#森之国度[超话]##森之国度##森之国度版本公告#
《森之国度》1月4日版本更新公告
为了守护大陆的繁荣与稳定,王城骑士团预计将于2024年1月4日4:30-8:30对诺恩大陆进行停服更新。更新期间服务器暂时关闭,所有勇者都会被强制下线。为了保证您的体验,请您注意安排游玩时间。更新结束后服务器将重新开放,我们会通过邮件发放停服维护补偿,请您注意查收。
【维护时间】
1月4日4:30至8:30(预计4小时)
维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
【新增内容】
一、新增限时玩法【辉晶对决】
● 开放时间
1. 1月4日-1月10日(共7天)限时开启;
2. 开启期间,每日12:00-14:00、21:00-23:59可参与。
● 参与规则
1. 角色等级达到44级;
2. 跨服匹配玩法,单人或组队均可参与;
注:组队状态下,队伍内【灵医】、【盾卫】职业分别不可超过2人。
● 玩法规则
1. 参与的勇者将分为两个阵营进行对抗,双方阵营每边各10人;
2. 战场内有【生命晶核】、【卫戍晶柱】、【传送水晶】、【传送门】、【增益怪物】、【突击战车】等内容;
3. 在10分钟内摧毁对方复活点附近的【生命晶核】,即可获得胜利;
4. 若玩法结束时未摧毁晶核,则按照【生命晶核】剩余血量 →【卫戍晶柱】剩余数量 →阵营总击败数的顺序依次判断,直到出现胜负为止。
● 玩法奖励
1. 战局中,击败、助攻、攻击建筑等行为都可以获得战功,每局都会根据战功在己方阵营里进行排名;
2. 若战场对决在1分钟内结束/结束前退出副本/战功不足10点,该场对决无法获得奖励积分;
3. 每日根据对决胜负与战功排名可获得积分奖励,奖励包含【背饰-紫雾斩(碎片)】、强化卷轴、混沌之尘、银叶等奖励;
4. 积分奖励每日5点刷新,请勇者们及时领取~
二、新增【树缘信物】掉落方式
使用【地区战利品】宝箱、参与【欢乐聚会】都有概率掉落可交易的【欣香花语】和【碧叶相知】。
三、拓展了【猫灵】等级上限
各品质【猫灵】等级上限提升了30级,拓展后红猫等级上限为130,金猫等级上限为120,紫猫等级上限为110,蓝猫等级上限为100。
四、冒险通行证第5期
● 活动时间:1月8日 5:00-2月8日 4:59
● 活动内容:冒险通行证将开启新一期奖励,升级冒险通行证可以获得大量光珀和养成福利,解锁传说通行证还能获得限定金色外观【法外执行者】等超值奖励。
五、【家园商店】新增图纸宝箱
1. 家园等级达到35级后,勇者可以使用【华贵绸缎】购买【匠心金图纸箱】;
2. 使用【匠心金图纸箱】,可随机获得一张金图纸,该图纸制作的【裁缝等级】要求在30级之内。
六、新增【卡牌碎片】分解功能
勇者可在背包内直接分解【卡牌碎片】 ,分解可获得【玛那】。
温馨提醒:【冬日暖屋】活动将在1月4日4:59分结束,【暖冬聚餐】活动材料和【缤纷大餐】将会被回收,王城也会恢复往日的样貌。
【优化调整】
● 【海岛远征】优化:开放采集【星晶矿】权限,除工匠外,其余职业可消耗【星晶矿锄】挖矿;【星晶矿锄】可通过工匠手艺制作获得;
● 【双人同行】排行榜结算时间由每周一5:00,调整为每周日晚24:00;周日晚23:30后无法再进入副本,待结算完成后重新开放;
● 将从交易行内购买获得【树缘信物】调整为绑定物品;
● 优化了【树缘典礼】邀请见证人环节的功能:
1. 邀请典礼见证人时,增加了二次确认弹窗;
2. 勇者可在典礼开启前,取消对见证人的邀请,并邀请其他伙伴成为见证人;
● 优化了点击玩家名字/头像后呼出的角色菜单界面:
1. 增加了角色模型展示,勇者将能直观看到对方装扮;
