在凯尔特人队以 144-119 击败萨克拉门托国王队的比赛中,五名不同的凯尔特人球员得分超过 20 分,这是球队历史上第五次出现这样的情况,也是自 1987 年 1 月 13 日以来的第一次。
令人惊讶的是,这一壮举是在波士顿六名轮换球员中的两名——杰森·塔图姆和艾尔·霍福德——在场边完成的。最重要的是,这发生在背靠背比赛的第二天晚上,C队刚刚从24小时前输给金州勇士队的惨败中恢复过来。
杰伦·布朗和德里克·怀特各得28分领先。克里斯塔普斯·波尔津吉斯在背靠背第一回合缺席后得到24分、9个篮板和6次盖帽。朱·霍勒迪拿下赛季最高的21分,外加10个篮板、8次助攻和2次抢断。佩顿·普理查德 (Payton Pritchard) 投进 6 个三分球,拿下 20 分。
这支神奇的五人组合72投41中(56.9%),其中三分球33投19中(57.6%),砍下121分。
“我们只是以正确的方式打球,”怀特说。“我们看起来很好,然后把他们击倒,上下打球。他们打得很快,我们也想打得很快,所以这是一场有趣的比赛。”
怀特在对阵勇士队的比赛中拿下 30 分之后,又展现了全明星级别的表现。在萨克拉门托,他从一开始就表现出色,第一节就拿下了 16 分,成为逐场比赛时代第四位在上半场投进 5 个三分球和 3 个盖帽的 NBA 球员。全场比赛他13投10中,其中三分球9投6中,送出7次助攻和3次盖帽。
令人惊讶的是,这一壮举是在波士顿六名轮换球员中的两名——杰森·塔图姆和艾尔·霍福德——在场边完成的。最重要的是,这发生在背靠背比赛的第二天晚上,C队刚刚从24小时前输给金州勇士队的惨败中恢复过来。
杰伦·布朗和德里克·怀特各得28分领先。克里斯塔普斯·波尔津吉斯在背靠背第一回合缺席后得到24分、9个篮板和6次盖帽。朱·霍勒迪拿下赛季最高的21分,外加10个篮板、8次助攻和2次抢断。佩顿·普理查德 (Payton Pritchard) 投进 6 个三分球,拿下 20 分。
这支神奇的五人组合72投41中(56.9%),其中三分球33投19中(57.6%),砍下121分。
“我们只是以正确的方式打球,”怀特说。“我们看起来很好,然后把他们击倒,上下打球。他们打得很快,我们也想打得很快,所以这是一场有趣的比赛。”
怀特在对阵勇士队的比赛中拿下 30 分之后,又展现了全明星级别的表现。在萨克拉门托,他从一开始就表现出色,第一节就拿下了 16 分,成为逐场比赛时代第四位在上半场投进 5 个三分球和 3 个盖帽的 NBA 球员。全场比赛他13投10中,其中三分球9投6中,送出7次助攻和3次盖帽。
【伯明翰街溜子们要回来了?】
人气剧集《浴血黑帮》已成为众多剧迷心中的高分神作,而近日有报道称,Netflix正在制作这部人气剧集的衍生剧,将围绕系列故事的前传与外传情节进行展开。而此次制作中的剧集共有两部,其中一部故事背景设定在第六季事件发生的几十年后,即本世纪中叶,地点将设定在波士顿,而另一部则是以谢尔比家族女族长波莉格雷为主题的前传剧集。不过目前Netflix官方暂未对该爆料消息作出回应。(ZIAN)
人气剧集《浴血黑帮》已成为众多剧迷心中的高分神作,而近日有报道称,Netflix正在制作这部人气剧集的衍生剧,将围绕系列故事的前传与外传情节进行展开。而此次制作中的剧集共有两部,其中一部故事背景设定在第六季事件发生的几十年后,即本世纪中叶,地点将设定在波士顿,而另一部则是以谢尔比家族女族长波莉格雷为主题的前传剧集。不过目前Netflix官方暂未对该爆料消息作出回应。(ZIAN)
#期刊导航# (2023/4-3)
(5)城市爱心设施——为公平的社会再生产做规划(The Urban Infrastructure of Care: Planning for Equitable Social Reproduction)
源自:Journal of the American Planning Association, 89:3, 282-294, DOI:10. 1080/01944363.2022.2099955
作者:Andrew Binet, Rebecca Houston Read, Vedette Gavin, et al.
