【大使观点:俄罗斯视哈萨克斯坦为最亲密的盟友】https://t.cn/A6lNtxEj
俄罗斯联邦驻哈萨克斯坦特命全权大使阿列克谢·波洛达夫金在接受《消息报》采访时表示,俄罗斯认为,哈萨克斯坦是其最亲密的盟友。
俄罗斯大使指出,哈萨克斯坦和俄罗斯的双边睦邻友好的关系基于三个基础:
- 首先,莫斯科和阿斯塔纳之间的伙伴关系建立在平等、相互尊重、承认主权、领土完整和不干涉内政的原则基础上。其次,俄罗斯认为哈萨克斯坦“不仅是盟友,而且是最亲密的盟友”。第三,两国领导人之间已经形成了“真正友好、密切的关系”,这为俄哈联盟和一体化关系可靠发展提供了良好的环境。- 波洛达夫金说。
俄罗斯外交官强调指出,俄总统的访问不仅推动了哈俄关系的进一步发展,而且还证明了另外一个不可辩驳的事实:
- 此次非凡的访问向我们的敌人表明,想在莫斯科和阿斯塔纳之间挑拨离间是不可能成功的。
更详细的访谈内容,请登录哈通社官网阅读:https://t.cn/A6lNtxEj
俄罗斯联邦驻哈萨克斯坦特命全权大使阿列克谢·波洛达夫金在接受《消息报》采访时表示,俄罗斯认为,哈萨克斯坦是其最亲密的盟友。
俄罗斯大使指出,哈萨克斯坦和俄罗斯的双边睦邻友好的关系基于三个基础:
- 首先,莫斯科和阿斯塔纳之间的伙伴关系建立在平等、相互尊重、承认主权、领土完整和不干涉内政的原则基础上。其次,俄罗斯认为哈萨克斯坦“不仅是盟友,而且是最亲密的盟友”。第三,两国领导人之间已经形成了“真正友好、密切的关系”,这为俄哈联盟和一体化关系可靠发展提供了良好的环境。- 波洛达夫金说。
俄罗斯外交官强调指出,俄总统的访问不仅推动了哈俄关系的进一步发展,而且还证明了另外一个不可辩驳的事实:
- 此次非凡的访问向我们的敌人表明,想在莫斯科和阿斯塔纳之间挑拨离间是不可能成功的。
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玩了《肯塔基零号公路》!
其实玩了很久了,但它的内容比我想象得更庞杂,一直犹豫该怎么记录。听说《极乐迪斯科》的主创曾受它启发,它也没有让我失望。喜欢极乐迪这类文学性较强的叙事类游戏,或戏剧/诗歌/公路片/现代装置艺术/超现实主义等元素的朋友不容错过。相应的,它的游戏性一般,在大量散漫游移的文本间保持专注需要耐心,但灵活而诗性的文字也给予了玩家任意选择与拼贴、成为诗人或导演的自由,在沉浸其中之后,它优异的美术和众多可供思考的线头会牵起一段奇妙的旅程。
(可能剧透)
为古董店工作的康维踏上了最后一次运送货物的路途,但这一单的地址却很神秘。要找到它就必须先找到并不存在于地图上的肯塔基零号路。康维在仿佛没有尽头的黑夜里开始了找寻。游戏的视角变化很奇特,仿佛有一架摄影机在利落的几何和流动的色块间推进与拉远,制造出强烈的远近景关系,雾蒙蒙的景色中闪烁的霓虹灯则装点出一点迷幻的感觉。这样的画面给人一种窥伺感,好像有鬼魂躲藏在黑暗之中观察着主角。
是的,鬼魂。坍塌的矿洞里用手电能照出森森鬼影,远处牛仔的剪影弹唱着昔日的蓝草音乐…这些漂泊无依的鬼魂是如此不容忽视,具象地提醒着我们当下不仅是当下,往事永远如影随形。这让Conway一行的旅程看起来像是一场漫长的哀悼。在肯塔基州遇到的故事几乎都是过去时,威士忌工厂和电力公司的到来剥削着这片土地,种种生计都在资本主义的车轮下惨淡收场,人们在美国梦的余晖下拖着疲惫的脚步,与故乡和热望渐行渐远:
张伯伦从一个装置艺术家,变成了充满互相推诿和形式主义的时空管理局中的一颗螺丝钉;回声河电话总局接线员波碧的声音,正为即将取代她的自动化机器提供数据,不过她有时会想,或许并不存在这样的机器,因为她的劳动比机器更廉价,或许她才是那个机器;树林中有一座破败的教堂,教堂只是个伪装,它的底部是一座巨大的威士忌工厂,而它吸纳新员工的仪式近乎于签订出卖灵魂的契约,这里的每个员工都在无比完备和“贴心”的配套设施中,异化为千篇一律、工作不止的荧光色骷髅,而Conway也被拉入这个陷阱中,被债务控制、被资本奴役,和很多身不由己的人一样,有种现实意义上的触目惊心。
但是,总有人会逃逸,会思考,会记住。我们沿路所见的不仅是哀颓,也有天马行空的浪漫与狂野。最初我们开着旧货车行驶在公路上,后来也坐上鸟的背脊,登上摇曳的船舶,甚至深入记忆的腹地。地图上细密的路线网,是人生活的痕迹,像是互相连结的血管,灌满了温暖的回声。在酒吧里听金龟子唱歌,房顶一片一片地掀开,露出流转的月亮。在雨后的积水中奔跑,清脆的脚步声在满是星光的倒影中踏出一圈圈涟漪。沙滩上的橙色灯光像喷薄的桔子汽水。猫咪和慢动鸦在乌托邦般的绿野中互相问候…哀悼本身也包含温暖的纪念意义,旅行的同伴越来越多,各自流浪的人被捡拾到一起,而乡愁就在人们的离散又相聚中被安置。
