【第二届ECEA东亚电竞锦标赛项目和赛制出炉】
11月16日-18日,2022中日韩电竞产业交流活动主体项目“第二届ECEA东亚电竞锦标赛”即将开赛。本次赛事共设置英雄联盟、炉石传说、实况足球三个比赛项目。三国共派出30名选手捉对比拼,并通过积分角逐出团体冠军。
《英雄联盟》比赛赛制:
本次赛事每场比赛每个国家由5名选手上场,设1名替补。
- 第1和第2比赛日为BO1双循环赛,每获得一场胜利即视为获得1胜场得分。
- 结合第一和第二比赛日胜场得分,前两名国家进入决赛。如果两国比分相同,相互交战胜利较多的获胜。如果三个国家同分,依次判定:
1. 获得累积“警告”数较少的两个国家晋级
2. 胜场比赛时长总和(以秒计算)最短的两个国家晋级第三比赛日
※循环赛第一名有优先选边权,作为决赛的优势。
- 第3天决赛为BO5,BO5的获胜者成为获胜国家。
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11月16日-18日,2022中日韩电竞产业交流活动主体项目“第二届ECEA东亚电竞锦标赛”即将开赛。本次赛事共设置英雄联盟、炉石传说、实况足球三个比赛项目。三国共派出30名选手捉对比拼,并通过积分角逐出团体冠军。
《英雄联盟》比赛赛制:
本次赛事每场比赛每个国家由5名选手上场,设1名替补。
- 第1和第2比赛日为BO1双循环赛,每获得一场胜利即视为获得1胜场得分。
- 结合第一和第二比赛日胜场得分,前两名国家进入决赛。如果两国比分相同,相互交战胜利较多的获胜。如果三个国家同分,依次判定:
1. 获得累积“警告”数较少的两个国家晋级
2. 胜场比赛时长总和(以秒计算)最短的两个国家晋级第三比赛日
※循环赛第一名有优先选边权,作为决赛的优势。
- 第3天决赛为BO5,BO5的获胜者成为获胜国家。
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【第二届ECEA东亚电竞锦标赛项目和赛制出炉】
11月16日-18日,2022中日韩电竞产业交流活动主体项目“第二届ECEA东亚电竞锦标赛”即将开赛。本次赛事共设置英雄联盟、炉石传说、实况足球三个比赛项目。三国共派出30名选手捉对比拼,并通过积分角逐出团体冠军。
《英雄联盟》比赛赛制:
本次赛事每场比赛每个国家由5名选手上场,设1名替补。
- 第1和第2比赛日为BO1双循环赛,每获得一场胜利即视为获得1胜场得分。
- 结合第一和第二比赛日胜场得分,前两名国家进入决赛。如果两国比分相同,相互交战胜利较多的获胜。如果三个国家同分,依次判定:
1. 获得累积“警告”数较少的两个国家晋级
2. 胜场比赛时长总和(以秒计算)最短的两个国家晋级第三比赛日
※循环赛第一名有优先选边权,作为决赛的优势。
- 第3天决赛为BO5,BO5的获胜者成为获胜国家。
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11月16日-18日,2022中日韩电竞产业交流活动主体项目“第二届ECEA东亚电竞锦标赛”即将开赛。本次赛事共设置英雄联盟、炉石传说、实况足球三个比赛项目。三国共派出30名选手捉对比拼,并通过积分角逐出团体冠军。
《英雄联盟》比赛赛制:
本次赛事每场比赛每个国家由5名选手上场,设1名替补。
- 第1和第2比赛日为BO1双循环赛,每获得一场胜利即视为获得1胜场得分。
- 结合第一和第二比赛日胜场得分,前两名国家进入决赛。如果两国比分相同,相互交战胜利较多的获胜。如果三个国家同分,依次判定:
1. 获得累积“警告”数较少的两个国家晋级
2. 胜场比赛时长总和(以秒计算)最短的两个国家晋级第三比赛日
※循环赛第一名有优先选边权,作为决赛的优势。
- 第3天决赛为BO5,BO5的获胜者成为获胜国家。
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第二届东亚电竞锦标赛即将开赛:英雄联盟项目在列】
第二届东亚电竞锦标赛将于11月16日-18日举行。本次赛事将设置英雄联盟、炉石传说、实况足球三个项目。根据合作机制,中国担任本次活动的东道国,中日韩三国将选派本国优秀选手参赛。
英雄联赛项目赛制如下:本次赛事每场比赛每个国家由5名选手上场,设1名替补。
- 第1和第2比赛日为BO1双循环赛,每获得一场胜利即视为获得1胜场得分。
- 结合第一和第二比赛日胜场得分,前两名国家进入决赛。如果两国比分相同,相互交战胜利较多的获胜。如果三个国家同分,依次判定:
1. 获得累积“警告”数较少的两个国家晋级
2. 胜场比赛时长总和(以秒计算)最短的两个国家晋级第三比赛日
※循环赛第一名有优先选边权,作为决赛的优势。
- 第3天决赛为BO5,BO5的获胜者成为获胜国家。
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第二届东亚电竞锦标赛将于11月16日-18日举行。本次赛事将设置英雄联盟、炉石传说、实况足球三个项目。根据合作机制,中国担任本次活动的东道国,中日韩三国将选派本国优秀选手参赛。
英雄联赛项目赛制如下:本次赛事每场比赛每个国家由5名选手上场,设1名替补。
- 第1和第2比赛日为BO1双循环赛,每获得一场胜利即视为获得1胜场得分。
- 结合第一和第二比赛日胜场得分,前两名国家进入决赛。如果两国比分相同,相互交战胜利较多的获胜。如果三个国家同分,依次判定:
1. 获得累积“警告”数较少的两个国家晋级
2. 胜场比赛时长总和(以秒计算)最短的两个国家晋级第三比赛日
※循环赛第一名有优先选边权,作为决赛的优势。
- 第3天决赛为BO5,BO5的获胜者成为获胜国家。
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