【#游民聊天室#:3年过去,你与《TLOU2》和解了吗?】如果大家都不提这茬,也许没人会想在三年之后重新回忆关于《最后生还者2》的种种。但随着《最后生还者》美剧第二季开拍,《最后生还者2重置版》的发售日越来越近,玩家们也不得不在反复的新闻刷屏中,回想起这个充满争议的故事。
3年过去了,这段时间足以改变一个人的生活方式,看待事物的观念也或许有了变化。但如果现在要问我有没有与《最后生还者2》的剧情和解,我却仍然没法给出一个明确答案。
实际上,《最后生还者2》讲述的本就是一个“和解”的故事,和解的对象也并非是敌人,而是与自己。事到如今,也很难再去无谓地辩斥剧情中的诸多合理与不合理之处,毕竟故事的起始与结局都已尘埃落定。即便当时难以接受的展开,时至今日也只能默许它就是官方给出的唯一答案。毕竟,笔在别人手里。
有时候我也觉得自己很矛盾,其实我很认可《最后生还者2》部分剧情演出的优秀之处。例如艾莉在博物馆过生日的那段回忆,包括乔尔在故事开头与结尾的情感刻画。编剧显然知道如何创作复杂的、情绪化的,甚至不涵盖在传统善恶观内的角色,且仍能让他们受欢迎。
而在《最后生还者2》中,他们选择将这些美好的事物毁掉,用厌恶与憎恨代替这种驱动力,使玩家投入到游戏长达十多小时的剧情中,最终却难以从中解脱。
《最后生还者》是一个有关“爱”的故事,关于无私的爱,自私的爱,承起为一人毁灭全世界的重担那样的爱。而《最后生还者2》虽然表面上讲述的是“恨”,但其本质上描述的是另一种维度的“爱”:爱是让人不惜一切代价,寻求复仇的驱动力。但假如这份为爱而起的复仇,正在逐步毁灭自己的生活,甚至身边更多所爱的人,那么一个人又能坚持走多远呢?
《最后生还者2》剧情主旨试图探讨的内容是有价值的,实际上也有不少文学、影视作品曾经讨论过“复仇”与“宽恕”。《战神》《荒野大镖客救赎》《师父》等都为“复仇”这个近乎永恒的电子游戏题材,给出了很好的答案。
但游戏的结局引发了如此大的争议,最大的问题在于,它的叙事不足以让所有人都能够理解角色的动机。至于故事的结局,更多人也仍然希望编剧不要凌驾于玩家的选择权之上。
我也不想用所谓的事后分析去合理化角色的行为,或者说通过官方访谈等等内容为剧情打补丁之类的。我玩到的《最后生还者2》对我而言就是这样一个混杂着爱与恨,厌恶与喜欢的作品。曾经是,现在也仍然是。
聊了这么多,大概我才是那个2024年也仍然没能跟《最后生还者2》和解的人。其他的事情我没能记清楚,只记得在打完《最后生还者2》白金的那天之后,我大概一个多月没再打开过其他正儿八经的单机,一直在和朋友在MMO里闷头刷本,直到淡化心中那股无处排解的郁闷。
本以为我已经走出了和艾莉一样的PTSD,或许我有一天可以用旁观者的心态去谈论《最后生还者2》这部作品。
或许我不能。
如果你与《最后生还者2》和解了吗?欢迎来评论区留言讨论。
3年过去了,这段时间足以改变一个人的生活方式,看待事物的观念也或许有了变化。但如果现在要问我有没有与《最后生还者2》的剧情和解,我却仍然没法给出一个明确答案。
实际上,《最后生还者2》讲述的本就是一个“和解”的故事,和解的对象也并非是敌人,而是与自己。事到如今,也很难再去无谓地辩斥剧情中的诸多合理与不合理之处,毕竟故事的起始与结局都已尘埃落定。即便当时难以接受的展开,时至今日也只能默许它就是官方给出的唯一答案。毕竟,笔在别人手里。
有时候我也觉得自己很矛盾,其实我很认可《最后生还者2》部分剧情演出的优秀之处。例如艾莉在博物馆过生日的那段回忆,包括乔尔在故事开头与结尾的情感刻画。编剧显然知道如何创作复杂的、情绪化的,甚至不涵盖在传统善恶观内的角色,且仍能让他们受欢迎。
而在《最后生还者2》中,他们选择将这些美好的事物毁掉,用厌恶与憎恨代替这种驱动力,使玩家投入到游戏长达十多小时的剧情中,最终却难以从中解脱。
《最后生还者》是一个有关“爱”的故事,关于无私的爱,自私的爱,承起为一人毁灭全世界的重担那样的爱。而《最后生还者2》虽然表面上讲述的是“恨”,但其本质上描述的是另一种维度的“爱”:爱是让人不惜一切代价,寻求复仇的驱动力。但假如这份为爱而起的复仇,正在逐步毁灭自己的生活,甚至身边更多所爱的人,那么一个人又能坚持走多远呢?