2. 角色菜单界面会增加展示对方的【评级】与【密友】;
3. 收起了【加入黑名单】等低频、易误操作的按钮;
● 提高了【小路灯】等小型家园家具的获取与摆放上限;
● 优化了大餐食用提醒:队伍内成员使用餐桌后,队伍频道会发送消息提醒当前餐桌使用进度;
● 优化了【特效药剂】和【特效胶囊】的文本描述,提示该物品可叠加使用以增加生效时长的信息;
● 优化了【水果画家帽】、【圣诞宴会礼帽】与部分发型穿模的问题;
● 优化了男性【铳士】穿戴【汪汪记者】时,待机动作下尾巴出现偏移的问题。
【BUG修复】
● 修复了勇者【跨服匹配】进入副本时,概率出现不在跨服队伍中的问题;
● 修复了绑定的【树缘信物】无法赠送给密友的问题;
● 修复了在70级【装备裂隙】内自动战斗寻路会被机关打断的问题;
● 修复了【海岛远征】中,【斥候】进入防守岛屿有冷却时间限制的问题;
● 修复了在【海岛远征】维修堡垒时未显示修复值的问题;
● 修正了【集结令】物品描述错误的问题;
● 修复了勇者70级后,【花御】界面红点无法消除的问题;
● 修复了【赠送信物】邮件内,勇者名称显示异常的问题;
● 修复了结缘后,时之沙生成界面数量显示错误的问题,显示错误不影响勇者实际获得;
● 修复了【抱抱龙睡衣(女)】模型有瑕疵的问题;
● 修复了【禁地假面】未区分赠送性别的问题。
对于版本更新您有任何疑问或BUG反馈,可以通过游戏内【设置】-【联系客服】进行咨询反馈。
愿异乡而来的诸位勇者,此行是一段诗的旅程。
《森之国度》1月4日版本更新公告
为了守护大陆的繁荣与稳定,王城骑士团预计将于2024年1月4日4:30-8:30对诺恩大陆进行停服更新。更新期间服务器暂时关闭,所有勇者都会被强制下线。为了保证您的体验,请您注意安排游玩时间。更新结束后服务器将重新开放,我们会通过邮件发放停服维护补偿,请您注意查收。
【维护时间】
1月4日4:30至8:30(预计4小时)
维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后
【新增内容】
一、新增限时玩法【辉晶对决】
● 开放时间
1. 1月4日-1月10日(共7天)限时开启;
2. 开启期间,每日12:00-14:00、21:00-23:59可参与。
● 参与规则
1. 角色等级达到44级;
2. 跨服匹配玩法,单人或组队均可参与;
注:组队状态下,队伍内【灵医】、【盾卫】职业分别不可超过2人。
● 玩法规则
1. 参与的勇者将分为两个阵营进行对抗,双方阵营每边各10人;
2. 战场内有【生命晶核】、【卫戍晶柱】、【传送水晶】、【传送门】、【增益怪物】、【突击战车】等内容;
3. 在10分钟内摧毁对方复活点附近的【生命晶核】,即可获得胜利;
4. 若玩法结束时未摧毁晶核,则按照【生命晶核】剩余血量 →【卫戍晶柱】剩余数量 →阵营总击败数的顺序依次判断,直到出现胜负为止。
● 玩法奖励
1. 战局中,击败、助攻、攻击建筑等行为都可以获得战功,每局都会根据战功在己方阵营里进行排名;
2. 若战场对决在1分钟内结束/结束前退出副本/战功不足10点,该场对决无法获得奖励积分;
3. 每日根据对决胜负与战功排名可获得积分奖励,奖励包含【背饰-紫雾斩(碎片)】、强化卷轴、混沌之尘、银叶等奖励;
4. 积分奖励每日5点刷新,请勇者们及时领取~
二、新增【树缘信物】掉落方式
使用【地区战利品】宝箱、参与【欢乐聚会】都有概率掉落可交易的【欣香花语】和【碧叶相知】。
三、拓展了【猫灵】等级上限
各品质【猫灵】等级上限提升了30级,拓展后红猫等级上限为130,金猫等级上限为120,紫猫等级上限为110,蓝猫等级上限为100。
