#外媒游戏记者看好国服回归前景# 近日主要报道微软和Xbox新闻的windows central的主编Jez Corden来到魔兽播客Unshackled Fury畅谈这段时间以来的热点新闻,他主要谈到了动视暴雪的裁员,奥德赛项目的取消,以及魔兽世界的前景,另外他还略微谈到了对国服回归的预测。以下是这一个半小时播客的小结:
· Jez看到了奥德赛pre alpha的演示片段,演示非常棒
· 似乎在守望引擎上运行
· 第一人称视角,纯童话幻想风格,类似皮克斯,非魔兽风,又有点像Fable,甚至是皮克斯的长发公主【我听过的另一个画风类比是柯娜精神之桥,如果你去看奥德赛组那些天才原画们的画作风格,应该可以对此有更好的理解】
· 建造机制让人想起辐射76
· 一个疑似药水商店的建筑
· Jez推测暴雪可能是会想做类似原神那样的跨平台,这样导致引擎的问题很大,因为百人同图,多端在线,MMO玩法是对引擎的极大考验
· 奥德赛是暴雪极富野心的项目,但开发6年还要3年才成型,仅人工就要数亿美元
· 帕鲁横空出世给奥德赛一个很好的启发,为什么不先搞EA呢,市面上所有的生存建造游戏几乎都是EA开始的
· 2023年暴雪嘉年华让暴雪损失了数百万美元,嘉年华从来就没有盈利,从暴雪的角度来看,它是营销支出的一部分。但微软是否也有同样的心态则存疑,因为微软是一家非常冷酷的公司,他们闻名于世的就是无法理解消费者想要的内容,难以与粉丝和客户建立联系,读不懂空气。因此按我长年跟他们打交道的经验来说,嘉年华是很可能会被砍掉的。
· 暴雪一直在打造自己的游戏引擎,魔兽世界非常成功的护城河就是他们的引擎,其他的MMO难望其项背
· 微软已经修补了与网易的关系,魔兽世界可能回到中国,这是微软所希望的,因为他们要挣钱,中国玩家也欢迎回归
· 暴雪游戏开发成本昂贵的原因之一是大量使用内部构建,这需要大量工程师,但随着微软到来这一情况可能会改变
· Jez相信/希望会有一款第三人称星际争霸射击游戏,但他对此没有任何内幕消息
· 暴雪游戏美术非常重要,暗影之地玩家评论不佳但美术人人喜欢,还有争霸艾泽拉斯,人们不喜欢玩法但仍然热爱其美术,引擎可能老旧,但美术风格不会因此失色
· 暴雪也有多次大裁员, 2016年,2018年等等,从2020年到2022年,他们的员工人数几乎翻了一番 ,裁员后随着时间的推移,人员会慢慢雇回来,后面随着业务的展开,会意识到需要有人来做事,
· Holly Longdale【魔兽执行制作人】真的很酷
· 魔兽被裁很少的部分原因是它真的很赚钱,是摇钱树
· Mike Ybarra在微软和暴雪内部都是有争议的一个人,原因之一就是他会发表一些不过脑子的评论,比如在微软时就因此被迫向整个Xbox团队公开道歉
· 确信露露和Mike都是被裁员的,他们不是自愿退休的
· 这很符合微软式裁员法,他们经常会针对那些已经在公司呆了很长时间的高级员工,因为他们的用工成本很高。比如不久前裁掉了Xbox 22年老员工Larry Hryb(绰号Major Nelson,Xbox编程总监,从Xbox一开始也是许多营销活动的代言者),Alex Kipman(开发HoloLens和Xbox Kinect的功臣,被指控在员工面前观看淫秽VR视频,性骚扰等),他们经常会以高级职位为目标,以节省成本
· 暴雪状况跟收购了Zenimax之后是一样的,需要找个人来向Matt Booty汇报工作
· 主持人Berzerker认为Holly Longdale是暴雪新总裁的有力人选【节目播出时还没有公布暴雪新总裁人选】,女性,了解游戏,真诚,对制作充满热情,对暴雪有爱。Jez附和并以一姐Sarah Bond为例,认为像Holly这样的人会是一个很好的选择,而且微软也确实喜欢让这样的人出任这种职位,顺便还表扬了陶德哥哥
