2024年初 新置顶
话超多什么坑都跳的碎碎念博主
网络一线牵珍惜这段缘 注意分寸
微博海景房居民 曾经月715条微博
✨关于俺
可以叫我稐稐 稐砸 什么都行
是王嘉龙的家人 (Aph闪现
云耶耶博主 人生目标是养一只耶耶
画画很烂但画的很开心的小画手 转评赞大感谢
单机冲浪人 欢迎来找我玩
✨最近在干什么?
在沉迷逆转裁判 请吃我的安利
成为了半个竞人 在看OPL森林的比赛
成为了半个游戏视频博主
在阿B阿抖持续更新京京小视频
✨老师
夏/日/的/羊/屁/屁/老师
最近真的很喜欢一些知名气人cv
他真的好可爱 请吃我的安利(抹泪)
✨中V
洛主推 全员博爱 淡坑
节日偶尔会给小洛画点画
去年很忙画的少 今年我一定画!
感谢大家一直以来的夸夸!
✨日圈
也曾爱过→二宫和也
在等待Arashi回归的路上到处爬墙
✨游戏
阴阳师→开服七年鼠 酒茨人不逆不拆
京京→段位名仕 主打中下辅 大佬带带
代号鸢→付融喜欢喜欢
Switch→来加好友一起玩!!
✨一些严肃的话题
不喜欢一些不过脑的敏.感话题
希望互Fo们都能保持独立思考 不要先入为主
感谢P&L让大家快乐冲浪
一些相关话题↑是雷点 可能会被拉.黑
✨留在最后的话
❌互双是礼貌好行为
吵架→↑
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可以叫我稐稐 稐砸 什么都行
是王嘉龙的家人 (Aph闪现
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最近真的很喜欢一些知名气人cv
他真的好可爱 请吃我的安利(抹泪)
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节日偶尔会给小洛画点画
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感谢大家一直以来的夸夸!
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也曾爱过→二宫和也
在等待Arashi回归的路上到处爬墙
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阴阳师→开服七年鼠 酒茨人不逆不拆
京京→段位名仕 主打中下辅 大佬带带
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不喜欢一些不过脑的敏.感话题
希望互Fo们都能保持独立思考 不要先入为主
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❌互双是礼貌好行为
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#阴阳师手游[超话]#我的评价是,谁跟你说离只能活跃在斗技场和式神录呢,当我家离没人爱呢归根结底你家暖也就是数据罢了,这有什么好比较的,不管离酱是平面的还是三维的,爱她的人也很多,用不到你们暖妈来评头论足,非要拉踩是干嘛呢还每天一件衣服新鲜感不带消退,我离一套原皮我看四五年新鲜感也没带消退的,在这里比长情呢客观事实就是你暖投票排名就是第三,站c位已经很好了,不要得了便宜还在这里嘴其他家并不想引战,这就是客观事实,目的只是希望你们暖妈不要再不分青红皂白的嘴我家离了,我离也不是没人爱呢。。
另外,此条的目的不是比拼厨力而是想说,我们离酱也是有人在意的,不要觉得无人在意你们能随便嘴[晕][晕]所以不要给我留下什么比拼厨力相关的评论,你暖也是很值得人爱的,但是不要拉踩就行了,我离也很好[黑线][黑线]
路过的鼠请评论四斋蒸鹅心[摊手][摊手]
另外,此条的目的不是比拼厨力而是想说,我们离酱也是有人在意的,不要觉得无人在意你们能随便嘴[晕][晕]所以不要给我留下什么比拼厨力相关的评论,你暖也是很值得人爱的,但是不要拉踩就行了,我离也很好[黑线][黑线]
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蛋仔派对 —— 休闲赛道的爆款玩家
一、厚积薄发
《蛋仔派对》自2022年5月上线后逐渐走红,2023年8月MAU突破1亿,现已是网易史上日活用户数最高的游戏,累计注册的玩家突破5亿人。
《蛋仔派对》基于3D 引擎 NeoX 开发,网易拥有该引擎 100%独立自主产权,并利用其成功开发出《第五人格》《阴阳师》《率土之滨》等多个爆款产品。 2021 年初,《蛋仔派对》官方便在各个平台 (B站、微博抖音、快手)陆续放出游戏设定以及部分玩法内容,主打以“蛋仔工坊”的玩家社区 (UGC 模式)作为核心卖点。同年 6 月 11 日,蛋仔派对开启了首次测试“领潮封测”,后续游戏凭借“TGC”(用户生成内容)的优势加速产品的内容产出,最终在 2022 年 5 月27 日全量上线。
二、UGC主导,打造全球IP
