2023年末日記
洛杉磯時間2023年最後一天早上醒來,微信上收到了以前一位老師發來的幾張照片。內容是18年中旬時一個小我幾歲的弟弟要跟著家人移民去加拿大,臨走前讓我們寫的留言。不過遺憾的是本子沒能跟著他去加拿大。(我猜十歲左右的小男孩兒大概對這種東西也沒概念,多半是父母的建議,所以即便他勉強執行了也不會重視)
加載出照片,上面字迹頗為潦草。其實我很害怕回看自己青春期寫的東西,特別是別人手裡的。總怕看出當時那種種沒什麼內涵還要硬凹的尷尬,又想到別人早已經看過一遍,所以我只匆匆翻了幾頁便兜著很快要漲紅的老臉滑掉了後台。當然也沒忘記還要出於禮貌的回覆一下老師。
跨完年回到家收到了老師發來的回訊,他稱讚道:「寫得真好。」我詫異了一下,又很快反應過來這才是他發給我照片的用意。最終我還是認真的讀了一次,讀完也不禁感嘆十五歲的自己竟然能把文字寫的這麼有靈氣,現在是寫不出來了。雖然中間難免有不合適的成語夾雜著略顯突兀,不過通篇氣運竟頗有些散文作家的風采。隱約記得當時我的一位好朋友天生便文采斐然,在他的影響之下我也一直渴望自己能寫出那樣秀麗的詞藻,無奈一直未能如願。沒想到現在我竟也喜歡上了自己文章的這種平實。文中字字句句亦是當年對自己的期許。時光流轉,現在看來其中有忘了的初心,有不置可否的觀點,當然也有已達成的願望。讓我再一次感嘆文字紀錄的力量吧。
洛杉磯時間2023年最後一天早上醒來,微信上收到了以前一位老師發來的幾張照片。內容是18年中旬時一個小我幾歲的弟弟要跟著家人移民去加拿大,臨走前讓我們寫的留言。不過遺憾的是本子沒能跟著他去加拿大。(我猜十歲左右的小男孩兒大概對這種東西也沒概念,多半是父母的建議,所以即便他勉強執行了也不會重視)
加載出照片,上面字迹頗為潦草。其實我很害怕回看自己青春期寫的東西,特別是別人手裡的。總怕看出當時那種種沒什麼內涵還要硬凹的尷尬,又想到別人早已經看過一遍,所以我只匆匆翻了幾頁便兜著很快要漲紅的老臉滑掉了後台。當然也沒忘記還要出於禮貌的回覆一下老師。
跨完年回到家收到了老師發來的回訊,他稱讚道:「寫得真好。」我詫異了一下,又很快反應過來這才是他發給我照片的用意。最終我還是認真的讀了一次,讀完也不禁感嘆十五歲的自己竟然能把文字寫的這麼有靈氣,現在是寫不出來了。雖然中間難免有不合適的成語夾雜著略顯突兀,不過通篇氣運竟頗有些散文作家的風采。隱約記得當時我的一位好朋友天生便文采斐然,在他的影響之下我也一直渴望自己能寫出那樣秀麗的詞藻,無奈一直未能如願。沒想到現在我竟也喜歡上了自己文章的這種平實。文中字字句句亦是當年對自己的期許。時光流轉,現在看來其中有忘了的初心,有不置可否的觀點,當然也有已達成的願望。讓我再一次感嘆文字紀錄的力量吧。
玻璃纤维网格布拉伸测试
玻璃纤维网格布的拉伸测试通过电子万能试验机等设备,以评估其在拉伸加载下的性能表现。在这个测试中,使用扁带缠绕拉伸夹具确保样品被均匀夹持,试验条件包括拉伸速度为50mm/min,室温环境下进行。
测试流程始于准备工作,包括确保试验机正常工作、安装缠绕夹具并调整位置,以及将样品切割成宽度为100mm的试验片。试验条件设置阶段涉及在试验机上设定拉伸试验类型、速度和温度。
安装样品阶段通过使用缠绕夹具将样品夹在两侧,确保夹紧均匀,避免样品偏移或扭曲。试验开始后,实时记录拉伸力和试验位移,当样品断裂时立即停止试验并记录断裂位置。
最后,通过对实验数据进行分析,计算玻璃纤维网格布的最大抗拉强度和断裂伸长率,以评估其在受力条件下的抗拉性能和延展性能。这些数据对于了解该材料在实际应用中的耐力和可靠性具有指导意义,有助于制定更科学合理的工程设计和材料选择。
