#前任加好友要通过吗##情感语录##鞠婧祎#
さっきまで一緒(いっしょ)にいた人(ひと)に手紙(てがみ)を書(か)くのは、変(へん)な感(かん)じです。
刚刚还和你在一起,现在却给你写信,感觉怪怪的。
君を初(はじ)めて見(み)たのは、5(いつ)つの時(とき)、当時(とうじ)通(かよ)ってたピアノ教室(きょうしつ)の発表会(はっぴょうかい)でした。ぎごちなく登場(とうじょう)したその子(こ)は椅子(いす)にお尻(しり)をぶつけて笑(わら)いを誘(さそ)い、大(おお)きすぎるピアノに向(む)かい、一音(いちおん)を奏(かな)でたとたん、私の憧(あこが)れになりました。
我第一次见到你,是在我5岁的时候,在当时我学钢琴的教室举行的钢琴赛上。一个笨拙的孩子上场了,他一屁股撞在椅子上,惹得台下观众忍俊不禁。但是当他面对比他还要庞大的钢琴,弹奏出第一个音的时候,他便成了我憧憬的人。
音(おと)は24色バレットのようにカラフルで、メロディは踊(おど)りです。隣(となり)の子が泣(な)き出(だ)したのはびっくりしました。それなのに、君はピアノを辞(や)めるんだもん。人の人生(じんせい)を左右(さゆう)しといて、ひどい奴です。
他的音色犹如24色调色板一般色彩斑斓,旋律仿佛在起舞。坐在我旁边的孩子忽然哭了起来,吓了我一跳。然而即便如此,你却放弃了钢琴,明明影响了别人的人生,(但自己却放弃了)真是过分
同(おな)じ中学(ちゅうがく)だと知(し)った時は、舞(ま)い上(あ)がりました。どうやれば声(こえ)かけられるのかな。購買部(こうばいぶ)にサンドイッチ買(か)いに通(かよ))おうかな。でも結局(けっきょく)、眺(なが)めてるだけでした。だって、みんな仲(なか)よしすぎるんだもん。私の入(はい)るスペースは…ないんだもん。
知道和你念的是同一所初中的时候,我简直要欢呼雀跃了。要怎么样才能和你搭话呢,犹豫着要不要去小卖部买三明治呢,但是最终,我所做的只不过是远远的望着你,因为你们几个很要好的样子啊,要好到...几乎没有我可以跻身的位置。
さっきまで一緒(いっしょ)にいた人(ひと)に手紙(てがみ)を書(か)くのは、変(へん)な感(かん)じです。
刚刚还和你在一起,现在却给你写信,感觉怪怪的。
君を初(はじ)めて見(み)たのは、5(いつ)つの時(とき)、当時(とうじ)通(かよ)ってたピアノ教室(きょうしつ)の発表会(はっぴょうかい)でした。ぎごちなく登場(とうじょう)したその子(こ)は椅子(いす)にお尻(しり)をぶつけて笑(わら)いを誘(さそ)い、大(おお)きすぎるピアノに向(む)かい、一音(いちおん)を奏(かな)でたとたん、私の憧(あこが)れになりました。
我第一次见到你,是在我5岁的时候,在当时我学钢琴的教室举行的钢琴赛上。一个笨拙的孩子上场了,他一屁股撞在椅子上,惹得台下观众忍俊不禁。但是当他面对比他还要庞大的钢琴,弹奏出第一个音的时候,他便成了我憧憬的人。
音(おと)は24色バレットのようにカラフルで、メロディは踊(おど)りです。隣(となり)の子が泣(な)き出(だ)したのはびっくりしました。それなのに、君はピアノを辞(や)めるんだもん。人の人生(じんせい)を左右(さゆう)しといて、ひどい奴です。
他的音色犹如24色调色板一般色彩斑斓,旋律仿佛在起舞。坐在我旁边的孩子忽然哭了起来,吓了我一跳。然而即便如此,你却放弃了钢琴,明明影响了别人的人生,(但自己却放弃了)真是过分
同(おな)じ中学(ちゅうがく)だと知(し)った時は、舞(ま)い上(あ)がりました。どうやれば声(こえ)かけられるのかな。購買部(こうばいぶ)にサンドイッチ買(か)いに通(かよ))おうかな。でも結局(けっきょく)、眺(なが)めてるだけでした。だって、みんな仲(なか)よしすぎるんだもん。私の入(はい)るスペースは…ないんだもん。
知道和你念的是同一所初中的时候,我简直要欢呼雀跃了。要怎么样才能和你搭话呢,犹豫着要不要去小卖部买三明治呢,但是最终,我所做的只不过是远远的望着你,因为你们几个很要好的样子啊,要好到...几乎没有我可以跻身的位置。
#日语##游戏#
2022年5月にリリースされた韓国のゲーム「COUNTER:SIDE」をちょっとプレイしてみました。近未来SFの軍事ものは好みではないが、一見雰囲気がよさそうなので試してみたのですが、まあちょっと残念な結果に終わりました。
まずいい点として、圧倒的にキャラ絵がいいんですよね!OPのアニメも、2DLIVEの立ち絵も、戦闘中の3Dモデルも、ついでに日本語CVもとてもよかったです。それと日本語翻訳がかなりよかったです!原神やリバース1999よりずーっとよかったです。やっぱ韓国語のほうが日本語に近いからでしょうか、それとも単純に翻訳者のレベルが高いからでしょうか。
