晚上别听情歌 现在他吗想谈恋爱了 棍啊 其实我脑子里想的都是jeon哥
P1我一下就把他抱走了 这么可爱的软软的 糯叽叽小孩 我摸摸吧猫宝宝
P2是 “看我帅不帅?”你好帅初中生(我不知道)
P3是我的云鹅子海边的暖男 最近马上当哥哥版本#
The weeknd是我很喜欢的一个歌手来着,不知道你有没有听过他的歌 推荐给小圆哥,今天是他生日,那个歌手的。是不是没有人叫你小窝,我感觉这个好可爱 是海绵宝宝里的小窝!为什么hgr给我的感觉就是非常的hgr,就是比如p5 看上去就是非常韩
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#陈都灵天选弱女# [挖鼻]#陈都灵粉丝天选碰瓷精#
毒0经常蹭刘诗诗,这次小狮子出击暴打毒0几根毒毛已经探出毒粉的底了,小狮子主流或者烩菜一方都把毒0打的满地找牙,10毒0。
毒090娱乐圈打架就没几个粉丝,就几个小太妹粉丝和烩菜当大粉,特别毒、疯,三观特别不正常,经常用精神胜利法、虚假吹牛法洗脑粉圈自家打赢了。
以后任何一家打毒粉都非常容易,别家打毒粉时可以请教我们,找不到嘿料和嘿图来我这里考古,或者去问要,此条挂置顶一个月,我相信毒粉这次被狮髦暴打,肯定会再次撩架其他家来保毒0热度和疯狂yx。
毒0想红想疯了,小狮子暴打毒0,更深刻明确毒 0就是天选营销女王、买氵女王、水货女王、天选碰瓷精,毒0的微博转发、点赞、评论都要buy,营销号要buy,营销号kpi毒0粉可以buy到1万以上,
毒0除了全网全平台花疯狂营销,想要热度还有其他几条路径:
1、天选碰瓷精,谁火蹭谁,不要face的蹭;
2、天选弱女天选白莲花,哭哭唧唧跺脚脚,卖惨掀桌咖。毒0仗糊行凶,以“我弱我有理”到处打女,对待其他女星却各种重拳出击,到处私联yxh买通稿碰瓷和拉踩别的明星,被对方反击以后再买yxh卖惨一条龙,都什么年代了,还戏里戏外装柔弱卖惨碰瓷别人,卖惨卖惨越卖越惨[汗][汗]
3、剧扑了是男主的事是其他人的事和我毒0无关,剧爆了不管主演或是毒0特出客串,我毒0都有功我毒0都要yx出圈。
我最hate假货、水货、氵货、蹭货咖,下次毒0再来,再打趴。#刘诗诗# [挖鼻]#陈都灵#
毒0经常蹭刘诗诗,这次小狮子出击暴打毒0几根毒毛已经探出毒粉的底了,小狮子主流或者烩菜一方都把毒0打的满地找牙,10毒0。
毒090娱乐圈打架就没几个粉丝,就几个小太妹粉丝和烩菜当大粉,特别毒、疯,三观特别不正常,经常用精神胜利法、虚假吹牛法洗脑粉圈自家打赢了。
以后任何一家打毒粉都非常容易,别家打毒粉时可以请教我们,找不到嘿料和嘿图来我这里考古,或者去问要,此条挂置顶一个月,我相信毒粉这次被狮髦暴打,肯定会再次撩架其他家来保毒0热度和疯狂yx。
毒0想红想疯了,小狮子暴打毒0,更深刻明确毒 0就是天选营销女王、买氵女王、水货女王、天选碰瓷精,毒0的微博转发、点赞、评论都要buy,营销号要buy,营销号kpi毒0粉可以buy到1万以上,
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3、剧扑了是男主的事是其他人的事和我毒0无关,剧爆了不管主演或是毒0特出客串,我毒0都有功我毒0都要yx出圈。
我最hate假货、水货、氵货、蹭货咖,下次毒0再来,再打趴。#刘诗诗# [挖鼻]#陈都灵#
#山河旅探# 《山河旅探》,本来只是作为过年不能出去玩(悲)的“代餐”,但没想到是个大惊喜,很少有国产游戏即使不带着滤镜也能让我有如此绝妙的游戏体验了。它真正做到了“讲好中国的故事”,一个空前但我相信一定不会绝后国产推理上乘之作,一个完美将中国的时代特色融入进剧本的游戏。
