英雄联盟#
美测服27日实装大量英雄、装备及符文改动,具体改动内容如下:
注:以下改动内容最早将于13.20版本上线,不会出现在2023全球总决赛上。
英雄改动
明烛·米利欧
【E技能】融融情谊
充能时间:18/17/16/15/14秒→17/16/15/14/13秒
【R技能】生生不息
AP加成:30%→40%
德玛西亚之翼·奎因
基础生命值:603→565
成长攻击力:2.4/级→2.7/级
移动速度:335→330
奎桑提小型重做
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装备改动
现在【多兰之盾】【多兰之刃】【多兰之戒】只可同时购买一个
【多兰之刃】生命值:80→100、攻击力:8→10
【多兰之戒】生命值:70→90、法术强度:15→18
【多兰之盾】生命值:80→110、被动生命回复效果:至多40→至多45
【多米尼克领主的致意】额外伤害:至多25%→至多22%
【窃法之刃】生命值:10→25、法术强度:8→10
【幽魂镰刀】生命值:10→25、攻击力:5→6
【钢铁护肩】生命值:30→50、攻击力:3→4
【圣物之盾】生命值:30→50、法术强度:5→7
符文改动
【奥术彗星】伤害:30-100基于等级(+35%额外攻击力)(+20%法术强度)→30-130基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【黑暗收割】伤害:20-60基于等级(+25%额外攻击力)(+15%法术强度)→20-80基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【电刑】伤害:30-180基于等级(+40%额外攻击力)(+25%法术强度)→30-220基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【先攻】额外伤害:9%→8%
【迅捷步法】治疗量:10-100基于等级(+30%额外攻击力)(+20%法术强度)→10-125基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【强攻】伤害:40-180基于等级→40-220基于等级、易损伤害加成:8-12%基于等级→全等级8%
【召唤:艾黎】伤害:10-40基于等级(+15%额外攻击力)(+10%法术强度)→10-50基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【召唤:艾黎】护盾:30-75基于等级(+35%额外攻击力)(+22.5%法术强度)→30-100基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【血之滋味】治疗量:16-30基于等级(+15%额外攻击力)(+8%法术强度)→16-40基于等级(+10%额外攻击力)(+5%法术强度)
【水上行走】移动速度:25→10、自适应加成:5-30基于等级→13-30基于等级
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来源: Twitter
#英雄联盟#
巴黎圣日耳门周日法甲虽然有安巴比踢了约半小时伤出,但仍然在主场以4:0大胜死敌马赛,高路姆亚尼更取得加盟后的首球,而干沙路拉莫斯则梅开二度。
巴黎圣日耳门(PSG)赛前还比马赛在积分榜少1分,今季在法甲暂时未能带来超班的感觉,上轮才主场爆冷以2:3不敌尼斯。不过,球队今场踢得十分起劲,开赛仅8分钟就由夏基美罚球妙射建功,打开缺口。
安巴比32分钟受伤退下火线,但PSG照样在他离场后5分钟扩大比数,由夏基美禁区外远射中柱后,再反弹中了对方已瞓低扑救的门将柏奥卢比斯背部,结果高路姆亚尼(Randal Kolo Muani)马上冲前补射入网,是他今夏由法兰克福转会后的首个入球。
下半场踢到47分钟,早前入替了安巴比的干沙路拉莫斯,就头槌接应奥斯文丹比利的右路底线传送,顶成3:0;直至89分钟,PSG再由高路姆亚尼在右路策动高速反击,力爆对方守卫后传入中间,造就干沙路拉莫斯梅开二度,赠马赛4蛋完场,赛后在积分榜升上第3位,与令人跌破眼镜的榜首球队比斯特差两分,而落败的马赛则跌落第7位。
#足球##姆巴佩##巴黎圣日耳门#
巴黎圣日耳门(PSG)赛前还比马赛在积分榜少1分,今季在法甲暂时未能带来超班的感觉,上轮才主场爆冷以2:3不敌尼斯。不过,球队今场踢得十分起劲,开赛仅8分钟就由夏基美罚球妙射建功,打开缺口。
安巴比32分钟受伤退下火线,但PSG照样在他离场后5分钟扩大比数,由夏基美禁区外远射中柱后,再反弹中了对方已瞓低扑救的门将柏奥卢比斯背部,结果高路姆亚尼(Randal Kolo Muani)马上冲前补射入网,是他今夏由法兰克福转会后的首个入球。
下半场踢到47分钟,早前入替了安巴比的干沙路拉莫斯,就头槌接应奥斯文丹比利的右路底线传送,顶成3:0;直至89分钟,PSG再由高路姆亚尼在右路策动高速反击,力爆对方守卫后传入中间,造就干沙路拉莫斯梅开二度,赠马赛4蛋完场,赛后在积分榜升上第3位,与令人跌破眼镜的榜首球队比斯特差两分,而落败的马赛则跌落第7位。
#足球##姆巴佩##巴黎圣日耳门#
#魂系游戏# #黑暗之魂# #单机游戏#
魂一通关力 瑞评一下地图(狗头
非要总结的话我觉得玩的时候并没有感觉到传说中那么神,毕竟时代技术限制 基本上每个图都很小,每次都是刚开始爽就结束了的感觉,但是通关之后仔细一回想又不得不说设计思路真的很厉害♀️
不死院和教区:不多说,正统魂味地图,爽点拉满。我当时作为一个拿着初始直剑刮痧的萌新被几个骑士打得满地乱爬,魂味这不就上来了嘛
黑森林(包括dlc的部分):都是树老找不着路 一不小心就是一个鬼打墙,80级了还被不知道哪冒出来的树人围攻致死过 非常丢人
底层:朋友带我过的 堪比全麻手术 眼睛一闭一睁就走完了
病村:因为没传送不得已正反各跑了一遍那个建模过于恶心喷火大虫子的模型老卡我身上,给三次元的我造成了真实心理伤害 感觉全身有虫子在爬。除此之外倒也没有传说中那么吓人?
