IGN JAPAN GOTY 2023游戏奖项公布:《塞尔达传说:王国之泪》获最佳游戏设计
IGN日本发布了IGN JAPAN GOTY 2023游戏奖项。
参与评选的游戏包括2022 年 12 月 1 日至 2023 年 11 月 30 日期间发布的游戏。日本海外的游戏以本地化版本的发布时期为准,如《博德之门3》《Venba》等没有日语版本的游戏不参与评选。
获奖名单如下——
最佳游戏设计:《塞尔达传说:王国之泪》
最佳视觉效果:《装甲核心6:境界天火》
创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》
最佳世界观创建奖(World building):《崩坏:星穹铁道》
最佳剧情:《心灵杀手2》
最佳声音设计:《完美音浪》
最佳原声带:《最终幻想16》
最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟:惊奇》
最佳多人游戏:《街头霸王6》
最佳独立游戏:《享受这间餐厅吧》
持续型奖:《街头霸王6》
IGN日本发布了IGN JAPAN GOTY 2023游戏奖项。
参与评选的游戏包括2022 年 12 月 1 日至 2023 年 11 月 30 日期间发布的游戏。日本海外的游戏以本地化版本的发布时期为准,如《博德之门3》《Venba》等没有日语版本的游戏不参与评选。
获奖名单如下——
最佳游戏设计:《塞尔达传说:王国之泪》
最佳视觉效果:《装甲核心6:境界天火》
创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》
最佳世界观创建奖(World building):《崩坏:星穹铁道》
最佳剧情:《心灵杀手2》
最佳声音设计:《完美音浪》
最佳原声带:《最终幻想16》
最佳家庭游戏:《超级马力欧兄弟:惊奇》
最佳多人游戏:《街头霸王6》
最佳独立游戏:《享受这间餐厅吧》
持续型奖:《街头霸王6》
【《阿凡达潘多拉边境》M站媒体74分!很美但没啥新意】根据电影改编的育碧新游戏《#阿凡达潘多拉边境#》游戏媒体评分现在已经解锁,目前本作PC版在M站的媒体均分为73分(满分100分),共计65家媒体38家给出好评,22家中评,2家差评,还有若干评分待定。其中外媒IGN给出70分,GameSpot给出80分。
以下是部分媒体对该游戏的简评:
Destructoid——90分
· 如果你看完《阿凡达》之后希望真的有潘多拉这样的世界存在,那么这款游戏能满足你。这就是那片世界。
God is a Geek——85分
· 虽然不是没有缺陷,但《阿凡达:潘多拉边境》仍然是育碧近几年最棒的游戏之一。
Dexerto——80分
· 《阿凡达:潘多拉边境》是对这个产品的完美呈现,它的内核高度精确,完全追随了卡梅隆电影的脚步。它理解阿凡达和它的魅力,并与经典FPS玩法和育碧公式相融合。
VGC——80分
· 《阿凡达:潘多拉边境》是一个说得过去的开放世界游戏,呈现效果尤其出彩。虽然视觉效果肯定会让你震撼,但可惜它没能引入更多新鲜设计。
GameSpot——80分
· 游戏中大部分用来强调其开放世界特性的内容都很有效。潘多拉非常壮观,玩游戏时你总会忍不住驻足欣赏周围的景色。
TheGamer——80分
· 世界栩栩如生,值得探索,开放世界系统让人熟悉又很好地融入主题,是今年最好看的游戏之一。但电影化叙事不足,缺乏NPC伙伴,反派没啥亮点。
Game Informer——78分
· 这款游戏让我非常喜爱,包括双人合作的部分也是如此。
IGN——70分
· 《阿凡达:潘多拉边境》有一个十分震撼的外星世界可以探索,但与一些其它开放世界游戏相比,它并没有包含多少真正的喜悦。
PCGamesN——60分
· 《阿凡达:潘多拉边境》为你展示了纳威人的力量和耐力,但却没能很好展现他们家园的深度和一致性。
