蘑菇养殖笔记
捕捉到:SKI-0113/0114
星级:⭐⭐⭐⭐
营养:210
收获数:2
调查进行度:黑化?...→下一阶段(?)
介绍:
这两天太忙了发晚了5555
但是就是..发晚了会忘记当天的感觉..还是想吐槽一下想象空间离我好远啊...每天都一大早晕车(果然还是不太适应当人类?)
没想到已经出道一百天了!真的很喜欢珍惜每一次上台的感觉,然后这一周在感受一些...没有之前对舞台那么敏感了(具体指什么呢,嗯..比如紧张感,激动感,心跳加速的感觉?)不知道是不是好事儿[失望]这周让我再找找..
特别想你们,明天见啦
捕捉到:SKI-0113/0114
星级:⭐⭐⭐⭐
营养:210
收获数:2
调查进行度:黑化?...→下一阶段(?)
介绍:
这两天太忙了发晚了5555
但是就是..发晚了会忘记当天的感觉..还是想吐槽一下想象空间离我好远啊...每天都一大早晕车(果然还是不太适应当人类?)
没想到已经出道一百天了!真的很喜欢珍惜每一次上台的感觉,然后这一周在感受一些...没有之前对舞台那么敏感了(具体指什么呢,嗯..比如紧张感,激动感,心跳加速的感觉?)不知道是不是好事儿[失望]这周让我再找找..
特别想你们,明天见啦
勇敢和虎比是两码事。
我一直和朋友说受伤的只有两种人:
第一种是“奥运冠军”
第二种就是傻~
不要以为自己水平高,但你会碰到水平低的人祸及到你。那也就成了你的伤病变成了你个人的问题。不要以为自己身上的钢钉帅,那是因为你还没年老还没碰到老年的寒风和潮湿引起的隐隐作痛。
头部的损伤是永久的修复是不可以逆的,不像骨头可以接。
第一次错误可能是别人的问题,第二次错误不管是谁那就是自己的问题。要给别人的错误留出自己的空间。保证自己的安全完好性。
#滑雪场的显眼包##这才是滑雪界的显眼包##滑雪装备##双板滑雪##极限运动#
今年的新头盔是锐伍的果然不比bern差,卡扣磁吸设计挺方便,包裹性不错就是感觉确实头大了[猪头R]
bogner雪服确实很双板,直接又贵族了,腿部剪裁很棒,面料很喜欢,帽子的设计还可以提升,拉锁感觉不够稳定开和关比较硬。
又搭配了一个hilx夏季运动的太阳镜,当然这只是滑行前的搭配
LINE Ski 的blend的很适合我,新疆再试试[喵喵] https://t.cn/ExXGQwR
我一直和朋友说受伤的只有两种人:
第一种是“奥运冠军”
第二种就是傻~
不要以为自己水平高,但你会碰到水平低的人祸及到你。那也就成了你的伤病变成了你个人的问题。不要以为自己身上的钢钉帅,那是因为你还没年老还没碰到老年的寒风和潮湿引起的隐隐作痛。
头部的损伤是永久的修复是不可以逆的,不像骨头可以接。
第一次错误可能是别人的问题,第二次错误不管是谁那就是自己的问题。要给别人的错误留出自己的空间。保证自己的安全完好性。
#滑雪场的显眼包##这才是滑雪界的显眼包##滑雪装备##双板滑雪##极限运动#
今年的新头盔是锐伍的果然不比bern差,卡扣磁吸设计挺方便,包裹性不错就是感觉确实头大了[猪头R]
bogner雪服确实很双板,直接又贵族了,腿部剪裁很棒,面料很喜欢,帽子的设计还可以提升,拉锁感觉不够稳定开和关比较硬。
又搭配了一个hilx夏季运动的太阳镜,当然这只是滑行前的搭配
LINE Ski 的blend的很适合我,新疆再试试[喵喵] https://t.cn/ExXGQwR
【“《赛博朋克2077》只是一次热身,续作会更好”】圣诞休假结束后,《赛博朋克2077》核心团队将他们的天赋从波兰华沙带到美国波士顿,充满激情地投入了续作(代号为Orion)的开发[doge]
“与老朋友见面,正式开始我们的Orion旅途,感觉真是太棒了。”《赛博朋克2077》叙事总监Igor Sarzyński在社交平台上写道,“我对这个项目感到无比兴奋,相信我们能够让它变得非常特别。2077只是一次热身!”
《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko也透露,在波士顿,CDPR制作《赛博朋克2077》的团队已经围绕续作项目进行了“令人兴奋的讨论”。“我喜欢这支团队,也喜欢我们的反乌托邦IP。”
外媒PC Gamer指出,虽然《赛博朋克2077》依靠持续的优化和更新完成了口碑逆袭,但该作在发售初期曾因bug多、优化差、实际内容与宣传不符等各种问题引发巨大争议。如果将《赛博朋克2077》的制作和宣发比喻为“一次热身”,那么CDPR显然用力过猛了,甚至拉伤了身体,花了两三年时间才完全恢复。#赛博朋克2077##cdpr#
“与老朋友见面,正式开始我们的Orion旅途,感觉真是太棒了。”《赛博朋克2077》叙事总监Igor Sarzyński在社交平台上写道,“我对这个项目感到无比兴奋,相信我们能够让它变得非常特别。2077只是一次热身!”
《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko也透露,在波士顿,CDPR制作《赛博朋克2077》的团队已经围绕续作项目进行了“令人兴奋的讨论”。“我喜欢这支团队,也喜欢我们的反乌托邦IP。”
外媒PC Gamer指出,虽然《赛博朋克2077》依靠持续的优化和更新完成了口碑逆袭,但该作在发售初期曾因bug多、优化差、实际内容与宣传不符等各种问题引发巨大争议。如果将《赛博朋克2077》的制作和宣发比喻为“一次热身”,那么CDPR显然用力过猛了,甚至拉伤了身体,花了两三年时间才完全恢复。#赛博朋克2077##cdpr#
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