首先,持续性好、波动性高的情况形成了流畅趋势——这是市场中一种动荡而坚定的状态,价格在规定周期内不断波动,呈现出强烈的趋势性特征。
其次,持续性好、波动性低则呈现颠簸趋势——在这种情形下,市场保持相对平稳,价格波动较小,形成了一种缓慢但持久的趋势。
第三,持续性差、波动性低构成了窄幅盘整——市场在此时表现为相对平静,价格波动有限,形成了一种横向的整理状态。
最后,持续性差、波动性高则是宽幅震荡——市场此时呈现出极大的波动,价格快速波动,形成了一种不稳定而动荡的状态。
需要注意的是,宽/窄幅的定义并没有绝对标准,取决于交易者对趋势跟踪系统的设定。这种相对性的标准使得窄幅和宽幅的划分更具个性化。
我们能够通过对过去一段时间的观察,比如一个月或一个季度,来判断市场当前所处的状态。然而,要预测市场未来会进入哪种状态却是难以预测的。市场的未来走势如同涌动的海浪,变幻无常,留给我们的只能是对过去的总结和对趋势的敏锐感知。
如果我们真的能拥有这样的技术,那简直可以称之为超凡脱俗。可以构建四种不同的策略,针对市场的四种不同行情,可谓无往而不利,大杀四方。
然而,这种理想状态是不太可能实现的。我们只能在大概率的范围内进行分析,譬如说趋势结束了就是震荡的开始,反之亦然。但问题在于,何时算趋势真的结束了,怎么确定已经足够了呢?很多时候,以为趋势已经完结,结果它却再次掀起波澜。以为震荡已经足够,它却似乎永无止境。
市场行情是走出来的,不是通过观察就能看透的。要抓住市场方向,仍需依赖猜测、试错,而这往往是伴随着一定代价的。
当然,四种波动类型在转换时也不是完全随机的。在理想状态下,流畅趋势后通常会迎来宽幅震荡,将动能逐渐释放;随后进入窄幅盘整,市场相对不活跃,多空对峙;等市场压缩到临界点,再次爆发,趋势得以启动。这就像汽车起步一样,从静止到运动需要最大的力,需要缓慢提速,趋势也类似,不太可能一开始就如火如荼,难免会有些波折,即颠簸趋势。随着市场的演变,趋势会自我强化,变得更为流畅。
然而,这只是一个简化的理想模型,实际情况要复杂得多。例如,窄幅盘整后未必会紧接着是趋势,也可能是宽幅震荡,就像两个吵架的人原本已经疲惫不堪,打算停战,却突然有人引火上身,结果再度陷入混战;又或者,流畅趋势后未必就是宽幅震荡,也有可能继续创新高或新低,但走势会显得坎坷不平。
其次,持续性好、波动性低则呈现颠簸趋势——在这种情形下,市场保持相对平稳,价格波动较小,形成了一种缓慢但持久的趋势。
第三,持续性差、波动性低构成了窄幅盘整——市场在此时表现为相对平静,价格波动有限,形成了一种横向的整理状态。
最后,持续性差、波动性高则是宽幅震荡——市场此时呈现出极大的波动,价格快速波动,形成了一种不稳定而动荡的状态。
需要注意的是,宽/窄幅的定义并没有绝对标准,取决于交易者对趋势跟踪系统的设定。这种相对性的标准使得窄幅和宽幅的划分更具个性化。
我们能够通过对过去一段时间的观察,比如一个月或一个季度,来判断市场当前所处的状态。然而,要预测市场未来会进入哪种状态却是难以预测的。市场的未来走势如同涌动的海浪,变幻无常,留给我们的只能是对过去的总结和对趋势的敏锐感知。
如果我们真的能拥有这样的技术,那简直可以称之为超凡脱俗。可以构建四种不同的策略,针对市场的四种不同行情,可谓无往而不利,大杀四方。
然而,这种理想状态是不太可能实现的。我们只能在大概率的范围内进行分析,譬如说趋势结束了就是震荡的开始,反之亦然。但问题在于,何时算趋势真的结束了,怎么确定已经足够了呢?很多时候,以为趋势已经完结,结果它却再次掀起波澜。以为震荡已经足够,它却似乎永无止境。
市场行情是走出来的,不是通过观察就能看透的。要抓住市场方向,仍需依赖猜测、试错,而这往往是伴随着一定代价的。
