#梦女[超话]#321闪现扩!
快到国庆了在这普天同庆的假期前夕有个小女孩决定来一波扩,点赞婉拒会删评不尴尬
p1属性p2博主美照 具体请看:https://t.cn/A6Omxpg8
省流:钟离王也一设双梦梦女,不拒同担价只拒傻,女主党毛羊奶粉请远离
以及拒西/村/力相关一切,因为现生好诡秘喜欢,虽然她不混圈但还是溺爱一下
特别爱看小情侣只要刷到都会夸夸,还很爱看大家的自产尤其是梦文,磕到会偷偷帮拒,喜欢双向互动如果把我当数据女工请达咩❌
帮转的老婆们我挨个亲过去
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帮转的老婆们我挨个亲过去
喜欢我这样利用“空虚而自愿飞蛾扑火的傻女人们”一心只为和圣女老婆相逢的富有男性魅力又深情的成熟大男主吗?
喜欢我“因为对方对自己的嫌弃之语而破防自杀身亡,而最后在重大问题决策上用植入了自己人格的女人、母亲、科学家三台电脑做决定时是‘女人’那台获胜(或者可以说是限定的痴情爱着大樱桃的“女人”)”、“女儿跟着母亲一起爱上利用自己的男人”的痴情可怜女子塑造吗(啊,可能…也许…这何尝不是一种“女人自我解放运动”体现,伊娃这波在第五层)
喜欢我……哦,等等,我突然想起来了,这些都是时代局限性,是不可避免的,是“高雅的、深入人类阴暗面的、富有艺术性的”,吐槽这些未免也太狭隘而小家子气了吧。
啊哈哈刚刚那些话都是我这个不懂时代局限性与流行作品杏化无法避免还有艺术的无知小民说的一些胡话罢了,先提前投个降
#每日一不要太严苛看待的平凡之作#
喜欢我“因为对方对自己的嫌弃之语而破防自杀身亡,而最后在重大问题决策上用植入了自己人格的女人、母亲、科学家三台电脑做决定时是‘女人’那台获胜(或者可以说是限定的痴情爱着大樱桃的“女人”)”、“女儿跟着母亲一起爱上利用自己的男人”的痴情可怜女子塑造吗(啊,可能…也许…这何尝不是一种“女人自我解放运动”体现,伊娃这波在第五层)
喜欢我……哦,等等,我突然想起来了,这些都是时代局限性,是不可避免的,是“高雅的、深入人类阴暗面的、富有艺术性的”,吐槽这些未免也太狭隘而小家子气了吧。
啊哈哈刚刚那些话都是我这个不懂时代局限性与流行作品杏化无法避免还有艺术的无知小民说的一些胡话罢了,先提前投个降
#每日一不要太严苛看待的平凡之作#
18623
【改18348】
哦嗨哟稿主!很喜欢你的风格,所以想尽我所能来解决你在作画过程中遇到的疑惑(第一次改画有点小忐忑,我会用比较诙谐易懂的方式进行梳理。然后希望我的改画不会冒犯到你,我会尽可能保留你的绘画构思以及场景元素!
我感觉以下的方法对于许多喜欢用单色调处理画面的朋友来说…也不能都说有帮助拉,不过也可以来看一看!
【画面大明暗度的问题】
·感觉最容易发现的问题就是对比度!
稿主觉得画面空可能并不是“需要加什么的”程度,只是明暗关系很不明显,原看的话都糊在一起了。这种情况其实并不需要大改,我尽可能地不变动稿主所有的画面元素!在色彩和明暗上面进行修改。
·我看过原图的黑白关系,可以看到稿主其实也是有明暗区分的意识的,不过只有区分是不行的!打咩打!要大胆一点把明暗拉——得——再——开,像拉橡皮筋一样。其实我也就稍微调大了一下对比,整体色调的亮灰暗相较于之前的来说更明显了!是不是画面也变得更生动啦?
重的地方压重,亮的地方压亮,拉开对比!对比度大了的话,可以进行明暗处理的阙值也大了,选择度就广了。
·在改的时候,盲猜一波可能稿主最苦手的是第三格半夜时分,如果真的是这样的话证明我和稿主遇到过同样处境的问题…深入不下去可能就是因为画面的色域受限制了。因为我也有和稿主一样的时期…同样也是单色调画法!一张画感觉画面很空,绞尽脑汁想怎么样才会让画面更丰富,于是疯狂堆叠元素…若是画面中的明暗拉不开,就改用饱和度来区分层次…这些是错误的!
单色调画法的话,对于色彩的要求会相对较低,但是对于明暗的把控是非常高的,遇到画不深入的情况可以转黑白关系图看看,作用会很大。
·虽然这三幅图的时间点是傍晚-夜晚-半夜,而不是像早中晚一样跨度那么大。但是并不是说一定要循规蹈矩地去让这三格的明暗朦胧接近,色彩明暗处理是很主观的!再加上稿主你右下角有体现出当前的时间,漫画不同于插画,是可以用文字数字传达信息的表现手法!