四、冒险通行证第5期
● 活动时间:1月8日 5:00-2月8日 4:59
● 活动内容:冒险通行证将开启新一期奖励,升级冒险通行证可以获得大量光珀和养成福利,解锁传说通行证还能获得限定金色外观【法外执行者】等超值奖励。
五、【家园商店】新增图纸宝箱
1. 家园等级达到35级后,勇者可以使用【华贵绸缎】购买【匠心金图纸箱】;
2. 使用【匠心金图纸箱】,可随机获得一张金图纸,该图纸制作的【裁缝等级】要求在30级之内。
六、新增【卡牌碎片】分解功能
勇者可在背包内直接分解【卡牌碎片】 ,分解可获得【玛那】。
温馨提醒:【冬日暖屋】活动将在1月4日4:59分结束,【暖冬聚餐】活动材料和【缤纷大餐】将会被回收,王城也会恢复往日的样貌。
【优化调整】
● 【海岛远征】优化:开放采集【星晶矿】权限,除工匠外,其余职业可消耗【星晶矿锄】挖矿;【星晶矿锄】可通过工匠手艺制作获得;
● 【双人同行】排行榜结算时间由每周一5:00,调整为每周日晚24:00;周日晚23:30后无法再进入副本,待结算完成后重新开放;
● 将从交易行内购买获得【树缘信物】调整为绑定物品;
● 优化了【树缘典礼】邀请见证人环节的功能:
1. 邀请典礼见证人时,增加了二次确认弹窗;
2. 勇者可在典礼开启前,取消对见证人的邀请,并邀请其他伙伴成为见证人;
● 优化了点击玩家名字/头像后呼出的角色菜单界面:
1. 增加了角色模型展示,勇者将能直观看到对方装扮;
2. 角色菜单界面会增加展示对方的【评级】与【密友】;
3. 收起了【加入黑名单】等低频、易误操作的按钮;
● 提高了【小路灯】等小型家园家具的获取与摆放上限;
● 优化了大餐食用提醒:队伍内成员使用餐桌后,队伍频道会发送消息提醒当前餐桌使用进度;
● 优化了【特效药剂】和【特效胶囊】的文本描述,提示该物品可叠加使用以增加生效时长的信息;
● 优化了【水果画家帽】、【圣诞宴会礼帽】与部分发型穿模的问题;
● 优化了男性【铳士】穿戴【汪汪记者】时,待机动作下尾巴出现偏移的问题。
【BUG修复】
● 修复了勇者【跨服匹配】进入副本时,概率出现不在跨服队伍中的问题;
● 修复了绑定的【树缘信物】无法赠送给密友的问题;
● 修复了在70级【装备裂隙】内自动战斗寻路会被机关打断的问题;
● 修复了【海岛远征】中,【斥候】进入防守岛屿有冷却时间限制的问题;
● 修复了在【海岛远征】维修堡垒时未显示修复值的问题;
● 修正了【集结令】物品描述错误的问题;
● 修复了勇者70级后,【花御】界面红点无法消除的问题;
● 修复了【赠送信物】邮件内,勇者名称显示异常的问题;
● 修复了结缘后,时之沙生成界面数量显示错误的问题,显示错误不影响勇者实际获得;
● 修复了【抱抱龙睡衣(女)】模型有瑕疵的问题;
● 修复了【禁地假面】未区分赠送性别的问题。
对于版本更新您有任何疑问或BUG反馈,可以通过游戏内【设置】-【联系客服】进行咨询反馈。
愿异乡而来的诸位勇者,此行是一段诗的旅程。
《星球:重启》1月3日更新公告,欢迎小能手评论区总结优点[爱你]阿姨先来抢答!还抢什么答,先上线领20抽+500原晶啦!!#星球重启# #星球重启[超话]#
亲爱的幸存者:
《星球:重启》将于2024年1月3日07:00-10:00 进行不停服维护
【维护时间】1月3日07:00-10:00
【维护类型】不停服维护
【维护范围】所有服务器
周更维护期间,您仍然可以连接服务器。但请注意部分游戏功能(邮件、兑换、交易行等)将无法使用。
期间请留意游戏内直播的官方信息。周更维护结束后,重启游戏即可更新到最新版本。
【重要更新详情】
外观商城上架【小鲨鱼】时装,首周折扣价980晶核!
