#幻灭[超话]#

听说《幻灭》第五季完结了于是火速看完了。大概就是,一个酗酒的公主,逃婚的时候误杀自己的未婚夫,带着不被看好的精灵,恶势力派过去监视她的烦人恶魔,调查母亲死亡的真相,一路从梦之国杀到蒸汽国再杀回来的故事。

​更新地实在太慢了以至于我有点忘记前四季讲了什么……不过主线还在就是了。最终章好多人骂烂尾,但我真的觉得还好。真假小碧搏杀那段,前面疯狂暗示了“你会亲手杀了你最爱的人”(搞不懂你们西方人怎么这么喜欢宿命论),我就猜到小碧估计会手刃自己的人鱼女朋友,但是那个镜头还是震撼到我了,心头一凉差点吓死在床上。

​(P2是在讽刺……吗,我不好说)
​(毕竟是美利坚动画片)

​我好喜欢LUCY小恶魔,我看第三季就觉得你铁暗恋,最后用命换女主和女主的爱人圆满大结局,毕竟还是动画片吧,虽然它的取向不是小朋友(额毕竟有很多ZZ笑话和自嘲我其实也看不明白),但还是大团圆了。不过我宝LUCY为什么不能活下去,难过,我真的看哭了这段。

​别的人设,我觉得抹布女有点没必要,感觉是临时写出来撑场子,我一直不喜欢elf,我觉得又蠢又吵(尤其在LUCY衬托下)。魔法师和巫师哥男同结婚我是没想到的,我怀疑编剧是不是恐异性恋啊,你笔下的异性恋不是FURRY就是……我很难评。

​撒旦和戴格玛的匹配很不错,撒旦设定还挺符合我理想型这是可以说的吗,温柔自卑,而且帅。戴格玛才是这部剧真正的女主吧,故事的第一个大反转就是“我那深爱的英年早逝的妈其实想利用我杀我夺走我的一切”,但是她没什么前传,我有点看不懂她防线到底是什么,死的有点突然,我不理解。

​蒸汽国设定很不错,但是第五季感觉莫名其妙开始武侠,先救没用的爹,再学武功,然后回家报仇,报仇的时候还亲手杀了爱人,我靠这有点像那谁的剧本。蒸汽国是工业时代,梦之国是西幻那会儿,可能中欧吧,把不同文明进度的国家放在一个时期里,我很难不怀疑在内涵什么。

大主线是女主成长,每一集都有一点小主题,不一定围绕女主,也有配角的单人秀,我觉得第四季地狱篇很好看,第三季第四季算是MVP高光片段。到最后还是小碧打败自己,挺好的,我喜欢简单的主题,拯救苍生什么的太没意思了。

​高二,我很好的朋友推给我的,当时好像才只有两季,她自己都没看完,结果我一路追到完结了,喜欢的。

【4Gamer访176名日本游戏开发者新年计划】历年的保留项目之4Gamer访日本游戏开发者,询问其2024年的新年计划。以下要点总结:

・Akatsuki Games 山口修平:
2024年,内部开发已久的自社原创IP《TRIBE NINE》(与小高和刚合作打造)似乎终于可以亮相了,在受到全球开发者的强烈刺激的同时,我们也在努力打磨游戏,力求在内容与质量上能够在世界范围内获得认可。

・ArcSystemWorks 石渡太辅:
(全年沉迷观看恐怖电影)
我也希望自己能在创作时不依赖于“套路”,可以像恐怖电影一样保持创作上的敏感性。

・ArcSystemWorks 片野アキラ:
《罪恶装备 奋战》2024年也会追加角色以及多人可玩的新模式「Team of 3」,敬请期待未来发布的更新情报。

・ArcSystemWorks 古谷亮輔:
ArcSystemWorks的Arc是「Action Revolution Challenge」的缩写,如果说23年是「Action」之年,24年无疑会是「Challenge」之年。为了能给各位读者带来羽化的“Revolution”而努力!