并不存在于地图上的肯塔基零号路是连接着虚幻与现实、过往与当下的线,或者说这条被命名为零的公路本就是正在延伸的历史,它看不见,但一切生活都在它之上构建。被运送的古董也很有深意,人们携带着这些记忆的遗物一路前行,颇有诺亚方舟的意味,最后古董成为了填充空房子的新家具。故乡已破碎,故乡在前方,故乡在脚下,在人重新开始汇聚的地方,我们将重建我们的故乡。
其实玩了很久了,但它的内容比我想象得更庞杂,一直犹豫该怎么记录。听说《极乐迪斯科》的主创曾受它启发,它也没有让我失望。喜欢极乐迪这类文学性较强的叙事类游戏,或戏剧/诗歌/公路片/现代装置艺术/超现实主义等元素的朋友不容错过。相应的,它的游戏性一般,在大量散漫游移的文本间保持专注需要耐心,但灵活而诗性的文字也给予了玩家任意选择与拼贴、成为诗人或导演的自由,在沉浸其中之后,它优异的美术和众多可供思考的线头会牵起一段奇妙的旅程。
(可能剧透)
为古董店工作的康维踏上了最后一次运送货物的路途,但这一单的地址却很神秘。要找到它就必须先找到并不存在于地图上的肯塔基零号路。康维在仿佛没有尽头的黑夜里开始了找寻。游戏的视角变化很奇特,仿佛有一架摄影机在利落的几何和流动的色块间推进与拉远,制造出强烈的远近景关系,雾蒙蒙的景色中闪烁的霓虹灯则装点出一点迷幻的感觉。这样的画面给人一种窥伺感,好像有鬼魂躲藏在黑暗之中观察着主角。
是的,鬼魂。坍塌的矿洞里用手电能照出森森鬼影,远处牛仔的剪影弹唱着昔日的蓝草音乐…这些漂泊无依的鬼魂是如此不容忽视,具象地提醒着我们当下不仅是当下,往事永远如影随形。这让Conway一行的旅程看起来像是一场漫长的哀悼。在肯塔基州遇到的故事几乎都是过去时,威士忌工厂和电力公司的到来剥削着这片土地,种种生计都在资本主义的车轮下惨淡收场,人们在美国梦的余晖下拖着疲惫的脚步,与故乡和热望渐行渐远:
张伯伦从一个装置艺术家,变成了充满互相推诿和形式主义的时空管理局中的一颗螺丝钉;回声河电话总局接线员波碧的声音,正为即将取代她的自动化机器提供数据,不过她有时会想,或许并不存在这样的机器,因为她的劳动比机器更廉价,或许她才是那个机器;树林中有一座破败的教堂,教堂只是个伪装,它的底部是一座巨大的威士忌工厂,而它吸纳新员工的仪式近乎于签订出卖灵魂的契约,这里的每个员工都在无比完备和“贴心”的配套设施中,异化为千篇一律、工作不止的荧光色骷髅,而Conway也被拉入这个陷阱中,被债务控制、被资本奴役,和很多身不由己的人一样,有种现实意义上的触目惊心。
但是,总有人会逃逸,会思考,会记住。我们沿路所见的不仅是哀颓,也有天马行空的浪漫与狂野。最初我们开着旧货车行驶在公路上,后来也坐上鸟的背脊,登上摇曳的船舶,甚至深入记忆的腹地。地图上细密的路线网,是人生活的痕迹,像是互相连结的血管,灌满了温暖的回声。在酒吧里听金龟子唱歌,房顶一片一片地掀开,露出流转的月亮。在雨后的积水中奔跑,清脆的脚步声在满是星光的倒影中踏出一圈圈涟漪。沙滩上的橙色灯光像喷薄的桔子汽水。猫咪和慢动鸦在乌托邦般的绿野中互相问候…哀悼本身也包含温暖的纪念意义,旅行的同伴越来越多,各自流浪的人被捡拾到一起,而乡愁就在人们的离散又相聚中被安置。
并不存在于地图上的肯塔基零号路是连接着虚幻与现实、过往与当下的线,或者说这条被命名为零的公路本就是正在延伸的历史,它看不见,但一切生活都在它之上构建。被运送的古董也很有深意,人们携带着这些记忆的遗物一路前行,颇有诺亚方舟的意味,最后古董成为了填充空房子的新家具。故乡已破碎,故乡在前方,故乡在脚下,在人重新开始汇聚的地方,我们将重建我们的故乡。
《姜晚妤岑晟时》《余生只为清歌一曲》
《我们的一生都在错过》吴悦萧昀《苏槿叶陆聂琛》
《王爷别虐了,花魁她已有夫君了》宜宁徐宴安李世则
《玄学夫人又开挂了》夏渺渺沈墨迟《夏妤霍鸣征》
《姜婉沈厌辞》《禁区沉沦》《虞棠宁晏淮琛》
《姜瑶陆贺辞》《洛绵星傅池》《江姝宁晏时阙》
《赵书敏顾景琛》《林兮辞祝临湛》《桑嫆季启》
《沈云霜殷千绝》《姜初晚岑京霖》《阮念初慕俞沉》 小说
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