日更365-Day48
阴阳师这种游戏对于我这个休闲玩家来说
就是每天签到攒点勾玉抽式神
收藏集合游戏
但是谁都打不赢
还是做了几组可爱阴阳师风格头像
希望大家喜欢
#ai绘画 #插画 #Ai绘画 #阴阳师 #日更 #阴阳师萌新 #插画分享 #头像 #头像分享#治愈系插画##每日更新##日更插画##midjourney##midj##ai绘画##阴阳师##阴阳师[超话]##闲话日常#
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#CF手游:枪战王者[超话]#
就算成功的概率为1%。又如何呢,如太阳系般波澜壮阔,也只有0.14%。产生了生命平凡的我们绝大多数也终将如整个太阳系的99.86%一般化作死寂。但这不重要朋友,我已经把我的闲置游戏账号卖在盼之代售了,有喜欢的朋友可以来盼之购买助我一臂之力!盼之代售平台非常重视客户服务和支持。平台提供人工在线客服,玩家可以随时咨询商品信息和解决交易过程中遇到的问题。客服团队始终以热情、专业的态度,为玩家提供快速、有效的帮助。此外,平台还提供了详细的购买指南和使用说明,方便玩家快速完或交易和使用商品。
【账号编号】穿越火线手游K82304 号
【账号信息】 至尊11套/7同框/戮-力-影-翼-光-武-心-势-魄-怒-烈/王者武器V85/M200幻神2/黑龙魂/星象套四至尊同框看图吧 4500
#盼之代售##游戏账号捡漏#
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补完了《天地劫》三部曲的实况~
观看的顺序是 幽城➡️神魔➡️寰神结,和故事时间线不太一样~22年初玩到了天地劫手游,对世界观还挺感兴趣的,暑假就把幽城看了三分之一,这个寒假又重拾起来,把三部曲一口气看完了[打call][打call]
应该说《神魔至尊传》为正作,而《幽城幻剑录》与《寰神结》为其两大前传,分别以其中的 夏侯仪 和 殷千炀 为主人公来完善天地劫的世界观,以及“揭露所谓正派君子的丑恶嘴脸”的主题(夏侯仪与殷千炀在正作中的黑化都是因为“正派”的两面三刀)。人物设定、剧情与玩法上当然各有优缺,但此言针对的主要是神魔与寰神结,幽城确实是与同期甚至未来二十年的国产玄幻武侠RPG真神[泪][泪]
人物设定上,幽城的主角团五人形象都很饱满,行事有逻辑,而夏侯仪与冰璃的“男主法师,女主作为男主魂命相系的护行剑使”的形象也相当新颖;神魔的人物塑造相当单薄,基本都是伟光正一类的,也就殷千炀、殷剑平、应奉仁的天玄门内往事纠葛与夏侯仪的心态转变让我觉得有点意思(当然夏侯仪最后选择归隐山林我是略有遗憾的[允悲]);寰神结人物塑造得还行,但为什么男角色全是恋爱脑…瞿牧之和萧熇对胧夜和高皇君的爱慕我只能解释为一见钟情,以至于一个愿意牺牲自己的记忆,一个全程陪同打架,我只能在心里默默翻白眼[二哈]
剧情上,幽城真的没话说,比如霍雍的魂魄二分转生为夏侯仪与皇甫申,封铃笙和皇甫申的虐恋,冰璃与夏侯仪双向的深情,以及当时想到天上幻城与地下罗布泊是楼兰的两个部分时真的很佩服剧本作者[泪][泪]更别提每条支线都是完美结局的必要条件,其中也不乏感人的剧情,比如伊丝朶的复活;神魔的剧情挺平庸,一路斩妖除魔最后打boss;寰神结中黄帝英灵告知胧夜真相的部分真的是一大亮点,故事的方向都发生了改变,并且很合逻辑,非常精彩,当然于我而言败笔也是瞿牧之这个半道冒出来,什么东西都拿“一眼万年”作理由的角色,让很多地方都变得不合逻辑,尤其是选择胧夜的夫婿那里…[微笑][NO]
玩法上,难度确实是非常大,我看得都觉得很难,可想而知上手会怎样[允悲]幽城是即时回合制,即时这一点让难度提高很多;神魔是纯战棋,前面几关还能看个新鲜,后面直接全部跳过…真的非常无聊,但炼化部分挺有意思;寰神结照搬幽城的大部分东西,还加了被大多数玩家诟病的迷宫和谜题,难度超高…先看完幽城之后也觉得很无聊。玩法上还是有很大局限性的,后期大部分战斗都跳过了,流程之长、玩法之单调让人不忍直视[微笑]