一、战甲相关
1. 战甲连接器每个节点的消耗增加预览功能。
2. 战甲连接器特殊节点的显示样式迭代。
3. 战甲连接器界面增加了共触达成条件预览。
二、武器相关
1. 适当下调了波江座的技能耗能。
2. 优化了波江座和狂风的后坐力散布恢复时间。
3. 优化了波江座专精“双通”及启明星厂牌被动的描述。
三、聊天频道相关
1. 称号和徽章目前可以在聊天频道中展示了,幸存者可以前往【星渡空间】-【个人资料】-【个性编辑】-【聊天徽章】处设置在聊天频道显示的徽章,而称号则将默认显示玩家选中展示的称号。
2. 玩家设置展示的称号与徽章会在【世界】【附近】【岛屿】【公会】【队伍】等频道展示,而【新人】频道仍将默认展示导师称号与导师徽章。
四、导师系统相关
为了让更多的幸存者能在导师的指导下茁壮成长,我们优化了拜师的条件:
1. 移除了缔结指导协议时,导师等级需大于学员的设定,开始拜师流程后,两位幸存者自主选择谁是导师,谁是学员。在学员满足缔结指导协议条件(等级大于10级小于59级,未完成过结业,且尚未拥有导师)的前提下,不同的导师身份会有不同的缔结指导协议的条件,详细规则可至游戏内了解。
2. 新增了导师身份专属训练任务,认证对应的导师身份,即可给学员布置专属训练任务,学员完成专属训练任务,导师可获得更多的导师积分。
3. 四种导师身份【探索导师】【建造导师】【战斗导师】【指导者】及其徽章,将转化为通用称号与徽章,便于幸存者展示,我们将以邮件的形式给已认证导师身份的幸存者补发对应的称号和徽章。
4. 优化了指导礼界面的展示,目前可以在指导礼界面点击学员的头像,切换学员领取指导礼。
5. 导师招募平台,将优先展示新人玩家的导师招募信息。
【优化调整】
1. 优化了“晶体不足自动购买”的默认选中逻辑,优化了芯片解锁新槽位后默认选中的芯片类型。
2. 上调据点商店里联盟点售卖的种子数量。
3. 在高危异种玩法中支持能切换到队友分线。
4. 特殊天气下相关功能优化:如果玩家佩戴的生存装备免疫特殊天气带来的压力,相关提醒和生存条展示优化。
5. 优化了玩家在调查已被其他玩家占有的物品时弹出的提示信息。
6. 优化了伙伴互动消息的红点提示,现在大家可以更明确知道伙伴聊天的消息来源了。
7. 优化了部分岛屿装饰物件碰撞表现,减少不合理的空气墙感反馈。
8. 优化了泳池派对结算界面的贡献排行显示。
9. 物品的获取渠道,对于曙光百货和商城的已售罄物品增加提示及对应显示。
10. 优化了迪基塔前哨站材料提交的体验,给传送台旁边的前哨站控制器增加了地图图标显示,同时建筑区域内的控制台也可以继续提交资源。
11. 同居后庄园控制台增加个人仓库入口。
12. 优化了【晨星工厂】副本中前锋无人机的刷新间隔,减少刷新频率。
13. 拉贡雪山地图中监测站的电梯附近禁止载具,避免载具进入电梯后可能出现一些位置错误的问题。
【bug修复】
1. 修复了竹荪酿肉烹饪描述错误的问题。
2. 修复了阻燃面料描述错误的问题。
3. 修复了已结业学员可重复缔结指导协议的问题,错误缔结的指导协议将会自动解除。
4. 修复了在部分机型下,无法看到摩天路交互NPC瓦力0号的问题。
5. 修复了护盾插件按钮未显示文字的问题。
6. 修复了奶淇琳、嘉心糖、贝极星牛肉面、顶碗人炒饭等烹饪描述里关于制作配方的错误描述。
7. 修复了熔岩洼地附近复活点不正确的问题。
8. 修复了迪基塔荒原内部分位置能卡进山体里的问题。
9. 修复了迪基塔联赛的晶蚀组织争夺战中,携带晶蚀组织的玩家在特定操作下能上载具的问题。