《最后生还者2》剧情主旨试图探讨的内容是有价值的,实际上也有不少文学、影视作品曾经讨论过“复仇”与“宽恕”。《战神》《荒野大镖客救赎》《师父》等都为“复仇”这个近乎永恒的电子游戏题材,给出了很好的答案。
但游戏的结局引发了如此大的争议,最大的问题在于,它的叙事不足以让所有人都能够理解角色的动机。至于故事的结局,更多人也仍然希望编剧不要凌驾于玩家的选择权之上。
我也不想用所谓的事后分析去合理化角色的行为,或者说通过官方访谈等等内容为剧情打补丁之类的。我玩到的《最后生还者2》对我而言就是这样一个混杂着爱与恨,厌恶与喜欢的作品。曾经是,现在也仍然是。
聊了这么多,大概我才是那个2024年也仍然没能跟《最后生还者2》和解的人。其他的事情我没能记清楚,只记得在打完《最后生还者2》白金的那天之后,我大概一个多月没再打开过其他正儿八经的单机,一直在和朋友在MMO里闷头刷本,直到淡化心中那股无处排解的郁闷。
本以为我已经走出了和艾莉一样的PTSD,或许我有一天可以用旁观者的心态去谈论《最后生还者2》这部作品。
或许我不能。
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格林伍德快问快答:偶像是巴西的罗纳尔多 最大爱好是玩游戏
赫塔费官方晒出了队内前锋格林伍德快速问答的视频,格林伍德表示自己的偶像是罗纳尔多。
偶像?
巴西的罗纳尔多
最大的爱好?
电视游戏
赫塔费首秀的感受?
非常开心
用一个词形容赫塔费球迷
声音大
你的最佳进球?
对阵阿尔梅里亚的进球
更喜欢戴帽还是最后一分钟攻入制胜球?
最后一分钟攻入制胜球
更衣室里最好的朋友是谁?
所有人
用一个词形容主帅博尔达拉斯
强势
本赛季的目标?
欧战
赫塔费官方晒出了队内前锋格林伍德快速问答的视频,格林伍德表示自己的偶像是罗纳尔多。
偶像?
巴西的罗纳尔多
最大的爱好?
电视游戏
赫塔费首秀的感受?
非常开心
用一个词形容赫塔费球迷
声音大
你的最佳进球?
对阵阿尔梅里亚的进球
更喜欢戴帽还是最后一分钟攻入制胜球?
最后一分钟攻入制胜球
更衣室里最好的朋友是谁?
所有人
用一个词形容主帅博尔达拉斯
强势
本赛季的目标?
欧战
本地人终于来辽博集邮了。
22个展馆,3层丹青万象的齐白石展就连占了3个展馆,这次不是个人展,而是集合了齐白石以及他的良师益友,徒弟和儿子的作品,具备多样性的同时策展逻辑也比较流畅,bgm还用的是十二花神系列的《万代.传承》,比上次湖南美术馆的客中月光照家山齐白石画展要更大型一点,但辽博的多媒体在呈现上可要逊色不少,屏幕看着发虚发糊,打光也一般,不如湖美的效果。
没到10点进馆看到左手边文创店的恐怖阵仗,我就直奔三层的文创店,没想到也要排,巴掌大的地方商品摆得也很密集,所以不得不限流,等半天进入到店内也是挤到看不见货架上都摆了什么,买了两本齐白石主题盖章折页本(这个只有3楼的店内有售,也不知道3月份展出结束之后还会不会有),还有两个冰箱贴,收银台只有一个,直至结账出来大概花了40分钟,袋子也没有说用完了(那时刚开馆1个半小时)。
说到盖章我真的忍不住吐槽,
问题主要有3点:
1⃣️“避雷”折页盖章本
文创店里这个“奏折”样式的盖章册外观确实蛮好看,但如果更侧重集章效果的话,它真的不如实在的盖章本,它的纸质吸油墨能力略差,我后来用我自带的大运河博物馆的盖章本一对比才发现不是我手残的原因。而且里面页数很少,想把馆内所有场馆的章都盖进去是完全不够的,可以再看看别的本,里面有好多样,价格也不同,近期簪花仕女图的镂空纸雕本有点火,好多人都是奔着那个买的。
2⃣️印章印台欠缺维护
现有的光敏章很多都缺油,有的印台也是,我盖章每次都沾好几下,盖得时候个个都使出吃奶的劲,至少停留6、7秒,结果盖出来还是缺一块少一块要么整体颜色很浅…好心累。听到一个女生和她同伴说:“我对自己今天盖的章很不满意。”我也有同感。
3⃣️盖章条件艰苦
很多盖章点儿安置在展馆一进门的一个阴暗的角落里,乌漆嘛黑,大家盖章甚至还要一个个打开手机手电筒,章子本来就去的油不好盖,另一只手还得照亮,既费事又耗时,本来游客就多,这样一来更得排队。