・IDEA FACTORY/Otomate 高木亜由美:
最近也想挑战一下开发手游。
目前在辅助一些作品开发的同时,也在准备自己的新作。

・IDEA FACTORY/COMPILE HEART 北野 誠:
两款新作开发中预计于2024年夏季发布。
一款为《送达!战斗!灾难天使们(暂名)》,是COMPILE HEART的看板绘师“ナナメダケイ”的完全新作,一款以“快递”为主题、一边采访日本快递员一边开发出来的充满个性的喧闹系作品。
另一款为《死亡终局轮回试炼》系列新作,属于外传性质,不仅和第一作、第二作在故事上有所联系,还预定尝试一项巨大挑战,请期待续报。

・IDEA FACTORY/COMPILE HEART ナナメダケイ:
我参与的作品多为黑暗氛围,但《送达!战斗!灾难天使们(暂名)》是一款明朗漫画路线的游戏,世界观与插画风格上都进行了各种挑战。
《死亡终局轮回试炼》新作则将比以往更添黑暗感,不仅有新角色,还会有令人吃惊的人物登场。
尽管2款新作氛围上完全相反,但无论哪一部都请务必期待。

・IDEA FACTORY/COMPILE HEAR 安井光:
融合弹幕与战略的《东方符咒狂欢节》预定于2024年4月发售,以灵梦和魔理沙为中心,故事围绕着东方Project中的人气角色展开,强调弹幕战术的实时战斗为其亮点。此外,2024年《海王星》正统续作的开发也将正式启动,为了能尽早发表而努力。

・ATLUS 石田荣司:
目前我正在参与开发一款未发表作品,虽然发表时期未定,但会和导演一起努力将其完成,届时请多多关照。

・ATLUS 和田和久:
所需的视野范围已显著扩大,为提高判断精准,新的一年需要更强大的沟通能力。因为一定程度的准备工作现已完成,今后将全力以赴,以最佳方式应对在长期开发过程中发生的各种大小突发事件,确保能按计划向大家传达好消息!

・香草社 中西渉:
收录于《十三机兵防卫圈 序章》的迷之影像——《圣兽之王》终于要在2024年3月8日发售了,太漫长了……
这是一个塞满了我喜欢的元素、充满娱乐价值的SRPG,并提供了充分的辅助支持,以便尽可能多的人能享受到这款游戏的乐趣。不论是熟练的SRPG玩家,还是初次接触这一类型的人,都希望能来尝试一下。

・Experience 千頭元:
开发进展缓慢的RPG新作《モンカルファンタ~勇者と水晶の少女~》希望能尽可能在明年前半年推出。此外,我们还计划开发已经有一段时间没有新动态的DRPG《黄泉》系列新作,并预计会推出一些恐怖题材的游戏。

・Bokeh Game Studio 外山圭一郎:
2024年是工作室处女作《野狗子》正式开始宣传的一年,也是关乎工作室命脉的重要一年,我加油。

・Meguro Works 目黒将司:
除了明年秋季的《暗喻幻想》之外,我个人开发的《Guns Undarkness》也将在明年开始进入Early Access阶段,春季的时候会针对众筹老爷推出试玩版。

・SNK 安部直人&小田泰之&黒木信幸:
新年会公布更多系列最新作《饿狼传说 群狼都市》的大量新信息。

・SNK 藤重和博:
在东京新设了工作室,目前正在开发3A级大作,对于想要“来一场大冒险”的玩家可以期待。

・Enhance 石原孝士:
《俄罗斯方块效应》在2023年迎来五周年,目前Enhance正在做新游戏,请期待。

・草蜢工作室 須田剛一:
2024年会出《暗影诅咒》的高清移植版,新作也在默默开发中呢。

・光荣特库摩 Ruby Party 襟川芽衣:
2024年是新罗曼史系列30周年纪念,有准备各种各样的企划,敬请期待。

・Cygames 高木謙一郎:
会努力让《幻红战域:魔社术士之争》成为一部让人印像深刻触动心灵的作品。

・Cygames 福原哲也:
《碧蓝幻想VSR》《碧蓝幻想Relink》都是能展现CY主机游戏品质的作品。

・CC2 松山洋:
《鬼灭之刃 争当最强队士!》是可以玩一辈子的自信之作。

・SUN电子 越知雄一:
2024年会有让大家惊讶“SUN电子还做这个?”的未公开游戏。

・GPTRACK50 小林裕幸:
新作主机ARPG游戏正在顺利制作中,2024年应该是能发表。

・JP GAMES 田畑端:
眼下还是在做一些技术开发以及为了制作先进RPG而打基础的事情,现在已经在使用AI来进行开发工作,游戏还会不断进化。不过完全还不到可以发表的阶段,还请大家再多等等。

