第一部网络小说的启蒙起于斗罗,始于初三,这部小说让我也了解到唐家三少这个作者,虽说唐家三少在这么些年有很多负面新闻,但我也依旧记得以他自己和妻子的姓名为男女主写的光之子,妻子在患癌期间一直陪伴在旁边寻医救治直至妻子离去。后面中考完乃至高中时期把唐家三少的所有小说都陆续看过,光之子、狂神、冰火魔厨、琴帝、酒神等等。现在看起来很幼稚,但在当时,这种主人公无敌流小说,我每次看感觉酣畅淋漓,夸张到看到深夜然后都不知道怎么睡着,早上起来会往前翻到有记忆的地方继续看。而且,每每看完一部都会感到一股奇妙的空虚感,持续那么半天。大学时期愚人节那天,斗罗第一集播放,又让我重新接触斗罗,期间陆陆续续,追追停停,对这部动漫的评价也一直有好有坏。看完了最后一集,那股空虚感重回心头,熟悉又陌生。斗罗是我的部分青春,斗罗的完结也标志着,我的青春也渐渐褪去。
【#游民聊天室#:你最喜欢哪款RM游戏?】所谓RM游戏,就是用RPG游戏制作大师(RPG Maker)这个软件做出来的游戏。RM素以上手简单,扩展性丰富著称。连从前还是初中的我,都能基本靠自学用RMXP做出简单的RPG游戏来。
不知道大家最喜欢的RM游戏是哪款呢?欢迎在评论区和老哥们进行分享。
我第一次接触RM游戏,还得追溯到2006年。那时我购买的杂志《网友世界》,在附赠光盘中包括了一款RM同人游戏——《神魔幻想V光之传说》。
当时的它,以《光之子》作为游戏剧本,并使用了大量《最终幻想》系列的配乐,以至于后来我玩到FF6的时候一拍大腿——这《Tina's Theme》,不就是《神魔幻想V光之传说》标题画面的曲子吗。
许多年过去后,我也玩到了越来越多的RM游戏,其中印象最深刻的,当然是《废都物语》。它在当时的RM游戏中无疑是异类,没有行走图与RM系统绘制的地图,而是使用了手绘的静态地图,并用大量的文字描述辅以CG插画,打造出了一种类似跑团的独特体验。无论过去了多久,它在我的心目中都仍然是无可挑剔的满分游戏。
除了RPG外,流行的RM游戏类型还有恐怖解谜。在大学,我吃饭时的主要娱乐活动,就是追更岚少的实况,也看了不少诸如《魔女之家》《狂父》《Mogeko Castle》之类的恐解小游戏。
不过,若要说到大家最喜闻乐见的RM游戏类型,那还得是——某种懂得都懂的游戏。时至今日,我仍然记得某个名叫菲娜的少女的故事、某个叫做莉莉的女骑士的旅途、某个侦探少女的经历、某个名字有一百种译法的魔法少女,以及某款从Steam被下架的剧情神作......
事实上,在今天RM游戏早已过了它的鼎盛期。越来越多的人选择用其他引擎去制作游戏。或许是因为这个年代回合制已经不再流行,或许是大家比起做游戏更喜欢去玩,总之,如今坚持用RM去做正常向游戏的作者,是越来越少了。
不知道大家最喜欢的RM游戏是哪款呢?欢迎在评论区和老哥们进行分享。
我第一次接触RM游戏,还得追溯到2006年。那时我购买的杂志《网友世界》,在附赠光盘中包括了一款RM同人游戏——《神魔幻想V光之传说》。
当时的它,以《光之子》作为游戏剧本,并使用了大量《最终幻想》系列的配乐,以至于后来我玩到FF6的时候一拍大腿——这《Tina's Theme》,不就是《神魔幻想V光之传说》标题画面的曲子吗。
许多年过去后,我也玩到了越来越多的RM游戏,其中印象最深刻的,当然是《废都物语》。它在当时的RM游戏中无疑是异类,没有行走图与RM系统绘制的地图,而是使用了手绘的静态地图,并用大量的文字描述辅以CG插画,打造出了一种类似跑团的独特体验。无论过去了多久,它在我的心目中都仍然是无可挑剔的满分游戏。
除了RPG外,流行的RM游戏类型还有恐怖解谜。在大学,我吃饭时的主要娱乐活动,就是追更岚少的实况,也看了不少诸如《魔女之家》《狂父》《Mogeko Castle》之类的恐解小游戏。
不过,若要说到大家最喜闻乐见的RM游戏类型,那还得是——某种懂得都懂的游戏。时至今日,我仍然记得某个名叫菲娜的少女的故事、某个叫做莉莉的女骑士的旅途、某个侦探少女的经历、某个名字有一百种译法的魔法少女,以及某款从Steam被下架的剧情神作......
事实上,在今天RM游戏早已过了它的鼎盛期。越来越多的人选择用其他引擎去制作游戏。或许是因为这个年代回合制已经不再流行,或许是大家比起做游戏更喜欢去玩,总之,如今坚持用RM去做正常向游戏的作者,是越来越少了。
#sky光遇[超话]#自己已经独来独往很久了,之前的朋友全都退游 淡游 共号了,今天久违的去了趟云野唠嗑,遇到了几位很聊得来的光之子,已经很久没有这种和朋友开开玩笑打打闹闹的感觉了,最后这只小麻花跟我们告别说自己要去跑图了,我也不由自主的在她后面追,追的是什么呢 是昔日的朋友还是萌新时期的自己
(后面加了好友吼吼!带小麻花跑图了)
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