我虽然是超级无敌现充,看起来比任何人都快乐。
但是我一部分又是完全靠虚拟世界活着,一些摸不到的偶像,听不到的现场,一些看了又看了的剧,他们在耳机里在梦里在屏幕里在私信留言板里,是我巨大的精神寄托,我总是莫名其妙的流泪又莫名其妙的开心,我对这些人的爱来的相当浓烈又会在某天消散。
时间是流动的,世事是无常的,人是会死的,我是永远无法接受的。
好久没有这么难过了,没有眼泪狂飙的感觉了。
但是我一部分又是完全靠虚拟世界活着,一些摸不到的偶像,听不到的现场,一些看了又看了的剧,他们在耳机里在梦里在屏幕里在私信留言板里,是我巨大的精神寄托,我总是莫名其妙的流泪又莫名其妙的开心,我对这些人的爱来的相当浓烈又会在某天消散。
时间是流动的,世事是无常的,人是会死的,我是永远无法接受的。
好久没有这么难过了,没有眼泪狂飙的感觉了。
好吧 快乐一下下
我总会觉得会快乐下去
明知不可能而期待
这是多少次了
总对人抱有期待
精神寄托可以在物在钱决不能是人
有吃亏一次了
不就一起玩了几次就真以为永远了
在别人视角可能就是无聊玩玩
在你的视角还给人增加八百倍滤镜
清醒一点吧
虚拟世界东西都是虚无缥缈的
一碰就破
现实都很难得到
虚拟又怎会那么容易
我总会觉得会快乐下去
明知不可能而期待
这是多少次了
总对人抱有期待
精神寄托可以在物在钱决不能是人
有吃亏一次了
不就一起玩了几次就真以为永远了
在别人视角可能就是无聊玩玩
在你的视角还给人增加八百倍滤镜
清醒一点吧
虚拟世界东西都是虚无缥缈的
一碰就破
现实都很难得到
虚拟又怎会那么容易
#完蛋我被美女包围了#
突然B站就火起来了,一个充满了幻想的非18+的男性向恋爱游戏,steam甚至登顶了。
简单了解了下,就是类似之前火过的女性向纸片人恋爱游戏。甚至人物塑造啊都不那么讲究,演员们也并不像大牌明星或者coser们长的那么完美,剧情上也很无脑的就是女生无条件倒贴。。。但是它就是这么火了,评分相当之高,销量相当之好。。。
看到了有不少人批评,说这种粗制滥造的播片小游戏,就是把恋爱短视频封装成了游戏,却能超过很多3a游戏几乎登顶排行榜,是国产游戏的耻辱。也看到了某些女性的批评,说这种弱智的游戏不尊重女性,更体现出了当下国内中下阶层男子生活的匮乏和低追求,更让人看不起了。
不无道理,然而有一个人的回复真的让我感到很心酸,如截图所示。诚然,它粗制滥造,剧情无脑,恋爱观不健康,然而对于地球online当前这个国区环境下,太多男性情感的匮乏恰如当年底层人民糖的匮乏,所以所受到的欢迎也恰如常年没有糖吃的人对于糖的渴求。令人感到欣慰的是,在消费能力“女性第一,宠物第二,男性第三”的当下,不光物质方面,文娱业的目标群体也早已全面倾向了女性,有这样一部游戏说明起码有人看到了这个市场。令人感到悲哀的是,即使这只是一颗充满糖精齁甜没有其他精妙味道的甚至只能在虚拟世界吃到的糖,也获得了如此欢迎,那只能说明现实生活里获取情感慰藉的成本过于高昂,而这个问题并没有得到什么重视,在各个平台上,性别议题仍旧在不停被煽动起来,空间被越来越多挤压掉,负担越来越沉重,然而大多人只是继续埋头挣钱,沉默不说话,很符合传统定义里对男性的刻画,尽管看不到转折点。
我之前很对“情绪价值”嗤之以鼻,看到很多例子,都只是让人觉得在无病呻吟,矫情。但是这游戏的爆火告诉了我,什么才是真真正正的情绪价值,以及那个最基本的商业逻辑:顾客缺什么,你就卖什么,奇货可居。虽然也是孤家寡人,但我大概不会去吃这颗糖,不过更不会去嘲讽吃这颗糖的人们口味低级没见识不求上进,只是希望有生之年可以看到这样的游戏不再供不应求,起码可以像乙女游戏一样,情节精妙,制作讲究,被当做现实世界的补充,而不是唯一的精神寄托。那时候大概地球儿已经变得更美好了一点吧。
突然B站就火起来了,一个充满了幻想的非18+的男性向恋爱游戏,steam甚至登顶了。
简单了解了下,就是类似之前火过的女性向纸片人恋爱游戏。甚至人物塑造啊都不那么讲究,演员们也并不像大牌明星或者coser们长的那么完美,剧情上也很无脑的就是女生无条件倒贴。。。但是它就是这么火了,评分相当之高,销量相当之好。。。
看到了有不少人批评,说这种粗制滥造的播片小游戏,就是把恋爱短视频封装成了游戏,却能超过很多3a游戏几乎登顶排行榜,是国产游戏的耻辱。也看到了某些女性的批评,说这种弱智的游戏不尊重女性,更体现出了当下国内中下阶层男子生活的匮乏和低追求,更让人看不起了。
不无道理,然而有一个人的回复真的让我感到很心酸,如截图所示。诚然,它粗制滥造,剧情无脑,恋爱观不健康,然而对于地球online当前这个国区环境下,太多男性情感的匮乏恰如当年底层人民糖的匮乏,所以所受到的欢迎也恰如常年没有糖吃的人对于糖的渴求。令人感到欣慰的是,在消费能力“女性第一,宠物第二,男性第三”的当下,不光物质方面,文娱业的目标群体也早已全面倾向了女性,有这样一部游戏说明起码有人看到了这个市场。令人感到悲哀的是,即使这只是一颗充满糖精齁甜没有其他精妙味道的甚至只能在虚拟世界吃到的糖,也获得了如此欢迎,那只能说明现实生活里获取情感慰藉的成本过于高昂,而这个问题并没有得到什么重视,在各个平台上,性别议题仍旧在不停被煽动起来,空间被越来越多挤压掉,负担越来越沉重,然而大多人只是继续埋头挣钱,沉默不说话,很符合传统定义里对男性的刻画,尽管看不到转折点。
我之前很对“情绪价值”嗤之以鼻,看到很多例子,都只是让人觉得在无病呻吟,矫情。但是这游戏的爆火告诉了我,什么才是真真正正的情绪价值,以及那个最基本的商业逻辑:顾客缺什么,你就卖什么,奇货可居。虽然也是孤家寡人,但我大概不会去吃这颗糖,不过更不会去嘲讽吃这颗糖的人们口味低级没见识不求上进,只是希望有生之年可以看到这样的游戏不再供不应求,起码可以像乙女游戏一样,情节精妙,制作讲究,被当做现实世界的补充,而不是唯一的精神寄托。那时候大概地球儿已经变得更美好了一点吧。
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