・SHIFT UP 柳铉锡:
我太喜欢《我推的孩子》(TV动画)了,办公桌上小爱的周边不断增加中。

・集英社GAMES 山本正美:
集英社游戏经过两年的播种阶段,2024年会继续推出各种新游戏。

・ジンテーゼ 北島行徳:
有个一直不能说的游戏,2024年终于……应该是很多人都在期待的作品。

・SQUARE ENIX 青山公士:
2024是龙年,也就是DQ的年份。《勇者斗恶龙X》开服是2012年,也是个龙年,都运营一圈了。

・SQUARE ENIX 市川雅统:
2023一年都在埋头做《沙加 翠之超越》,就没有好好玩游戏。

・SQUARE ENIX 齐藤阳介:
2024年也许大概能发表点什么,请大家再稍微等等。

・SQUARE ENIX 佐藤万里子:
《最终幻想7 核心危机 重聚》发售也差不多一年了,如今正在负责一个新游戏,希望能早日公开。

・SQUARE ENIX 高井浩:
《最终幻想16》2024年还会继续前进。第二个DLC的内容会比第一个规模更大。

・SQUARE ENIX 时田贵司:
2024《LIVE A LIVE》即将迎来30周年,我想实现大大小小30个纪念企划。

・SQUARE ENIX 吉田直树:
2024年除了《最终幻想14》新生10周年带来新的展开外,我这个第三开发事业本部也准备着手新的挑战。

・Storytelling イシイジロウ:
2024年要开始当作家了。

・Spike Chunsoft 冈田昌:
2024年应该能有一些好东西要公开。

・SEGA 奥成洋辅:
MD迷你2推出之后我这暂时没什么动静了,之前作为副业写的书《世嘉硬件战记》反响超出预期,目前已经在着手写下一本书了。另外我也在研究一些面向SEGA老粉丝的企划。

・SEGA 小菅慎吾:
《世界计划 缤纷舞台 初音》4周年会有新的尝试,而我的团队也在挑战新的东西。

・Tookyo Games 打越钢太郎:
2024年会有一个能名垂青史的游戏要发表。

・Tookyo Games 小高和刚:
Tookyo的含义其实就是“too狂”,2024年能不负“too狂”之名的游戏就要公开。

・Dragami Games 安田善巳:
《电锯甜心 RePOP》目标是2024年完成并发售。除此之外还有新作,估计2025年才能发表了。

・名越工作室 名越稔洋:
2024年继续做手头的项目,好多人希望尽早公开。但既然要做一个符合新时代让人真心觉得好玩的游戏,就不能太急。

・日本Falcom 近藤季洋:
除了Falcom老粉都熟悉的系列,我们也在准备其它的新作,2024年应该能公开。

・BANDAI NAMCO 富泽祐介:
传说系列即将迎来30周年,我们也在做准备。除此之外也有一些开发了很久的作品。

・BANDAI NAMCO 原田胜弘:
除了《铁拳8》,也有其它的游戏在开发,到时候再给大家宣传。

https://t.cn/A6pvGs4V 我的评分:[星星][星星][星星][星星][星星]
#电影爆裂点#爆烈点是一部纯正原汁原味的港产警匪片,也是我最最喜欢的类型,从车内激战,到沙地肉搏,再到泥浆厮杀;从赤手空拳,到短兵相接,再到泥浆浸头,不愧是被称为“魔鬼导演”的林超贤,场面刺激,券券到肉,看的非常的爽。
作为七料影帝的张家辉,演技当然非常精湛,饰演的邦sir面对儿子、徒弟、同事等离去,承受着巨大的打击;陈伟霆饰演的卧底江铭,从小小的警察到被选作当卧底,为了自卫和救小女孩不得已杀人到被上司误会还坚持完成任务的危险,作为警察被迫吸毒致幻到疯癫,最终帮助邦sir,捣毁了贩毒基地,最后倒在血泊中用自己仅有的清醒说了一句对不起,让人非常心疼,履行了作为警察的职责。
陈伟霆不仅帅气,演戏更是把脸部细微的表情表演的细致入微,节奏感和张力感让他的表演更具生动与感染力,演的非常好!
同时也让我们向缉毒警察的不易及无畏的精神致敬,他们是一群不被人知,却默默无闻的保卫着人民的安全!
最后强烈推荐爆烈点,粤语版和国语版都很好看!!!


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