叶瑄#转发抽奖#
首先转+关抽一个朋友送一条叶瑄的印象手链~我的:kylemarsh凯尔马什是的我是抽奖狂魔哈哈哈,我老一阵一阵的,可能最近上头了就很想抽奖,这个劲儿过去了估计我就会很久不抽hhhh
其次就是看很多朋友都在测塔罗牌,抽出了死神,其实死神有一种经历大的坎坷之后
展开全文,叶瑄#转发抽奖#
首先转+关抽一个朋友送一条叶瑄的印象手链~我的:kylemarsh凯尔马什是的我是抽奖狂魔哈哈哈,我老一阵一阵的,可能最近上头了就很想抽奖,这个劲儿过去了估计我就会很久不抽hhhh
其次就是看很多朋友都在测塔罗牌,抽出了死神,其实死神有一种经历大的坎坷之后蜕变新生的感觉,并不是说这件事情就完全没戏了。不过这个重获新生比较针对个人,指的是你经历这件事情之后蜕变了,成长了,单看一张牌其实看不出他是不是还会陪在你身边,但无论如何这个人为你带来成长,他就是你生命中切实存在过、帮助过你的人。
纪伯伦曾经就写过,爱虽给你加冠,他也要钉你在⼗字架。他虽栽培你,他也刈剪你。爱往往就是这样,会彼此磨合,不断改变和接纳,一同克服新的困难,来迎接全新的、更好的彼此。爱除⾃⾝外⽆施与,除⾃⾝外⽆接受。爱没有别的愿望,只要成全自己。
很多人会说玩乙游只有甜没有苦,但实际入坑之后往往不是这样,真心实意的感情总是会伴随一点苦,但它的目的不是纯粹叫人吃苦,是为了最终能够获得成全和满足。
如果有朋友因为这件事抽了其他牌阵,要看牌的话可以私信我,会大致帮看,以前是线下塔罗师,后来不做了。₍˄·͈༝·͈˄*₎◞
̑̑
首先转+关抽一个朋友送一条叶瑄的印象手链~我的:kylemarsh凯尔马什是的我是抽奖狂魔哈哈哈,我老一阵一阵的,可能最近上头了就很想抽奖,这个劲儿过去了估计我就会很久不抽hhhh
其次就是看很多朋友都在测塔罗牌,抽出了死神,其实死神有一种经历大的坎坷之后
展开全文,叶瑄#转发抽奖#
首先转+关抽一个朋友送一条叶瑄的印象手链~我的:kylemarsh凯尔马什是的我是抽奖狂魔哈哈哈,我老一阵一阵的,可能最近上头了就很想抽奖,这个劲儿过去了估计我就会很久不抽hhhh
其次就是看很多朋友都在测塔罗牌,抽出了死神,其实死神有一种经历大的坎坷之后蜕变新生的感觉,并不是说这件事情就完全没戏了。不过这个重获新生比较针对个人,指的是你经历这件事情之后蜕变了,成长了,单看一张牌其实看不出他是不是还会陪在你身边,但无论如何这个人为你带来成长,他就是你生命中切实存在过、帮助过你的人。
纪伯伦曾经就写过,爱虽给你加冠,他也要钉你在⼗字架。他虽栽培你,他也刈剪你。爱往往就是这样,会彼此磨合,不断改变和接纳,一同克服新的困难,来迎接全新的、更好的彼此。爱除⾃⾝外⽆施与,除⾃⾝外⽆接受。爱没有别的愿望,只要成全自己。
很多人会说玩乙游只有甜没有苦,但实际入坑之后往往不是这样,真心实意的感情总是会伴随一点苦,但它的目的不是纯粹叫人吃苦,是为了最终能够获得成全和满足。
如果有朋友因为这件事抽了其他牌阵,要看牌的话可以私信我,会大致帮看,以前是线下塔罗师,后来不做了。₍˄·͈༝·͈˄*₎◞
̑̑
#游戏大赏# #仪式感# #时空中的绘旅人#
时绘卡牌设计世界观的浅谈
其实原本做完了meme打算就这么发了,但是做到罗推卡组缺乏对策卡的时候突然想到了一些以前闪过的念头,于是从攻略中脱身出来写一点我认为的时绘卡牌和世界观相关联的部分。
话说在前面,我认为正是因为卡牌技能是剧本策划负责的,而采访是关卡设计师负责的,导致了部分小画家尤其是罗推在采风中的困难。两边应该协商一下技能和采风关卡设计难度。
打完电影院的小画家大概对每个男主卡牌技能总有个基本印象,叶路司作为法师组有比较多冻结禁特退条卡,罗艾偏向输出值较高,对策功能相较之下没有那么丰富,这是大方向的和世界观相符。
细分下来比如叶瑄卡组里有很多带有冻结技能的卡,让人想起风雪之末中的白银骑士。而带有冻结小技能的卡也基本来源于他的白银骑士时期:执棋者,筵席难在,静心阅读,重塑(白提),鹿车巡游。