当然,四种波动类型在转换时也不是完全随机的。在理想状态下,流畅趋势后通常会迎来宽幅震荡,将动能逐渐释放;随后进入窄幅盘整,市场相对不活跃,多空对峙;等市场压缩到临界点,再次爆发,趋势得以启动。这就像汽车起步一样,从静止到运动需要最大的力,需要缓慢提速,趋势也类似,不太可能一开始就如火如荼,难免会有些波折,即颠簸趋势。随着市场的演变,趋势会自我强化,变得更为流畅。
然而,这只是一个简化的理想模型,实际情况要复杂得多。例如,窄幅盘整后未必会紧接着是趋势,也可能是宽幅震荡,就像两个吵架的人原本已经疲惫不堪,打算停战,却突然有人引火上身,结果再度陷入混战;又或者,流畅趋势后未必就是宽幅震荡,也有可能继续创新高或新低,但走势会显得坎坷不平。
英雄联盟开发者报告概要:无限火力和克隆大作战将于今年上半年回归
大家好!这里是Riot Brightmoon和Meddler带来的2024赛季开发者报告概要的特别版。 在最新的开发者报告中,我们请来了来自拳头各个团队的同事,聊一聊我们为2024年所做的准备。如果你想获取更多资讯和详情,请观看相应的开发者报告视频,所需时长更长哦(这期是真的很长)。如果你赶时间,那就看看我们对各项更新和公告的快速讲解吧。
● 2024赛季短片将于1月10日发布。
● 我们将进行一些针对性的调整,以优化排位赛系统评估实力的方式。也就是说你在对局中遇到小号或段位差距很大的玩家的情况会变得更少。
● 斯卡纳准备在今年上半年重新亮相。
● 继斯卡纳之后,我们将对一名来自《双城之战》的英雄进行视效玩法更新。
● 我们将对希瓦娜进行视效玩法更新,预计在2025年发布。
● 峡谷将迎来一位新的ADC——斯莫德来咯!
● 斯莫德之后的新英雄是一位单人路中程法师。
● 安蓓萨·米达尔达将于今年加入《英雄联盟》。
● 《双城之战》第二季将于今年十一月播出,届时《英雄联盟》中也会有庆祝活动。
● 来看看新放出的《双城之战》第二季预告片吧!
● 我们将更新英雄成就系统。欲知更多详情,请阅读相应的开发者日志。
● 竞技场模式将带着大量优化回归,其中包括增加到8支2人队伍。
● 无限火力和克隆大作战将于今年上半年回归,后续还有更多游戏模式重新归来!
● 游戏模式团队正在制作一种与好友共度休闲时光的新模式。
● 我们的反作弊软件“Vanguard”将加入《英雄联盟》,对抗外挂和作弊者 (国服会将vanguard系统的功能与现有的安全系统结合。
● “Vanguard”还支持从硬件层面封禁违规者,实时中止对局,并将胜点返还给受影响对局的玩家。
● 洛、伊泽瑞尔、千珏、伊芙琳和凯尔将于今年上半年获得至臻皮肤。
● 李青的美术存续性(ASU)更新即将完成,他将于五月初上线。
● 提莫的ASU更新遇到了一些问题,我们正在评估新的时间线——有消息就会告诉大家!
● 我们将推出新主题:天龙之子和伏虎之力!
● 花仙子、源计划和腥红之月将于今年回归。
● 我们将为早期的传说级皮肤补充独特边框,包括“驯龙炮手 崔丝塔娜”、“铁哥们儿 奥拉夫”和“律政大亨 蒙多”。
● 拉莫斯和奥拉夫今年将获得新皮肤。
● LEC、LCK、LPL和LCS今年将获得3个全球总决赛席位,LLA、CBLoL、PCS和VCS的席位保持不变。
● 我们将保留季中冠军赛的双淘汰赛制,但今年季中冠军赛的冠军队伍将直升全球总决赛,作为其所在赛区的额外席位。
● 季中冠军赛将于5月1-19日在中国成都举办。
● 全球总决赛将在欧洲举办,其中入围赛和瑞士轮在德国柏林,四分之一决赛和半决赛在法国巴黎。
● 全球总决赛将于9月24日到11月2日举办。
● 我们将为《英雄联盟》电竞职业选手设立名人堂:英雄联盟电竞赛事名人堂。
● 由各赛区的电子竞技行业资深人士和专家组成的独立投票小组,正在票选我们的第一位入选者。
● 赛区联赛正准备启动,1月13日记得收看哟!
● 今年《英雄联盟》将迎来十五岁生日,我们要和大家一起庆祝——不过,这次只有《英雄联盟》,没有新游戏啦!