玻璃纤维网格布的拉伸测试通过电子万能试验机等设备,以评估其在拉伸加载下的性能表现。在这个测试中,使用扁带缠绕拉伸夹具确保样品被均匀夹持,试验条件包括拉伸速度为50mm/min,室温环境下进行。
测试流程始于准备工作,包括确保试验机正常工作、安装缠绕夹具并调整位置,以及将样品切割成宽度为100mm的试验片。试验条件设置阶段涉及在试验机上设定拉伸试验类型、速度和温度。
安装样品阶段通过使用缠绕夹具将样品夹在两侧,确保夹紧均匀,避免样品偏移或扭曲。试验开始后,实时记录拉伸力和试验位移,当样品断裂时立即停止试验并记录断裂位置。
最后,通过对实验数据进行分析,计算玻璃纤维网格布的最大抗拉强度和断裂伸长率,以评估其在受力条件下的抗拉性能和延展性能。这些数据对于了解该材料在实际应用中的耐力和可靠性具有指导意义,有助于制定更科学合理的工程设计和材料选择。
#浮生忆玲珑公测##玲珑创作官# [云熙密探]
具体来看,《浮生忆玲珑》主打甜宠+探案,作为市面上首款大型3D探案类玩法产品,其创新性不言而喻。无论是线索搜集、细节推理、亦或是剧情反转,均带给玩家耳目一新之感,与市面上其他女性向产品拉开差异。而游戏所呈现的大世界中,各类开放性玩法更加丰富了玩家的体验感,例如古风园林建筑DIY、多重身份小游戏、网红景点打卡、宠物收集养成等等。
打动玩家的第一项重点设计,则是《浮生忆玲珑》真正能够赋予玩家“千人千面”的梳妆(捏脸)玩法。一般而言,女性向游戏侧重梳妆、捏脸并不是一件新鲜事,但鲜有同类产品能够做到如《浮生忆玲珑》这般“全、真、精”。梳妆中有“塑形、上妆、挽发”3大种类,分别对应人物面部细节、妆容肤色、发型发色3个方面;每个大的种类之下又含有更细分的可调选项,比如“塑形”下便包括面部、眉毛、眼睛、鼻子、嘴唇5个可调部位。
第二项重点,那就是兼顾探案的剧情呈现形式,大幅提升玩家在经历剧情的参与度,同时在这种互动探案形式的剧情演绎之下,也进一步提升了游戏的沉浸感,尤其是《浮生忆玲珑》本身的剧情故事设计颇有深度,这样多重因素叠加,也促使玩家在游玩过程中有更多的触动感。
1月1日零点,游戏全网预约量已破600万➕,并在各大平台开通游戏预下载,玩家可提前加载游戏资源并进行预捏脸,方便今日公测时快速进入游戏。
具体来看,《浮生忆玲珑》主打甜宠+探案,作为市面上首款大型3D探案类玩法产品,其创新性不言而喻。无论是线索搜集、细节推理、亦或是剧情反转,均带给玩家耳目一新之感,与市面上其他女性向产品拉开差异。而游戏所呈现的大世界中,各类开放性玩法更加丰富了玩家的体验感,例如古风园林建筑DIY、多重身份小游戏、网红景点打卡、宠物收集养成等等。
打动玩家的第一项重点设计,则是《浮生忆玲珑》真正能够赋予玩家“千人千面”的梳妆(捏脸)玩法。一般而言,女性向游戏侧重梳妆、捏脸并不是一件新鲜事,但鲜有同类产品能够做到如《浮生忆玲珑》这般“全、真、精”。梳妆中有“塑形、上妆、挽发”3大种类,分别对应人物面部细节、妆容肤色、发型发色3个方面;每个大的种类之下又含有更细分的可调选项,比如“塑形”下便包括面部、眉毛、眼睛、鼻子、嘴唇5个可调部位。
第二项重点,那就是兼顾探案的剧情呈现形式,大幅提升玩家在经历剧情的参与度,同时在这种互动探案形式的剧情演绎之下,也进一步提升了游戏的沉浸感,尤其是《浮生忆玲珑》本身的剧情故事设计颇有深度,这样多重因素叠加,也促使玩家在游玩过程中有更多的触动感。
1月1日零点,游戏全网预约量已破600万➕,并在各大平台开通游戏预下载,玩家可提前加载游戏资源并进行预捏脸,方便今日公测时快速进入游戏。
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