本书成于1970年代,作者爱德华多·加莱亚诺以左派身份写就。书后又补充了一篇7年后的长文。 可以详细了解哥伦布发现新大陆后拉丁美洲的发展历史,悲惨的五百年。
很容易理解此书,想想开改革开放前的情况。
作者想知道为什么近五百年了拉丁美洲依然贫困,为什么人们依然生活于水深火热之中。作者认为,那儿的社会如同蚂蚁,一直没有改变。早期葡萄牙西班牙为了金银掠夺而殖民,后来英、美为了原材料和市场而变相殖民掠夺并资助独裁者。《百年孤独》中揭示的文化和宿命在此书中再现。
拉丁美洲自大发现后被切开了血管,血流成河,横尸万理,惨不忍睹。
很容易理解此书,想想开改革开放前的情况。
作者想知道为什么近五百年了拉丁美洲依然贫困,为什么人们依然生活于水深火热之中。作者认为,那儿的社会如同蚂蚁,一直没有改变。早期葡萄牙西班牙为了金银掠夺而殖民,后来英、美为了原材料和市场而变相殖民掠夺并资助独裁者。《百年孤独》中揭示的文化和宿命在此书中再现。
拉丁美洲自大发现后被切开了血管,血流成河,横尸万理,惨不忍睹。
往上倒回去20年,中国大多数景区都有个神秘的大棚,需要交钱才能进。
大棚外卖的招牌一般会写:
人兽大战 瓶中歌女 蛇女共舞 世界惊奇大展 未成年禁止观看
门票10元
当然,作为一个小学生的我对此当然是非常好奇,但一直都没有机会入内一窥究竟。
长大以后,自然懂得这里面大概都是一些粗制滥造的猎奇展品和表演罢了,我并不稀罕......
好吧!
直到十几年后,具体来说就是去年,在某个景区,我抱着怎么也得看一眼的心态进了 人妖表演 的岛上剧场。
果然是在令我失望这点上丝毫没让我失望。
但这个世界令我奇怪的一点就是:
猎奇丑恶的东西,只要盖上一块黑布,就能堂而皇之、甚至有些耀武扬威似地合理存在。
而美丽漂亮的事物,只是取了一个三千五百年前人物的名字,就要彻底封杀,永世不得翻身。
一个死掉三千五百年的妲己,到了今天依然能把伪君子、道学家吓得气急败坏、狼狈不堪。
真搞不懂这片“盐碱地”学了两干五百年的孔老二孔老三们tm到底学了个什么玩意?
天厌之!天厌之!
大棚外卖的招牌一般会写:
人兽大战 瓶中歌女 蛇女共舞 世界惊奇大展 未成年禁止观看
门票10元
当然,作为一个小学生的我对此当然是非常好奇,但一直都没有机会入内一窥究竟。
长大以后,自然懂得这里面大概都是一些粗制滥造的猎奇展品和表演罢了,我并不稀罕......
好吧!
直到十几年后,具体来说就是去年,在某个景区,我抱着怎么也得看一眼的心态进了 人妖表演 的岛上剧场。
果然是在令我失望这点上丝毫没让我失望。
但这个世界令我奇怪的一点就是:
猎奇丑恶的东西,只要盖上一块黑布,就能堂而皇之、甚至有些耀武扬威似地合理存在。
而美丽漂亮的事物,只是取了一个三千五百年前人物的名字,就要彻底封杀,永世不得翻身。
一个死掉三千五百年的妲己,到了今天依然能把伪君子、道学家吓得气急败坏、狼狈不堪。
真搞不懂这片“盐碱地”学了两干五百年的孔老二孔老三们tm到底学了个什么玩意?
天厌之!天厌之!
