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【】
乃乃的我真是哭了我的眼泪不值钱啊……听bgm纯看歌词都,怎么说呢根本都不是哭了是一种震撼,一种释然,一种战斗爽,一种疏通了乳腺,一种敬佩,一种6k多人确定的满分。
【谁再问我含金量? 哈!!我哥纯金!】
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赞爆的朋友圈文案
1. 开 ᥫᩣ.
又是‘yi天 " ⁺¹ºº
2. 今̶天̶的̶事̶今̶天̶翻̶篇̶,̶
3. 点滴碎片都是生活的礼物·ᝰ✍︎‘
4.:看镜头·咔!〣〣♡
5. 最近24小时
6. ▪最佳ᴄ̆̈ᴘ̆̈
7. 找找找快乐星球
8. :)
9. ➷⁀♥
10. 一些快乐꒰(๑´•.̫ •`๑)꒱
11. 下班积极分子♀️
12. "♥♡♡ 生活花絮
13. 在某个时刻
14. ‘‘今天很好 我喜歡今天☻"
15. ℎ .
16. 隐藏在照片里的碎碎念
17. 百事都可樂
18. 小小日常
19. 生活集
20. ◡̈ 近日BGM✨
21. 冒个泡
22. 挖挖库存・ ͜ʖ ・
23.˃̶͈˂̶͈ 焦虑没用 吃饭要紧
24. 一组开心
25. 面包脑袋૮ ´• •` ა
26.ıllıııl ▸秋天泡泡
27. ʙᴇ ᴡɪᴛʜ ᴜ
28. ·͜· ‘’更新
29. 没人牵手手 那咱揣兜兜ʕ ᵔᴥᵔ ʔ
30. 今天心情非常◦
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电影俑之城 吹替
中式盘扣衣服
采访
2023年六月十号
アニメ映画『兵馬俑の城』日本語吹き替え版 モンユエン役・福山潤さんインタビュー|中国のアニメ、エンタメ分野の技術力や熱を感じて、楽しんでほしい
https://t.cn/A6jTIXAO
――『兵馬俑の城』についての印象をお聞かせください。
モンユエン役・福山潤さん(以下、福山):中国発のCGアニメや2Dアニメが、日本でも放送や配信されたり、自分も仕事として関わることもあったので、今の中国のアニメのレベルがかなり高いことは知っていました。なので、今回の吹き替えのお話をいただいて、「きっとクオリティが高いんだろうな」と想像していましたが、実際に見てみたら映像美が素晴らしくて。
例えばお祭りのシーンの光の表現や、獅子舞や龍、山車なども複雑なのに動きは活き活きしているし、霊獣のデザインもおもしろいですし。アクションシーンもカメラアングルがグリグリ動きっぱなしで、画面が止まっている瞬間がほとんどないんですよね。映画を見た方はあっという間に感じられるのではないでしょうか?
純粋にエンタメ作品としておもしろかったし、わかりにくさがない、王道のストーリーとして作られていました。声優としてもハイクオリティな作品に、声をあてられることが楽しかったです。
。。。。。。
――演じる上で難しさを感じた点はありますか?
福山:今の自分はそれなりに年齢や経験を重ねてきたこともあって、セリフを腑に落ちた言葉にしてしまうかもという心配はありました。モンユエンはまだ経験がないし、出会ったシーユイも兵俑なのか、人間なのかもわかっていない状態で。更に序盤で霊獣が現れた時、「自分がやってやるんだ!」という気持ちにどこまで実感があるのか、やりすぎてしまうとモンユエンが経験のある兵士であるように聴こえてしまうし、後のふれ合いや成長していくところと差が出なくなってしまう。なので、経験値をなくした状態で、しっかり演じつつも強くみえないように、というところに落ち着けていく、前半の1時間が一番大変だったかもしれません。特に最初の15分くらいまでの間は、2度3度テストを重ねてから本番に入る形になりました。
。。。。。。
――収録ではどんなディレクションがあったのでしょうか?
福山:テストをやった後、「まだ視野や了見が狭い中で自分の目標に向けて真っすぐに進んでいくので、少年らしさや未熟さを前面に出すように」というディレクションがありました。感情表現やキャラクターの大枠の部分に関しては、オーディションの時に自分が作っていったものとそれほどかけ離れたものはなかったかなと思います。
実はオーディションでは、モンユエンとシャオバオで受けて、僕の本命はシャオバオでした。なので、モンユエンで二次審査に進んだと聞いた時はビックリしました(笑)。僕は若手の頃は少年役を中心に演じることが多かったんですが、最近はこういう真ん中の少年役を演じる機会はあまりなかったので初心に帰って、「今、作品の中心にいる少年を演じたらどうなるんだろう?」と楽しみつつ、新鮮な気持ちでやれました。頭で考えるよりもまずは自分が感じたまま演じてみて、そこからモンユエンのキャラクターを組み立てていきました。
――ど真ん中の少年役を今回演じられて、新人や若手だった頃に演じた時との違いは感じましたか?