在当代,任何正常的社会都设立有各类扶助关爱老人、残疾人、智障人 士等需要特殊照顾群体的爱心设施。这些设施应该怎样布局?其服务内容、建 设、营运和考核标准、资金来源等,经常是因城而异的,但无疑都应该成为城 乡规划师和决策者必须面对和系统考虑的问题。从人—地交互的角度考察爱心 设施所面临的建成环境、公共服务等情况,已有文献进行了描述,却甚少有人 作深入研究。最新一期的《美国规划学会会刊》发表了一众横跨学术和业界人 士的文章,以波士顿的爱心设施工作人员及其所面临的(局部)城市(物质) 环境为对象,研究了后者如何影响了前者,尤其是他们关于爱心设施的工作表 现。作者采用“参与型项目研究”框架,访谈、跟踪了 150 名爱心设施工作人 员。他们随后提出了基于实证的关于爱心举措、设施政策研究和规划框架,并 建议如何将有关举措、设施更好地纳入主流规划决策和城市基础设施的投资计 划。此文案例部分虽然与我国国情差异较大,但爱心设施工作人员及其所面临 的(局部)城市(物质)环境相关研究和举措确有必要在我国公共决策、城乡 规划、公共投资里有一席之地。因此,推荐此文供大家阅读。
(以上由香港大学建筑学院 周江评 推荐)
(6)英国市中心的体验经济——对“高街之死”的多维度和相互关联性回应?(The Experience Economy in UK City Centres: A Multidimensional and Interconnected Response to the ‘Death of the High Street’?)
作者:James T. White, James Hickie, Allison Orr, et al.
高街(high street)在英国指一座城市的主要商业和零售街道。自 1990 年代 以来,英国城市中心传统商业街的市场份额持续地被城外购物设施和电子零售业 态所蚕食 ;2007—2008 年全球金融危机和 2020—2021 年新冠疫情的冲击更是加 速了这一进程,导致大量市中心店铺关闭。在此背景下,体验经济(experience economy)作为一种挽回城市高街颓势的手段,开始受到英国地方当局的重视。 1998 年,经济学家约瑟夫·派恩(Joseph Pine)和詹姆斯·吉尔摩尔(James Gilmore)最早提出了体验经济的概念,将其定义为一种相互关联的现象,专注 于通过多维创新设计触发感觉反应,以创造令人难忘的活动。考虑到新世代消费 群体往往偏好体验感受甚于产品本身,商业模式需要不断为其客户营造能够激发 强烈情感和生动记忆的体验。随着体验经济成为继农业经济、工业经济和服务经 济之后的下一个前沿领域,城市设计手法和城市复兴计划也必须作出相应调整。 为了探究近期英国城市对体验经济的响应状况,作者对格拉斯哥、爱丁堡、 赫尔、诺丁汉和利物浦等五座城市的主要零售区(principal retail area)或主要 购物区(principal shopping area)进行了纵向比较研究。本文总结出体验经济的 三种典型表现形式,并在不同城市中找到了佐证。其一,提升店内商业体验, 例如不少新技术和个性化品牌寻求将实体门店和体验空间结合起来。其二,对 购物中心和百货公司进行以体验为导向的适应性改造,例如利物浦的 Liverpool ONE 和格拉斯哥的 St. Enoch 购物中心植入一些诸如迷你高尔夫、密室逃脱等 参与性社交用途以替代原先空置的零售单位。其三,投资城市公共领域复兴。 作者指出英国地方当局都不同程度地通过彩票、城市协议(City Deal)、地方发 展(Levelling Up)和其他政府资金等方式翻新市中心的公共空间,改善访客体 验。这方面典型的案例包括格拉斯哥的大街项目(Avenues)和赫尔的水果市场 快闪活动(Fruit Market pop-up event)等。作者认为体验经济的多维特征有助于 塑造城市高街的韧性,并呼吁地方政府和商业利益相关者采取务实的协作方式 管理城市中心,以充分发挥多维度和多感官体验经济的优势及其在公共领域的 串联作用。
(以上由 深圳大学建筑与城市规划学院 邵亦文 推荐)
(5)城市爱心设施——为公平的社会再生产做规划(The Urban Infrastructure of Care: Planning for Equitable Social Reproduction)
源自:Journal of the American Planning Association, 89:3, 282-294, DOI:10. 1080/01944363.2022.2099955
作者:Andrew Binet, Rebecca Houston Read, Vedette Gavin, et al.