在基础的娱乐竞技玩法之上,《蛋仔派对》的 UGC 功能与相关社群为更新与运营重点,持续引导玩家参与地图关卡的创作,也使得游戏拥有源源不断的新内容可供游玩。玩家在这一过程中发挥自由想象力,由此诞生了不少破圈的 UGC 内容。
UGC机制能让玩家参与制造更多的游戏机制与玩法,让有创造力的玩家可以不断生产出新的游戏内容供给其他玩家体验,满足了玩家的自我表达,从而产生玩家社区中的归属感。至此,《蛋仔派对》其实已经从一款游戏变成了以游戏内容为主题的平台产品。
作为派对游戏“头号玩家”,《蛋仔派对》在成为破圈爆款的道路上也是深谙瑞幸之道:公开数据显示,《蛋仔派对》平均10天联动1次,将“万物皆可蛋仔”的社交属性发挥到了极致。强大的联动吸引力和破圈能力,完成对联动方的品牌和产品的双向赋能。《蛋仔派对》这一潮流文化中的现象级IP,成为潮流和年轻的代名词。
三、蛋仔派对 VS 元梦之星
2023年12月15日,腾讯新游《元梦之星》正式上线,作为腾讯游戏今年的重点新品之一,腾讯重金砸入,该游戏当日吸引了市场大量目光。开服一个半小时,《元梦之星》登顶iOS免费榜榜首,过多玩家涌入,当晚还一度挤崩了元梦之星的服务器。
六年前,网易和腾讯在“吃鸡”游戏赛道就有过一仗。彼时,网易的《荒野行动》领先腾讯半年上线占据先发优势,但是在腾讯发布两款《绝地求生》手游后,《荒野行动》玩家被大量吸走。如今腾讯网易再次在一个同质化高增长赛道正面硬刚。
《元梦之星》对《蛋仔派对》的进击,某种程度上,也可视作平台型公司对产品型公司在手游产品的碰撞,中间的关键变量,在于社交关系。 而腾讯作为垄断社交的公司,在社交关系网络和生态的资源远超网易。
网易在《蛋仔派对》构筑的UGC护城河有多宽,有多深,仍然是未知数。但可以肯定的是,腾讯即便有AI加持,到达同等用户规模和内容数量需要时间,而这也是《蛋仔派对》和网易极为宝贵的窗口期。
四、结语
网易的《蛋仔派对》是近年中国游戏中非常出彩的一笔,无论是UGC模式、派对游戏主题、传播平台的内容裂变、还是商业化,都超越了“糖豆人”游戏原型,大大拓展了休闲游戏的边界。
一、厚积薄发
《蛋仔派对》自2022年5月上线后逐渐走红,2023年8月MAU突破1亿,现已是网易史上日活用户数最高的游戏,累计注册的玩家突破5亿人。
《蛋仔派对》基于3D 引擎 NeoX 开发,网易拥有该引擎 100%独立自主产权,并利用其成功开发出《第五人格》《阴阳师》《率土之滨》等多个爆款产品。 2021 年初,《蛋仔派对》官方便在各个平台 (B站、微博抖音、快手)陆续放出游戏设定以及部分玩法内容,主打以“蛋仔工坊”的玩家社区 (UGC 模式)作为核心卖点。同年 6 月 11 日,蛋仔派对开启了首次测试“领潮封测”,后续游戏凭借“TGC”(用户生成内容)的优势加速产品的内容产出,最终在 2022 年 5 月27 日全量上线。
二、UGC主导,打造全球IP
在基础的娱乐竞技玩法之上,《蛋仔派对》的 UGC 功能与相关社群为更新与运营重点,持续引导玩家参与地图关卡的创作,也使得游戏拥有源源不断的新内容可供游玩。玩家在这一过程中发挥自由想象力,由此诞生了不少破圈的 UGC 内容。
UGC机制能让玩家参与制造更多的游戏机制与玩法,让有创造力的玩家可以不断生产出新的游戏内容供给其他玩家体验,满足了玩家的自我表达,从而产生玩家社区中的归属感。至此,《蛋仔派对》其实已经从一款游戏变成了以游戏内容为主题的平台产品。
作为派对游戏“头号玩家”,《蛋仔派对》在成为破圈爆款的道路上也是深谙瑞幸之道:公开数据显示,《蛋仔派对》平均10天联动1次,将“万物皆可蛋仔”的社交属性发挥到了极致。强大的联动吸引力和破圈能力,完成对联动方的品牌和产品的双向赋能。《蛋仔派对》这一潮流文化中的现象级IP,成为潮流和年轻的代名词。
三、蛋仔派对 VS 元梦之星
2023年12月15日,腾讯新游《元梦之星》正式上线,作为腾讯游戏今年的重点新品之一,腾讯重金砸入,该游戏当日吸引了市场大量目光。开服一个半小时,《元梦之星》登顶iOS免费榜榜首,过多玩家涌入,当晚还一度挤崩了元梦之星的服务器。
六年前,网易和腾讯在“吃鸡”游戏赛道就有过一仗。彼时,网易的《荒野行动》领先腾讯半年上线占据先发优势,但是在腾讯发布两款《绝地求生》手游后,《荒野行动》玩家被大量吸走。如今腾讯网易再次在一个同质化高增长赛道正面硬刚。
《元梦之星》对《蛋仔派对》的进击,某种程度上,也可视作平台型公司对产品型公司在手游产品的碰撞,中间的关键变量,在于社交关系。 而腾讯作为垄断社交的公司,在社交关系网络和生态的资源远超网易。
网易在《蛋仔派对》构筑的UGC护城河有多宽,有多深,仍然是未知数。但可以肯定的是,腾讯即便有AI加持,到达同等用户规模和内容数量需要时间,而这也是《蛋仔派对》和网易极为宝贵的窗口期。
四、结语
网易的《蛋仔派对》是近年中国游戏中非常出彩的一笔,无论是UGC模式、派对游戏主题、传播平台的内容裂变、还是商业化,都超越了“糖豆人”游戏原型,大大拓展了休闲游戏的边界。
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