保镖能轻松打倒几个人?
保镖#保镖# 作为一种特殊职业,一直以来都备受人们关注。在电影和电视剧中,我们常常看到保镖能够轻松打败一群持械歹徒,有时甚至能够单枪匹马抵挡数十甚至上百名敌人。但现实中,一个保镖#保镖# 真的能打过几个人呢?这个问题真相到底如何呢?
首先,我们需要明确一个概念,保镖的主要工作是保护客户的安全,而不是进行正面的战斗。保镖受雇于客户,其首要任务是确保客户的安全,而不是成为一个战斗专家。因此,保镖#保镖# 通常会避免直接参与战斗,而是通过预防措施和隐蔽手段来保护客户。
另外,保镖的训练和能力也是有限的。虽然有些保镖可能接受过专业的战斗训练,但绝大多数保镖的主要技能是在于保护客户、驾驶技能、急救知识等方面。他们通常不会像电影中的动作英雄一样精湛地擅长各种武术和战斗技能。
当然,对于一些特种兵出身的保镖#保镖# 可能具备更强的战斗能力,但即使是这类保镖也会尽量避免直接卷入战斗,因为一旦发生冲突很可能会对客户的安全造成更大的威胁。
所以,综合来看,一个保镖#保镖# 能打过几个人并不是保镖工作的核心。他们更多的是通过周密的计划和高超的安保技巧来确保客户的安全。在危险情况下,保镖的首要任务是迅速将客户带离现场,而不是和暴徒发生正面冲突。
因此,我们在看待保镖#保镖# 这个职业时,不应该过分夸大他们的战斗能力,而是应该理解他们作为安保专家的实际工作内容。值得一提的是,作为一名合格的保镖,除了具备保护和应对危险的技能外,更重要的是要具备高度的职业精神和责任感,时刻以客户的安全为首要任务。
综上所述,一个保镖#保镖# 能打过几个人的问题并不重要,更重要的是他们在保护客户时所展现出的专业素养和责任心。这也是我们应该更加关注的地方。
保镖#保镖# 作为一种特殊职业,一直以来都备受人们关注。在电影和电视剧中,我们常常看到保镖能够轻松打败一群持械歹徒,有时甚至能够单枪匹马抵挡数十甚至上百名敌人。但现实中,一个保镖#保镖# 真的能打过几个人呢?这个问题真相到底如何呢?
首先,我们需要明确一个概念,保镖的主要工作是保护客户的安全,而不是进行正面的战斗。保镖受雇于客户,其首要任务是确保客户的安全,而不是成为一个战斗专家。因此,保镖#保镖# 通常会避免直接参与战斗,而是通过预防措施和隐蔽手段来保护客户。
另外,保镖的训练和能力也是有限的。虽然有些保镖可能接受过专业的战斗训练,但绝大多数保镖的主要技能是在于保护客户、驾驶技能、急救知识等方面。他们通常不会像电影中的动作英雄一样精湛地擅长各种武术和战斗技能。
当然,对于一些特种兵出身的保镖#保镖# 可能具备更强的战斗能力,但即使是这类保镖也会尽量避免直接卷入战斗,因为一旦发生冲突很可能会对客户的安全造成更大的威胁。
所以,综合来看,一个保镖#保镖# 能打过几个人并不是保镖工作的核心。他们更多的是通过周密的计划和高超的安保技巧来确保客户的安全。在危险情况下,保镖的首要任务是迅速将客户带离现场,而不是和暴徒发生正面冲突。
因此,我们在看待保镖#保镖# 这个职业时,不应该过分夸大他们的战斗能力,而是应该理解他们作为安保专家的实际工作内容。值得一提的是,作为一名合格的保镖,除了具备保护和应对危险的技能外,更重要的是要具备高度的职业精神和责任感,时刻以客户的安全为首要任务。
综上所述,一个保镖#保镖# 能打过几个人的问题并不重要,更重要的是他们在保护客户时所展现出的专业素养和责任心。这也是我们应该更加关注的地方。
#羽生结弦[超话]# 【新闻|翻译】2023.12.25 スポーツ報知独家专访-羽生结弦 拍摄剪辑YouTube的幕后故事, “用心雕琢”(前篇)
〔采访/撰文:高木惠〕
职业花滑运动员羽生结弦于12月24日接受报知体育独家专访,与我们分享了其YouTube频道「HANYU YUZURU」的内容制作幕后故事。羽生在正式转为职业花滑运动员后,于2022年8月开设个人YouTube频道,该频道备受关注。他也身兼多职,一人承担选曲定节目、为节目编舞、滑出该节目、拍摄录制、剪辑这五项工作。12月24日,羽生在自己的频道公开了两个新节目《Goliath》与《水之旅途》,这两个节目同时也是11月该频道会员先享节目。令观众为之倾倒的花滑作品,离不开他的用心雕琢与精益求精。我们将分两次为您讲述。
问:YouTube频道「HANYU YUZURU」充分体现了花滑的魅力。请问您制作视频时,最注重的是什么呢?