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· Jez看到了奥德赛pre alpha的演示片段,演示非常棒
· 似乎在守望引擎上运行
· 第一人称视角,纯童话幻想风格,类似皮克斯,非魔兽风,又有点像Fable,甚至是皮克斯的长发公主【我听过的另一个画风类比是柯娜精神之桥,如果你去看奥德赛组那些天才原画们的画作风格,应该可以对此有更好的理解】
· 建造机制让人想起辐射76
· 一个疑似药水商店的建筑
· Jez推测暴雪可能是会想做类似原神那样的跨平台,这样导致引擎的问题很大,因为百人同图,多端在线,MMO玩法是对引擎的极大考验
· 奥德赛是暴雪极富野心的项目,但开发6年还要3年才成型,仅人工就要数亿美元
· 帕鲁横空出世给奥德赛一个很好的启发,为什么不先搞EA呢,市面上所有的生存建造游戏几乎都是EA开始的
· 2023年暴雪嘉年华让暴雪损失了数百万美元,嘉年华从来就没有盈利,从暴雪的角度来看,它是营销支出的一部分。但微软是否也有同样的心态则存疑,因为微软是一家非常冷酷的公司,他们闻名于世的就是无法理解消费者想要的内容,难以与粉丝和客户建立联系,读不懂空气。因此按我长年跟他们打交道的经验来说,嘉年华是很可能会被砍掉的。
· 暴雪一直在打造自己的游戏引擎,魔兽世界非常成功的护城河就是他们的引擎,其他的MMO难望其项背
· 微软已经修补了与网易的关系,魔兽世界可能回到中国,这是微软所希望的,因为他们要挣钱,中国玩家也欢迎回归
· 暴雪游戏开发成本昂贵的原因之一是大量使用内部构建,这需要大量工程师,但随着微软到来这一情况可能会改变
· Jez相信/希望会有一款第三人称星际争霸射击游戏,但他对此没有任何内幕消息
· 暴雪游戏美术非常重要,暗影之地玩家评论不佳但美术人人喜欢,还有争霸艾泽拉斯,人们不喜欢玩法但仍然热爱其美术,引擎可能老旧,但美术风格不会因此失色
· 暴雪也有多次大裁员, 2016年,2018年等等,从2020年到2022年,他们的员工人数几乎翻了一番 ,裁员后随着时间的推移,人员会慢慢雇回来,后面随着业务的展开,会意识到需要有人来做事,
· Holly Longdale【魔兽执行制作人】真的很酷
· 魔兽被裁很少的部分原因是它真的很赚钱,是摇钱树
· Mike Ybarra在微软和暴雪内部都是有争议的一个人,原因之一就是他会发表一些不过脑子的评论,比如在微软时就因此被迫向整个Xbox团队公开道歉
· 确信露露和Mike都是被裁员的,他们不是自愿退休的
· 这很符合微软式裁员法,他们经常会针对那些已经在公司呆了很长时间的高级员工,因为他们的用工成本很高。比如不久前裁掉了Xbox 22年老员工Larry Hryb(绰号Major Nelson,Xbox编程总监,从Xbox一开始也是许多营销活动的代言者),Alex Kipman(开发HoloLens和Xbox Kinect的功臣,被指控在员工面前观看淫秽VR视频,性骚扰等),他们经常会以高级职位为目标,以节省成本
· 暴雪状况跟收购了Zenimax之后是一样的,需要找个人来向Matt Booty汇报工作
· 主持人Berzerker认为Holly Longdale是暴雪新总裁的有力人选【节目播出时还没有公布暴雪新总裁人选】,女性,了解游戏,真诚,对制作充满热情,对暴雪有爱。Jez附和并以一姐Sarah Bond为例,认为像Holly这样的人会是一个很好的选择,而且微软也确实喜欢让这样的人出任这种职位,顺便还表扬了陶德哥哥
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想说说最近接触一些事后的看法:
1 原暴雪游戏女被微软裁员后遇网暴
2 幻兽帕鲁现象级表现
3 英国百万粉丝钢琴家事件
其实这三件事让我接触后,发现了一个共通点,那就是现在的网络平台,很多人有一个最基本的认知错误和混淆是非!
