明天就查成绩了,这几天嘴上说着不在意但是总是失眠、做噩梦,刷到好多考研相关的内容,整理照片看到几个月前的碎片仍旧惶然,虽然不至于“梦啼妆泪红阑干”,但心情总是紧张的、沉重的。都说人的大脑有保护机制,在事后会消除掉过于痛苦的记忆。的确,这两个月我出去玩、在家躺得无比舒心且心安理得。可是回想起备考的凛冬,仍有种藕断丝连的痛,像破茧之后触到自己曾经蜕下来的皮。
考完试那一刻我仿佛书中的标点符号要从纸张上面跳脱出来一样,两个月后的今天才发现我还在书里游走,只是游离的逗点再散乱也十分好辨认。万幸终章已经开启,句点会在12h内落笔。
历史是上位者书写的,两性世界是由男性掌权的,但只有考上研究生才配提考研吗?无论结果好坏,接下来的日子要更加颠簸了,抓紧出发的列车,不要留恋。
人生那么长,做有意义的事或是过无意义的生活都没关系。“意义”本来就是人类主观授予客观事物的矫饰。事不一定在人为,但自己的人生需要自己去定义。
考完试那一刻我仿佛书中的标点符号要从纸张上面跳脱出来一样,两个月后的今天才发现我还在书里游走,只是游离的逗点再散乱也十分好辨认。万幸终章已经开启,句点会在12h内落笔。
历史是上位者书写的,两性世界是由男性掌权的,但只有考上研究生才配提考研吗?无论结果好坏,接下来的日子要更加颠簸了,抓紧出发的列车,不要留恋。
人生那么长,做有意义的事或是过无意义的生活都没关系。“意义”本来就是人类主观授予客观事物的矫饰。事不一定在人为,但自己的人生需要自己去定义。
里的木雅大寺
那天早晨看完雅拉雪山的日出后,我们就驱车来到了木雅大寺,在木雅大寺门前时换乘了当地康巴藏民的车进去,一路盘山直上。
看着指南针上的海拔不断地升高,我的呼吸也变得愈发急促,吃了药吸了氧一路挺着来到山顶,毕竟这是我期盼了很久很久的圣地。
我站在山坡上,看到了云雾缭绕的村庄,雪山下的木雅大寺,朝阳的光洒在了我的脸颊上,鸟鸣声和诵经声融合在一起,聆听来自雪山下的梵音,这一刻内心虔诚且平静。
一路下行来到转经筒殿前祈祷,人们来来往往的走在转经筒前,有喇嘛,有修行僧,还有磕长头匍匐在殿前的藏民,我在这里凝视了许久,看到了爱,自由,虔诚,还有信仰的力量。
在我快下山时,看到一位年过五旬的藏族阿嬷,头上包着头帕,身着藏服,双手捧着供奉的活佛尊像,手心还在不停念珠祷告游走在木雅大寺的路上,于阿嬷而言每天捧着活佛尊像诵经祈福,是她生命中非常重要的事。回来许久想起阿嬷捧着活佛尊像的样子都历历在目,那一瞬间虔诚这个词在这时具像化。
面对着终年不化的雅拉雪山,房子五颜六色的各日马村,虔诚的信徒,坚定的信仰,以及广播里绵绵不断的诵经声,这一刻我不需要做一些什么,置身其中就有种洗涤心灵的力量。
这是我刚离开就开始想去的地方,只是不知道下次再去是什么时候了,沉浸且怀念。
祈愿2024,健康平安。
那天早晨看完雅拉雪山的日出后,我们就驱车来到了木雅大寺,在木雅大寺门前时换乘了当地康巴藏民的车进去,一路盘山直上。
看着指南针上的海拔不断地升高,我的呼吸也变得愈发急促,吃了药吸了氧一路挺着来到山顶,毕竟这是我期盼了很久很久的圣地。
我站在山坡上,看到了云雾缭绕的村庄,雪山下的木雅大寺,朝阳的光洒在了我的脸颊上,鸟鸣声和诵经声融合在一起,聆听来自雪山下的梵音,这一刻内心虔诚且平静。
一路下行来到转经筒殿前祈祷,人们来来往往的走在转经筒前,有喇嘛,有修行僧,还有磕长头匍匐在殿前的藏民,我在这里凝视了许久,看到了爱,自由,虔诚,还有信仰的力量。
在我快下山时,看到一位年过五旬的藏族阿嬷,头上包着头帕,身着藏服,双手捧着供奉的活佛尊像,手心还在不停念珠祷告游走在木雅大寺的路上,于阿嬷而言每天捧着活佛尊像诵经祈福,是她生命中非常重要的事。回来许久想起阿嬷捧着活佛尊像的样子都历历在目,那一瞬间虔诚这个词在这时具像化。
面对着终年不化的雅拉雪山,房子五颜六色的各日马村,虔诚的信徒,坚定的信仰,以及广播里绵绵不断的诵经声,这一刻我不需要做一些什么,置身其中就有种洗涤心灵的力量。
这是我刚离开就开始想去的地方,只是不知道下次再去是什么时候了,沉浸且怀念。
祈愿2024,健康平安。
#王者荣耀#
【投稿】
游戏里所有英雄都是一直在做平衡的,所有英雄的胜率都稳定在40%-70%之间 为什么放着胜率最高的那些英雄不禁,却要ban那些胜率低于50的东皇、盾山、钟馗?很简单,因为其他分路高胜率的是数值怪,这个可以应对,而辅助是一帮机制怪,一旦机制被克制了无论你经济拉开多少差距都没用,比如:短腿无霸体阵容碰到钟馗,那就算拉开七八千经济都没意义,一勾一个准,钟馗只要勾的中就不需要经济,要是钟馗能百发百中你让我不带装备去打kpl都随便赢 其他辅助或多或少也是这样,牛魔打控制就行,庄周捏的住大就行,东皇大对人就行,经济只是辅助。所以游走这个位置明显超格了。一款公平的游戏应该对待所有英雄一视同仁,所有英雄的ban率都应该大差不离做不到这一点就能看出是设计的失败
【投稿】
游戏里所有英雄都是一直在做平衡的,所有英雄的胜率都稳定在40%-70%之间 为什么放着胜率最高的那些英雄不禁,却要ban那些胜率低于50的东皇、盾山、钟馗?很简单,因为其他分路高胜率的是数值怪,这个可以应对,而辅助是一帮机制怪,一旦机制被克制了无论你经济拉开多少差距都没用,比如:短腿无霸体阵容碰到钟馗,那就算拉开七八千经济都没意义,一勾一个准,钟馗只要勾的中就不需要经济,要是钟馗能百发百中你让我不带装备去打kpl都随便赢 其他辅助或多或少也是这样,牛魔打控制就行,庄周捏的住大就行,东皇大对人就行,经济只是辅助。所以游走这个位置明显超格了。一款公平的游戏应该对待所有英雄一视同仁,所有英雄的ban率都应该大差不离做不到这一点就能看出是设计的失败
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