10. 修复了许愿装饰物使用后面板打开显示错误的问题,许愿装饰物将统一在1月10日05:59过期。
11. 修复了元旦口令中已经获取了口令奖励依然出现黄点的问题。
12. 修复了【晨星工厂】副本中霜巨人攻击磁暴能量球会造成材质特效错误的问题。
亲爱的幸存者:
《星球:重启》将于2024年1月3日07:00-10:00 进行不停服维护
【维护时间】1月3日07:00-10:00
【维护类型】不停服维护
【维护范围】所有服务器
周更维护期间,您仍然可以连接服务器。但请注意部分游戏功能(邮件、兑换、交易行等)将无法使用。
期间请留意游戏内直播的官方信息。周更维护结束后,重启游戏即可更新到最新版本。
【重要更新详情】
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一、战甲相关
1. 战甲连接器每个节点的消耗增加预览功能。
2. 战甲连接器特殊节点的显示样式迭代。
3. 战甲连接器界面增加了共触达成条件预览。
二、武器相关
1. 适当下调了波江座的技能耗能。
2. 优化了波江座和狂风的后坐力散布恢复时间。
3. 优化了波江座专精“双通”及启明星厂牌被动的描述。
三、聊天频道相关
1. 称号和徽章目前可以在聊天频道中展示了,幸存者可以前往【星渡空间】-【个人资料】-【个性编辑】-【聊天徽章】处设置在聊天频道显示的徽章,而称号则将默认显示玩家选中展示的称号。
2. 玩家设置展示的称号与徽章会在【世界】【附近】【岛屿】【公会】【队伍】等频道展示,而【新人】频道仍将默认展示导师称号与导师徽章。
四、导师系统相关
为了让更多的幸存者能在导师的指导下茁壮成长,我们优化了拜师的条件:
1. 移除了缔结指导协议时,导师等级需大于学员的设定,开始拜师流程后,两位幸存者自主选择谁是导师,谁是学员。在学员满足缔结指导协议条件(等级大于10级小于59级,未完成过结业,且尚未拥有导师)的前提下,不同的导师身份会有不同的缔结指导协议的条件,详细规则可至游戏内了解。
2. 新增了导师身份专属训练任务,认证对应的导师身份,即可给学员布置专属训练任务,学员完成专属训练任务,导师可获得更多的导师积分。
3. 四种导师身份【探索导师】【建造导师】【战斗导师】【指导者】及其徽章,将转化为通用称号与徽章,便于幸存者展示,我们将以邮件的形式给已认证导师身份的幸存者补发对应的称号和徽章。
4. 优化了指导礼界面的展示,目前可以在指导礼界面点击学员的头像,切换学员领取指导礼。
5. 导师招募平台,将优先展示新人玩家的导师招募信息。
【优化调整】
1. 优化了“晶体不足自动购买”的默认选中逻辑,优化了芯片解锁新槽位后默认选中的芯片类型。
2. 上调据点商店里联盟点售卖的种子数量。
3. 在高危异种玩法中支持能切换到队友分线。
4. 特殊天气下相关功能优化:如果玩家佩戴的生存装备免疫特殊天气带来的压力,相关提醒和生存条展示优化。
5. 优化了玩家在调查已被其他玩家占有的物品时弹出的提示信息。
6. 优化了伙伴互动消息的红点提示,现在大家可以更明确知道伙伴聊天的消息来源了。
7. 优化了部分岛屿装饰物件碰撞表现,减少不合理的空气墙感反馈。
8. 优化了泳池派对结算界面的贡献排行显示。
9. 物品的获取渠道,对于曙光百货和商城的已售罄物品增加提示及对应显示。
10. 优化了迪基塔前哨站材料提交的体验,给传送台旁边的前哨站控制器增加了地图图标显示,同时建筑区域内的控制台也可以继续提交资源。