在当代,任何正常的社会都设立有各类扶助关爱老人、残疾人、智障人 士等需要特殊照顾群体的爱心设施。这些设施应该怎样布局?其服务内容、建 设、营运和考核标准、资金来源等,经常是因城而异的,但无疑都应该成为城 乡规划师和决策者必须面对和系统考虑的问题。从人—地交互的角度考察爱心 设施所面临的建成环境、公共服务等情况,已有文献进行了描述,却甚少有人 作深入研究。最新一期的《美国规划学会会刊》发表了一众横跨学术和业界人 士的文章,以波士顿的爱心设施工作人员及其所面临的(局部)城市(物质) 环境为对象,研究了后者如何影响了前者,尤其是他们关于爱心设施的工作表 现。作者采用“参与型项目研究”框架,访谈、跟踪了 150 名爱心设施工作人 员。他们随后提出了基于实证的关于爱心举措、设施政策研究和规划框架,并 建议如何将有关举措、设施更好地纳入主流规划决策和城市基础设施的投资计 划。此文案例部分虽然与我国国情差异较大,但爱心设施工作人员及其所面临 的(局部)城市(物质)环境相关研究和举措确有必要在我国公共决策、城乡 规划、公共投资里有一席之地。因此,推荐此文供大家阅读。
(以上由香港大学建筑学院 周江评 推荐)
(6)英国市中心的体验经济——对“高街之死”的多维度和相互关联性回应?(The Experience Economy in UK City Centres: A Multidimensional and Interconnected Response to the ‘Death of the High Street’?)
作者:James T. White, James Hickie, Allison Orr, et al.
高街(high street)在英国指一座城市的主要商业和零售街道。自 1990 年代 以来,英国城市中心传统商业街的市场份额持续地被城外购物设施和电子零售业 态所蚕食 ;2007—2008 年全球金融危机和 2020—2021 年新冠疫情的冲击更是加 速了这一进程,导致大量市中心店铺关闭。在此背景下,体验经济(experience economy)作为一种挽回城市高街颓势的手段,开始受到英国地方当局的重视。 1998 年,经济学家约瑟夫·派恩(Joseph Pine)和詹姆斯·吉尔摩尔(James Gilmore)最早提出了体验经济的概念,将其定义为一种相互关联的现象,专注 于通过多维创新设计触发感觉反应,以创造令人难忘的活动。考虑到新世代消费 群体往往偏好体验感受甚于产品本身,商业模式需要不断为其客户营造能够激发 强烈情感和生动记忆的体验。随着体验经济成为继农业经济、工业经济和服务经 济之后的下一个前沿领域,城市设计手法和城市复兴计划也必须作出相应调整。 为了探究近期英国城市对体验经济的响应状况,作者对格拉斯哥、爱丁堡、 赫尔、诺丁汉和利物浦等五座城市的主要零售区(principal retail area)或主要 购物区(principal shopping area)进行了纵向比较研究。本文总结出体验经济的 三种典型表现形式,并在不同城市中找到了佐证。其一,提升店内商业体验, 例如不少新技术和个性化品牌寻求将实体门店和体验空间结合起来。其二,对 购物中心和百货公司进行以体验为导向的适应性改造,例如利物浦的 Liverpool ONE 和格拉斯哥的 St. Enoch 购物中心植入一些诸如迷你高尔夫、密室逃脱等 参与性社交用途以替代原先空置的零售单位。其三,投资城市公共领域复兴。 作者指出英国地方当局都不同程度地通过彩票、城市协议(City Deal)、地方发 展(Levelling Up)和其他政府资金等方式翻新市中心的公共空间,改善访客体 验。这方面典型的案例包括格拉斯哥的大街项目(Avenues)和赫尔的水果市场 快闪活动(Fruit Market pop-up event)等。作者认为体验经济的多维特征有助于 塑造城市高街的韧性,并呼吁地方政府和商业利益相关者采取务实的协作方式 管理城市中心,以充分发挥多维度和多感官体验经济的优势及其在公共领域的 串联作用。
(以上由 深圳大学建筑与城市规划学院 邵亦文 推荐)
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