#重返未来1999[超话]#
浅浅做个深眠攻略
以下是我的练度和box,共鸣除奶妈都为10。气球洞二50共鸣7
15-1 伽菈波那 小狗 气球派对 苏芙比(援助)
本关很简单,气球派对的单体打一个,然后另外两个输出。我觉得带木队也照样过,只要注意别一下子把不锈钢全开了,先单体现实再精神是最好的,不用考虑开怪的问题。
本关生存压力不大,气球够了,对主c有一定要求。
15-2 远旅 牙仙 37 夏利(援助)
本关我围绕的核心是远旅,司辰们请给这个万金油小女孩升级[毛球]37伤害很高但是太脆了,夏利或者其他的星c放上去也照样过(我的37没活两回合就挂了)。司辰们请使用远星的守望,要放大招的时候请加血,时不时的用伤害卡清毒(打完鸩羽再打一下就可以清毒)让她活下去。
本关生存压力大,清毒建议奶妈伤害卡➕主c卡循环,远旅的缄默很有用,对面要开大你就扔群体技能,下一回合奶卡。本关因为输出压力不大,远旅的反制卡可以作为主要输出手段,建议三回合至少放两次。
16-1 伽菈波那 小狗 气球 远旅(四人)
本关请务必上一个有驱散效果的角色,小狗或者夏利都是你的好选择!
如果你是我的阵容,小狗群体是你必须要合的卡,请在左边怪物放大后对她使用,然后正常打,记得先开小狗大,再开伽菈波那大招(暴击3w),气球正常奶,远旅只要丢守望加防御补伤害就OK,10回合内必拿下。
夏利驱散为大招,请先攒出夏利大招再用技能打人(夏利配合其他系主c是可以的,当然小狗更好)
本关生存压力尚可,只要不连吃两个大招都能苟活,输出压力都有点,但有驱散输出压力不大。
16-2 牙仙 苏芙比 洁西卡 37
本关37或者远旅是刚需,没有会打的很难受,并且本关生存压力大,最好上两个奶妈,因为那头熊会眩晕,一个奶妈可能就晕过去救不了人,槲寄生也可以,然后打人看那个没有护盾打谁,柿子挑软的捏[朏朏]然后慢慢磨血就好啦。如果有可以降激情的也可以使用的。(如星锑,柏林,梅兰妮)
结束!
浅浅做个深眠攻略
以下是我的练度和box,共鸣除奶妈都为10。气球洞二50共鸣7
15-1 伽菈波那 小狗 气球派对 苏芙比(援助)
本关很简单,气球派对的单体打一个,然后另外两个输出。我觉得带木队也照样过,只要注意别一下子把不锈钢全开了,先单体现实再精神是最好的,不用考虑开怪的问题。
本关生存压力不大,气球够了,对主c有一定要求。
15-2 远旅 牙仙 37 夏利(援助)
本关我围绕的核心是远旅,司辰们请给这个万金油小女孩升级[毛球]37伤害很高但是太脆了,夏利或者其他的星c放上去也照样过(我的37没活两回合就挂了)。司辰们请使用远星的守望,要放大招的时候请加血,时不时的用伤害卡清毒(打完鸩羽再打一下就可以清毒)让她活下去。
本关生存压力大,清毒建议奶妈伤害卡➕主c卡循环,远旅的缄默很有用,对面要开大你就扔群体技能,下一回合奶卡。本关因为输出压力不大,远旅的反制卡可以作为主要输出手段,建议三回合至少放两次。
16-1 伽菈波那 小狗 气球 远旅(四人)
本关请务必上一个有驱散效果的角色,小狗或者夏利都是你的好选择!
如果你是我的阵容,小狗群体是你必须要合的卡,请在左边怪物放大后对她使用,然后正常打,记得先开小狗大,再开伽菈波那大招(暴击3w),气球正常奶,远旅只要丢守望加防御补伤害就OK,10回合内必拿下。
夏利驱散为大招,请先攒出夏利大招再用技能打人(夏利配合其他系主c是可以的,当然小狗更好)
本关生存压力尚可,只要不连吃两个大招都能苟活,输出压力都有点,但有驱散输出压力不大。
16-2 牙仙 苏芙比 洁西卡 37
本关37或者远旅是刚需,没有会打的很难受,并且本关生存压力大,最好上两个奶妈,因为那头熊会眩晕,一个奶妈可能就晕过去救不了人,槲寄生也可以,然后打人看那个没有护盾打谁,柿子挑软的捏[朏朏]然后慢慢磨血就好啦。如果有可以降激情的也可以使用的。(如星锑,柏林,梅兰妮)
结束!
