《原神》,可以说是近期游戏圈讨论度最高的游戏之一了,不仅仅是它身上的各种争议,更是因为它的吸金能力。
Sensor Tower 商店的预测数据表明,《原神》在上线 30 天内总营收将达到惊人了的 2.45 亿美元,超过了《王者荣耀》《PUBG》《Pokemon Go》 等知名游戏。
但《原神》在公测后口碑就一直下跌,TapTap 评分仅 4.8 分,与《塞尔达传说:荒野之息》相似的争议也一直没有停止。
「口碑崩盘」的它,为何能吸引大量玩家,还能大赚特赚呢?
是争议,也是关注
自公测以来,关于《原神》的讨论就一直没有停,它的争议也主要集中于两方面,一是画面风格和任天堂开发的游戏《塞尔达传说:荒野之息》相似,因而被不少《塞尔达》粉丝所抵制。
关于这点,我们也询问了身边几位《塞尔达》玩家,他们表示:
是有一点相似,但差别也挺大,虽然都说是开放世界游戏,但无论是世界的广袤程度还是单个场景的交互设计,《原神》和《塞尔达传说:荒野之息》还是有一定差距的。
如果说和《塞尔达传说:荒野之息》的相似,还只是影响了少部分塞尔达玩家对《原神》的评价的话,那么《原神》同时上线 PC 端、PS4 和手机移动端,则引发了更大的评价争议。
应该把《原神》当作手游还是主机游戏作品呢?不同玩家或许有不同的想法。
如果视为一款单机游戏,那么评价它的质量就容易了,和主流的 3A 游戏大作对比,同为开放世界类游戏的《原神》仍然有一定差距,原因很多,但最重要的是氪金抽卡设计。
无论是什么游戏,加入氪金抽卡类的设计,一定会对游戏体验产生影响。氪金设计的目的是商业收益,说白了就是要赚钱,而玩家如果不能持续充钱,就得花时间、精力去「肝」任务材料、角色等级等,和主机 3A 游戏可以自由探索开放世界相比,自然体验就差了。
3A 大作的游戏设计考量是游戏是否足够好玩、创意是否独特,而氪金游戏则要在这些前提上加上营收考量。
而如果把《原神》仅仅视为一款手游的话,与众多类型化、固定化的手游相比,《原神》在画质、交互上的表现确实相对更好,且面对固化的手游市场,《原神》将主机上常见的开放世界设计带到了手游当中,对不少手游玩家来说,都是比较新鲜的存在。
此前开放世界设计多出现在单机平台或 PC 平台,是因为展现广袤的世界地图、场景交互,需要极高的性能支持,手机移动端的性能一度不能支持这么高画质、体验的游戏。
如今手机的性能上升,能够支持纷繁复杂的游戏了,而除了《原神》,腾讯也有开放世界游戏《代号:息壤》、网易有《代号:诸神黄昏》。