答:我一开始之所以想开设YouTube频道,多少是想增加一些大家能看到我的花滑的平台与机会。我一直坚持并珍惜这样的初衷去制作视频,去创作花滑节目。
问:听说视频剪辑也都是由您自己完成的。想必这样制作下来会耗费大量时间与精力。请问您认为,您这样亲历亲为的动力及价值所在是?
答:我做这些的动力来源于,能够收获到很多很多评论与感想。虽然由于我不断给自己提出更多需要去完成的课题,因此更难、更辛苦,但当我获得做出自己满意的作品时的那种成就感,以及看到大家看完视频后对此的各种感想、见解,与对细节的分析等,看到来自大家的各种讨论与想法,我就觉得一切都值得了。
问:请问您对于《Goliath》与《水之旅途》这两个节目,在选曲与编舞、以及实际滑的时候,倾注了怎样的想法与感情?
答:我的个人巡回冰演RE_PRAY<*注释1>的制作委员会提出,希望我能制作几个动画,用于冰演宣传。于是我开始选曲。由于在YouTube公开发布视频及花滑节目,基本都会受到版权方面的限制,所以选曲很不好选。最后我想好了,决定用MoppySound <注释2> 的开放版权乐曲来创作节目。原本我只计划做一个节目,后来我又想将彰显游戏风格的RE_PRAY前半部分,与思考生命的意义、和“祈祷”相关联的RE_PRAY后半部分都展现出来,所以最终决定做两个节目。前半部分需要表现游戏风,所以我选取了《Goliath》。这个节目基本是基于在RPG游戏世界里,角色一边在洞窟里迂回前进,或是打倒敌人、或是躲避攻击的场景进行编舞。后半部分则是想基于RE_PRAY的关键字“水”,以《水之旅途》这首曲子来表现“祈祷”。让水萦绕着我,我在水面上跳跃。对天祈祷,“水“照亮我应前行的路,以这样的主题编了这个节目。
问:您的视频的一大看点便是,能看到其他视频里从未展现过的冰面视角。观众得以获得沉浸式体验。请问您对摄像机的位置有什么讲究吗?您使用了多少台摄像机呢?
答:这两个视频都是用12台摄像机拍的,是我从一开始录视频起就一直用的运动摄像机。不过变焦和追踪效果都是我一一剪辑出来的。希望大家能多多留意这种冰面角度的身临其境感和声音。
问:《Goliath》的特效字幕完美展现了游戏和节目的世界观。多角度影像做得非常漂亮。RE_PRAY是您新采用这些技术的契机吗?
答:《Goliath》本来就是为RE_PRAY制作的,所以我本想尽情构建《Goliath》的世界观。虽说我有很多点子,但并没有足够的知识和技术将想法臻为现实。经由自学和研究探索,姑且说来,我脑海中的想法一定程度上被我做成型了、给大家展现出来了。希望我是做成了吧(笑)。
问:羽生先生做的视频,转场衔接和您的滑冰一样优美,声音也很动听。冰刀划过冰面的声音非常真实,构成了非常美妙的音调。请问您自己是有意识注重这点,并且用心追求达成这种效果的吗?
答:我真的很高兴听到这样的反馈!是的,我是有意识注重这点,并且用心雕琢了。其实用固定摄像机拍摄花滑还是挺难的。而且我其实已经开始考虑,不仅要在诠释节目时将人与音声融为一体,在转场时也要达到与音声的和谐并融。所以听到您这么说,我真的很开心!我在冰面上设置摄像机,用的是运动相机这种小而耐用的设备。但我现在使用的这12台摄像机无法同时遥控操纵。另外,由于在冰场,音响的位置不同,其回声也所有不同。这就导致不同位置的摄像机,录下的声音要么音色不一,要么有些地方会听不清。我都是先将每一次拍下的视频数据,和12个镜头拍下的视频数据放在一起加以比对,一帧一帧对准后,这才开始进入剪辑工作的。
*注释1:RE_PRAY是羽生的个人冰演,同时也是羽生首次个人巡回演出。全称为〔Yuzuru Hanyu ICE STORY 2nd “RE_PRAY” TOUR〕。该冰演呈现了游戏世界的伦理观与价值观,11月于埼玉举办,来年1月于佐贺、2月于神奈川举办。
*注释2:MoppySound是为电视广告、影像作品等提供BGM的独立音乐人。
图一 摄影 by 矢口亨
图二 报知独家专版采访
图三 大阪读卖大厦布告栏
专访后篇翻译见:https://t.cn/A6ld9biQ
〔采访/撰文:高木惠〕
职业花滑运动员羽生结弦于12月24日接受报知体育独家专访,与我们分享了其YouTube频道「HANYU YUZURU」的内容制作幕后故事。羽生在正式转为职业花滑运动员后,于2022年8月开设个人YouTube频道,该频道备受关注。他也身兼多职,一人承担选曲定节目、为节目编舞、滑出该节目、拍摄录制、剪辑这五项工作。12月24日,羽生在自己的频道公开了两个新节目《Goliath》与《水之旅途》,这两个节目同时也是11月该频道会员先享节目。令观众为之倾倒的花滑作品,离不开他的用心雕琢与精益求精。我们将分两次为您讲述。
问:YouTube频道「HANYU YUZURU」充分体现了花滑的魅力。请问您制作视频时,最注重的是什么呢?
