【12.2版本已更新:无限乱斗即将开启】
英雄联盟已于1月20日完成了全区维护更新,目前游戏入口已开放,
这次主要更新内容有:
[星星]LOL新英雄泽丽即将到来;
[星星]璐璐、塔姆、亚索等英雄调整
塔姆:Q – 巨舌鞭笞 对敌人减速效果40% → 50%
E – 厚实表皮承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)
亚索:Q技能伤害加成提升。
Q – 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
[星星]巫妖、冰杖调整:
巫妖: 合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金币 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金币 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
冰仗:合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
[星星]两条新的龙调整:
炼金科技龙魂:
回光返照状态生命值:80%基础生命值 + 50%额外生命值 → 70%基础生命值 + 40%额外生命值
回光返照效果持续时间:(排除其它影响生命值的因素) 4秒 → 3秒
海克斯科技龙魂:
连锁闪电真实伤害:25-75 (基于攻击者等级,1-18级时) → 25-50 (基于攻击者等级,1-18级时)
[星星]无限乱斗模式即将开启:
为了增添年味,无限乱斗模式将在1月20日开启。除了召唤师们之前所了解并喜爱的内容之外,《英雄联盟》团队还与时俱进增添了一些改动,快来看看新改版的符文在无限乱斗中有怎样的妙用吧。
【先攻】冷却时间:25-15秒 (基于等级) → 15-9秒 (基于等级)
【冰川增幅】冷却时间:25秒 → 15秒
[星星]薇恩、琴女视觉更新
[星星]修复了一些bug:
●修复了一个bug,该bug曾导致:【传送】在游戏前14分钟依然可以以防御塔之外的目标为对象施放
●修复了一个bug,该bug曾导致:如果通过【启封的秘籍】符文获得并且使用了【解封的传送】,【解封的传送】将永久替代一个召唤师技能
●现在,在游戏14分钟后,如果英雄使用了【解封的传送】,将正确地为佐伊掉落【解封的传送】的技能碎片
●带感叹号的潜行指示器已被修复,并且将在一名炼金迷雾中的敌方英雄完成一个特定潜行技能(如阿卡丽【W - 我流奥义!霞阵】)之后正确地出现在你的英雄的上方
●修复了一个bug,该bug曾导致:如果一些敌方英雄承受了来自克格莫【被动技能 - 来自艾卡西亚的惊喜】或卡尔萨斯【被动技能 – 死亡契约】的伤害,将错误地成为防御塔的攻击对象
●雷恩加尔【被动技能 – 无形掠食者】跳跃时的普通攻击将正确地触发【纳沃利迅刃】的被动效果【灵巧打击】
●修复了一个bug,该bug曾导致:承受来自特定野怪的伤害之后,有时会错误地获得【自然之力】被动效果【吸收】的层数
●修复了一个bug,该bug曾导致:触发【冰川增幅】的被动效果将错误地为【星蚀】的被动效果【永升之月】提供触发计数
●修复了一个bug,该bug曾导致:神话装备/主动装备的图标边框有时会出现在错误的位置(没错,就是你看到的神秘橘黄色方块)
●现在,禁言对手和表情的按钮已经被修复,不会再于记分板中与其它图标重叠。
●“K/DA萨勒芬妮”在游戏内的音乐静音图标已经被修复,并且将在每局比赛中正确地出现在记分板中相应的位置(头像旁)
[星星]青花瓷和虎年春节皮肤及炫彩加入版本
#英雄联盟青花瓷皮肤# #英雄联盟#
英雄联盟已于1月20日完成了全区维护更新,目前游戏入口已开放,
这次主要更新内容有:
[星星]LOL新英雄泽丽即将到来;
[星星]璐璐、塔姆、亚索等英雄调整
塔姆:Q – 巨舌鞭笞 对敌人减速效果40% → 50%
E – 厚实表皮承受伤害转化为灰色生命值的转化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有两名或以上的敌方英雄存在并且可见(包括已经阵亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%
从灰色生命值转化为治疗量的转化率:30-100% (于1-18级) → 45-100% (于1-18级)
亚索:Q技能伤害加成提升。
Q – 斩钢闪
伤害:20/45/70/95/120 (+100%攻击力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻击力)
[星星]巫妖、冰杖调整:
巫妖: 合成路径:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金币 → 【恶魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金币 (总花费未改变)
技能急速:0 → 15
【咒刃】伤害:150% 基础攻击力 (+40%法术强度) → 75% 基础攻击力 (+50%法术强度)
【咒刃】冷却时间:2.5秒 → 1.5秒
冰仗:合成费用:815金币 → 415金币 (总花费相应降低)
法术强度:90 → 75
生命值:350 → 400
[星星]两条新的龙调整:
炼金科技龙魂:
回光返照状态生命值:80%基础生命值 + 50%额外生命值 → 70%基础生命值 + 40%额外生命值
回光返照效果持续时间:(排除其它影响生命值的因素) 4秒 → 3秒
海克斯科技龙魂:
连锁闪电真实伤害:25-75 (基于攻击者等级,1-18级时) → 25-50 (基于攻击者等级,1-18级时)
[星星]无限乱斗模式即将开启:
为了增添年味,无限乱斗模式将在1月20日开启。除了召唤师们之前所了解并喜爱的内容之外,《英雄联盟》团队还与时俱进增添了一些改动,快来看看新改版的符文在无限乱斗中有怎样的妙用吧。
【先攻】冷却时间:25-15秒 (基于等级) → 15-9秒 (基于等级)
【冰川增幅】冷却时间:25秒 → 15秒
[星星]薇恩、琴女视觉更新
[星星]修复了一些bug:
●修复了一个bug,该bug曾导致:【传送】在游戏前14分钟依然可以以防御塔之外的目标为对象施放
●修复了一个bug,该bug曾导致:如果通过【启封的秘籍】符文获得并且使用了【解封的传送】,【解封的传送】将永久替代一个召唤师技能
●现在,在游戏14分钟后,如果英雄使用了【解封的传送】,将正确地为佐伊掉落【解封的传送】的技能碎片
●带感叹号的潜行指示器已被修复,并且将在一名炼金迷雾中的敌方英雄完成一个特定潜行技能(如阿卡丽【W - 我流奥义!霞阵】)之后正确地出现在你的英雄的上方
