老师说的真好
“一味的强调恋爱感,弱化对于爱情观的引导和描述完整恋爱过程,国内乙女游戏厂商选择的这个方向,注定就充满着争吵。
爱是一种很奇妙的情感,过分的去强调屏幕里的那个人有多么的爱你,玩家会恐慌爱意的流失,嫉妒游戏里的“我”,花出去的钱、付出的情感和没有丝毫变化的生活会一步一步激化这种负面情绪。玩家不再在意一段正常且健康的恋爱要经历什么,只想拼命获得虚拟人物的爱,去满足爱的需求,但游戏厂商营造的爱越多,对爱意流失的恐惧感就越强,冲突也就越来越多。”
“一味的强调恋爱感,弱化对于爱情观的引导和描述完整恋爱过程,国内乙女游戏厂商选择的这个方向,注定就充满着争吵。
爱是一种很奇妙的情感,过分的去强调屏幕里的那个人有多么的爱你,玩家会恐慌爱意的流失,嫉妒游戏里的“我”,花出去的钱、付出的情感和没有丝毫变化的生活会一步一步激化这种负面情绪。玩家不再在意一段正常且健康的恋爱要经历什么,只想拼命获得虚拟人物的爱,去满足爱的需求,但游戏厂商营造的爱越多,对爱意流失的恐惧感就越强,冲突也就越来越多。”
虽然每个人都有爱的能力,但是要实现爱,却是最困难的成就之一。真正的爱根植于生产性之中 ... 生产性的爱的要素就是关心(care),责任(responsibility),尊重(respect)和认识(knowledge)。 关心和责任意味着,爱是一种能动性,而不是一种征服人的热情,也不是一种“感动”人的影响力。~《为自己的人》
2024.01.29
爱和讨好是两种完全不同的感情
爱是掏心掏肺的想对你好,付出时间,金钱,总想让你cheer up.
你还没开口,就想要给你,你开口的时候会给你超出预期。想要个手链,给你升级成手镯。
讨好更多是需要的时候假马日鬼一下
带着勉强和目的驱动,没有目的的时候,感觉是停滞的。
我也是一个喜欢为爱付出的人,不喜欢的人不愿意亏欠,喜欢的人愿意为他付出。
有时候付出不是一种牺牲,而是一种能量的散发,可以爱别人是能量的富足和自信,敢主动开始的人拥有主动权,随时拥有喊停的可能。
爱和讨好是两种完全不同的感情
爱是掏心掏肺的想对你好,付出时间,金钱,总想让你cheer up.
你还没开口,就想要给你,你开口的时候会给你超出预期。想要个手链,给你升级成手镯。
讨好更多是需要的时候假马日鬼一下
带着勉强和目的驱动,没有目的的时候,感觉是停滞的。
我也是一个喜欢为爱付出的人,不喜欢的人不愿意亏欠,喜欢的人愿意为他付出。
有时候付出不是一种牺牲,而是一种能量的散发,可以爱别人是能量的富足和自信,敢主动开始的人拥有主动权,随时拥有喊停的可能。
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