答:我一开始之所以想开设YouTube频道,多少是想增加一些大家能看到我的花滑的平台与机会。我一直坚持并珍惜这样的初衷去制作视频,去创作花滑节目。
问:听说视频剪辑也都是由您自己完成的。想必这样制作下来会耗费大量时间与精力。请问您认为,您这样亲历亲为的动力及价值所在是?
答:我做这些的动力来源于,能够收获到很多很多评论与感想。虽然由于我不断给自己提出更多需要去完成的课题,因此更难、更辛苦,但当我获得做出自己满意的作品时的那种成就感,以及看到大家看完视频后对此的各种感想、见解,与对细节的分析等,看到来自大家的各种讨论与想法,我就觉得一切都值得了。
问:请问您对于《Goliath》与《水之旅途》这两个节目,在选曲与编舞、以及实际滑的时候,倾注了怎样的想法与感情?
答:我的个人巡回冰演RE_PRAY<*注释1>的制作委员会提出,希望我能制作几个动画,用于冰演宣传。于是我开始选曲。由于在YouTube公开发布视频及花滑节目,基本都会受到版权方面的限制,所以选曲很不好选。最后我想好了,决定用MoppySound <注释2> 的开放版权乐曲来创作节目。原本我只计划做一个节目,后来我又想将彰显游戏风格的RE_PRAY前半部分,与思考生命的意义、和“祈祷”相关联的RE_PRAY后半部分都展现出来,所以最终决定做两个节目。前半部分需要表现游戏风,所以我选取了《Goliath》。这个节目基本是基于在RPG游戏世界里,角色一边在洞窟里迂回前进,或是打倒敌人、或是躲避攻击的场景进行编舞。后半部分则是想基于RE_PRAY的关键字“水”,以《水之旅途》这首曲子来表现“祈祷”。让水萦绕着我,我在水面上跳跃。对天祈祷,“水“照亮我应前行的路,以这样的主题编了这个节目。
问:您的视频的一大看点便是,能看到其他视频里从未展现过的冰面视角。观众得以获得沉浸式体验。请问您对摄像机的位置有什么讲究吗?您使用了多少台摄像机呢?
答:这两个视频都是用12台摄像机拍的,是我从一开始录视频起就一直用的运动摄像机。不过变焦和追踪效果都是我一一剪辑出来的。希望大家能多多留意这种冰面角度的身临其境感和声音。
问:《Goliath》的特效字幕完美展现了游戏和节目的世界观。多角度影像做得非常漂亮。RE_PRAY是您新采用这些技术的契机吗?
答:《Goliath》本来就是为RE_PRAY制作的,所以我本想尽情构建《Goliath》的世界观。虽说我有很多点子,但并没有足够的知识和技术将想法臻为现实。经由自学和研究探索,姑且说来,我脑海中的想法一定程度上被我做成型了、给大家展现出来了。希望我是做成了吧(笑)。
问:羽生先生做的视频,转场衔接和您的滑冰一样优美,声音也很动听。冰刀划过冰面的声音非常真实,构成了非常美妙的音调。请问您自己是有意识注重这点,并且用心追求达成这种效果的吗?