●修复了一个bug,该bug曾导致:如果一些敌方英雄承受了来自克格莫【被动技能 - 来自艾卡西亚的惊喜】或卡尔萨斯【被动技能 – 死亡契约】的伤害,将错误地成为防御塔的攻击对象
●雷恩加尔【被动技能 – 无形掠食者】跳跃时的普通攻击将正确地触发【纳沃利迅刃】的被动效果【灵巧打击】
●修复了一个bug,该bug曾导致:承受来自特定野怪的伤害之后,有时会错误地获得【自然之力】被动效果【吸收】的层数
●修复了一个bug,该bug曾导致:触发【冰川增幅】的被动效果将错误地为【星蚀】的被动效果【永升之月】提供触发计数
●修复了一个bug,该bug曾导致:神话装备/主动装备的图标边框有时会出现在错误的位置(没错,就是你看到的神秘橘黄色方块)
●现在,禁言对手和表情的按钮已经被修复,不会再于记分板中与其它图标重叠。
●“K/DA萨勒芬妮”在游戏内的音乐静音图标已经被修复,并且将在每局比赛中正确地出现在记分板中相应的位置(头像旁)
[星星]青花瓷和虎年春节皮肤及炫彩加入版本
#英雄联盟青花瓷皮肤# #英雄联盟#
【天梯平衡补丁今日实装】今天天梯平衡性补丁已经实装,削弱卡牌分解可返全尘了。
削弱卡:
钢鬃卫兵
旧:2点攻击力,3点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值
设计师:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多的应对选择。城墙德目前表现得不错,所以我们会密切关注情况的发展,确定是否还需要进一步调整。
奥术师晨拥(法师任务线最终奖励)
旧:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。
设计师:削弱任务法的斩杀能力可以让慢速打法更有发挥的余地。
锁喉
旧:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。→ 新:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。
设计师:锁喉贼的表现在高分段相当亮眼。这一小幅改动旨在将所需的法术伤害从2提高到3,并使护甲能够更有效地对抗这一打法。
增强卡:
复苏
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]
设计师:除了暗影牧师之外,其他的牧师打法相对而言表现不佳。这一回滚能让这些打法更有竞争力。#炉石传说[超话]#
削弱卡:
钢鬃卫兵
旧:2点攻击力,3点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值
设计师:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多的应对选择。城墙德目前表现得不错,所以我们会密切关注情况的发展,确定是否还需要进一步调整。
奥术师晨拥(法师任务线最终奖励)
旧:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。
设计师:削弱任务法的斩杀能力可以让慢速打法更有发挥的余地。
锁喉
旧:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。→ 新:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。
设计师:锁喉贼的表现在高分段相当亮眼。这一小幅改动旨在将所需的法术伤害从2提高到3,并使护甲能够更有效地对抗这一打法。
增强卡:
复苏
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]
设计师:除了暗影牧师之外,其他的牧师打法相对而言表现不佳。这一回滚能让这些打法更有竞争力。#炉石传说[超话]#
21.8补丁:任务法、锁喉贼削弱,塔姆辛·罗姆加入战棋
卡牌平衡性更新
钢鬃卫兵
旧:2点攻击力,3点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值
开发者评论:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多的应对选择。城墙德目前表现得不错,所以我们会密切关注情况的发展,确定是否还需要进一步调整。
奥术师晨拥(法师任务线最终奖励)
旧:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。
开发者评论:削弱任务法的斩杀能力可以让慢速打法更有发挥的余地。
锁喉
旧:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。→ 新:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。
开发者评论:锁喉贼的表现在高分段相当亮眼。这一小幅改动旨在将所需的法术伤害从2提高到3,并使护甲能够更有效地对抗这一打法。
21.8补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。
复苏
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]
开发者评论:除了暗影牧师之外,其他的牧师打法相对而言表现不佳。这一回滚能让这些打法更有竞争力。
#炉石传说#
卡牌平衡性更新
钢鬃卫兵
旧:2点攻击力,3点生命值→ 新:2点攻击力,2点生命值
开发者评论:我们会下调钢鬃卫兵的强度,使玩家能在对战早期有更多的应对选择。城墙德目前表现得不错,所以我们会密切关注情况的发展,确定是否还需要进一步调整。
奥术师晨拥(法师任务线最终奖励)
旧:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+3。→ 新:在本局对战的剩余时间内,你获得法术伤害+2。
开发者评论:削弱任务法的斩杀能力可以让慢速打法更有发挥的余地。
锁喉
旧:对敌方英雄造成2点伤害,将三张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。→ 新:对敌方英雄造成2点伤害,将两张流血洗入你的牌库。抽到流血时,再造成2点伤害。
开发者评论:锁喉贼的表现在高分段相当亮眼。这一小幅改动旨在将所需的法术伤害从2提高到3,并使护甲能够更有效地对抗这一打法。
21.8补丁上线后,玩家将可以在两周的时间内分解上述可制作的卡牌,并获得全额奥术之尘。
复苏
旧:[2点法力值消耗]→ 新:[1点法力值消耗]
开发者评论:除了暗影牧师之外,其他的牧师打法相对而言表现不佳。这一回滚能让这些打法更有竞争力。
#炉石传说#
✋热门推荐