11. 同居后庄园控制台增加个人仓库入口。
12. 优化了【晨星工厂】副本中前锋无人机的刷新间隔,减少刷新频率。
13. 拉贡雪山地图中监测站的电梯附近禁止载具,避免载具进入电梯后可能出现一些位置错误的问题。
【bug修复】
1. 修复了竹荪酿肉烹饪描述错误的问题。
2. 修复了阻燃面料描述错误的问题。
3. 修复了已结业学员可重复缔结指导协议的问题,错误缔结的指导协议将会自动解除。
4. 修复了在部分机型下,无法看到摩天路交互NPC瓦力0号的问题。
5. 修复了护盾插件按钮未显示文字的问题。
6. 修复了奶淇琳、嘉心糖、贝极星牛肉面、顶碗人炒饭等烹饪描述里关于制作配方的错误描述。
7. 修复了熔岩洼地附近复活点不正确的问题。
8. 修复了迪基塔荒原内部分位置能卡进山体里的问题。
9. 修复了迪基塔联赛的晶蚀组织争夺战中,携带晶蚀组织的玩家在特定操作下能上载具的问题。
10. 修复了许愿装饰物使用后面板打开显示错误的问题,许愿装饰物将统一在1月10日05:59过期。
11. 修复了元旦口令中已经获取了口令奖励依然出现黄点的问题。
12. 修复了【晨星工厂】副本中霜巨人攻击磁暴能量球会造成材质特效错误的问题。
《匹诺曹的谎言》一周目通关
谎言是人性的证明!
从试玩的各种差评,到首发时充满争议,再到现在大更新后好评如潮,匹诺曹的风评可谓是一波三折。就最新版本的内容体验来讲,匹诺曹绝对可以说是类魂里的佼佼者(虽然类魂里垃圾比较多,但不妨碍匹诺曹确实优秀)。
当时都以为是仿血源,但是其战斗核心却是类似只狼的“完美防御”,整体来说是一个简化版的黑魂。
匹诺曹除了采用了rpg的加点、装备等单纯数值提升,同时也加入了aavg的被动技能“p器官”(包含血瓶上限、恢复量、道具栏、戒指栏等),玩家的性能也随着流程不断提升。
匹诺曹非常鼓励正面战斗,没有盾类武器,防御和攻击全在一把武器上;普通防御会扣精扣虚血,虚血能通过攻击打回来,完美防御只会扣精并且增加对手眩晕值,眩晕值满后并不会直接晕而是在血条上出现一个白框,而你需要在白框消失前用蓄力重攻击打中对方致晕倒,晕倒后可处决。
但是另一方面他极大削弱了玩家的闪避性能,一开始只能垫步,到后来能连续翻滚,但是闪避距离和无敌帧都非常短,加上一些怪还会追踪,导致闪避除了躲一些特定技能完基本上没用过(就算用也是疯狂敲键盘)。当你最后一个血瓶喝完后,你可以通过不断攻击来补充最多一瓶药,提升续航能力又没有太过无脑。
再就是战技,前期用的少,升级被动后提升能量槽上限、通过轻重处决攻击喝血等方式回能量,中后期就用的很频繁了。
匹诺曹还有一个类似只狼的机械手,能拉人、喷火、放电、撒毒、埋雷、格挡(这个真是盾)和开枪。不过我流程中用的最多的只有拉人,0级可以把小型敌人拉过来、1级可以把自己拉到任何敌人面前、2级拉人时闪避、3级拉人后直接上天接一个下劈。0级和1级最实用,很多时候因为地形原因不能直接近身,需要这个实现一定的位移。
匹诺曹的另一个特色是武器改造,所有非boss武器全都可以拆成刃部和柄部,各有一个战技,随意组合。刃部可以通过强化来增伤,柄部则用来变质补正并且柄部决定武器的攻击模组。
地图类似魂3,整体上是线性,部分区域有箱庭设计(指开捷径),复活点设置比较合理,战斗强度也是随流程递增,不过恶意陷阱自然少不了(魂特色)。
剧情虽然也比较碎片化,但是完成支线和主线的过程中你也能看到匹诺曹从无情的人偶一点点变成拥有感情的人类,特别是为了安慰他人而说出善意的谎言时,人性在不断增长!