● 哦,我们还准备了一段2024赛季短片的预告。
#英雄联盟s14# #英雄联盟#
大家好!这里是Riot Brightmoon和Meddler带来的2024赛季开发者报告概要的特别版。 在最新的开发者报告中,我们请来了来自拳头各个团队的同事,聊一聊我们为2024年所做的准备。如果你想获取更多资讯和详情,请观看相应的开发者报告视频,所需时长更长哦(这期是真的很长)。如果你赶时间,那就看看我们对各项更新和公告的快速讲解吧。
● 2024赛季短片将于1月10日发布。
● 我们将进行一些针对性的调整,以优化排位赛系统评估实力的方式。也就是说你在对局中遇到小号或段位差距很大的玩家的情况会变得更少。
● 斯卡纳准备在今年上半年重新亮相。
● 继斯卡纳之后,我们将对一名来自《双城之战》的英雄进行视效玩法更新。
● 我们将对希瓦娜进行视效玩法更新,预计在2025年发布。
● 峡谷将迎来一位新的ADC——斯莫德来咯!
● 斯莫德之后的新英雄是一位单人路中程法师。
● 安蓓萨·米达尔达将于今年加入《英雄联盟》。
● 《双城之战》第二季将于今年十一月播出,届时《英雄联盟》中也会有庆祝活动。
● 来看看新放出的《双城之战》第二季预告片吧!
● 我们将更新英雄成就系统。欲知更多详情,请阅读相应的开发者日志。
● 竞技场模式将带着大量优化回归,其中包括增加到8支2人队伍。
● 无限火力和克隆大作战将于今年上半年回归,后续还有更多游戏模式重新归来!
● 游戏模式团队正在制作一种与好友共度休闲时光的新模式。
● 我们的反作弊软件“Vanguard”将加入《英雄联盟》,对抗外挂和作弊者 (国服会将vanguard系统的功能与现有的安全系统结合。
● “Vanguard”还支持从硬件层面封禁违规者,实时中止对局,并将胜点返还给受影响对局的玩家。
● 洛、伊泽瑞尔、千珏、伊芙琳和凯尔将于今年上半年获得至臻皮肤。
● 李青的美术存续性(ASU)更新即将完成,他将于五月初上线。
● 提莫的ASU更新遇到了一些问题,我们正在评估新的时间线——有消息就会告诉大家!
● 我们将推出新主题:天龙之子和伏虎之力!
● 花仙子、源计划和腥红之月将于今年回归。
● 我们将为早期的传说级皮肤补充独特边框,包括“驯龙炮手 崔丝塔娜”、“铁哥们儿 奥拉夫”和“律政大亨 蒙多”。
● 拉莫斯和奥拉夫今年将获得新皮肤。
● LEC、LCK、LPL和LCS今年将获得3个全球总决赛席位,LLA、CBLoL、PCS和VCS的席位保持不变。
● 我们将保留季中冠军赛的双淘汰赛制,但今年季中冠军赛的冠军队伍将直升全球总决赛,作为其所在赛区的额外席位。
● 季中冠军赛将于5月1-19日在中国成都举办。
● 全球总决赛将在欧洲举办,其中入围赛和瑞士轮在德国柏林,四分之一决赛和半决赛在法国巴黎。
● 全球总决赛将于9月24日到11月2日举办。
● 我们将为《英雄联盟》电竞职业选手设立名人堂:英雄联盟电竞赛事名人堂。
● 由各赛区的电子竞技行业资深人士和专家组成的独立投票小组,正在票选我们的第一位入选者。
● 赛区联赛正准备启动,1月13日记得收看哟!
● 今年《英雄联盟》将迎来十五岁生日,我们要和大家一起庆祝——不过,这次只有《英雄联盟》,没有新游戏啦!
● 哦,我们还准备了一段2024赛季短片的预告。
#英雄联盟s14# #英雄联盟#
#深圳[超话]#电油混动发动机(颠覆性,全新方向,全新原理,世界第三种电油混动,未来发展方向)
一、设计
开创性的原理和结构,非油电动力的串并联!是电力与燃油动力完美结合!
二、优点
1、重量和体积均小,远超插电与混动现有两种模式!
2、制造成本更低!可实现发动机轻量化高功率高启动速度!
三、合作方式
1、机电一级建造师设计,有企业意向时申请专利(曾有过几项专利,今年正申请中已有四项) 。
2、也可入股申请专利!
3、全新方向,适合高校立为研发课题,有在“自然”上发表的潜质。
一、设计
开创性的原理和结构,非油电动力的串并联!是电力与燃油动力完美结合!
二、优点
1、重量和体积均小,远超插电与混动现有两种模式!
2、制造成本更低!可实现发动机轻量化高功率高启动速度!
三、合作方式
1、机电一级建造师设计,有企业意向时申请专利(曾有过几项专利,今年正申请中已有四项) 。
2、也可入股申请专利!
3、全新方向,适合高校立为研发课题,有在“自然”上发表的潜质。
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