Checkpoint Gaming——45分
· 《阿凡达:潘多拉边境》是一个巨大的失误,感觉是育碧近些年来最可惜的一个错过的机会,这个产品充满bug、优化不佳,就连潘多拉精彩壮丽的景色和一些有意思的狩猎活动也拯救不了。
以下是部分媒体对该游戏的简评:
Destructoid——90分
· 如果你看完《阿凡达》之后希望真的有潘多拉这样的世界存在,那么这款游戏能满足你。这就是那片世界。
God is a Geek——85分
· 虽然不是没有缺陷,但《阿凡达:潘多拉边境》仍然是育碧近几年最棒的游戏之一。
Dexerto——80分
· 《阿凡达:潘多拉边境》是对这个产品的完美呈现,它的内核高度精确,完全追随了卡梅隆电影的脚步。它理解阿凡达和它的魅力,并与经典FPS玩法和育碧公式相融合。
VGC——80分
· 《阿凡达:潘多拉边境》是一个说得过去的开放世界游戏,呈现效果尤其出彩。虽然视觉效果肯定会让你震撼,但可惜它没能引入更多新鲜设计。
GameSpot——80分
· 游戏中大部分用来强调其开放世界特性的内容都很有效。潘多拉非常壮观,玩游戏时你总会忍不住驻足欣赏周围的景色。
TheGamer——80分
· 世界栩栩如生,值得探索,开放世界系统让人熟悉又很好地融入主题,是今年最好看的游戏之一。但电影化叙事不足,缺乏NPC伙伴,反派没啥亮点。
Game Informer——78分
· 这款游戏让我非常喜爱,包括双人合作的部分也是如此。
IGN——70分
· 《阿凡达:潘多拉边境》有一个十分震撼的外星世界可以探索,但与一些其它开放世界游戏相比,它并没有包含多少真正的喜悦。
PCGamesN——60分
· 《阿凡达:潘多拉边境》为你展示了纳威人的力量和耐力,但却没能很好展现他们家园的深度和一致性。
Checkpoint Gaming——45分
· 《阿凡达:潘多拉边境》是一个巨大的失误,感觉是育碧近些年来最可惜的一个错过的机会,这个产品充满bug、优化不佳,就连潘多拉精彩壮丽的景色和一些有意思的狩猎活动也拯救不了。
【IGN评《最后生还者2重置版》肉鸽模式:不只是噱头】虽然《#最后生还者2#》才发售没几年,不过它已经要推出重置版了。这份重置版倒也不是之提升了游戏画面,它也加入了一点新的内容,比如一个肉鸽模式。最近外媒IGN提前试玩了这个肉鸽模式,他们称赞该模式并不单单只是个噱头。
IGN表示,这个肉鸽模式的游戏机制让《最后生还者2》紧张而细致的潜行玩法大放光彩,还加入了一些创意新玩法。虽然每个关卡是从游戏本体里单拎出来的,但每次的敌人配置和目标都完全不同,而且玩家不仅需要想办法通过关卡,还得自己收集资源、合理利用以为下一关做准备。解锁的技能武器不同都会给关卡带来不一样的体验。
不过,他们认为这些关卡可能有点偏短,很快就会打完5个任务见Boss,还没好好构筑、培养角色属性,就已经打完了。好在每关也有一些额外目标可以完成,并且有不少挑战目标可以用来解锁一些新物品。
总体来说,《最后生还者2》重置版的这个肉鸽模式超出了预期,虽然深度有所欠缺,但能给玩完游戏本体的玩家带来一些新鲜感。
IGN表示,这个肉鸽模式的游戏机制让《最后生还者2》紧张而细致的潜行玩法大放光彩,还加入了一些创意新玩法。虽然每个关卡是从游戏本体里单拎出来的,但每次的敌人配置和目标都完全不同,而且玩家不仅需要想办法通过关卡,还得自己收集资源、合理利用以为下一关做准备。解锁的技能武器不同都会给关卡带来不一样的体验。
不过,他们认为这些关卡可能有点偏短,很快就会打完5个任务见Boss,还没好好构筑、培养角色属性,就已经打完了。好在每关也有一些额外目标可以完成,并且有不少挑战目标可以用来解锁一些新物品。
总体来说,《最后生还者2》重置版的这个肉鸽模式超出了预期,虽然深度有所欠缺,但能给玩完游戏本体的玩家带来一些新鲜感。
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