《代号:诸神黄昏》也号称要上线全平台
可以说开放世界类游戏是国内游戏大厂共同的发展方向之一,只是《原神》有先发优势而已。
新类型能给手游玩家以新鲜感,但在主机平台或 PC 平台却不能算好,《原神》的争议其实是不同评价体系下评判标准不同,可以预见的是这份争议还会一直持续下去。
和《塞尔达传说:荒野之息》相似也好,不同评价体系下的这个争议也好,这些虽然让《原神》口碑下跌,但同时也让它获得了极大的关注度。
当然,仅仅是争议所带来的关注,并不足以让《原神》获得如此高的商业成绩,更为重要的是《原神》开发方的商业模式和运营能力。
有人擅长做游戏,有人擅长商业运营
《原神》并非第一款将主机游戏上常见设计引入手游中的游戏,今年年初发布的《帕斯卡契约》就被称作「将主机 3A 游戏搬到了手机上」,高画质、高性能要求、在主机游戏上常见的 20 小时主线时长游戏设计等,都预示着它在手机移动端上的与众不同。
《帕斯卡契约》甚至还获得了苹果的推荐,曾在 2019 年苹果秋季发布会上展示该游戏,而它正式发售后也的确获得了极佳的口碑,App Store 评分达到了 4.3 分、TapTap 评分则高达了 9.0 分。
玩家对它的评价也是好评居多,但在商业收益上的表现,《帕斯卡契约》和《原神》仍然有一定差距,前者 App Store 评价数仅 1.1 万+,后者则达到了 17 万+,更别提手游收入了,《原神》发行 30 天内营收就达到了 2.45 亿美元。
两款游戏在手游界都是比较新奇的类型,《原神》带来了开放世界设计、《帕斯卡契约》提供了主机游戏常见的高画质、强交互的探索体验,对普通手游玩家都有着不错的吸引力,而让二者拉开差距的原因,是商业模式和商业运营能力。
《帕斯卡契约》在 App Store 上的销售模式是 45 元买断制,而《原神》则是免费下载,提供多种游戏内购方式,根据《原神》App Store 页面公布的信息,内购价格在 6-648 元不等。
比较普遍的创世结晶材料,就是用来氪金开箱的材料,首充还会有类似翻倍的销售优惠,160 个结晶可以抽取一次。而根据《原神》官网上公布的概率,游戏中最稀有的 5 星角色和 5 星物品,抽中的基础概率分别为 0.6% 和 0.7%,90 次必中 5 星稀有角色,80 次必中 5 星物品,在这一套略显复杂的销售机制下,《原神》的营收得以迅速提升。
氪金抽卡机制在手游界大行其道不是没有道理的,《帕斯卡契约》虽然在游戏性、玩家评价上表现都比较好,但买断制确实在手游界并不是特别流行,国内玩家的习惯还没有建立起来,大家习惯了免费。
即使是以游戏性见长的任天堂也没能逃脱手游界环境的限制,尽管手游并非任天堂的主要业务领域,但这几年来,它其实也做了好几款手游。2016 年推出的手游《超级马里欧酷跑》和《Pokemon Go》 都有它的身影。
虽然都是免费游戏,但《超级马力欧酷跑》免费版仅开放几个关卡,解锁全部游戏内容需要再付 10 美元,而《Pokemon Go》则是手游界传统的氪金内购设计。类似的,两者在商业收益上的表现也是天差地别。
《Pokemon GO》以及衍生 IP 自 2016 年 发行至 2019 年席卷了全球玩家 25 亿美元,而同年发行的《超级马力欧酷跑》,到 2018 年全球累计收入也不过 6000 万美元,与 25 亿美元这一数据相距遥远。
而且,《超级马力欧酷跑》是任天堂花费极多经历自研的产品,《Pokemon GO》却只是它的授权作品,期间也仅仅是向游戏开发方 Niantic 公司提供部分建议。
甚至于最后,任天堂都承认《超级马力欧酷派》买断制的销售模式阻碍了游戏成功。氪金这一商业模式的吸金能力再一次被证明。
以上案例,都证明了和《帕斯卡契约》这种擅长游戏性的开发方相比,《原神》们的开发公司显然在商业运营上更胜一筹。
有人擅长做游戏,有人擅长商业运营。
至于「口碑崩盘」,为什么还有如此多玩家下载《原神》,并为之持续付费。这或许是不少付费玩家是「沉默的大多数」。
沉默的大多数
Sensor Tower 的统计数据显示,《原神》发行前 30 天所带来的的 2.45 亿美元中,中国玩家贡献了 8200 万美元,其次是日本和美国,分别为 5900 万美元和 4500 万美元。
尽管国内各大游戏社区、社交媒体,《原神》的口碑趋近于崩盘,仍然有大量玩家下载并且付费,难道为游戏打差评和付费玩家,不是同一群人。
答案或许真的是这样的。《原神》与《塞尔达传说:荒野之息》之间的相似,影响的大多都是塞尔达玩家或者粉丝,主机与手游之争影响的也大多都是主机玩家。
普通手游玩家,真的会在意游戏原创度吗?
我们询问了身边几位普通手游玩家,他们大多表示手机游戏只是玩玩消遣,减压用的,手机原创度相关的信息他们并没有主动了解,了解相关信息也比较少。
如果说他们还只能代表少数人的话,我们不妨看看「多数人」的表现。
由于主流社交媒体、社交网站充斥着对《原神》的差评,再加上《原神》的高热度,玩家们开始疯狂涌入米哈游自家开发的游戏社区《米游社》。《米游社》甚至一度登上了 App Store 免费社交应用排行榜第四,而且自《原神》发布后长期维持在排行榜前 50。

图片来自:蝉大师
这说明玩家中有着「沉默的大多数」,他们不关心游戏原创度,也无暇玩、更不愿意多花几千块购买一款游戏主机,只想拿起手机消遣,他们只是想通过游戏获得快乐。
有时候,我们在网络上看到的,并非全都是事实,幸存者偏差的情况一直都存在。《原神》在商业成绩上的胜利,依靠的是大部分普通手游玩家。
这种情况,在短期内可能改变不了,当玩家们熟悉了免费游戏,再回到付费游戏就更难了。
当然,作为玩家,我们最期待的还是像《塞尔达传说:荒野之息》这样,在游戏性和商业性上都做的极为成功的游戏。
这需要更多普通玩家的支持,让买断制游戏和氪金游戏都能获得相接近的商业回报,无论是主机游戏还是手机游戏,最终才会出现更多的《塞尔达传说:荒野之息》。