再说到“重生”小技能,除了707的日光融雪、帝司的湮没、和路小狐狸的青丘月远这类能直接理解为什么他们的卡自带重生小技能外,艾因卡的必定重生技能赋予和人物设定关联非常大。夜之灵的群狼夜歌,小乌鸦的予我之名,牧首的代罪和被抛在世,这些都和他们在异界的能力相关,夜之灵是无法被杀死的,所谓生之诅咒,牧首就算没看过剧情也一定看过代罪亦同谋突破后他借你的手将骨剑刺向自己还好端端的,小乌鸦是牧首的灵魂碎片同理。所以当我一开始看到罗夏的尼罗河畔带了必定重生技能我挺好奇的,果然剧情写到罗夏饰演阿努比斯,在古埃及神话里,祂代表着审判与重生,是象征永恒的神明。“如果阿努比斯真的能够称量一个人的心脏——那么让我的天秤平衡的另一端,放置的不该是羽毛,而是另一个人。”
最后说一个采风中很令人讨厌的“毒伤”,即附加持续伤害,这个技能的赋予在叶瑄和艾因卡组里格外有意思。艾卡里面焰总的不熄、炽烈明焰是明面上的,火焰能带来持续伤害。而其他卡:天幕行旅,午后小憩,此在沉沦,光影回响,凡尘烟火,祭舞形华,静谧海岛,都有一个共同特点,就是他们的背景都是和睡眠或梦有关。午后小憩和静谧海岛来自“眠”卡组,天幕行旅里梦到了大白结婚,此在沉沦里牧首一梦二十年,祭舞形华里的“醒时不相逢,且向梦中寻”,凡尘烟火小技能更是直接命名逆梦。按这个推测目及唯你也是属于睡眠···(你这个睡觉它正经吗)咳,扯远了。 卡牌设计组有意识的将附加持续伤害技能给了艾因和叶瑄和梦有关联的卡牌,我认为是暗示“梦”对艾因和叶瑄来说是一种持续的伤害 【全文见p6.7#时空中的绘旅人 #
时绘卡牌设计世界观的浅谈
其实原本做完了meme打算就这么发了,但是做到罗推卡组缺乏对策卡的时候突然想到了一些以前闪过的念头,于是从攻略中脱身出来写一点我认为的时绘卡牌和世界观相关联的部分。
话说在前面,我认为正是因为卡牌技能是剧本策划负责的,而采访是关卡设计师负责的,导致了部分小画家尤其是罗推在采风中的困难。两边应该协商一下技能和采风关卡设计难度。
打完电影院的小画家大概对每个男主卡牌技能总有个基本印象,叶路司作为法师组有比较多冻结禁特退条卡,罗艾偏向输出值较高,对策功能相较之下没有那么丰富,这是大方向的和世界观相符。
细分下来比如叶瑄卡组里有很多带有冻结技能的卡,让人想起风雪之末中的白银骑士。而带有冻结小技能的卡也基本来源于他的白银骑士时期:执棋者,筵席难在,静心阅读,重塑(白提),鹿车巡游。
再说到“重生”小技能,除了707的日光融雪、帝司的湮没、和路小狐狸的青丘月远这类能直接理解为什么他们的卡自带重生小技能外,艾因卡的必定重生技能赋予和人物设定关联非常大。夜之灵的群狼夜歌,小乌鸦的予我之名,牧首的代罪和被抛在世,这些都和他们在异界的能力相关,夜之灵是无法被杀死的,所谓生之诅咒,牧首就算没看过剧情也一定看过代罪亦同谋突破后他借你的手将骨剑刺向自己还好端端的,小乌鸦是牧首的灵魂碎片同理。所以当我一开始看到罗夏的尼罗河畔带了必定重生技能我挺好奇的,果然剧情写到罗夏饰演阿努比斯,在古埃及神话里,祂代表着审判与重生,是象征永恒的神明。“如果阿努比斯真的能够称量一个人的心脏——那么让我的天秤平衡的另一端,放置的不该是羽毛,而是另一个人。”
最后说一个采风中很令人讨厌的“毒伤”,即附加持续伤害,这个技能的赋予在叶瑄和艾因卡组里格外有意思。艾卡里面焰总的不熄、炽烈明焰是明面上的,火焰能带来持续伤害。而其他卡:天幕行旅,午后小憩,此在沉沦,光影回响,凡尘烟火,祭舞形华,静谧海岛,都有一个共同特点,就是他们的背景都是和睡眠或梦有关。午后小憩和静谧海岛来自“眠”卡组,天幕行旅里梦到了大白结婚,此在沉沦里牧首一梦二十年,祭舞形华里的“醒时不相逢,且向梦中寻”,凡尘烟火小技能更是直接命名逆梦。按这个推测目及唯你也是属于睡眠···(你这个睡觉它正经吗)咳,扯远了。 卡牌设计组有意识的将附加持续伤害技能给了艾因和叶瑄和梦有关联的卡牌,我认为是暗示“梦”对艾因和叶瑄来说是一种持续的伤害 【全文见p6.7#时空中的绘旅人 #
那个up主说这个光柱镭射工艺非常具有科技感,除了右上其他三个做出来应该都挺好看,可是我只加购了右上。
星提左上的柄图我喜欢了好几年了,一直在我的手机壁纸我还自己做过色纸和明信片,加上这个吧唧的图圈得一言难尽,着实是有点审美疲劳。
叶瑄这个柄图不够好看。
我坚持我的右上!照影!买一送一!!
星提左上的柄图我喜欢了好几年了,一直在我的手机壁纸我还自己做过色纸和明信片,加上这个吧唧的图圈得一言难尽,着实是有点审美疲劳。
叶瑄这个柄图不够好看。
我坚持我的右上!照影!买一送一!!
✋热门推荐