只能说辽博虽然现在了,不能总强调工作人员态度好,服务还有提升的空间,细节上见真招。
抛开消费和集章,单纯看展览还是蛮有趣的,临时展馆可能比固定展馆人稍多点但不影响看展,拍摄展品可以拍个爽也不用担心被人挡住。金步摇、白玉猪龙都看到了,在夏商周展馆头一次注意到青铜器上的饕餮纹,瞬间想起封神里殷商的饕餮造型与纹章,难得直观地感受到了电影得考究。还去二楼玺印展打卡了陈登的印哈哈。
目前馆内展出的字画居多,瓷器玉器偏少,古代的藏品远多于近现代,更突出人类史。从三楼的古代辽宁下来,再来到一楼的墨西哥古代文明展,能明显感受到不同大陆板块之前文明的差异与独特之处。从奥尔梅克、玛雅到阿兹特克,豹一直被他们视作地下世界的太阳神,他们这些石像等制品也都是豹面人(虽然我没看出来这些脸和豹有什么联系[笑cry])。虽然都建过金字塔,但墨西哥文明的表达不像埃及文明那样庄严和压抑,更给我带来一种奔放的感觉,发现了不少可爱的展品,真没想到这还能逛出点模玩店的意思。
22个展馆,3层丹青万象的齐白石展就连占了3个展馆,这次不是个人展,而是集合了齐白石以及他的良师益友,徒弟和儿子的作品,具备多样性的同时策展逻辑也比较流畅,bgm还用的是十二花神系列的《万代.传承》,比上次湖南美术馆的客中月光照家山齐白石画展要更大型一点,但辽博的多媒体在呈现上可要逊色不少,屏幕看着发虚发糊,打光也一般,不如湖美的效果。
没到10点进馆看到左手边文创店的恐怖阵仗,我就直奔三层的文创店,没想到也要排,巴掌大的地方商品摆得也很密集,所以不得不限流,等半天进入到店内也是挤到看不见货架上都摆了什么,买了两本齐白石主题盖章折页本(这个只有3楼的店内有售,也不知道3月份展出结束之后还会不会有),还有两个冰箱贴,收银台只有一个,直至结账出来大概花了40分钟,袋子也没有说用完了(那时刚开馆1个半小时)。
说到盖章我真的忍不住吐槽,
问题主要有3点:
1⃣️“避雷”折页盖章本
文创店里这个“奏折”样式的盖章册外观确实蛮好看,但如果更侧重集章效果的话,它真的不如实在的盖章本,它的纸质吸油墨能力略差,我后来用我自带的大运河博物馆的盖章本一对比才发现不是我手残的原因。而且里面页数很少,想把馆内所有场馆的章都盖进去是完全不够的,可以再看看别的本,里面有好多样,价格也不同,近期簪花仕女图的镂空纸雕本有点火,好多人都是奔着那个买的。
2⃣️印章印台欠缺维护
现有的光敏章很多都缺油,有的印台也是,我盖章每次都沾好几下,盖得时候个个都使出吃奶的劲,至少停留6、7秒,结果盖出来还是缺一块少一块要么整体颜色很浅…好心累。听到一个女生和她同伴说:“我对自己今天盖的章很不满意。”我也有同感。
3⃣️盖章条件艰苦
很多盖章点儿安置在展馆一进门的一个阴暗的角落里,乌漆嘛黑,大家盖章甚至还要一个个打开手机手电筒,章子本来就去的油不好盖,另一只手还得照亮,既费事又耗时,本来游客就多,这样一来更得排队。
只能说辽博虽然现在了,不能总强调工作人员态度好,服务还有提升的空间,细节上见真招。
抛开消费和集章,单纯看展览还是蛮有趣的,临时展馆可能比固定展馆人稍多点但不影响看展,拍摄展品可以拍个爽也不用担心被人挡住。金步摇、白玉猪龙都看到了,在夏商周展馆头一次注意到青铜器上的饕餮纹,瞬间想起封神里殷商的饕餮造型与纹章,难得直观地感受到了电影得考究。还去二楼玺印展打卡了陈登的印哈哈。
目前馆内展出的字画居多,瓷器玉器偏少,古代的藏品远多于近现代,更突出人类史。从三楼的古代辽宁下来,再来到一楼的墨西哥古代文明展,能明显感受到不同大陆板块之前文明的差异与独特之处。从奥尔梅克、玛雅到阿兹特克,豹一直被他们视作地下世界的太阳神,他们这些石像等制品也都是豹面人(虽然我没看出来这些脸和豹有什么联系[笑cry])。虽然都建过金字塔,但墨西哥文明的表达不像埃及文明那样庄严和压抑,更给我带来一种奔放的感觉,发现了不少可爱的展品,真没想到这还能逛出点模玩店的意思。
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