观看的三个实况视频见图,现在能沉下心做老游戏实况的up确实很少,要好好珍惜[泪]游戏是好游戏,幽城一代经典,神魔在当时已经很不错,可惜了寰神结,因为公司倒闭,开发了一年就匆匆上市,很多地方都没有打磨好,文案、人设、战斗数值、物品的获取都有很多瑕疵,尤其结局本可以做得更好更完美的,现在直接落得个烂尾的名声[允悲]不过看剧情的过程还是很享受的,三个相互交织的很棒的故事,像看了三场如梦似幻的电影,现在也还记得夏侯仪与冰璃在幽城分别的CG,太震撼太感人了[泪][泪][泪][泪]
观看的顺序是 幽城➡️神魔➡️寰神结,和故事时间线不太一样~22年初玩到了天地劫手游,对世界观还挺感兴趣的,暑假就把幽城看了三分之一,这个寒假又重拾起来,把三部曲一口气看完了[打call][打call]
应该说《神魔至尊传》为正作,而《幽城幻剑录》与《寰神结》为其两大前传,分别以其中的 夏侯仪 和 殷千炀 为主人公来完善天地劫的世界观,以及“揭露所谓正派君子的丑恶嘴脸”的主题(夏侯仪与殷千炀在正作中的黑化都是因为“正派”的两面三刀)。人物设定、剧情与玩法上当然各有优缺,但此言针对的主要是神魔与寰神结,幽城确实是与同期甚至未来二十年的国产玄幻武侠RPG真神[泪][泪]
人物设定上,幽城的主角团五人形象都很饱满,行事有逻辑,而夏侯仪与冰璃的“男主法师,女主作为男主魂命相系的护行剑使”的形象也相当新颖;神魔的人物塑造相当单薄,基本都是伟光正一类的,也就殷千炀、殷剑平、应奉仁的天玄门内往事纠葛与夏侯仪的心态转变让我觉得有点意思(当然夏侯仪最后选择归隐山林我是略有遗憾的[允悲]);寰神结人物塑造得还行,但为什么男角色全是恋爱脑…瞿牧之和萧熇对胧夜和高皇君的爱慕我只能解释为一见钟情,以至于一个愿意牺牲自己的记忆,一个全程陪同打架,我只能在心里默默翻白眼[二哈]
剧情上,幽城真的没话说,比如霍雍的魂魄二分转生为夏侯仪与皇甫申,封铃笙和皇甫申的虐恋,冰璃与夏侯仪双向的深情,以及当时想到天上幻城与地下罗布泊是楼兰的两个部分时真的很佩服剧本作者[泪][泪]更别提每条支线都是完美结局的必要条件,其中也不乏感人的剧情,比如伊丝朶的复活;神魔的剧情挺平庸,一路斩妖除魔最后打boss;寰神结中黄帝英灵告知胧夜真相的部分真的是一大亮点,故事的方向都发生了改变,并且很合逻辑,非常精彩,当然于我而言败笔也是瞿牧之这个半道冒出来,什么东西都拿“一眼万年”作理由的角色,让很多地方都变得不合逻辑,尤其是选择胧夜的夫婿那里…[微笑][NO]
玩法上,难度确实是非常大,我看得都觉得很难,可想而知上手会怎样[允悲]幽城是即时回合制,即时这一点让难度提高很多;神魔是纯战棋,前面几关还能看个新鲜,后面直接全部跳过…真的非常无聊,但炼化部分挺有意思;寰神结照搬幽城的大部分东西,还加了被大多数玩家诟病的迷宫和谜题,难度超高…先看完幽城之后也觉得很无聊。玩法上还是有很大局限性的,后期大部分战斗都跳过了,流程之长、玩法之单调让人不忍直视[微笑]
观看的三个实况视频见图,现在能沉下心做老游戏实况的up确实很少,要好好珍惜[泪]游戏是好游戏,幽城一代经典,神魔在当时已经很不错,可惜了寰神结,因为公司倒闭,开发了一年就匆匆上市,很多地方都没有打磨好,文案、人设、战斗数值、物品的获取都有很多瑕疵,尤其结局本可以做得更好更完美的,现在直接落得个烂尾的名声[允悲]不过看剧情的过程还是很享受的,三个相互交织的很棒的故事,像看了三场如梦似幻的电影,现在也还记得夏侯仪与冰璃在幽城分别的CG,太震撼太感人了[泪][泪][泪][泪]
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