看到有人问有没人记得一款西幻战棋页游,尝试回复了是不是圣痕幻想,没想到真的是……原来我死去的妻子还活在别人的记忆里[泪]在空间相册翻出很多截图,不想自己忘了记录一下
最开始是十年前开始玩的,其实想想游戏玩法一般般,就是基建装修获取材料养成,战斗是战棋走格子,整个游戏最优秀的部分我觉得在军师[你好老师]玩家的身份是佣兵团长,开始新游戏的时候可以在四位军师里选你喜欢的当看板,最大的功能是聊天和看他在主城走来走去督促你做事,但陪伴感超越所有抽卡角色!!军师都有自己的生日,每到他们生日、你的生日、各种节日,上线都会触发特殊剧情,比如愚人节是几位互换身份表演,去别人主城参观,他家的军师会用待客的态度跟你对话,打副本的时候偶尔军师会放心不下突然加入队伍帮你打怪(而且很强)好像他们真的都活在那个世界……
后来圣痕1不太行之后官方开启了圣痕2,主打轮回剧情的玩法,老实说七都跟它非常非常像()2里面你是军师,可以选择自己辅佐的主君,不管男女都会根据你选择的剧情分支逐渐成长出不同的性格(还有不同立绘)一周目的结局为了大家死去,主君情绪崩溃说下次见面我来当你的军师……整个画面变成长久的白色,慢慢转到五百年后,出现的是————圣痕幻想1的画面,他真的成为了你的军师。
↑2剧情最后出现的影子根据你养出的君主性格来的,对应1里四位的性格,而我刚好走出的是当初自己选择的杰洛德,这个巧合真的给我极大震撼让我在电脑前哭得鼻涕流出来,文案还是很善良地在二周目给了新的分支,我可以选择走拯救一周目里死掉同伴的路,而这位同伴最终也会救活我,我得到了完美的结局,虽然2也没有撑很久就倒了,但它是个完整的游戏,我会记得它很久很久
[老师爱你]刚刚还想起来游戏里有非常多的兄妹姐弟姐妹角色,如果你有在圣痕1里抽到双方的卡,可以带截图和游戏id发邮件给官方,官方会送你一张圣痕2的双人卡,哎特别特别好,好怀念啊
最开始是十年前开始玩的,其实想想游戏玩法一般般,就是基建装修获取材料养成,战斗是战棋走格子,整个游戏最优秀的部分我觉得在军师[你好老师]玩家的身份是佣兵团长,开始新游戏的时候可以在四位军师里选你喜欢的当看板,最大的功能是聊天和看他在主城走来走去督促你做事,但陪伴感超越所有抽卡角色!!军师都有自己的生日,每到他们生日、你的生日、各种节日,上线都会触发特殊剧情,比如愚人节是几位互换身份表演,去别人主城参观,他家的军师会用待客的态度跟你对话,打副本的时候偶尔军师会放心不下突然加入队伍帮你打怪(而且很强)好像他们真的都活在那个世界……
后来圣痕1不太行之后官方开启了圣痕2,主打轮回剧情的玩法,老实说七都跟它非常非常像()2里面你是军师,可以选择自己辅佐的主君,不管男女都会根据你选择的剧情分支逐渐成长出不同的性格(还有不同立绘)一周目的结局为了大家死去,主君情绪崩溃说下次见面我来当你的军师……整个画面变成长久的白色,慢慢转到五百年后,出现的是————圣痕幻想1的画面,他真的成为了你的军师。
↑2剧情最后出现的影子根据你养出的君主性格来的,对应1里四位的性格,而我刚好走出的是当初自己选择的杰洛德,这个巧合真的给我极大震撼让我在电脑前哭得鼻涕流出来,文案还是很善良地在二周目给了新的分支,我可以选择走拯救一周目里死掉同伴的路,而这位同伴最终也会救活我,我得到了完美的结局,虽然2也没有撑很久就倒了,但它是个完整的游戏,我会记得它很久很久
[老师爱你]刚刚还想起来游戏里有非常多的兄妹姐弟姐妹角色,如果你有在圣痕1里抽到双方的卡,可以带截图和游戏id发邮件给官方,官方会送你一张圣痕2的双人卡,哎特别特别好,好怀念啊
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