我的一周[哇]
p1.2:星期天去学校的时候拍的[赞][赞][哇][哇]
p3:是学校小卖铺里买的,超级无敌的好吃[赞][赞]
p4:训练要找的资料(学姐在和我讲,讲的非常的好,鼓掌)
P5:我在训练的时候在疯狂的玩手机[哈哈][哈哈][哈哈]
p6:刷到抖音说这种角度拍出来的眼睛会很大(没错是很大[赞])
p7:是我们7楼的大卫(每次见面我都要去戳一下他的鼻孔哈哈哈哈[哈哈][哈哈][哈哈])
p8:画的大白菜
p9:写了非常大的名字的画,老师当是还把写了超大名字的人的画挂在了黑板上(当时还在想怎么没有我,结果是我没交[裂开])
P10:放学时买的好吃又辣的煎饼
P11:整栋实训楼的钥匙
p13:lsq带我去公交车站
p14.15.16:在公交车站用原相机拍的照片感觉还行[哈哈][哈哈][哈哈]
p1.2:星期天去学校的时候拍的[赞][赞][哇][哇]
p3:是学校小卖铺里买的,超级无敌的好吃[赞][赞]
p4:训练要找的资料(学姐在和我讲,讲的非常的好,鼓掌)
P5:我在训练的时候在疯狂的玩手机[哈哈][哈哈][哈哈]
p6:刷到抖音说这种角度拍出来的眼睛会很大(没错是很大[赞])
p7:是我们7楼的大卫(每次见面我都要去戳一下他的鼻孔哈哈哈哈[哈哈][哈哈][哈哈])
p8:画的大白菜
p9:写了非常大的名字的画,老师当是还把写了超大名字的人的画挂在了黑板上(当时还在想怎么没有我,结果是我没交[裂开])
P10:放学时买的好吃又辣的煎饼
P11:整栋实训楼的钥匙
p13:lsq带我去公交车站
p14.15.16:在公交车站用原相机拍的照片感觉还行[哈哈][哈哈][哈哈]
#忘川风华录手游[超话]#本来是想给官方留点面子不往超话里发的,但是刚好昨天刷到了别的手游的建模,太精致了我被震撼到,再回头看看狗川,火气腾一下就上来了,于是开喷,左边是忘川官方的冯梦龙模型,我被这个模型丑得受不了了,做mmd的时候气到去给他整容了,重新画了嘴巴贴图,换了眼睛贴图,加了眼神光,改了眉毛贴图,添加Toon贴图,外加重新捏脸(对,就是直接改布线)。
我实在忍不住骂一句冯梦龙模型这个面部贴图怎么能画得这么敷衍??是用脚画的吗?你们认真画个皮肤白皙有腮红,鼻子嘴唇眼影有浓淡过渡,下嘴唇有高光的面部贴图是会累s吗??这脸黑得跟挖煤回来似的,鼻头阴影不明显缺乏立体感,一眼看去只有两个大鼻孔(名士谱展示时鼻子上那块三角形高光我觉得也不是很好看),嘴巴就很敷衍地画了个特别厚的上嘴唇,你们甚至不舍得给他勾一勾上下嘴唇之间那条线再给他勾出一个上扬的嘴角[怒骂][怒骂][怒骂]以前做忘川mmd时我都是只需要重新渲染一下就能救回来一多半,但雪糕这个模型丑到我渲染都救不了,气得我直接在建模上动刀了[怒骂][怒骂][怒骂]
贴图把脸画得特别黑就算了,要是后期打光打得好看,脸也能被灯光照白,但你们官方的打光有多糟糕?我想吐槽很久了,逆光是用来塑造特殊氛围的,不是用来让人脸显黑的!!为啥不黑的名士被你们那个光照一照就也变成黑的了,为啥你们模型跟立绘的肤色看起来不一样,心里没点数??
反思一下为什么我一个专业跟美术八竿子打不着,纯自学了几年板绘外加自学了一年mmd的门外汉,改出来的冯梦龙模型都比你们官方的好看??[怒骂][怒骂][怒骂]要不是我喜欢的历史人物们很多都在忘川,如果你们这破游戏不是历史题材而是原创人物,我跑路跑得比谁都快[怒骂][怒骂][怒骂]
我实在忍不住骂一句冯梦龙模型这个面部贴图怎么能画得这么敷衍??是用脚画的吗?你们认真画个皮肤白皙有腮红,鼻子嘴唇眼影有浓淡过渡,下嘴唇有高光的面部贴图是会累s吗??这脸黑得跟挖煤回来似的,鼻头阴影不明显缺乏立体感,一眼看去只有两个大鼻孔(名士谱展示时鼻子上那块三角形高光我觉得也不是很好看),嘴巴就很敷衍地画了个特别厚的上嘴唇,你们甚至不舍得给他勾一勾上下嘴唇之间那条线再给他勾出一个上扬的嘴角[怒骂][怒骂][怒骂]以前做忘川mmd时我都是只需要重新渲染一下就能救回来一多半,但雪糕这个模型丑到我渲染都救不了,气得我直接在建模上动刀了[怒骂][怒骂][怒骂]
贴图把脸画得特别黑就算了,要是后期打光打得好看,脸也能被灯光照白,但你们官方的打光有多糟糕?我想吐槽很久了,逆光是用来塑造特殊氛围的,不是用来让人脸显黑的!!为啥不黑的名士被你们那个光照一照就也变成黑的了,为啥你们模型跟立绘的肤色看起来不一样,心里没点数??
反思一下为什么我一个专业跟美术八竿子打不着,纯自学了几年板绘外加自学了一年mmd的门外汉,改出来的冯梦龙模型都比你们官方的好看??[怒骂][怒骂][怒骂]要不是我喜欢的历史人物们很多都在忘川,如果你们这破游戏不是历史题材而是原创人物,我跑路跑得比谁都快[怒骂][怒骂][怒骂]
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【改11813】
作者原图的色感光感很好,为不破坏原有风格,没有大改,只略加几笔。
一、面部结构
①作者应该画的是少年或青年权(如果我理解没错的话),作为青少年,眼位有点低并偏离眼窝。
②脸部块面在颧骨处发生转折,眼距过开会挤压这处转折,使脸部体积感不足。
③帅哥也需要鼻孔。
二、整体与局部
① 虽然我不太明白dokidoki是什么意思,大概是一种氛围,但在有强光+暗背景的组合中,将反光部分拉亮,并减淡勾线颜色是使作品更有透气感的通用方法之一。
②加强角色与观者的情感互动可以从眼神入手。
以上仅为个人的思考与建议,如果对作者有帮助,我将很开心。#peace神医再世集结区#
【改11813】
作者原图的色感光感很好,为不破坏原有风格,没有大改,只略加几笔。
一、面部结构
①作者应该画的是少年或青年权(如果我理解没错的话),作为青少年,眼位有点低并偏离眼窝。
②脸部块面在颧骨处发生转折,眼距过开会挤压这处转折,使脸部体积感不足。
③帅哥也需要鼻孔。
二、整体与局部
① 虽然我不太明白dokidoki是什么意思,大概是一种氛围,但在有强光+暗背景的组合中,将反光部分拉亮,并减淡勾线颜色是使作品更有透气感的通用方法之一。
②加强角色与观者的情感互动可以从眼神入手。
以上仅为个人的思考与建议,如果对作者有帮助,我将很开心。#peace神医再世集结区#
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