被理解本来就是一件天大的难事。
你说你想吃草莓,有人会愿意去买来所有与草莓有关系的食物给你,蛋另外一种人就会说,这个季节草莓不好吃,草莓太贵,天色太晚。
女性绝不能活在对爱的幻想里,我们要果敢,独立,精神,尖锐,这是我给自己的忠告。
爱是美好的产物,但幻想的绝大多数爱是浑浊的泥石流。
去爱不会看见第二次的东西,去相信你眼睛看到的东西。
你说你想吃草莓,有人会愿意去买来所有与草莓有关系的食物给你,蛋另外一种人就会说,这个季节草莓不好吃,草莓太贵,天色太晚。
女性绝不能活在对爱的幻想里,我们要果敢,独立,精神,尖锐,这是我给自己的忠告。
爱是美好的产物,但幻想的绝大多数爱是浑浊的泥石流。
去爱不会看见第二次的东西,去相信你眼睛看到的东西。
Assistant API(beta)这个应用程序接口级别的 GPTs,才是 OpenAI 发布会最大的亮点!让你的网站、应用或者是可以联网的任何系统,在 API 级别与 ChatGPT 通过对话互动,OpenAI 开发主管 Romain 的这段演示同样精彩
你可以即时按照 GPT 的回答来控制用户界面的表达,用户也能上传格式复杂的数据和文件,GPT 会帮你理解,从而实现数据传输和交互,这种基于大语言模型的 streaming 方式的对话界面,也许正在悄悄颠覆传统的 UI 设计!这是真正意义上的 Copilot,一个可以完全融入你系统的智能副驾!
Assistant API 由四部份组成:
- Threading:ChatGPT 独立的执行步骤
- Retrieval:让 ChatGPT 接受和处理你的数据
- Code Interpreter:让 ChatGPT 执行代码
- Function Call:调用你的代码
这基本上就是一个智能版的 RPC 调用,方便开发者在自己的服务中快速集成智能对话
你可以即时按照 GPT 的回答来控制用户界面的表达,用户也能上传格式复杂的数据和文件,GPT 会帮你理解,从而实现数据传输和交互,这种基于大语言模型的 streaming 方式的对话界面,也许正在悄悄颠覆传统的 UI 设计!这是真正意义上的 Copilot,一个可以完全融入你系统的智能副驾!
Assistant API 由四部份组成:
- Threading:ChatGPT 独立的执行步骤
- Retrieval:让 ChatGPT 接受和处理你的数据
- Code Interpreter:让 ChatGPT 执行代码
- Function Call:调用你的代码
这基本上就是一个智能版的 RPC 调用,方便开发者在自己的服务中快速集成智能对话
暴雪总裁Mike Ybarra在嘉年华上接受了theverge的专访,他谈到了Phil Spencer,微软收购对暴雪的影响,暴雪的未来,以及首次在正式场合谈及国服回归:
· ”我实际上还没有时间坐下来跟Phil好好聊聊“
· 2023暴雪嘉年华是公司“新时代”的开始
· “我认为(Phil)在构建团队,专注文化和实现创作自由等方面的做法,将会使得使暴雪比以往任何时候都更像一个独立工作室”
· “一个充满可能性,赋权,和为玩家提供比以往更好的服务的新时代”
· 现在一切“一切如常”,P3和他的团队最近访问了暴雪,但“更多的是为了与人见面,他们不想谈论生意。”
· 暴雪mike将暴雪的历史分为三个阶段:魔兽世界之前,魔兽世界,“下一篇章”微软旗下
· 对于嘉年华的新闻,“我们认为现在不需要展示任何十年后才能看到的东西。” “一切都是正在发生的事情。” “玩家们缺乏耐心,他们每天每小时都渴望得到新的东西。我们正在努力回应这一点,同时保持暴雪的高品质标准。”
· 对服务型游戏的看法 - “我们知道玩家几乎每天都想要新的内容。与此同时,需要庞大的团队才能实现这一点。因此,你必须以正确的方式来盈利。同时,我总是告诉团队:’当有人花费一美元或一分钱在暴雪身上时,我希望他们能感觉良好。我们怎样才能到达一个我们知道这始终是我们工作的首要任务的世界?’