先说最基本的推理,非常标准的本格推理,没有牵强附会的柯学。从线索到推演全部严谨缜密,证据链环环相扣,一点点用逻辑将凶手逼到绝境的演出甚至让我有点爽到,本来我是get不太到这种画风的,但沈先生越看越顺眼,最后直接沉迷。
游玩方面:前两章算是比较简单的新手关,作案手法也是中规中矩,而从第三章开始,我真正的爱上了这款游戏。游玩方式不是简单的互动交互,而是有着多种推演和解谜的小游戏,让人有很强的参与感(斗室疑阵卡关卡到死),演出方式很明显参考了逆转裁判,所以作为一个推理游戏也能有着很强的“打击感”。总体来说游玩体验并没有重复感,全程都很流畅新颖,配上紧凑的叙事节奏和爽快的演出方式让人很是酣畅淋漓。
接下来是我最喜欢的剧情刻画方面:以一条寻找哥哥死亡原因的主线串联着各种支线案件,最后再收尾回来,非常的酣畅淋漓。我之所以会在第三章真正入坑这款游戏正是其中丁匠目的刻画,一个普通的支线案件,一个普通的npc,却能让我在他身上同时看到渺小和伟大,也在是那一刻,我真正意识到了时代背景设置在晚清的意义。这个人物是那个近百年来最为黑暗屈辱动荡时代的人物缩影,即使那个时代的中国仿佛一个充满死亡气息的行将就木的老人,但仍是有驱散黑暗的点点星火,有着可撼大树的蚍蜉,有着能一点点撑起民族脊梁的先生、匠目。
这也是这个游戏做的最棒的部分,不是空洞的喊爱国口号,不是填鸭式的灌鸡汤,而是以中国文化的厚重感为底蕴,以角色命运紧扣家国命运,将民族精神的坚韧不拔贯彻至角色的言行之中。不是说教,而是让玩家自行走入那个无一闲笔,充满繁复线索的推理世界,感受晚清的时代动荡,体会主创的诚意和才华,为细节伏笔惊叹,为角色命运悲哀,为立意格局畅怀!
ps:这个游戏前期吸引我的点很大一部分是因为作者将每个指认凶手的错误选项都做了相应的对话和剧情,还做的贼有节目效果,倒是我实在忍不住想体验一把当毛利小五郎的感觉,回回都得整几次活XD
先说最基本的推理,非常标准的本格推理,没有牵强附会的柯学。从线索到推演全部严谨缜密,证据链环环相扣,一点点用逻辑将凶手逼到绝境的演出甚至让我有点爽到,本来我是get不太到这种画风的,但沈先生越看越顺眼,最后直接沉迷。
游玩方面:前两章算是比较简单的新手关,作案手法也是中规中矩,而从第三章开始,我真正的爱上了这款游戏。游玩方式不是简单的互动交互,而是有着多种推演和解谜的小游戏,让人有很强的参与感(斗室疑阵卡关卡到死),演出方式很明显参考了逆转裁判,所以作为一个推理游戏也能有着很强的“打击感”。总体来说游玩体验并没有重复感,全程都很流畅新颖,配上紧凑的叙事节奏和爽快的演出方式让人很是酣畅淋漓。
接下来是我最喜欢的剧情刻画方面:以一条寻找哥哥死亡原因的主线串联着各种支线案件,最后再收尾回来,非常的酣畅淋漓。我之所以会在第三章真正入坑这款游戏正是其中丁匠目的刻画,一个普通的支线案件,一个普通的npc,却能让我在他身上同时看到渺小和伟大,也在是那一刻,我真正意识到了时代背景设置在晚清的意义。这个人物是那个近百年来最为黑暗屈辱动荡时代的人物缩影,即使那个时代的中国仿佛一个充满死亡气息的行将就木的老人,但仍是有驱散黑暗的点点星火,有着可撼大树的蚍蜉,有着能一点点撑起民族脊梁的先生、匠目。
这也是这个游戏做的最棒的部分,不是空洞的喊爱国口号,不是填鸭式的灌鸡汤,而是以中国文化的厚重感为底蕴,以角色命运紧扣家国命运,将民族精神的坚韧不拔贯彻至角色的言行之中。不是说教,而是让玩家自行走入那个无一闲笔,充满繁复线索的推理世界,感受晚清的时代动荡,体会主创的诚意和才华,为细节伏笔惊叹,为角色命运悲哀,为立意格局畅怀!
ps:这个游戏前期吸引我的点很大一部分是因为作者将每个指认凶手的错误选项都做了相应的对话和剧情,还做的贼有节目效果,倒是我实在忍不住想体验一把当毛利小五郎的感觉,回回都得整几次活XD
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