最后夸一下最终boss战,因为boss攻击频率非常高,所以掌握完美防御后就很简单,二阶段时通过走马灯回忆每一位npc,非常感动!
谎言是人性的证明!
从试玩的各种差评,到首发时充满争议,再到现在大更新后好评如潮,匹诺曹的风评可谓是一波三折。就最新版本的内容体验来讲,匹诺曹绝对可以说是类魂里的佼佼者(虽然类魂里垃圾比较多,但不妨碍匹诺曹确实优秀)。
当时都以为是仿血源,但是其战斗核心却是类似只狼的“完美防御”,整体来说是一个简化版的黑魂。
匹诺曹除了采用了rpg的加点、装备等单纯数值提升,同时也加入了aavg的被动技能“p器官”(包含血瓶上限、恢复量、道具栏、戒指栏等),玩家的性能也随着流程不断提升。
匹诺曹非常鼓励正面战斗,没有盾类武器,防御和攻击全在一把武器上;普通防御会扣精扣虚血,虚血能通过攻击打回来,完美防御只会扣精并且增加对手眩晕值,眩晕值满后并不会直接晕而是在血条上出现一个白框,而你需要在白框消失前用蓄力重攻击打中对方致晕倒,晕倒后可处决。
但是另一方面他极大削弱了玩家的闪避性能,一开始只能垫步,到后来能连续翻滚,但是闪避距离和无敌帧都非常短,加上一些怪还会追踪,导致闪避除了躲一些特定技能完基本上没用过(就算用也是疯狂敲键盘)。当你最后一个血瓶喝完后,你可以通过不断攻击来补充最多一瓶药,提升续航能力又没有太过无脑。
再就是战技,前期用的少,升级被动后提升能量槽上限、通过轻重处决攻击喝血等方式回能量,中后期就用的很频繁了。
匹诺曹还有一个类似只狼的机械手,能拉人、喷火、放电、撒毒、埋雷、格挡(这个真是盾)和开枪。不过我流程中用的最多的只有拉人,0级可以把小型敌人拉过来、1级可以把自己拉到任何敌人面前、2级拉人时闪避、3级拉人后直接上天接一个下劈。0级和1级最实用,很多时候因为地形原因不能直接近身,需要这个实现一定的位移。
匹诺曹的另一个特色是武器改造,所有非boss武器全都可以拆成刃部和柄部,各有一个战技,随意组合。刃部可以通过强化来增伤,柄部则用来变质补正并且柄部决定武器的攻击模组。
地图类似魂3,整体上是线性,部分区域有箱庭设计(指开捷径),复活点设置比较合理,战斗强度也是随流程递增,不过恶意陷阱自然少不了(魂特色)。
剧情虽然也比较碎片化,但是完成支线和主线的过程中你也能看到匹诺曹从无情的人偶一点点变成拥有感情的人类,特别是为了安慰他人而说出善意的谎言时,人性在不断增长!
最后夸一下最终boss战,因为boss攻击频率非常高,所以掌握完美防御后就很简单,二阶段时通过走马灯回忆每一位npc,非常感动!
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