首先我先声明我并没有要站在什么道德至高点去评判谁谁谁,也没有说上面三件事里面人都是不对的,这里讨论的其实就是一个认知上的错误导致的混淆是非。
人之所以被成为人不光是比动物聪明会利用工具,长久的发展和进化让人类组成了社会,也拥有了一些最基本的逻辑思维和是非观念。简单来举个列子:
A走在路上看到B,因为A的心情不爽就动手打了B,所以我们可以明确判断A就是错误的,这应该没有问题吧!(如果这方面上还没有共同的认知,那我建议也别看继续看下去了。。。)
首先我们确定了A是过错方,那B自然就是受害方,所以我觉得所有的问题都应该A来承担和负责。但有意思的点就是网上很多人会把这个案例去自我修饰的加戏,去把原本最简单事情刻意搞复杂化,例如:
1 A走在路上看到B,因为A的心情不好遭遇到的事情很值得同情,所以他打了B虽然不对,但也是受害者
2 A走在路上看到B,因为A心情不好打了B,但B自己本身也不是个好人,虽然打人不好,但B也是活该
3 A走在路上看到B,因为A心情不好打了B,虽然打人不好,但B为什么不还手?难倒他心虚?
以上类似的例子还有很多,其实我们可以看出,很多人在基础的认知上是知道打人不好的,但出于一些环境因素,个人因素,总会去加一些其他因素进去,导致最简单的是非观念就被混淆了!
我总结下来就是:
1 如果那个微软被裁女生,她不是游戏项目的负责人,无法左右游戏本身的设计和品质,那暴雪那些垃圾游戏就和她没有关系,她就是一个普通的打工人!
还有质疑她专业性的人如果能拿不出具体的理论依据或者正常的沟通交流,那就是网暴和无脑黑
最后裁员对于打工人来说都是不幸的,如果还能站在资本角度去嘲讽打工人被裁是活该,那这种人我只能祝他早日自食其果!
2 幻兽帕鲁现象级的表现的确出乎意料,但抄袭就是抄袭,借着宝可梦IP和其他游戏玩法作为亮点,哪怕他整合的再好,这游戏也不应该被这么无脑吹捧,因为他的底子就是歪的!
GF要是烂,你可以选择不买不玩,宝可梦一部部作品到现在给GF躺赢赚钱的局面真的是玩家无脑在送钱吗?游戏好玩因人而异,但GF至少没有明目张胆的拿其他游戏素材抄袭缝合,业界行业也不会提倡这种行为!
幻兽帕鲁现象级的表现,刺激伤害的对象完全不是GF,不是宝可梦,而是这个游戏的制作方法或者手段真正的伤害到很多认认真真设计,勤勤恳恳付出的游戏行业从业人员!
3 英国那个闹剧其实最简单了,一行人进入了别人的直播,根本就没理由让人删除,而且从始至终也没有一个良好的沟通状态,完完全全的过错方无疑!
至于那个钢琴家什么成分我也不评价,看过视频都明白,这就是A打了B但B也不是好人论,但至少当下闹剧中,这个B没毛病[二哈]
1 原暴雪游戏女被微软裁员后遇网暴
2 幻兽帕鲁现象级表现
3 英国百万粉丝钢琴家事件
其实这三件事让我接触后,发现了一个共通点,那就是现在的网络平台,很多人有一个最基本的认知错误和混淆是非!
