【拉瑞安高级产品经理谈《博德之门3》扩展内容】拉瑞安高级产品经理Tom Butler接受采访时,谈到了《#博德之门3#》未来潜在扩展内容的问题,其表示:
团队当前正专注于PS5版本的发布工作,在此之后,团队将致力于修补所有平台上的游戏问题。发布一系列补丁后团队会放个假轻松一下,然后再规划下一步。团队确实在讨论扩展内容,但目前还不知道想要做什么。
团队当前正专注于PS5版本的发布工作,在此之后,团队将致力于修补所有平台上的游戏问题。发布一系列补丁后团队会放个假轻松一下,然后再规划下一步。团队确实在讨论扩展内容,但目前还不知道想要做什么。
【《#博德之门3#》开发商想做更多内容 但得先休息】开发商拉瑞安工作室的的高级产品经理Tom Butler在2023科隆游戏展上接受IGN采访时,回答了有关游戏扩展内容的问题。
Tom Butler表示团队目前专注于即将推出的PS5版游戏,随后将致力于修复游戏的Bug错误。虽然目前他们进行了很多讨论,也想制作更多内容,但目前还不清楚要做什么,他们在修补一段时间的Bug后会休息一段时间,回来后才能决定下一步的计划。
Tom Butler表示团队目前专注于即将推出的PS5版游戏,随后将致力于修复游戏的Bug错误。虽然目前他们进行了很多讨论,也想制作更多内容,但目前还不清楚要做什么,他们在修补一段时间的Bug后会休息一段时间,回来后才能决定下一步的计划。
如果你因为某些原因开始游玩《博德之门 3》,但此前没有 DnD 或其他类似游戏的经验,那么很有可能你会觉得本作是一次复杂而痛苦的体验,特别是进入战斗的时候。为此,拉瑞安的发行总监 Michael Douse 在个人推特上向完全新手玩家们提出了一些建议:不要焦虑于去完成任务或是赢得战斗,你需要专注于探索、使用工具和系统,让一切慢慢来,并·相·信·骰·子。《BG3》并不是一款目的性强烈的游戏,你需要利用你的智慧与创造力去克服各种挑战。试着去和动物、不死者对话,如果不行,去研究下为什么。如果一个地方被门锁住了,敲门或是撬门都无法进入时,不妨来堆几个箱子吧。一切你以为无法做到的事情,其实都可以实现。相信自己,相信骰子,它会对你的成功与失败做出反应的。
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