一方、残念と思う問題点も結構はっきりしてて、まずメインストーリーでもボイスがない点ですね。最初の最初だけボイスがあって、チュートリアル終わったあたりでもうボイスがないのは間違いなく大きな減点です。せっかく翻訳がいいのに勿体ないと思いました。
そしてバトルですが、横スクロール型タワーディフェンスは嫌いではありません。昔ブラウザゲームの同じシステムのガンダムゲーを結構やってましたからね。しかしいかんせん、本作の戦闘は出撃キャラが多すぎるし、エフェクトが派手すぎて逆に何も見えないし、その上に出撃以外の操作もあって、とにかくバトルがわちゃわちゃします。しかも難易度も高いほうで、私はエピソード1のステージ3-2で早々にバトルに敗れ、一度はキャラを強化してクリアできたものの、次のステージ3-3でまた負けました。とにかくダメージや敵との相性を見る余裕がないせいで、負けた後もレベルが足りなかった?相性よくなかった?出す場所と順番がよくなかった?などまったくわかりませんでした。そして負けた場合、スタミナが全額返還されないのもちょっときつかったです。
まあ結論、先に「リバース1999」をやってなかったら、本作「COUNTER:SIDE」をやって行こうと思えたのかもしれませんね。あるいはYoutubeでもっと配信者に配信されていたら、配信者の読み上げを頼りにやろうと思えたのかもしれません。
2022年5月にリリースされた韓国のゲーム「COUNTER:SIDE」をちょっとプレイしてみました。近未来SFの軍事ものは好みではないが、一見雰囲気がよさそうなので試してみたのですが、まあちょっと残念な結果に終わりました。
まずいい点として、圧倒的にキャラ絵がいいんですよね!OPのアニメも、2DLIVEの立ち絵も、戦闘中の3Dモデルも、ついでに日本語CVもとてもよかったです。それと日本語翻訳がかなりよかったです!原神やリバース1999よりずーっとよかったです。やっぱ韓国語のほうが日本語に近いからでしょうか、それとも単純に翻訳者のレベルが高いからでしょうか。
一方、残念と思う問題点も結構はっきりしてて、まずメインストーリーでもボイスがない点ですね。最初の最初だけボイスがあって、チュートリアル終わったあたりでもうボイスがないのは間違いなく大きな減点です。せっかく翻訳がいいのに勿体ないと思いました。
そしてバトルですが、横スクロール型タワーディフェンスは嫌いではありません。昔ブラウザゲームの同じシステムのガンダムゲーを結構やってましたからね。しかしいかんせん、本作の戦闘は出撃キャラが多すぎるし、エフェクトが派手すぎて逆に何も見えないし、その上に出撃以外の操作もあって、とにかくバトルがわちゃわちゃします。しかも難易度も高いほうで、私はエピソード1のステージ3-2で早々にバトルに敗れ、一度はキャラを強化してクリアできたものの、次のステージ3-3でまた負けました。とにかくダメージや敵との相性を見る余裕がないせいで、負けた後もレベルが足りなかった?相性よくなかった?出す場所と順番がよくなかった?などまったくわかりませんでした。そして負けた場合、スタミナが全額返還されないのもちょっときつかったです。
まあ結論、先に「リバース1999」をやってなかったら、本作「COUNTER:SIDE」をやって行こうと思えたのかもしれませんね。あるいはYoutubeでもっと配信者に配信されていたら、配信者の読み上げを頼りにやろうと思えたのかもしれません。
HiHi Jets、美 少年、7 MEN 侍、少年忍者の計38人のメンバーを一挙に紹介する「ジュニアパーフェクトBOOK (永久保存版vol.1)」が、きょう5日発売の雑誌『女性セブン』新春開運デラックス特大合併号の特別付録として同封される。
同付録には、HiHi Jets、美 少年、7 MEN 侍、少年忍者の計38人の撮り下ろし写真と最新プロフィールを掲載する。東京・帝国劇場にて上演中の舞台『Act ONE』に出演するジュニアの最新プロフィールが一目でわかる。最新プロフィールには生年月日や入所日などの基本データと合わせて、オリジナルのキャッチコピーや2024年の目標、ファンへのメッセージも盛り込まれ、個性豊かな回答が見どころとなっている。
同付録には、HiHi Jets、美 少年、7 MEN 侍、少年忍者の計38人の撮り下ろし写真と最新プロフィールを掲載する。東京・帝国劇場にて上演中の舞台『Act ONE』に出演するジュニアの最新プロフィールが一目でわかる。最新プロフィールには生年月日や入所日などの基本データと合わせて、オリジナルのキャッチコピーや2024年の目標、ファンへのメッセージも盛り込まれ、個性豊かな回答が見どころとなっている。
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