今天降温了,瞬间有冬天的感觉。昨天还想穿半袖,吹风扇。今天又想穿棉衣。神奇的大自然。
前几日买了一盆小丽花,今天开了第三朵。同株异色,颜色反而不这么单调了。在最大的那朵红色花下面还有一朵含苞待放。距离太近,会影响这一朵的绽放。等过几日,把这朵最大的减掉,留出空间给她的妹妹,我想花儿应该不是很介意吧?!
毕竟曾经那么努力地盛开过,与它而言这就是最大的意义吧。
存了前几日拍的柿子,作为这个秋天的纪念。
前几日买了一盆小丽花,今天开了第三朵。同株异色,颜色反而不这么单调了。在最大的那朵红色花下面还有一朵含苞待放。距离太近,会影响这一朵的绽放。等过几日,把这朵最大的减掉,留出空间给她的妹妹,我想花儿应该不是很介意吧?!
毕竟曾经那么努力地盛开过,与它而言这就是最大的意义吧。
存了前几日拍的柿子,作为这个秋天的纪念。
gdb采访
比赛结束后,高东彬监督最先表达了遗憾,他说:“正如我们经常被大家提作夺冠后补,我很想走得更远,也相信我们有能力做到,这么早就被淘汰,有很多东西没能展现给大家,非常可惜。”
主导BP的高东彬监督也痛感责任重大,他说:“第一、二局没能用好我们事先准备的阵容,所以在比赛开始前我们就已经陷入一定的劣势。总体来说,选手们的状态很好,但我没能灵活地组好阵容,这是属于监督我的责任。”
尤其在第二局BP,碱基将兰博、发条、霞等优先级很高的英雄都拱手让人。对此,高东彬监督说:“教练组深思熟虑了很久,从准备好的ban位来看,我们需要在红色方才能做好对应的下路组和整体的BP,所以我们选择了红色方”,并说,“BP总体上是按照我们准备好的样子定下来了,但最终选出的阵容是个难度很高的阵容,特别是第一、二局的BP,(执行)难度非常高。我认为原因是我们对烈娜塔的应对准备还有所不足。”
将败因归于自己的高东彬监督持续表现出自责。以八强结束了一年的征程,他说:“与其说要对碱基这支队伍提出一些改进意见,我更想对我自己说,每次我出战国际比赛,大部分都以较早淘汰告终。备战国内联赛和国际比赛的环境必然有所不同,身为监督的我没能好好适应。选手们都非常认真努力,我认为他们应该能拿到更好的成绩,很可惜。”
对于明年的希望,他说:“虽然看起来选手们在第一、二局好像很无力地输掉了比赛,比赛初期有一些阵容上就很艰难的地方。不存在心态上的问题,我认为碱基是一支无论何时都有可能在国际比赛取得优异成绩的队伍。我相信明年会有更好的成绩。”
cr. dailyesports https://t.cn/A6WKOSrG
比赛结束后,高东彬监督最先表达了遗憾,他说:“正如我们经常被大家提作夺冠后补,我很想走得更远,也相信我们有能力做到,这么早就被淘汰,有很多东西没能展现给大家,非常可惜。”
主导BP的高东彬监督也痛感责任重大,他说:“第一、二局没能用好我们事先准备的阵容,所以在比赛开始前我们就已经陷入一定的劣势。总体来说,选手们的状态很好,但我没能灵活地组好阵容,这是属于监督我的责任。”
尤其在第二局BP,碱基将兰博、发条、霞等优先级很高的英雄都拱手让人。对此,高东彬监督说:“教练组深思熟虑了很久,从准备好的ban位来看,我们需要在红色方才能做好对应的下路组和整体的BP,所以我们选择了红色方”,并说,“BP总体上是按照我们准备好的样子定下来了,但最终选出的阵容是个难度很高的阵容,特别是第一、二局的BP,(执行)难度非常高。我认为原因是我们对烈娜塔的应对准备还有所不足。”
将败因归于自己的高东彬监督持续表现出自责。以八强结束了一年的征程,他说:“与其说要对碱基这支队伍提出一些改进意见,我更想对我自己说,每次我出战国际比赛,大部分都以较早淘汰告终。备战国内联赛和国际比赛的环境必然有所不同,身为监督的我没能好好适应。选手们都非常认真努力,我认为他们应该能拿到更好的成绩,很可惜。”
对于明年的希望,他说:“虽然看起来选手们在第一、二局好像很无力地输掉了比赛,比赛初期有一些阵容上就很艰难的地方。不存在心态上的问题,我认为碱基是一支无论何时都有可能在国际比赛取得优异成绩的队伍。我相信明年会有更好的成绩。”
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失眠组:《漫威蜘蛛侠3》将有更大的纽约市
失眠组为《漫威蜘蛛侠2》中的纽约市进行了大幅升级,除了可玩区域较前作扩大了一倍,各地区资源的丰富程度和细节也更上一层楼。
失眠组表示还准备继续在续作《漫威蜘蛛侠3》的地图设计上的做出更大的改进。游戏创意总监Bryan Intihar近日回应了玩家们对于当前地图的抱怨。他说:“我们尽了最大努力来扩展续作的地图,但显然这对某些玩家来说还不够。为了纠正这个问题,我们将寻求为我们的第三款游戏创建纽约2.0。”
失眠组为《漫威蜘蛛侠2》中的纽约市进行了大幅升级,除了可玩区域较前作扩大了一倍,各地区资源的丰富程度和细节也更上一层楼。
失眠组表示还准备继续在续作《漫威蜘蛛侠3》的地图设计上的做出更大的改进。游戏创意总监Bryan Intihar近日回应了玩家们对于当前地图的抱怨。他说:“我们尽了最大努力来扩展续作的地图,但显然这对某些玩家来说还不够。为了纠正这个问题,我们将寻求为我们的第三款游戏创建纽约2.0。”
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