真的很爱柯佳嬿的幽默感
第一次配合内娱剧播后的微博宣传,每条剧宣微博的文案除了剧方工作人员给的文案内容,总会另起一行写一句自己的幽默内心OS、可爱颜文字、有梗的回复
本来以前刷到每部剧的工作人员上号任务式的剧宣博都会冷脸划过,但现在会很期待下一条话题后面的文字,柯仙拥有让无趣变得有趣的能力[举手]
“你懂什么,这是我的style”(李子维语气)
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“你懂什么,这是我的style”(李子维语气)
#绝区零降噪测试##绝区零新角色# @绝区零
米哈游 将优秀角色动作游戏的感觉移植到手机上的能力很强。这比想象的要难得多--手机屏幕不可能像《鬼泣》那样有复杂的按键,因此需要更简单的操作,动画具有极佳的反馈效果,让人感觉反应灵敏,同时又不失时尚感。他们还对其他游戏中的许多机制进行了调整,使用了许多与其他游戏相同的模块,但稍作调整,使其更偏向于动作游戏而非RPG战斗方式的最大变化是新的滞空系统。在Boss 的生命值下方会有一个黄色的滞空条,对其造成足够的伤害就会导致滞空,让你可以尽情地对其造成额外伤害。更妙的是,在这里使用特殊攻击会触发"连锁攻击"--这是一个快速 QTE,可以让你标记另一个成员,对目标造成巨大伤害。根据米
哈游的说法,你需要组织你的团队,让他们拥有不同的元素构成,因为不同元素的连击会提供滞空倍率。与 原神 和 崩坏 不同的是,它没有传统意义上的冷却时间或资源消耗。相反,使用特殊攻击只会让你在连击时获得另一种攻击方式。不过,当能量表充满时使用特殊攻击,就能获得增强版的特殊攻击。总的来说,我非常期待《绝区零》及其游戏的出色表现。米哈游 一直都有非常出色的战斗,而《绝区零》感觉比《崩坏三》更像是在角色动作方向上迈出了一步,它有很多有趣的机制来确保你真正进入游戏#米哈游##绝区零[超话]#
米哈游 将优秀角色动作游戏的感觉移植到手机上的能力很强。这比想象的要难得多--手机屏幕不可能像《鬼泣》那样有复杂的按键,因此需要更简单的操作,动画具有极佳的反馈效果,让人感觉反应灵敏,同时又不失时尚感。他们还对其他游戏中的许多机制进行了调整,使用了许多与其他游戏相同的模块,但稍作调整,使其更偏向于动作游戏而非RPG战斗方式的最大变化是新的滞空系统。在Boss 的生命值下方会有一个黄色的滞空条,对其造成足够的伤害就会导致滞空,让你可以尽情地对其造成额外伤害。更妙的是,在这里使用特殊攻击会触发"连锁攻击"--这是一个快速 QTE,可以让你标记另一个成员,对目标造成巨大伤害。根据米
哈游的说法,你需要组织你的团队,让他们拥有不同的元素构成,因为不同元素的连击会提供滞空倍率。与 原神 和 崩坏 不同的是,它没有传统意义上的冷却时间或资源消耗。相反,使用特殊攻击只会让你在连击时获得另一种攻击方式。不过,当能量表充满时使用特殊攻击,就能获得增强版的特殊攻击。总的来说,我非常期待《绝区零》及其游戏的出色表现。米哈游 一直都有非常出色的战斗,而《绝区零》感觉比《崩坏三》更像是在角色动作方向上迈出了一步,它有很多有趣的机制来确保你真正进入游戏#米哈游##绝区零[超话]#
套壳NAVI被HLTV无情揭露!Cloud9与FAZE昨晚分别击败BIG、MOUZ后会师今晚23点开始的TP世界锦标赛半决赛。有趣的是,由于Cloud9目前阵容中拥有三名22年NAVI阵容核心成员,所以HLTV比赛页面显示的双方交战记录为NAVI对阵FAZE,这使得经典的红蓝大战也变成了电竞春晚。
目前C9真的需要s1mple吗?未必!C9在Boombl4入队之后未尝败绩,在昨晚以2-0横扫BIG的比赛中甚至不怎么使用AWP。HObbit线上赛犹如b1t,electroNic起出P90就可以无情碾压香蕉道。今晚对阵FAZE将进一步检验C9真正的实力,karrigan的团队在昨晚让一追二逆转MOUZ,即便小吉米的回归也未能帮助老鼠狙击FAZE。
#CS2##TP世界锦标赛#
目前C9真的需要s1mple吗?未必!C9在Boombl4入队之后未尝败绩,在昨晚以2-0横扫BIG的比赛中甚至不怎么使用AWP。HObbit线上赛犹如b1t,electroNic起出P90就可以无情碾压香蕉道。今晚对阵FAZE将进一步检验C9真正的实力,karrigan的团队在昨晚让一追二逆转MOUZ,即便小吉米的回归也未能帮助老鼠狙击FAZE。
#CS2##TP世界锦标赛#
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