· 暴雪开发团队正在考虑发布没有服务型构件的独立游戏,“我们希望在我们的(游戏)宇宙中为玩家提供更多内容。同时,我们也希望确保我们负起责任并满足他们的期望。我认为在我们继续前进的过程中,我们仍在对这些事情进行微调。但在我们前进的过程中,这对我来说是首要考虑的事情。”
· 如果暴雪发布一款非服务型的游戏,那将是一件大事。 “我们不害怕打造新的IP,我们并不害怕颠覆模型。” 暴雪在寻找的是有想法的团队,“可以是对4小时或400小时游戏体验有想法的人”,“我对所有这些想法持开放态度。 ”
· 对于奥德赛,暴雪mike没有多说什么。“当那个游戏准备好展示的时候,开发团队会来找我说我们准备好了。”他承认暴雪在2022年为招聘而推出的游戏公告“得到了比我们预期更多的关注”,事后看来,暴雪应该能预料到这一点的。
· 据Data.ai的统计,暗黑不朽在第一年里收入超过了5亿美元。暴雪mike表示,“移动端对我们来说是一个高速增长的领域,我希望我们的IP无处不在。”
· 对于暴雪是否或者何时返回中国的问题,Ybarra没有透露任何具体信息。他表示说, “中国有数百万玩家热爱暴雪游戏,我们暴雪的所有人都希望确保他们能够玩到我们的游戏。我们是一家全球性的公司。我希望我们能够进入全球的每个国家,包括中国。因此,在我们继续前进的过程中,我们会评估情况,看看会发生什么。”
· 关于星际争霸,尽管P3在开幕式上提了一嘴,但Ybarra没有任何信息可以分享, “星际争霸是我们喜爱的游戏,我们听到了玩家对此的反馈。但是目前我们还没有任何可以讨论的东西。”
· ”我实际上还没有时间坐下来跟Phil好好聊聊“
· 2023暴雪嘉年华是公司“新时代”的开始
· “我认为(Phil)在构建团队,专注文化和实现创作自由等方面的做法,将会使得使暴雪比以往任何时候都更像一个独立工作室”
· “一个充满可能性,赋权,和为玩家提供比以往更好的服务的新时代”
· 现在一切“一切如常”,P3和他的团队最近访问了暴雪,但“更多的是为了与人见面,他们不想谈论生意。”
· 暴雪mike将暴雪的历史分为三个阶段:魔兽世界之前,魔兽世界,“下一篇章”微软旗下
· 对于嘉年华的新闻,“我们认为现在不需要展示任何十年后才能看到的东西。” “一切都是正在发生的事情。” “玩家们缺乏耐心,他们每天每小时都渴望得到新的东西。我们正在努力回应这一点,同时保持暴雪的高品质标准。”
· 对服务型游戏的看法 - “我们知道玩家几乎每天都想要新的内容。与此同时,需要庞大的团队才能实现这一点。因此,你必须以正确的方式来盈利。同时,我总是告诉团队:’当有人花费一美元或一分钱在暴雪身上时,我希望他们能感觉良好。我们怎样才能到达一个我们知道这始终是我们工作的首要任务的世界?’
· 暴雪开发团队正在考虑发布没有服务型构件的独立游戏,“我们希望在我们的(游戏)宇宙中为玩家提供更多内容。同时,我们也希望确保我们负起责任并满足他们的期望。我认为在我们继续前进的过程中,我们仍在对这些事情进行微调。但在我们前进的过程中,这对我来说是首要考虑的事情。”
· 如果暴雪发布一款非服务型的游戏,那将是一件大事。 “我们不害怕打造新的IP,我们并不害怕颠覆模型。” 暴雪在寻找的是有想法的团队,“可以是对4小时或400小时游戏体验有想法的人”,“我对所有这些想法持开放态度。 ”
· 对于奥德赛,暴雪mike没有多说什么。“当那个游戏准备好展示的时候,开发团队会来找我说我们准备好了。”他承认暴雪在2022年为招聘而推出的游戏公告“得到了比我们预期更多的关注”,事后看来,暴雪应该能预料到这一点的。
· 据Data.ai的统计,暗黑不朽在第一年里收入超过了5亿美元。暴雪mike表示,“移动端对我们来说是一个高速增长的领域,我希望我们的IP无处不在。”
· 对于暴雪是否或者何时返回中国的问题,Ybarra没有透露任何具体信息。他表示说, “中国有数百万玩家热爱暴雪游戏,我们暴雪的所有人都希望确保他们能够玩到我们的游戏。我们是一家全球性的公司。我希望我们能够进入全球的每个国家,包括中国。因此,在我们继续前进的过程中,我们会评估情况,看看会发生什么。”
· 关于星际争霸,尽管P3在开幕式上提了一嘴,但Ybarra没有任何信息可以分享, “星际争霸是我们喜爱的游戏,我们听到了玩家对此的反馈。但是目前我们还没有任何可以讨论的东西。”
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