赛恩古城:不得不品的游乐场。被创到底层➡️发现竟然没死➡️在恶魔窝满地乱爬➡️从头再来;找到滚石机关➡️放心大胆开始探图➡️被创死
亚诺尔隆德:全游唯一一个光照明亮的地图,谢谢你,葛温德琳。别的没什么好多说,各方面很均衡的好图
画中世界:我最受苦的一集车轮滚滚恁真牛啊 剧毒蛋人恁牛啊。也是我迷路图,每次都莫名跳回那个老鼠房
公爵书库:立体大迷宫 好好好爽爽爽
结晶洞窟:个人其实很喜欢 很有特色的图,要是每条路都跟拿圆盘的那条一样绕就更好玩了[偷笑R]
大树洞:这个跳跳乐其实还挺好玩的 这边的蛙蛙也不如底层恶心
废都:很难评的一张图,说得不客气点就是狗屎:)开局一大块图 里面丢一排恶魔罚站是吧:)混沌温床是吧:)刀我索哥是吧:(魔女一家也很刀:(
乌拉席露 深渊:中规中矩的两张图,好像也没什么好说的,dlc的几个boss倒都做得像模像样
地下墓地:因为怕黑所以很后期才来,相对来说难度下降了,但是地下墓地这个图是我第二喜欢的图!又容易迷路但是多绕几遍又能记住,好东西和隐藏也多,属于是很有魂系爽点的图
巨人墓地:即使后期来依然受苦巨人狗的出手速度和削韧让我无敌的重甲+双巨第一次认输。尼特又难打路又远 我哭死
小隆德:热情好客第一名,我全程belike:啊啊啊啊啊啊啊啊有鬼啊啊啊啊啊啊啊救命 四王战的场地设计演出我很喜欢
火炉:这里的黑骑好慷慨 好爱 氛围好美 两个结局动画都很带劲 喜欢
#黑暗之魂# #单机游戏# #魂系游戏#
魂一通关力 瑞评一下地图(狗头
非要总结的话我觉得玩的时候并没有感觉到传说中那么神,毕竟时代技术限制 基本上每个图都很小,每次都是刚开始爽就结束了的感觉,但是通关之后仔细一回想又不得不说设计思路真的很厉害♀️
不死院和教区:不多说,正统魂味地图,爽点拉满。我当时作为一个拿着初始直剑刮痧的萌新被几个骑士打得满地乱爬,魂味这不就上来了嘛
黑森林(包括dlc的部分):都是树老找不着路 一不小心就是一个鬼打墙,80级了还被不知道哪冒出来的树人围攻致死过 非常丢人
底层:朋友带我过的 堪比全麻手术 眼睛一闭一睁就走完了
病村:因为没传送不得已正反各跑了一遍那个建模过于恶心喷火大虫子的模型老卡我身上,给三次元的我造成了真实心理伤害 感觉全身有虫子在爬。除此之外倒也没有传说中那么吓人?
赛恩古城:不得不品的游乐场。被创到底层➡️发现竟然没死➡️在恶魔窝满地乱爬➡️从头再来;找到滚石机关➡️放心大胆开始探图➡️被创死
亚诺尔隆德:全游唯一一个光照明亮的地图,谢谢你,葛温德琳。别的没什么好多说,各方面很均衡的好图
画中世界:我最受苦的一集车轮滚滚恁真牛啊 剧毒蛋人恁牛啊。也是我迷路图,每次都莫名跳回那个老鼠房
公爵书库:立体大迷宫 好好好爽爽爽
结晶洞窟:个人其实很喜欢 很有特色的图,要是每条路都跟拿圆盘的那条一样绕就更好玩了[偷笑R]
大树洞:这个跳跳乐其实还挺好玩的 这边的蛙蛙也不如底层恶心
废都:很难评的一张图,说得不客气点就是狗屎:)开局一大块图 里面丢一排恶魔罚站是吧:)混沌温床是吧:)刀我索哥是吧:(魔女一家也很刀:(
乌拉席露 深渊:中规中矩的两张图,好像也没什么好说的,dlc的几个boss倒都做得像模像样
地下墓地:因为怕黑所以很后期才来,相对来说难度下降了,但是地下墓地这个图是我第二喜欢的图!又容易迷路但是多绕几遍又能记住,好东西和隐藏也多,属于是很有魂系爽点的图
巨人墓地:即使后期来依然受苦巨人狗的出手速度和削韧让我无敌的重甲+双巨第一次认输。尼特又难打路又远 我哭死
小隆德:热情好客第一名,我全程belike:啊啊啊啊啊啊啊啊有鬼啊啊啊啊啊啊啊救命 四王战的场地设计演出我很喜欢
火炉:这里的黑骑好慷慨 好爱 氛围好美 两个结局动画都很带劲 喜欢
#黑暗之魂# #单机游戏# #魂系游戏#
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