答:我真的很高兴听到这样的反馈!是的,我是有意识注重这点,并且用心雕琢了。其实用固定摄像机拍摄花滑还是挺难的。而且我其实已经开始考虑,不仅要在诠释节目时将人与音声融为一体,在转场时也要达到与音声的和谐并融。所以听到您这么说,我真的很开心!我在冰面上设置摄像机,用的是运动相机这种小而耐用的设备。但我现在使用的这12台摄像机无法同时遥控操纵。另外,由于在冰场,音响的位置不同,其回声也所有不同。这就导致不同位置的摄像机,录下的声音要么音色不一,要么有些地方会听不清。我都是先将每一次拍下的视频数据,和12个镜头拍下的视频数据放在一起加以比对,一帧一帧对准后,这才开始进入剪辑工作的。
*注释1:RE_PRAY是羽生的个人冰演,同时也是羽生首次个人巡回演出。全称为〔Yuzuru Hanyu ICE STORY 2nd “RE_PRAY” TOUR〕。该冰演呈现了游戏世界的伦理观与价值观,11月于埼玉举办,来年1月于佐贺、2月于神奈川举办。
*注释2:MoppySound是为电视广告、影像作品等提供BGM的独立音乐人。
图一 摄影 by 矢口亨
图二 报知独家专版采访
图三 大阪读卖大厦布告栏
专访后篇翻译见:https://t.cn/A6ld9biQ
#箴言书苑[超话]#《不大不大不太大》 作者:贵图子
一方水土孕育一方文化,也滋养着一方艺术。这本绘本是根据无锡惠山的泥娃娃阿福的故事编写而成。
绘本的故事很简单,有一天,镇子上来了一只青饕兽。青饕兽本来是什么样子的,大家都没有见过,在口耳相传里面,它变得十分巨大,十分可怕。于是当青饕兽现身的时候,就真的那么巨大,而且还在越变越大。
这个时候我们的阿福出场了,它一直在安抚大家 ,说怪物《不大不大不太大》,最后更是通过三句儿歌就让青饕兽变小,镇子也恢复了安宁。
很容易看出来,故事里的青饕兽并不是一种真正的怪兽,而是恐怖情绪的化身。情绪本身是抽象的,又容易在群体中传染。当周围的人都说可怕的时候,青饕兽的个头就越来越大,而当我们在意识上藐视它,它就会变小。
这让我想起一句话,“我们要在战略上藐视敌人,战术上重视敌人”。当我们遇到困难的时候,不能先从意识上被打倒。这个故事也告诉孩子们乐观与勇敢可以消解恐惧。
这个绘本的插画非常的中式民俗,画风在一众日式欧式绘本里面非常有特色。主角阿福的形象就来自于泥娃娃阿福,青饕兽的形象则来自于阿福手中抱着的大青狮。绘本里面出现的其他形象也多来自于惠州泥人和民俗,比如“蚕猫”,镇上的村民则来自戏曲中武生的形象。作者在作画时也不遗余力,比如有一个场面是青饕兽比六十六个娃娃加起来还大,作者就真的画了六十六个娃娃堆成一团,里面还掺杂了很多象声词,整个画面热热闹闹。
作者贵图子,本名刘静,中国美术家协会成员,中国文学艺术基金会美学发展基金艺术插画专业委员,BIBF菠萝圈国际插画展专业评委。在国内外获奖无数。
一方水土孕育一方文化,也滋养着一方艺术。这本绘本是根据无锡惠山的泥娃娃阿福的故事编写而成。
绘本的故事很简单,有一天,镇子上来了一只青饕兽。青饕兽本来是什么样子的,大家都没有见过,在口耳相传里面,它变得十分巨大,十分可怕。于是当青饕兽现身的时候,就真的那么巨大,而且还在越变越大。
这个时候我们的阿福出场了,它一直在安抚大家 ,说怪物《不大不大不太大》,最后更是通过三句儿歌就让青饕兽变小,镇子也恢复了安宁。
很容易看出来,故事里的青饕兽并不是一种真正的怪兽,而是恐怖情绪的化身。情绪本身是抽象的,又容易在群体中传染。当周围的人都说可怕的时候,青饕兽的个头就越来越大,而当我们在意识上藐视它,它就会变小。
这让我想起一句话,“我们要在战略上藐视敌人,战术上重视敌人”。当我们遇到困难的时候,不能先从意识上被打倒。这个故事也告诉孩子们乐观与勇敢可以消解恐惧。
这个绘本的插画非常的中式民俗,画风在一众日式欧式绘本里面非常有特色。主角阿福的形象就来自于泥娃娃阿福,青饕兽的形象则来自于阿福手中抱着的大青狮。绘本里面出现的其他形象也多来自于惠州泥人和民俗,比如“蚕猫”,镇上的村民则来自戏曲中武生的形象。作者在作画时也不遗余力,比如有一个场面是青饕兽比六十六个娃娃加起来还大,作者就真的画了六十六个娃娃堆成一团,里面还掺杂了很多象声词,整个画面热热闹闹。
作者贵图子,本名刘静,中国美术家协会成员,中国文学艺术基金会美学发展基金艺术插画专业委员,BIBF菠萝圈国际插画展专业评委。在国内外获奖无数。
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