首先我先声明我并没有要站在什么道德至高点去评判谁谁谁,也没有说上面三件事里面人都是不对的,这里讨论的其实就是一个认知上的错误导致的混淆是非。
人之所以被成为人不光是比动物聪明会利用工具,长久的发展和进化让人类组成了社会,也拥有了一些最基本的逻辑思维和是非观念。简单来举个列子:
A走在路上看到B,因为A的心情不爽就动手打了B,所以我们可以明确判断A就是错误的,这应该没有问题吧!(如果这方面上还没有共同的认知,那我建议也别看继续看下去了。。。)
首先我们确定了A是过错方,那B自然就是受害方,所以我觉得所有的问题都应该A来承担和负责。但有意思的点就是网上很多人会把这个案例去自我修饰的加戏,去把原本最简单事情刻意搞复杂化,例如:
1 A走在路上看到B,因为A的心情不好遭遇到的事情很值得同情,所以他打了B虽然不对,但也是受害者
2 A走在路上看到B,因为A心情不好打了B,但B自己本身也不是个好人,虽然打人不好,但B也是活该
3 A走在路上看到B,因为A心情不好打了B,虽然打人不好,但B为什么不还手?难倒他心虚?
以上类似的例子还有很多,其实我们可以看出,很多人在基础的认知上是知道打人不好的,但出于一些环境因素,个人因素,总会去加一些其他因素进去,导致最简单的是非观念就被混淆了!
我总结下来就是:
1 如果那个微软被裁女生,她不是游戏项目的负责人,无法左右游戏本身的设计和品质,那暴雪那些垃圾游戏就和她没有关系,她就是一个普通的打工人!
还有质疑她专业性的人如果能拿不出具体的理论依据或者正常的沟通交流,那就是网暴和无脑黑
最后裁员对于打工人来说都是不幸的,如果还能站在资本角度去嘲讽打工人被裁是活该,那这种人我只能祝他早日自食其果!
2 幻兽帕鲁现象级的表现的确出乎意料,但抄袭就是抄袭,借着宝可梦IP和其他游戏玩法作为亮点,哪怕他整合的再好,这游戏也不应该被这么无脑吹捧,因为他的底子就是歪的!
GF要是烂,你可以选择不买不玩,宝可梦一部部作品到现在给GF躺赢赚钱的局面真的是玩家无脑在送钱吗?游戏好玩因人而异,但GF至少没有明目张胆的拿其他游戏素材抄袭缝合,业界行业也不会提倡这种行为!
幻兽帕鲁现象级的表现,刺激伤害的对象完全不是GF,不是宝可梦,而是这个游戏的制作方法或者手段真正的伤害到很多认认真真设计,勤勤恳恳付出的游戏行业从业人员!
3 英国那个闹剧其实最简单了,一行人进入了别人的直播,根本就没理由让人删除,而且从始至终也没有一个良好的沟通状态,完完全全的过错方无疑!
至于那个钢琴家什么成分我也不评价,看过视频都明白,这就是A打了B但B也不是好人论,但至少当下闹剧中,这个B没毛病[二哈]
#暴雪游戏国服停服一周年# 这一年过得很快也很漫长!回顾这一年,我们所有人都没想到国服重新回归的道路居然有这么漫长、曲折、坎坷、甚至戏剧性!
希望等国服回归以后我能有机会把这背后的一些小故事写出来分享给大家。
但是目前国服的回归肯定还是需要一些时间,春节前,开服肯定没戏的,至于正式宣布重新合作,看起来也很难了。
安心过年,年后再说吧!
希望等国服回归以后我能有机会把这背后的一些小故事写出来分享给大家。
但是目前国服的回归肯定还是需要一些时间,春节前,开服肯定没戏的,至于正式宣布重新合作,看起来也很难了。
安心过年,年后再说吧!
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