【关于小物件的问题】
·傍晚时分的建筑我提亮了!这样能够在不破坏大关系的情况下让层次更丰富一些!半夜时分的箱子也同理。
·夜晚时分的人物其实作为主题非常不明显,我这边给阳台我加重了暗度,以及强调了人物的轮廓亮度,这样更能凸显出人物整体。
·夜晚时分的月亮我去掉了,虽然能理解稿主想要表达“第二幅图是夜晚,所以要加个月亮”的想法…不过月亮虽然有亮度的强调,但是由于位置的原因感觉很不明显!所以我就把月亮移到半夜时分了。因为月亮我感觉是蛮重要的一个元素,让它移动到半夜时分是明暗对比最强烈的办法。
·半夜时分我用了很强的亮暗对比,看了看要求没有说是乌鸦,所以我就大胆提亮了鸟的亮度,以及也强调了一下月亮。用这些亮度高的物件以亮衬暗,可以更好凸显出半夜的静谧(稿主可以自行调整亮度,感觉这种亮度的选择也很主观!
·云朵可能有些位置和亮度的变更。稿主可能是想“从傍晚到半夜的云量由多到少”,这个想法很棒!所以我基本上只修改了亮度以及部分位置。
然后为了让故事性漫画更有漫画的感觉,其实天空的云朵去掉漫画外框是可以连在一起的!和稿主原本“天台能够连在一起”的想法一样,让画面更有整体感了。
·以及稿主很苦恼的“半夜时分感觉好像人物被塞进了箱子里”,我这边强调了夜晚时分和半夜时分的酒瓶,让这两个物体具有关联性,以此产生由夜晚到半夜的故事感。
大概就是这样,稿主遇到的问题应该都解答了!希望我能够帮助到你,也希望一些想法对你能够有所启发!期待你能做出更好的oc作品!!
#peace神医再世集结区#
【改18348】
哦嗨哟稿主!很喜欢你的风格,所以想尽我所能来解决你在作画过程中遇到的疑惑(第一次改画有点小忐忑,我会用比较诙谐易懂的方式进行梳理。然后希望我的改画不会冒犯到你,我会尽可能保留你的绘画构思以及场景元素!
我感觉以下的方法对于许多喜欢用单色调处理画面的朋友来说…也不能都说有帮助拉,不过也可以来看一看!
【画面大明暗度的问题】
·感觉最容易发现的问题就是对比度!
稿主觉得画面空可能并不是“需要加什么的”程度,只是明暗关系很不明显,原看的话都糊在一起了。这种情况其实并不需要大改,我尽可能地不变动稿主所有的画面元素!在色彩和明暗上面进行修改。
·我看过原图的黑白关系,可以看到稿主其实也是有明暗区分的意识的,不过只有区分是不行的!打咩打!要大胆一点把明暗拉——得——再——开,像拉橡皮筋一样。其实我也就稍微调大了一下对比,整体色调的亮灰暗相较于之前的来说更明显了!是不是画面也变得更生动啦?
重的地方压重,亮的地方压亮,拉开对比!对比度大了的话,可以进行明暗处理的阙值也大了,选择度就广了。
·在改的时候,盲猜一波可能稿主最苦手的是第三格半夜时分,如果真的是这样的话证明我和稿主遇到过同样处境的问题…深入不下去可能就是因为画面的色域受限制了。因为我也有和稿主一样的时期…同样也是单色调画法!一张画感觉画面很空,绞尽脑汁想怎么样才会让画面更丰富,于是疯狂堆叠元素…若是画面中的明暗拉不开,就改用饱和度来区分层次…这些是错误的!
单色调画法的话,对于色彩的要求会相对较低,但是对于明暗的把控是非常高的,遇到画不深入的情况可以转黑白关系图看看,作用会很大。
·虽然这三幅图的时间点是傍晚-夜晚-半夜,而不是像早中晚一样跨度那么大。但是并不是说一定要循规蹈矩地去让这三格的明暗朦胧接近,色彩明暗处理是很主观的!再加上稿主你右下角有体现出当前的时间,漫画不同于插画,是可以用文字数字传达信息的表现手法!
【关于小物件的问题】
·傍晚时分的建筑我提亮了!这样能够在不破坏大关系的情况下让层次更丰富一些!半夜时分的箱子也同理。
·夜晚时分的人物其实作为主题非常不明显,我这边给阳台我加重了暗度,以及强调了人物的轮廓亮度,这样更能凸显出人物整体。
·夜晚时分的月亮我去掉了,虽然能理解稿主想要表达“第二幅图是夜晚,所以要加个月亮”的想法…不过月亮虽然有亮度的强调,但是由于位置的原因感觉很不明显!所以我就把月亮移到半夜时分了。因为月亮我感觉是蛮重要的一个元素,让它移动到半夜时分是明暗对比最强烈的办法。
·半夜时分我用了很强的亮暗对比,看了看要求没有说是乌鸦,所以我就大胆提亮了鸟的亮度,以及也强调了一下月亮。用这些亮度高的物件以亮衬暗,可以更好凸显出半夜的静谧(稿主可以自行调整亮度,感觉这种亮度的选择也很主观!
·云朵可能有些位置和亮度的变更。稿主可能是想“从傍晚到半夜的云量由多到少”,这个想法很棒!所以我基本上只修改了亮度以及部分位置。
然后为了让故事性漫画更有漫画的感觉,其实天空的云朵去掉漫画外框是可以连在一起的!和稿主原本“天台能够连在一起”的想法一样,让画面更有整体感了。
·以及稿主很苦恼的“半夜时分感觉好像人物被塞进了箱子里”,我这边强调了夜晚时分和半夜时分的酒瓶,让这两个物体具有关联性,以此产生由夜晚到半夜的故事感。
大概就是这样,稿主遇到的问题应该都解答了!希望我能够帮助到你,也希望一些想法对你能够有所启发!期待你能做出更好的oc作品!!
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