福山:違いはありませんが、若手の頃のように一生懸命やればいいわけでなく、更にここまでクオリティが良い映像でモンユエンの表情を見ながら、音楽やSEを聴きながら演じるられるので、自分が視聴者として感じた気持ちが上がる部分や、いいシーンだなとせつなさを感じたシーンを、どう演技に組み込んでいこうかと考えながら演じなくてはいけないことでしょうか。でも、もし吹き替え作品でなければ、BGMもSEもない状態で収録するので、聴きながら演じられる利点を最大限に活かそうと思いました。
2023年六月十七
福山潤:進化するアニメ アナログであり続ける“声” 「言葉をしっかり伝える」 「兵馬俑の城」インタビューhttps://t.cn/A6ppXixD
杂志 声優アニメディア 2023年七月号https://t.cn/A6OF9WdR
#福山润#
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采访
2023年六月十号
アニメ映画『兵馬俑の城』日本語吹き替え版 モンユエン役・福山潤さんインタビュー|中国のアニメ、エンタメ分野の技術力や熱を感じて、楽しんでほしい
https://t.cn/A6jTIXAO
――『兵馬俑の城』についての印象をお聞かせください。
モンユエン役・福山潤さん(以下、福山):中国発のCGアニメや2Dアニメが、日本でも放送や配信されたり、自分も仕事として関わることもあったので、今の中国のアニメのレベルがかなり高いことは知っていました。なので、今回の吹き替えのお話をいただいて、「きっとクオリティが高いんだろうな」と想像していましたが、実際に見てみたら映像美が素晴らしくて。
例えばお祭りのシーンの光の表現や、獅子舞や龍、山車なども複雑なのに動きは活き活きしているし、霊獣のデザインもおもしろいですし。アクションシーンもカメラアングルがグリグリ動きっぱなしで、画面が止まっている瞬間がほとんどないんですよね。映画を見た方はあっという間に感じられるのではないでしょうか?
純粋にエンタメ作品としておもしろかったし、わかりにくさがない、王道のストーリーとして作られていました。声優としてもハイクオリティな作品に、声をあてられることが楽しかったです。
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――演じる上で難しさを感じた点はありますか?
福山:今の自分はそれなりに年齢や経験を重ねてきたこともあって、セリフを腑に落ちた言葉にしてしまうかもという心配はありました。モンユエンはまだ経験がないし、出会ったシーユイも兵俑なのか、人間なのかもわかっていない状態で。更に序盤で霊獣が現れた時、「自分がやってやるんだ!」という気持ちにどこまで実感があるのか、やりすぎてしまうとモンユエンが経験のある兵士であるように聴こえてしまうし、後のふれ合いや成長していくところと差が出なくなってしまう。なので、経験値をなくした状態で、しっかり演じつつも強くみえないように、というところに落ち着けていく、前半の1時間が一番大変だったかもしれません。特に最初の15分くらいまでの間は、2度3度テストを重ねてから本番に入る形になりました。
。。。。。。
――収録ではどんなディレクションがあったのでしょうか?
福山:テストをやった後、「まだ視野や了見が狭い中で自分の目標に向けて真っすぐに進んでいくので、少年らしさや未熟さを前面に出すように」というディレクションがありました。感情表現やキャラクターの大枠の部分に関しては、オーディションの時に自分が作っていったものとそれほどかけ離れたものはなかったかなと思います。
実はオーディションでは、モンユエンとシャオバオで受けて、僕の本命はシャオバオでした。なので、モンユエンで二次審査に進んだと聞いた時はビックリしました(笑)。僕は若手の頃は少年役を中心に演じることが多かったんですが、最近はこういう真ん中の少年役を演じる機会はあまりなかったので初心に帰って、「今、作品の中心にいる少年を演じたらどうなるんだろう?」と楽しみつつ、新鮮な気持ちでやれました。頭で考えるよりもまずは自分が感じたまま演じてみて、そこからモンユエンのキャラクターを組み立てていきました。
――ど真ん中の少年役を今回演じられて、新人や若手だった頃に演じた時との違いは感じましたか?
福山:違いはありませんが、若手の頃のように一生懸命やればいいわけでなく、更にここまでクオリティが良い映像でモンユエンの表情を見ながら、音楽やSEを聴きながら演じるられるので、自分が視聴者として感じた気持ちが上がる部分や、いいシーンだなとせつなさを感じたシーンを、どう演技に組み込んでいこうかと考えながら演じなくてはいけないことでしょうか。でも、もし吹き替え作品でなければ、BGMもSEもない状態で収録するので、聴きながら演じられる利点を最大限に活かそうと思いました。
2023年六月十七
福山潤:進化するアニメ アナログであり続ける“声” 「言葉をしっかり伝える」 「兵馬俑の城」インタビューhttps://t.cn/A6ppXixD
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