#哈利波特魔法觉醒[超话]#新课堂:修复咒 打法攻略
修复咒为3费咒语,为盔甲恢复四千多点血,可利用闪回再次修复,不享受哈利回响的加成。
怪物血量高、伤害高,常规铺场抵挡不住(除非三狼卡姐+盾),可以转换思路,打集体控制。
提供卡组如下:石墩(集体嘲讽、吸引火力)、禁锢(聚拢怪物)、欣克庞克(牵引怪物)、飓风(向后吹开怪物)、变形(低费控制、适合过牌)、闪回(万金油咒语卡)。
可选卡有:凤凰(恢复、压缩牌库)、愈合(回血、过牌)、充气(控制)、随从(保命)、统统加护(保护)。
伙伴卡:
1号位用麦格,麦格出场有全场变形,且持续时间可观,利用这个控制时间护送盔甲前进。
2号位用罗恩,可以卷怪到处遛,怪越多,卷的时间越长,控制时间就越长。
3号位随意,可以邓布利多、赫敏、丹尼尔、海格车。
打得好都不用三号位出场就结束了。
回响推荐双子,伙伴卡CD快。
这是目前想到的比较好打的方法,如有更好的方法欢迎指出。
(匹配到的人机不如自带伙伴[二哈])
修复咒为3费咒语,为盔甲恢复四千多点血,可利用闪回再次修复,不享受哈利回响的加成。
怪物血量高、伤害高,常规铺场抵挡不住(除非三狼卡姐+盾),可以转换思路,打集体控制。
提供卡组如下:石墩(集体嘲讽、吸引火力)、禁锢(聚拢怪物)、欣克庞克(牵引怪物)、飓风(向后吹开怪物)、变形(低费控制、适合过牌)、闪回(万金油咒语卡)。
可选卡有:凤凰(恢复、压缩牌库)、愈合(回血、过牌)、充气(控制)、随从(保命)、统统加护(保护)。
伙伴卡:
1号位用麦格,麦格出场有全场变形,且持续时间可观,利用这个控制时间护送盔甲前进。
2号位用罗恩,可以卷怪到处遛,怪越多,卷的时间越长,控制时间就越长。
3号位随意,可以邓布利多、赫敏、丹尼尔、海格车。
打得好都不用三号位出场就结束了。
回响推荐双子,伙伴卡CD快。
这是目前想到的比较好打的方法,如有更好的方法欢迎指出。
(匹配到的人机不如自带伙伴[二哈])
海披萨的主角团
话说回来,那个遮目的设定,实际上是以免福看见血腥画面,所以平时啥也没有的时候就是一条头带
古蕾身上挂着的是外套,毕竟从海上来,得多穿点儿
顺便,我设定怪物岛上的人类们都有一个心形配饰,能显示自己灵魂的颜色,当然戴不戴看个人
这俩家伙经常一同出现,并且手拉着手,而古蕾通常是在前面开路的,除非福看见了什么然后把古蕾强制拖了过去
最近很喜欢搞手拉手团战,不知道是不是因为我最近打的游戏。
关于怪物岛,我在想是走长路线还是短路线,因为有人说“地下世界其实很大的,故事里面只是出现了一部分”
我觉得符合逻辑,因为我们走的毕竟只是“直同王城”的一条路,地下世界其它地方肯定也有很多
那么我根据这一点,就在想,那么我设定的主角前进之路应该有多长呢?
我原先的想法是主角们跟着在路上遇到的朋友,顺时针螺旋进入岛的深处,因为得找老G帮忙
但是呢,如果想要快一点的话,那么直接开一条直通岛中心之路也不是不可以
当然如果想要旅游一样看遍整个岛,果然还是推荐转呐转地
噢,最后就是,实际上古蕾的前进动力为0,如果不是为了同伴,她应该会选择留下,因为她希望值也为0
我记得在哪儿见过HP是希望值的一种设定(我也不确定,反正我觉得好玩),那么,也就是说……老杉HP为1也是因为他本来也没抱多大希望了吗?
话说回来,那个遮目的设定,实际上是以免福看见血腥画面,所以平时啥也没有的时候就是一条头带
古蕾身上挂着的是外套,毕竟从海上来,得多穿点儿
顺便,我设定怪物岛上的人类们都有一个心形配饰,能显示自己灵魂的颜色,当然戴不戴看个人
这俩家伙经常一同出现,并且手拉着手,而古蕾通常是在前面开路的,除非福看见了什么然后把古蕾强制拖了过去
最近很喜欢搞手拉手团战,不知道是不是因为我最近打的游戏。
关于怪物岛,我在想是走长路线还是短路线,因为有人说“地下世界其实很大的,故事里面只是出现了一部分”
我觉得符合逻辑,因为我们走的毕竟只是“直同王城”的一条路,地下世界其它地方肯定也有很多
那么我根据这一点,就在想,那么我设定的主角前进之路应该有多长呢?
我原先的想法是主角们跟着在路上遇到的朋友,顺时针螺旋进入岛的深处,因为得找老G帮忙
但是呢,如果想要快一点的话,那么直接开一条直通岛中心之路也不是不可以
当然如果想要旅游一样看遍整个岛,果然还是推荐转呐转地
噢,最后就是,实际上古蕾的前进动力为0,如果不是为了同伴,她应该会选择留下,因为她希望值也为0
我记得在哪儿见过HP是希望值的一种设定(我也不确定,反正我觉得好玩),那么,也就是说……老杉HP为1也是因为他本来也没抱多大希望了吗?
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