《英雄联盟》手游来了!8 年老粉瞬间爱上
点击查看


苹果还会为 iPhone 换上 USB-C 吗?
点击查看


唱唱反调,大一统下的 USB-C 也隐藏着「几宗罪」
点击查看


来个一键三连


发布     👍 0 举报 写留言 🖊   
✋热门推荐
  • 大概就是怎么一个情况,高一的也没有非常认真的学(当时也没想到后面会选到生物)[并不简单]亲们能不能给个建议[悲伤][跪了]快两年了,这个里程不够人家一个月的多,
  • “骑车旅游的乐趣不是自驾游可以代替的,它不限时间、不限速度,还可以减肥、健身,骑在车上,我感觉十分自由。骑游不是赶路,也不是穷游,他建议大家骑慢一点,欣赏大自然
  • #金普新区新时代文明实践工作进行中# 金普新区湾里街道关工委组织开展青少年红色故事演讲活动 8月26日上午,湾里街道关工委在街道新时代文明实践所举办了“红色故
  • 不用买水果, 直奔肉摊、鸡档、蔬菜档,人太多,不好挑选,随便一家买了就走。平日里都是在楼下小超市简单买些菜糊弄几餐,在今天这样的传统佳节仪式感必须上来,驱车几公
  • #陈星旭[超话]##陈星旭的星光阅读课# Day2《The Little Prince》——《小王子》“他是那样的无畏且年轻,尚不知自己将不断失去,才学会珍惜,
  • 如果房子出现了裂缝、倾斜、渗水等一系列问题,或者是房子已超过使用年限的,建议找一家有资质的房屋检测机构对房屋进行“治疗”吧。厂房安全检测抗震鉴定本公司在重要建筑
  • 床铺选择皮质样式,和床头背景属于同一色系,自然干净的魅力。最喜欢的就是阳台改造的书房+梳妆区,多功能性太实用了。
  • 每个人资源是有定数的,自带的福德用尽,后天不去延续,今生苦就来了。每个人资源是有定数的,自带的福德用尽,后天不去延续,今生苦就来了。
  • #东城有约非凡十年# 参加“东城有约•文艺+:文艺新青年雅集活动”探访了隐藏在东城区南池子大街的两处宝藏秘境:普渡寺与南池子美术馆。@看鉴 @小小小苔藓 @青春
  • 好音乐是会从身体里流淌出来的,它必须是“这个人”以其独一无二的经历去主张去诠释自己,这也是我喜欢说唱这种音乐形式的内核所在。但从音乐的具身性回归来看,它有一种古
  • 可以看下图,这是晓宝板业6个员工,平均每人120斤,也就是6个人720斤重,还是不会影响到我们彩钢夹芯板的弯弧,细节代表了我们的品质! 彩钢夹芯瓦的阻燃性、防火
  • 一会会舅舅回来了,直接跑过去迎接的,有个疼爱的舅舅,带回来夜宵,水果,我问你想吃啥,姥爷说“吃猕猴桃吗? 舅舅带来了天猫精灵,一起弄好,就跳舞一直跳,睡觉时
  • 近期才知道原來演員劉亦菲一直被"特供排華"[吃瓜]以為只有6月全網黑才如此[笑cry]拒資料查詢她是10歲跟隨離異的母親去的美國~也因為了方
  • 诚实地说 主办方有三个不同的项目执行叫我参加老师多钢琴演出 而最初我是拒绝的 只想静静地当一名观众 给孩纸们加油打气最后 糊里糊涂下场了[捂脸][捂脸][捂脸]
  • 很多品牌知识产权被侵权后,往往会抱怨自己的权利保护。因此,企业可以找到值得信赖的专业假冒公司,逆行您的长期合作假冒。
  • 而且,老人还介绍,小狗很可爱,他走到哪就跟到哪里,他独自在当地企业打工的这些日子里,这只流浪狗的到来,赶走了寂寞,生活似乎也多了一份寄托。有网友分享了一个故事,
  • 01. 中国人最讲究的是面子;02. 给对方一个体面的台阶;03. 看破别说破,面子上好过;04. 伤什么,别伤人面子;给信任:生性多疑的人不可能有真朋友。01
  • 读书和健身是这个世界上成本最低的升值方式,但是健身不一定要去健身房有了这几个居家办公室锻炼小技巧让你轻松get好身材! ​​​#北京办理健身卡拟设7天冷静期#
  • 两个人能够走在一起,喜欢是假的,爱才是真的, 两个人能够继续走下去, 爱是假的,珍惜才是真的;红尘相遇,多少守望,物是人非;多少缘分,人走茶凉;多少许诺,淡然若
  • 对于感情,因正官、七杀的特点就是逼着他(她)们不断去奋斗,且停不下来。5、正官、七杀占了三个或三个以上的八字这种情况,不论是男命还是女命,都是绝对的事业型人士,